Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Cradle (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=125806)

NoName.dll 24.12.2011 03:43

Cradle
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"


http://img.gsc-fan.com/storage/u/th_504a2c8e1c155.jpg

Название: Cradle
Платформа: PC (поддержка Windows, Mac OS, Linux), портативные устройства на базе iOS и Android
Жанр: Adventure
Дата выхода: весна 2014
Разработчик: Flying Cafe For Semianimals
Издатель: не объявлен
Официальная страница ВКонтакте
Официальная страница проекта на FaceBook
Страница Flying Cafe на Blogspot
Профиль на Steam Greenlight

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Pentium 4 2 ГГц/Athlon 2 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • GeForce 8600/Radeon HD2600

Рекомендуемые:
  • Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 4200+
  • 2 Гб памяти
  • GeForce GTX 460/Radeon HD4850


Официальный пресс-релиз
Скрытый текст:
Независимая студия-разработчик компьютерных игр Flying Cafe for Semianimals анонсирует свой дебютный проект Cradle для PC.

Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

"Наша цель — вызвать у игроков специфическое эмоциональное переживание, похожее на то, что мы испытываем в сновидении, в котором наша жизнь полностью отличается от жизни наяву, обладает другим прошлым и настоящим. Cradle — странный, красивый сон, наполненный предвкушением раскрытия глубокой, многолетней тайны", — заявляет Илья Толмачёв, креативный директор и основатель студии Flying Cafe for Semianimals.
Источник


Основные особенности проекта Cradle:


• 3D-квест/приключение с видом от первого лица
• Свобода перемещения в игровом пространстве
• Уникальная атмосфера игры, основанная на сочетании элементов разных культур и эпох.
• Разноуровневое смысловое наполнение сюжета.
• Высокодетализированная графика игровых локаций.
• Повышенная плотность уникальных интерактивных предметов, наполненных сюжетной информацией.
• Сочетание классической механики квеста с динамичными аркадными головоломками.
• Специфическая система воспроизведения эмоций персонажей.
• Скрытые объекты, дающие бонусы игроку.
• Наличие альтернативной концовки игры.
• Использование высокотехнологичного 3D-движка Unigine Engine.

Скриншоты, арты

Скрытый текст:


Видео



О студии Flying Cafe for Semianimals
Скрытый текст:
Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, "Аллоды Онлайн", "Ascension to the Throne".

Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием "инди"-игр.

Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.

Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2014 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативные устройства на базе iOS и Android.

Deep_wolf 24.12.2011 11:44

Графон крутой. Интересно как в это можно будет играть :)

RealSkif 24.12.2011 14:45

Хороший трейлер, музыка просто отличная.

NoName.dll 24.12.2011 15:40

Новый концепт-арт игры.
http://savepic.su/1104003m.jpg

О персонаже:
"Ида — имя женского персонажа, механизированной девушки, которую мы увидим в игре. Как вы могли увидеть в тизере, в качестве прототипа Иды была взята настоящая (и красивая ;)) девушка. Основной задачей разработчиков было сохранить женственность и красоту, и в то же время привить персонажу типичные роботоподобные черты. Как вы понимаете, в команде было много жарких дискуссий на тему того, как именно она должна быть реализована. После многократных попыток, финальный скетч Иды мы сделали таким. Наслаждайтесь! ;)"

classi 24.12.2011 22:32

хммм :sml:
идея интересная. главное что бы было реализовано подобающе

woodson 25.12.2011 09:39

Мор.утопия напоминает

RealSkif 25.12.2011 09:48

bitfight, Мор помрачнее будет.

Emix 26.12.2011 08:47

Как по мне, так стилистически очень на Zeno Clash похоже.

Wеst 26.12.2011 14:03

было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.

CORSA 26.12.2011 14:37

Цитата:

Сообщение от Wеst (Сообщение 9982579)
было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.

^this
очень странный неоднозначный дизайн.
хотя, прочитав это:
Цитата:

Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.
становится ясно, что разработчики неслабо так покурили перед тем как приняться за работу.
но трейлер понравился, спокойный такой, позитивный.

Deep_wolf 26.12.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9982663)
разработчики неслабо так покурили

Да ладно, все более чем просто и понятно. Хотя да робот выбивается как-то из всегобщего антуража.

Fem1s 27.12.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 9979621)
Мор.утопия напоминает

То же самое. То ли музыка похожа... или ещё что-то.

От нефиг делать решил вырезать мелодию из ролик. Кому надо ссылка ниже.
Скрытый текст:

Ezio_12345 29.12.2011 16:50

Чем-то Тургор напоминает, но там вообще укур косяк кольяном погоняет. Выглядит очень интересно.

NoName.dll 29.12.2011 23:30

Интервью с креативным директором Flying Cafe For Semianimals и руководителем проекта Cradle Ильёй Толмачёвым сайту GSC-Fan.Com.

Новый скрин.
http://img.gsc-fan.com/storage/u/th_4efcb9c0b82ee.jpg

Скачать музыку из тизера игры.

NoName.dll 19.01.2012 19:28

Новые скриншоты игры (фуллсайз)

Deep_wolf 13.02.2012 15:52

Cradle Gameplay Video # 1

По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.

NoName.dll 13.02.2012 15:56

Deep_wolf, да, это оно :)
Интересно, не правда ли?
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10089769)
По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.

Выйдет конечно, отчего нет? :)

Deep_wolf 13.02.2012 16:15

NoName.dll, Не знаю, все на английском как бы :)

NoName.dll 13.02.2012 16:52

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10089849)
Не знаю, все на английском как бы

Ну "Сталкеры"-то тоже и на английском выходили, и на русском, и на украинском :)

TheScarecrow 13.02.2012 19:15

Эта игра как стук капель по подоконнику. И то, и другое навевает мысли об уюте :sml:
Пока выглядит слишком хорошо, что аж не верится.
Парк аттракционов посреди выжженной бескрайней степи, да, действительно специфично. Монгольскую степь разве что у Х.Мураками встречал, и мне по душе как он ее описывает (школьная программа по литературе не в счет).
Технологически игра удивляет не меньше, конечно не верх совершенства, но для движка российской разработки более чем достойный результат.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.