Меч или магия?
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy |
Я предпочитаю качаться как маг, то есть мудрость, но и люблю мечи, и качаю силу. Больше всего нравится играть воином, т.к. в конце герой в некоторых играх получается сильней чем маг. Так что моё предпочтение воин-маг и качаю силу и мудрость сразу
|
Когда прохожу игру на первый аз обычно играю за персонажа боевого ( с мечами луками и т.п.), не могу обьяснить просто мне так нравится, привычка наверно ... Проходя игру на второй раз всегда выбираю мага, что бы сравнить его с бойцом и посмотреть кто лучше, кем интереснее играть. Если в игре есть полувион-полумаг то его тоже обязательно качаю, так как люблю смешивать эти два класса ( например наколдовал паралич и мчеом бить)
|
Я лично люблю ловкачей (ну например ассасина или лучника) бегаеш быстро ,стреляеш из лука,всякие там клинки короткие мечи,так что вот-так.
|
Я люблю меч, хотя чаще всего у меня выходят комбинированые. Тоесть основное оружие - меч, магий - поддержка (например лечение, замедление времени и т.д.) и ловкость для особых ситуаций (замок открыть, пройти мимо врага незаметно). Но всётаки когда начинается потасовка - главным моим оружие является меч.
|
Все зависит от возможностей игры - если все три стороны бойца реализованы более менее нормально, то выбираю из всех трех, иначе - естественно, что если магия в игре не ахти, то начну с "ловкачей" и "качков", и наоборот.
Как правило из трех сторон первым делом беру "ловкачей", а дальше по настроению. Но это как правило - обычно "сторону" выбираю по настроению и в зависимости от сеттинга игры. |
Я всегда играю за войнов, люблю мечи, доспехи и тд :). Так же люблю лучшиков, быстрые,ловкие стрелки. Не люблю играть за магов, но иногда делаю исключения:)
|
Играть всегда предпочитаю за воинов. Нравится сила и ближний бой. На много больше приятных ощущений получаю, когда стою с врагом лицом к лицо, а не стою в 20-и метрах от него.
|
Обычно если играю за война, то обязательно изучаю магию (немного). Интересней играть таким персом, да и магия частенько выручает. Чистыми войнами играю очень редко. Так же люблю играть чистыми магами, не ловкими и не сильными, но могущественными. Так чтобы от заклинаний земля тряслась. )) Не играю лучниками и ворами ну и т.д. Обычно войны у меня получаются более интеллектуальными или мудрыми, нежели ловкими. Ну, это опять же если позволяет игра нормально развиваться без ущерба персонажу.
|
Всегда играю за перса с высокой ЛОВКОСТЬю, за лукаря-даггерщика, обязательно вора. Этакого ниндзя, неприметного, тайного, если уж заметят, то на расстояниии отпор дать луком, вблизи киндалом. Магия по необходимости, без фанатизма, обычно самые общие и важные заклинания - Healing, допустим.
|
Я хардкорщик, поэтому я почти всегда выбираю путь воина, как самый широкий и доступный для моих всяческих изощрений.
|
Для начала прохожу воином, для ознакомления с игрой так сказать. Ну, а во второй раз, прохожу магом или друидом какимнибудь. Магом, как мне кажется, куда интересней играть нежели воином. К разным мобам разную магию нужно применять, ну не во всех конешно РПГ, но в большинстве. Не то, что воином, взял дубину по больше и на пролом, успевай только бутыли пить.
|
Я всегда играю за мага. Или какого-нибудь барда, если есть такая возможность. Знаю, за таких персонажей всегда сложнее. Но ничего не могу с собой поделать. Сколько раз пробовала играть за воина - не то, совершенно не то. Через некоторое время прекращаю и начинаю игру заново, магом. Если есть возможность - всегда прокачиваю "харизму" до максимума, обожаю персонажей-"говорильщиков", когда выявляются скрытые ветки в диалогах и т.п. Поэтому меня огорчает, если в игре не предусмотрено создание персонажа по параметрам, и он "универсал".
|
Я всегда, абсолютно всегда, играю за воина. Ну не могу я совладать с магией. Максимум разных заклинаний, что я могу использавать это лечение и щиты. А все атрибуты и очки опыта трачу на навыки воина. Магом играть тяжело - мало здоровья, ману всегда нужно держать на высоте. А воину нужны только меч, да броня.
|
маг либо дагерщик, конечно самылй лучший вариант BatleMagic)))
|
И меч, и магия. Паладины. Если такого варианта нет (а нет его довольно часто), то чаще всего воин. Знаете, стандартный такой воин с большим двуручником. Возможно тупой. Воин, но никак не двуручник.
|
Скорее выбиру мага, им разнообразней играть. Но многое зависит от его внешней харизмы и разнообразия заклинаний. Если его вид будет как карнавальный шут пускающий разноцветные файрболлы - играть не стану. Идеальный вариант для меня это стильный нинзя-ведьмак (не тупой танк-паладин).
|
ловкость и скорость а если нет класса убийцы то боевой маг
|
Я бы лично предпочел силу, вложив чуть-чуть в ловкость и немного повысил бы магию. Но доминирующим параметром непременно была-бы сила. Я люблю драться с противником лицом к лицу.
|
люблю ловкачей!в Blizzard-овских играх, они представляются мне лучшими.Судите сами ловкость=защита+шанс на крит.+шанс увернуться.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.