Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Tekken 7 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137633)

Сold 14.07.2014 00:08

Tekken 7
 
Tekken 7

http://s52.radikal.ru/i137/1407/db/142bee25ba69.png

Жанр: Fighting
Дата выхода: 2 июня 2017
Разработчик: Namco Bandai
Издатель: Namco Bandai
Платформы: Xbox One/ PS4


Описание:

Скрытый текст:
Слухи подтвердились. В сеть просочилось видео от IGN в котором рассказывается о том, что Tekken 7 разрабатывается на Unreal Engine 4 и выйдет на текущем поколении консолей (Xbox One и PS4). Видео можно посмотреть здесь.

"С Unreal Engine 4, мы можем быстро достичь визуального качества, ожидаемого на следующем поколении консолей, и даже выйти за его пределы", - слова (из видео) продюсера серии Tekken, Кацухиро Харада. "Мало того, что Unreal Engine 4 мощный и простой в использовании, так он еще с легкостью позволяет перенести Tekken 7 на любую нами желаемую платформу".


Скриншоты
Тизер

GreatKungLao 14.07.2014 00:57

Харада тем временем похоже разозлился на утечку и может уехать с Ево так и не сделав официального анонса =(

Сold 14.07.2014 00:59

GreatKungLao, немного будет по детски с его стороны.

И хоть я и безумно рад анонсу, это значит, что TxSF уже точно отменили.

GeNoM 14.07.2014 01:47

В видео, кстати, прозрачно намекнули, что игра может выйти не только на PS4/XOne. Неужели PC версия тоже будет?

Deep_wolf 14.07.2014 04:19

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11488758)
Неужели PC версия тоже будет?

Нет не будет.

Анонсу рад, как фанат серии обязательно куплю, если будет на что. По поводу кроссовера - немного жалко, ибо нормально полупить Рю вертушкой Казуи не получится. Зато теперь увидем (нормальный?) Текин Форс.

Qvaetsu 14.07.2014 04:23

Видео пишет : что мой комп не подходит для воспроизведения, есть где еще видео, что либо? Или там нет видеоряда с самой игры?

Deep_wolf 14.07.2014 04:30

Qvaetsu, На ютубе этот ролик удаляют тут же. Так что только там. Аналогично - нет возможности посмотреть.

DoctorWagner 14.07.2014 05:47

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11488758)
В видео, кстати, прозрачно намекнули, что игра может выйти не только на PS4/XOne. Неужели PC версия тоже будет?

Такой вариант при нынешних тенденциях конечно нельзя отменять, но лично я думаю что речь идет про версию для WIi U. Да и портативных частей серии тоже давненько уже не было.

GreatKungLao 14.07.2014 06:10

Всё, скоро будет анонс от Харады тут: http://www.twitch.tv/srkevo1

Добавлено через 15 минут
Показали тизер-трейлер. Похоже, что в игре будет жена Хейхачи и вокруг неё будет строиться сюжет. Подробности по игре будут 25 июля на Comic-Con.

Помимо этого Харада сказал, что в сеть утёк только один из двух тайтлов, которые он собирался анонсировать в этом году, так что надежда на Tekken x Street Fighter ещё есть.

Добавлено через 20 минут
Тизер.

Похоже что нам покажут наконец-то более человечного Казую, у которого судя по всему случилась личная трагедия связанная с матерью.

DoctorWagner 14.07.2014 06:34

GreatKungLao, надежда конечно есть, но у меня подозрения на то, о чем говорил выше. Вполне возможно, будет портативный Теккен.

GreatKungLao 14.07.2014 06:44

Только что на сцене был Йошинори Оно (продюсер Street Fighter) и сказал, что у них есть анонс, который будет скоро. Правда я его ломаный английский еле разбирал и не понял, имел ли он ввиду после финалов USF4 или скоро "вообще" и связано ли это с не анонсированным тайтлом Харады тоже не понятно.

Deep_wolf 14.07.2014 07:18

Ого, новых персонажей затаскивают, и почему Казуя не на местном говорит? Насколько я помню с первой части, месть его была за то, что Хач его с горы скинул, а тут уже месть за убийство, интересно посмотреть.

GreatKungLao 14.07.2014 07:25

アーケード「鉄拳7」トレイラー 日本版 - трейлер на японском.

Awolf 14.07.2014 09:53

Хорошо бы историю сделали на манер МК, да и цифра уже обязывает, даже ветераны заблудятся в сюжете. Нужен перезапуск

Companion In 14.07.2014 10:23

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11488886)
Хорошо бы историю сделали на манер МК, да и цифра уже обязывает, даже ветераны заблудятся в сюжете. Нужен перезапуск

Это все равно что требовать по достижении 7 класса школы каждый раз возвращаться в первый.
Нужно развитие истории, а новички пусть либо со старыми частями познакомятся, или wiki почитают. Хочешь перезапуски - смотри это.

ALEXEVIAN 14.07.2014 13:27

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11488684)
С Unreal Engine 4, мы можем быстро достичь визуального качества, ожидаемого на следующем поколении консолей, и даже выйти за его пределы"

Похоже Mortal Kombat X получит по заднице припаркой графона от Tekken'a. Цветовая гамма MKX пока удручает. До кучи не хватает анонса новой части SF.

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11489042)
Ультра же только что вышла.

Всё же хочется улучшений в графическом движке и каждому персонажу по арене.

Companion In 14.07.2014 13:37

Ультра же только что вышла.
Надеюсь что "не только x1 и PS4" значит, что новый теккен на виту заглянет, а в идеале будет кроссплатформенный геймплей.

Сold 14.07.2014 13:44

Трейлер, мать его, снес крышу. Поголовный мрачняк, голос Казуи, от которого бросает в дрожь и The Final Battle, прям ух! Это будет что-то. После такого уже никакие МК мне лично не нужны. Да и не знаю, что еще может вызвать у меня похожий восторг. Разве что еще анонсируют Dead or Alive 6 и Virtua Fighter 6 в один день. Быстрее бы 25-е число!
Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11488886)
даже ветераны заблудятся в сюжете. Нужен перезапуск

Не-не-не, ты что! Какой перезапуск? Я, например, отлично знаю сюжет Теккена, начиная с первой части и ни в чем пока не запутался. Да и в чем будет заключатся перезапуск, в введении новых персонажей? Так их и без перезапуска можно ввести, при этом оставив основных ветеранов. Что, собственное, скорей всего и будет в седьмой части.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11489035)
Похоже Mortal Kombat X получит по заднице припаркой графона от Tekken'a.

Я надеюсь. Потому что у Теккена (как и у большинства других японских файтингов) всегда были свои движки сделанные для аркадных автоматов. Поэтому меня немного при анонсе смутилм две вещи:
1) Почему не было анонса на аркадах? Ведь Теккен всегда изначально выходил на них, а уж потом на консолях.
2) Подойдет ли Анрил для Теккена? Ведь все-таки это немного не файтинговый движок (да-да, знаю, МК и все дела, но здесь немного другое). Надеюсь Харада и команда знают что делают.

Rumit 14.07.2014 14:07

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11489053)
Подойдет ли Анрил для Теккена?

так это же 4 версия движка, она очень гибкая и техно демо впечатляют(а игр на нем еще не было, не считая ссаного Daylight) , так что все зависит от таланта разработчиков

Сold 14.07.2014 14:15

Rumit, техно-демо третьего Анрила тоже впечатлячют, но это ни о чем не говорит. Просто есть движки не приспособленные к определенному жанру игр, поэтому и немного боязно, ведь уц разработчиков это первый опыт работы с чужим движком.

Добавлено через 25 минут
Хм, видимо я что-то пропустил, ибо на TZ пишут:
Цитата:

Currently confirmed for Arcade Release.

PVL_93_RU 14.07.2014 14:52

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11489078)
Добавлено через 25 минут
Хм, видимо я что-то пропустил, ибо на TZ пишут:

А что не так? Файтинги обычно всегда сначала выходят на аркадах

Сold 14.07.2014 14:55

Fatal1ty93RU, спасибо, кэп. Я про то, что нигде не видел, что бы об этом официально было написано или сказано.

PVL_93_RU 14.07.2014 18:24

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11489125)
Fatal1ty93RU, спасибо, кэп. Я про то, что нигде не видел, что бы об этом официально было написано или сказано.

Потому что это и так очевидно. Арки в первом трейлере GGXrd тоже упомянули только PS3 и PS4, однако ж игра все равно вышла и на аркадах

GreatKungLao 14.07.2014 21:01

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11489053)
После такого уже никакие МК мне лично не нужны.

Время тебе всё равно надо будет как-то скоротать, ибо сомневаюсь, что Теккен 7 выйдет раньше 2016 года D:

DoctorWagner 14.07.2014 21:26

Нее, я все таки МК люблю несколько больше, но и до Теккена безусловно руки дойдут.)

Сold 17.07.2014 17:25

Меня тут не было пару дней на форуме, поэтому выкладываю только сейчас. Всем нам уже известно, что игра разрабатывается на UE4, и что Харада нам пообещал нам отличный графон. Но вот еще кое что из пресс-релиза игры:
Цитата:

"Working closely with the Epic Games engine group in Japan and leveraging the might of UE4. These two development teams are fueling the next generation of fighting games."

Epic Games also made a statement expressing their excitement about working on Tekken 7 with Bandai Namco. "The TEKKEN franchise is beloved, and we couldn't be more excited to be working with the talented team at Bandai Namco," stated Taka Kawasaki, Studio Head at Epic Games Japan. "This marriage is perfect - the most powerful engine in gaming along with one of the most enduring brands in fighting games. We have no doubt that these forces coming together will yield fantastic results."

Developed by Epic Games, the Unreal Engine has built up a steady reputation for its frontline innovation in graphics technology, world class toolset and scalability across all gaming platforms. With such a powerful engine behind Tekken 7, Bandai Namco's next 3D fighter seems more than capable of pushing the boundaries of what fans expect from graphics in a fighting game. And when considering the clever innovations and "arcade style" polish Namco has put into each and every major sequel in the Tekken franchise, Tekken 7 surely has the potential to be nothing short of a blockbuster and a leader in the genre.
Короче говоря, разработчики Tekken тесно сотрудничают со штаб-квартирой Epic Games из Японии, которые отвечают за техническую сторону движка. Так что, исходя из этого, картинка в игре должна быть действительно отличной.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11489331)
Потому что это и так очевидно.

Одно дело очевидно, другое дело официальный анонс. Просто обычно в трейлерах так и пишут Coming to Arcades, здесь же про это ни слова, лишь Сонька и Хуан.

Сold 17.07.2014 19:30

И еще немного интересной инфы от Эйриса с ATP. Он задал несколько вопросов Хараде незадолго (если быть точнее - за день) до анонса седьмой части. И да, этому чуваку можно верить, не сомневайтесь. Может информация не столь важная для многих, но надеюсь кому-нибудь будет интересно. Вот ссылка на видео, но если кому-то лень смотреть или проблемы с английским, то вот краткая выдержка инфы:

1) По поводу аркадного релиза. Ведь как известно, в трейлере были объявлены лишь консоли. Эйрис спросил выйдет ли игра на аркадах. Харада ответил, что это в первую очередь зависит от издателя Namco Bandai, но сами разработчики очень хотят выпустить игру на аркадных автоматах, так как это очень важно для баланса игры.

2) Следущее может быть интересно Куне. Многие спрашивают будет ли когда-нибудь в Теккене персонаж со стилем боя Ип Мана (винь-чунь). Ответ - нет.

3) Всеми "любимая" тема - релиз игры на ПК. Однозначного ответа не последовало, но учитывая любовь Харады к ПК, эластичный движок и приветствие мультиплатформы, можно ожидать даже такое чудо.

4) Также прозвучал вопрос, будет ли в игре Таг режим. Ответ был отрицательный. Надо ждать ТТТ3.

5) По поводу ростера и количества персонажей. Харада сказал, что он считает, якобы в ТТТ2 было слишком много персонажей. Он также сказал, что даже в Т6 их было немного многовато. Он сказал, что оптимальное количество персонажей это 36-38 (понеслись спекуляции, кого же выкинут из ростера). В Т7 персонажей будет, конечно же меньше, чем в ТТТ2.

6) В игре будет несколько персонажей, созданных специально для новичков.

Вот такие пироги. Есть только небольшое "Но"! Как я уже говорил, все эти вопросы задавались за день до анонса седьмой части. И в оригинале спрашивалось про "the next tekken instalment". А как мы знаем, Харада вовсе и не хотел анонсировать Tekken 7, а сделал это лишь потому что произошла утечка. Поэтому вполне вероятно, что речь шла о Tekken X Street Fighter. Хотя, как по мне, зачем привозить на мероприятие игру, которую ты даже не собираешься анонсировать или кому-то показывать. Ну да ладно, это лишь мои мысли.

DoctorWagner 17.07.2014 21:43

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11491877)
3) Всеми "любимая" тема - релиз игры на ПК. Однозначного ответа не последовало, но учитывая любовь Харады к ПК, эластичный движок и приветствие мультиплатформы, можно ожидать даже такое чудо.

Как я и говорил, учитывая последние тенденции этого в принципе можно ожидать.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11491877)
5) По поводу ростера и количества персонажей. Харада сказал, что он считает, якобы в ТТТ2 было слишком много персонажей. Он также сказал, что даже в Т6 их было немного многовато. Он сказал, что оптимальное количество персонажей это 36-38 (понеслись спекуляции, кого же выкинут из ростера). В Т7 персонажей будет, конечно же меньше, чем в ТТТ2.

А вот это уже зря. Хотя, есть некоторые представления по поводу того, кого таки можно вычеркнуть из ростера.

Сold 17.07.2014 22:27

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11492052)
Как я и говорил, учитывая последние тенденции этого в принципе можно ожидать.

Как ни странно, я бы очень не хотел этого.
Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11492052)
А вот это уже зря. Хотя, есть некоторые представления по поводу того, кого таки можно вычеркнуть из ростера.

А по мне так это очень разумный ход. То есть такие сборные солянки хороши в дрим-тим, типа ТТТ2, но после шестой части хотелось бы того, что было в четвертой, которая в некотором плане для меня является эталоном, как стоит делать правильные, кхм, не то что бы ребуты, а скорей новые главы в истории. Там вообще было около 20-ти персонажей. Этого бы хотелось и в седьмой части. Что бы оставили лишь самый кор-ростер, плюс персонажей, ценных для сюжета, плюс добавили новичков и убрали всяких животных.

Атомное Дитя 17.07.2014 22:41

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11492052)
Хотя, есть некоторые представления по поводу того, кого таки можно вычеркнуть из ростера.

Кого-то вычеркнут, а кого-то из новых добавят.
Вроде говорили, что будет как и с СК 5.

Сold 17.07.2014 22:43

Цитата:

Сообщение от Атомное Дитя (Сообщение 11492089)
Вроде говорили, что будет как и с СК 5.

Никто пока ничего не говорил.

Deep_wolf 18.07.2014 05:32

А вот Ип Мана увидеть было бы совершенно неожиданно.

Companion In 18.07.2014 10:20

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11492081)
Что бы оставили лишь самый кор-ростер, плюс персонажей, ценных для сюжета, плюс добавили новичков и убрали всяких животных.

А ничего что для некоторых кор-ростер это животные - тот же кума например? И что делать тем кто за него играет с третьей части? Да и зачем убирать то, что уже сделано? Что за отвратительная привычка у разрабов, выкидывать хорошее, чтобы потом заменить сомнительным?

Bleach 18.07.2014 10:29

Вернут, в dlc.

Companion In 18.07.2014 10:34

Верно, сейчас под радостное улюлюканье вырежут пол игры, а потом будут продавать за отдельные деньги, или как бонус к предзаказу.

GreatKungLao 18.07.2014 10:39

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11492364)
Что за отвратительная привычка у разрабов, выкидывать хорошее, чтобы потом заменить сомнительным?

Потому что в экономическом плане не на всё рассчитаны средства и невозможно при ограниченном времени и бюджете сделать всё и сразу. Когда делается новая игра в серии (а не сборник типа ТТТ2, где половина персонажей имеет одинаковый мув-лист, а за основу взято доработанное двигло с предыдущей игры с некоторыми косметическими подтяжками) с нуля разрабатываются даже старые персонажи от моделей до анимации и озвучки. Следовательно когда разработчики хотят новых персонажей, им приходится отказываться от некоторых старых, потому что всё и сразу сделать нельзя, так как есть временные и финансовые ограничители.

Ты наверное сейчас скажешь "а зачем вообще делать что-то с нуля?". Потому что видео игра это искусство, а у искусства есть необходимость творчески развиваться, что и двигает собственно разработчиками при составлении концепции видео игры. Не всё ради игроков одних делается.

Чтобы там Namco Bandai себе ни надумали с ростером, недовольными останутся только те, которые бы ими остались при абсолютно любом исходе.

Companion In 18.07.2014 11:40

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11492374)
Потому что в экономическом плане не на всё рассчитаны средства и невозможно при ограниченном времени и бюджете сделать всё и сразу.

А все и сразу от них никто и не просит. Просят переработать баланс, добавить новые приемы имеющимся персонажам (позволяющие также решить проблемы с балансом персонажей), немного развить механику, добавить новый движок и несколько новых персов.По поводу сюжета особо говорить не буду, файтинги сюжетом не блещут - даже мк9.
Модели становятся сложнее не потому, что качественно меняются дизайнеры, а потому, что развиваются технологии и железо. И движки в т.ч. насколько я помню особенностью четвертого анриала было именно глобальное облегчение разработки. Думаю и у движка теккена доработать движок для эффективной работы - более уместный и разумный вариант, чем просто схалтурить и сделать меньше персов.
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11492374)
Ты наверное сейчас скажешь "а зачем вообще делать что-то с нуля?". Потому что видео игра это искусство, а у искусства есть необходимость творчески развиваться, что и двигает собственно разработчиками при составлении концепции видео игры. Не всё ради игроков одних делается.

Игры это искусство, но ценителями его являются именно игроки, а не разрабы прежде всего и для игроков они делаются. Когда мы говорим "развиваться" понятие "с нуля" тут же исчезает. С нуля создают. Развивают - с достигнутого положения. Я не против нового файтинга от создателей теккена с новым набором персов, историей, механикой и всем прочим. Но и называться он должен иначе и начинать новую серию. Как blazblue и guilty gear, например.

Я против топтания на месте, а это значит, что с нуля должны создаваться новые IP, а имеющиеся серии должны развиваться. Чтобы не было S-F тайеров среди персонажей, не было ультимативных механик. Скажешь этого сложно добиться? Но за 20 лет и более семи игр я полагаю уже можно было к этому приблизиться. Чтобы например боб не был обязательным участником Grand finals evo каждый раз и реже были боб/боб матчи в игре с большим ростером.

Кроме того, разработка моделей сейчас не такое сложное дело, и делать с нуля их тоже не обязательно - все исходники предыдущей части исчезли из 3DMAX? В т.ч. которые делались для CG? Хотя конечно если изначально сделали только пол персонажа для CG - это косяк. А можно конечно выбросить все старые наработки а потом жаловаться на ограничение времени и ресурсов начиная с нуля.

Анимацию частично вполне можно взять из предыдущих частей. Уж на большое количество разных компьютерных персонажей с одной на всех анимацией я насмотрелся. В том же MGS2 например можно в роликах на одну анимацию поставить практически любую другую модель. В том же MK например практически на всех были стандартные распилы. Так может вместо того, чтобы заново делать всю анимацию создать инструмент который по быстрому импортнет анимацию старых персонажей в новый движок?

По поводу озвучки - даже небольшие японские компании справляются в своих играх с большим количеством текста с озвучкой. Почему у такой корпорации как Bandai Namko (насколько я помню официально переименованы?) нет на это ресурсов? Да и говорят они не так много. Учитывая хрипы и рык при ударах.

Кроме того хочу заметить, что цена на игры также растет. Вместе с железом. А значит и объем игры должен расти, ростер и баланс между старыми персонажами. Это абсолютно нормально - именно это и называется - развитие серии.

Deep_wolf 18.07.2014 12:15

Ой, да что вы начинаете. Все было придумано в первой части. После только допиливали и обновляли графику. До пятой части был прогресс, потом застой. Верим и ждем, что седьмая будет новая лучшая.

Сold 18.07.2014 13:05

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11492364)
А ничего что для некоторых кор-ростер это животные - тот же кума например? И что делать тем кто за него играет с третьей части? Да и зачем убирать то, что уже сделано? Что за отвратительная привычка у разрабов, выкидывать хорошее, чтобы потом заменить сомнительным?

Я лишь высказал свое мнение, не кипятись.

Ничего страшного в том, что выкинут каких-то персонажей из игры нет. Даже ветерана и главного героя серии Казую выпилили из третьей части, не смотря на это, для многих она так и осталась самой любимой. Да и вообще третья часть - это идеальный пример. Посмотри сколько персонажей из ростера выпилили, сколько заменили подобием паллет-свапов. И что? От этого игра стала хуже? Всенародная любовь и самый высокооцененный критиками файтинг оф олл тайм. И количество персонажей здесь вовсе не при чем.

Убирать персонажей из ростера надо при любом раскладе, нравится тебе это или нет. Нельзя вечно с каждой игрой добавлять в игру бойцов, при этом не убирая старых. Серии нужен глоток свежего воздуха. Поэтому ничего страшного в том, что заменят несколько не самых популярных персонажей на каких-нибудь новичков. К тому же почему ты говоришь "выкидывать хорошее, чтобы потом заменить сомнительным"? По-моему все новые персонажи, начиная с третьей части были просто офигенны (за исключением разве что Алисы, но это уже моя личная неприязнь к таким вот мимими японским девочкам). Я бы даже не отказался бы от какого-нибудь небольшого редизайна персонажей, как в четвертой части. А то начиная с пятерки у всех практическаи одни и те же костюмы (понятно, что есть костюмайз, но тем не менее).
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11492435)
До пятой части был прогресс, потом застой.

Пришел босс и все разрулил -___-

PVL_93_RU 18.07.2014 15:29

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11491787)
Одно дело очевидно, другое дело официальный анонс. Просто обычно в трейлерах так и пишут Coming to Arcades, здесь же про это ни слова, лишь Сонька и Хуан.

Можно пример такого трейлера?

Опять же, даже во втором официальном трейлере GGXrd про аркады ни слова, упоминались только PS3 и PS4, ну и что? Игра-то все равно вышла на аркадах, это уже как традиция для японских файтингов

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11491877)
3) Всеми "любимая" тема - релиз игры на ПК. Однозначного ответа не последовало, но учитывая любовь Харады к ПК, эластичный движок и приветствие мультиплатформы, можно ожидать даже такое чудо.

Let the petitions begin!

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11492463)
По-моему все новые персонажи, начиная с третьей части были просто офигенны

Что, даже Дьявол Джин, которому склеили мувлист из Казуи и Джина? Даже вертушку вернули, которую Джину дали в Т3 только потому, что Казуи там не было вообще

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11492463)
за исключением разве что Алисы, но это уже моя личная неприязнь к таким вот мимими японским девочкам

А к ОЯШ типа Шаою неприязни нет?

Сold 18.07.2014 16:00

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11492591)
Можно пример такого трейлера?

Можно. Остальные сам можешь поискать на ютубе.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11492591)
Опять же, даже во втором официальном трейлере GGXrd про аркады ни слова, упоминались только PS3 и PS4, ну и что? Игра-то все равно вышла на аркадах, это уже как традиция для японских файтингов

Ты мне уже второй раз говоришь про этот GG. Для меня этот файтинг ничего не значит, я им не интересуюсь. Я говорю конкретно про Теккен. Плюс вон, даже Харада сказал, что они еще не уверены насчет аркад. Понятное дело, что они в курсе выйдет ли игра на аркадах или нет, ведь у издателя еще во время разработки есть четкий бизнес план. И, конечно же, скорей всего игра будет на аркадах, НО, опять же процитирую себя - Одно дело очевидно, другое дело официальный анонс. А вот его то как раз и не было. Я не знаю, что тебе еще разъяснить.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11492591)
Что, даже Дьявол Джин, которому склеили мувлист из Казуи и Джина? Даже вертушку вернули, которую Джину дали в Т3 только потому, что Казуи там не было вообще

Да, он офигенный. Дизайн супер. Приемы ему со временем сделали индивидуальными.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11492591)
А к ОЯШ типа Шаою неприязни нет?

Она не настолько мимими, к тому же с юмором. Да и к Алисе у меня претензии не только к слишком сладкому лицу и характеру. Ее дизайн не нравится. Тот факт, что она робот тоже не вызывает восторга. Короче говоря абсурдность совокупности фактов о ней вызывают неприязнь.

Companion In 18.07.2014 16:45

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11492591)
Шаою

Может Сяо Юй?

PVL_93_RU 18.07.2014 16:55

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11492679)
Может Сяо Ю?

Нет, Шаою

Trias 18.07.2014 19:03

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11492626)
Остальные сам можешь поискать на ютубе.
Ты мне уже второй раз говоришь про этот GG. Для меня этот файтинг ничего не значит, я им не интересуюсь.

А вот это зря.. очень-очень зря)


Чего вы вообще холивар развели? Заменят плохо, заменят хорошо... Их в любом случае заменят. Т.е от того что вы тут спорите - ничего не поменяется. Вообще им нужно ребут делать и убирать всяких Хейхач и Казуй.. Надоели они уже.

Сold 18.07.2014 19:39

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11492817)
А вот это зря.. очень-очень зря)

Каждому свое.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11492817)
Чего вы вообще холивар развели? Заменят плохо, заменят хорошо... Их в любом случае заменят. Т.е от того что вы тут спорите - ничего не поменяется.

Тогда уж вообще можно все темы по играм закрыть, ведь от того, что мы тут спорим или обсуждаем - ничего не изменится.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11492817)
Вообще им нужно ребут делать и убирать всяких Хейхач и Казуй.. Надоели они уже.

Кому надоели, а кто-то и играть в Теккен без них не будет. Но стоит признать, что вероятность того, всех Мишим уберут из игры крайне и крайне мала, скорей даже невозможна, ибо они уже стали символами Теккена, как Рю в СФ или Скорпион из МК.

PVL_93_RU 18.07.2014 20:02

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11492817)
Вообще им нужно ребут делать и убирать всяких Хейхач и Казуй.. Надоели они уже

В таком случае им вообще надо целый новый сюжет придумывать, ибо вся серия по сути и крутится вокруг безумной семейки Мишим

Т.е. это надо им либо пилить злодея нового, который устроит очередной турнир (а-ля Ругала и Гииса в КОФ), либо ставить на эту роль кого-то из нынешнего ростера.

Хотя IMO Теккен без иконических персонажей вроде того же Казуи - не Теккен

Атомное Дитя 18.07.2014 20:21

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11492817)
убирать всяких Хейхач и Казуй..

Одни из моих любимых персонажей.

Главное, что бы Джина и Зафину оставили. Но в наличии первого и не сомневаюсь. А вот Зафину жаль, если уберут.

Deep_wolf 19.07.2014 00:30

Цитата:

Сообщение от Атомное Дитя (Сообщение 11492877)
А вот Зафину жаль, если уберут.

Вообще не перевожу этих чертей, всяких Кристин Зафин Мардюков :(

Сold 19.07.2014 00:44

Deep_wolf, почему?

Deep_wolf 19.07.2014 06:54

Сold, Вот есть там Йоши, Хач, Ло, у каждого свой стиль. А потом появляется Эдди и Кристина, Драгунов и Зафина, Боб и худой Боб, которые ну сильно похожи по поевке и получается, что разница только в поле персонажа. Не говоря о Маршал\Форест. Я понимаю зачем это делают, помимо того, что история движется и время идет. Но лично предочитаю период 2-3 частей, когда всего было мало, но интерес подогревался вариативностью. Сейчас такого нет.

Атомное Дитя 19.07.2014 15:04

Та мне кажется не стоит расстраиваться из-за удаления из ростера определённых персов, ибо это расстройство временное.
Позже всё равно выйдет ТТТ3, где будет сборная солянка из всех персонажей серии.
Там будут довольны все, в том числе и любители Кристин, Бобов и пр. Тем более, что он выйдет после 7-й части, что увеличивает % вероятности почти до 100, что там будут и все новички из 7 части, ибо тогда чем же ей отличаться от предшественницы, за исключением графы.
Я выразил исключительно свой взгляд, почему не парюсь по этому поводу.

Companion In 21.07.2014 11:29

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11493219)
Драгунов и Зафина

Какая связь между Серегой и Зафиной?

PVL_93_RU 21.07.2014 14:04

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11494755)
Какая связь между Серегой и Зафиной?

А кто сказал, что ее нет? (dun dun DUUUN)

Companion In 21.07.2014 17:12

У Зафины вроде геймплей на сменных стойках основан, а у Сереги стойка одна перехваты и комбо. Представил себе Серого в стойках Зафины и... что-то я такого не помню.

Сold 21.07.2014 18:53

Вот как-то так. Верить или нет - решать вам.
Скрытый текст:

Надеюсь, что это ошибка.

GeNoM 21.07.2014 20:10

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11495150)
Надеюсь, что это ошибка.

Пригорает от того, что консольных эксклюзивов все меньше остается?
На самом деле, не удивлюсь, если ПК версия будет, благо игру делают на УЕ4.

PVL_93_RU 21.07.2014 20:18

Учитывая насколько непопулярны файтинги на пеке, я вообще не понимаю, нафига Хараде тратить время, силы, и деньги на портирование

GeNoM 21.07.2014 20:23

МК вполне себе популярен. Тратить силы, время и деньги на портирование - был бы актуальный аргумент, если бы игра не разрабатывалась на UE4.

Сold 21.07.2014 20:30

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11495228)
Пригорает от того, что консольных эксклюзивов все меньше остается?

У меня пока вообще ничего не пригорает, так как нет официального анонса никакого. Да, я не хотел бы, что бы Теккен портировали на ПК, но совсем по другой причине.

Luit 21.07.2014 20:44

Сold, можно ли ее озвучить? Интересно послушать почему игра не должна выходить на ПК?

Сold 21.07.2014 20:51

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 11495255)
можно ли ее озвучить?

Нет, нельзя.

Во-первых, я не хочу превращать тему в обсуждение ПК, портировании на него и пр. оффтопа, учитывая, что это консольный раздел и официального анонса еще не было (неизвестно будет ли). Во-вторых, не хочу ничего говорить, так как знаю, что в таком случае сюда набегут куча пекарей и начнут доказывать мне, как же я не прав.

Вот будет официальный анонс, тогда и поговорим (и то в ПКшном разделе), а здесь игру обсуждаем.

PVL_93_RU 21.07.2014 21:08

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11495260)
Вот будет официальный анонс, тогда и поговорим (и то в ПКшном разделе), а здесь игру обсуждаем.

Жаль только обсуждать пока особо нечего, ну кроме даты выхода, сюжета и возможных новых персонажей

Сold 21.07.2014 21:12

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11495275)
Жаль только обсуждать пока особо нечего, ну кроме даты выхода, сюжета и возможных новых персонажей

Это да, но по крайней мере можно поспекулировать до Комик-Кона. Благо, до него недолго осталось.

=PRISON= 21.07.2014 21:16


PVL_93_RU 21.07.2014 21:16

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11495283)
Это да, но по крайней мере можно поспекулировать до Комик-Кона. Благо, до него недолго осталось.

Я так понял на КК собираются показать геймплей?

Сold 21.07.2014 21:36

=PRISON=, не знаю, к чему тут эта цитата и тупой фейс под ней. Харада никогда не скрывал, что он заядлый ПК-геймер и ему нравится эта платформа. Но это абсолютно ничего не значит, так как все зависит от издателя. Да и свою любовь к ПК он заявлял и до выхода TTT2 и до выхода TR. Как мы видим, от его любви мало толку.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11495291)
Я так понял на КК собираются показать геймплей?

Официально Харада заявил, что покажут расширенный трейлер и раскроют какие-то детали игры. Но я уверен, что геймплей тоже будет.

Companion In 22.07.2014 10:34

По мне от портирования на ПК хуже не будет, скорее наоборот. Давно уже пора завязывать с покупкой ненужных железок только ради нужной игры.

DoctorWagner 22.07.2014 13:49

Мне честно говоря, все равно на каких платформах выйдет игра, тем более что я уже высказывал предположение к этому. С развитием Стима разработчикам стало невыгодно обходить пека стороной. Лично у меня в Стиме уже есть SF4, SFxT, Mortal Kombat и Injustice. То есть все значимые файтинги на пека. Не буду против и сабжа. Тенденции таковы, что жанр теряет свою консольную эксклюзивность.

GreatKungLao 25.07.2014 15:05

http://www.twitch.tv/teamsp00ky - здесь будет стрим панели Tekken 7 с San Diego Comic-Con в 12 часов по местному времени. Гугл вам в помощь для определения текущего времени в Сан-Диего. Сейчас там 4:04 ночи. Так что предположительно по МСК эфир будет в 23:00.

Добавлено через 9 часов 6 минут
http://www.polygon.com/2014/7/25/593...rada-comic-con - первые подробности об игре.

Добавлено через 9 часов 44 минуты
Сюжет будет заключительной точкой в саге семьи Мишима.

Ларс вернётся в игре и подвергнется редизайну.

Синдзи Арамаки будет режиссёром CGI опенинга игры. Он же принимал участие в создании Blood Vengeance.

Добавлено через 10 часов 0 минут
Расширенный трейлер.

DoctorWagner 26.07.2014 07:26

Значит, они таки решили закончить все эти терки между семейством Мишима...

Trias 26.07.2014 11:53

Слава Богу!

GreatKungLao 26.07.2014 12:18

Для игры также было приглашено 7 различных художников, уже работавших над разными проектами, для разработки новых дизайнов персонажей. Вот полный список имён и проектов, где они уже засветились:
Цитата:

Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard) and Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy/Anarchy Reigns).
На панели Tekken 7 на Comic-Con показали дизайны Ларса и жены Хейхачи, дизайн которой был от руки Mari Shimazaki (Bayonetta).

Qvaetsu 26.07.2014 13:59

Я прям молю всех богов, чтоб в этой игре не было тупой фичи Революшена.

Сold 26.07.2014 14:33

Только сейчас появился доступ к нету. Посмотрел трейлер. Прям до мурашек. Спич Казуми, симфонический эпик на фоне, и весь этот текст, осознание того, что это финальная глава семейства Мишима... Прям вау!

Конечно же, очень порадовало, что мы узнаем наконец ответы на многие вопросы, за это просто огромный респект Хараде. Правда хотелось бы каких-то геймплейных подробностей тоже, но я прекрасно понимаю, что разработчики не хотят показывать сырой билд.
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11498703)
На панели Tekken 7 на Comic-Con показали дизайны Ларса и жены Хейхачи, дизайн которой был от руки Mari Shimazaki (Bayonetta).

А чего не выложил? =)

Казуми:


Ларс:

Дизайн Казуми не сказать, что бы вызвал какой-то восторг. Обычный такой закос под Гейшу. Но я бы хотел посмотреть на нее в деле.
По поводу Ларса - ему сделали более футуристически-анимешный стиль, но ему подходит. Теперь он еще больше стал похож на Nameless из KoF.

Вот еще немного инфы с TZ:
Цитата:

◾Namco не готовы показать геймплей Tekken 7, они до сих пор заканчивают механику игры.
◾Tekken 7 будет иметь дизайны персонажей от разных сторонних художников, среди них: Мари Симадзаки (Bayonetta), Юсукэ Кодзаки (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard) и Кэнитиро Ёсимура (Max Anarchy/Anarchy Reigns). Ранее приглашенные художники работали только над дополнительной одеждой для консольных версий (К Tekken Tag Tournament 2. прим. пер.), сейчас их проекты будут реализованы с начала развития.
◾Синдзи Арамаки будет режиссировать интро для Tekken 7. Он известен благодаря своей работе над аниме Appleseed Alpha.
◾История Tekken 7 будет рассказывать о мотивации всех событий, которые произошли на протяжении всей серии. Затянувшееся вопросы относительно того, почему Хэйхати бросил Кадзую со скалы и почему мать Кадзуи мертва - не останутся без ответа. Tekken 7 также закончит историю семьи Мисима, что может намекать на некое окончание вражды между Хэйхати, Кадзуей и Дзином.
◾Кадзуя/Кадзуми НЕ будут говорить на аглийском в финальной версии игры. Английская озвучка была создана только для трейлера, в то время как в финальной версии игры все персонажи будут говорить на своём родном языке, как и в TTT2.
◾Tekken 7 скорее всего будет 1 v 1 игрой.
◾Tekken 7 будет иметь сетевые функции для аркадного релиза, подобно как в TTT2. Поэтому из-за этого, иметь аркадный релиз в Северной Америке будет "трудно", заявил Харада.
◾Харада замечает снижение популярности Tekken в Северной Америке. Он также сказал что принимаются меры, дабы сделать игру более доступной и легкой для североамериканской аудитории.
◾Tekken X Street Fighter до сих пор находится в стадии разработки. Причина, по которой информация была настолько скудной, из-за того, что Namco ждет благоприятное время, чтобы выпустить игру.

DoctorWagner 26.07.2014 23:29

Ларс стал выглядеть гораздо лучше.

Сold 27.07.2014 15:47

Новое интервью с Харадой:
Цитата:

Famitsu: It's been about two weeks since you first announced Tekken 7. How has the response been thus far?

Harada: We were actually a little unsure about when we should make the announcement, but we ended up announcing it at EVO 2014 anyway. Although we did put quite a bit of thought into the way we should announce it, in the end, above anything, we were just happy that the fans are excited about the title.

This time around it's a numbered sequel in the main series, so it certain feels like the anticipation for it is quite different than previously. The response from the fans has been overwhelming over Facebook and Twitter so far.

With the previous installment, Tekken Tag Tournament 2, there were a lot more players skipping over the title because it was difficult to learn to use two characters, than we had imagined.

So in contrast to that, since Tekken 7 is a sequel in the mainline series, the expectation here is for us to take the series back to its roots, back to the sort of Tekken that everyone is probably most familiar with. That's the vibe that we're getting from our fans.

Famitsu: What are the objectives you hope to accomplish with Tekken 7?

Harada: There are two main sides to Tekken 7. The first is to neatly tie up all of the storylines that have developed over the course of 20 years for the Tekken series. Since it's Tekken's 20th anniversary, story will play a big part this time around, which is why we wanted to tie things up and reach a conclusion. So in that sense, we hope to be able to wow and recapture the imagination of players who focus on characters and backstories in the games. This will take quite a bit of time to put together, but we have a couple of things in store.

Famitsu: Right, so story-wise, the saga in the mainline games is going to come to a conclusion.

Harada: As for the game side of things, we want to make it easy to approach for newcomers, returning players, and also those who thought that Tekken Tag Tournament 2 was just too difficult.

There are also players out there who keep a distance from the Tekken games because they think the games are too difficult. For instance, there are actually quite a lot of players who watched Tekken match videos on YouTube, but do not actually play, thinking that "it's just impossible for me to learn it". We'd like to make the new game accessible and enjoyable to these players as well, and at the moment we're thinking about implementing some kind of new system that will make them think "hey, I can actually do this". We'd like very much to get these sorts of fans to participate in the games more actively.

Famitsu: What sort of elements have kept these types of beginning players from getting more involved with the games, and how do you plan on refining these elements?

Harada: In Tekken, there's a surprising amount of things you've got to learn. And we think that the problem for beginners is that they don't know which parts to start learning from. This makes it confusing and defrays their focus. So for instance, in 2D fighting games, you could teach new players to "use this move in this way, and you'll be fine". This time around, we'd like to very clearly convey that sort of instruction to the player. We feel that with Tekken thus far, it's quite difficult for these players to tell the various special moves apart, in terms of how strong they are, and so this time we'd like to make that easier to observe.

Famitsu: As a way to make the game more accessible, I see.

Harada: There's another aspect to it... but it's a bit of a spoiler if I talk about it now (laughs). We think that another key aspect to enjoying the game to its utmost, is to be playing against opponents of the same level as you. So we were thinking, even in the arcade verison of the game, wouldn't it be possible to implement some kind of system that would allow players to easily find others at their level to play with? We're currently looking into that, so please look forward to hearing more about it in the near future.

Famitsu: Right. Since there'a wide spectrum of player skill levels.

Harada: I wonder how much further I should say (laughs). One of the Tekken series's unique features is its wake-up game mechanic, which is known to be quite difficult to deal with.

Although in other fighting games, when you get knocked down, there is a certain period of invulnerability that allows you get back up on your feet simply, in the Tekken series it's not that easy. The mechanic is actually quite complex. But because of its complexity, that's what makes it really interesting and compelling to the core players, even though beginning players have a hard time with it. So we're currently taking some effort to review the wake-up system quite extensively. We'd like to get it to a point where it's easy for light users to grasp, but still satisfying for the core players.

Famitsu: When you say that you're going to make it more enjoyable for beginners, I'm sure the core fans must be worried about if that might mean there won't be as much depth in the game for them to bite into. How do you plan on tackling that issue?

Harada: We absolutely plan on implementing the level of depth fans have come to expect of the series. It's just that, for beginning players, if what their opponent is doing is too deep and profound for them to understand, then even if there is depth, they wouldn't be able to get into it. So I think we need some kind of mechanic that will ease players into the depth level by level. So that in the beginning, even if you don't have to be too conscious of the game's mechanics to be able to enjoy playing it. We want to allow seasoned players to be able to start at the deep end. But at the same time, beginners will be just fine not using the advanced mechanics. That's the balance we're striving for.

Famitsu: I see. Alright then, when is the next time we will hear an update on Tekken 7?

Harada: Probably just before or after Tokyo Game Show, is what we're looking at for now. That's about slightly more than a month away, but in the meantime do stay tuned to us on Facebook and Twitter. We'll be doling out bits of information over the course. And for the fans, please send us any questions you may have.
Инсточник

Возвращение к корням... Хм, под этим он подразумевает убрать баунды? Доступность для новичков меня немного взволновала, но предпоследний его ответ меня успокоил. Ну что же, ждем в таком случае TGS.

Сold 28.07.2014 12:39

Мы получим более глубокую систему костюмайза.

PVL_93_RU 28.07.2014 14:32

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11500243)

Глубже Soul Calibur 5?

Сold 28.07.2014 14:34

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11500316)
Глубже Soul Calibur 5?

Не думаю, что настолько. Все-таки в Соулкалибуре можно создать собственного персонажа с нуля.
Но в любом случае глубже, чем в Т6 и ТТТ2.

PVL_93_RU 28.07.2014 16:09

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11500321)
Не думаю, что настолько. Все-таки в Соулкалибуре можно создать собственного персонажа с нуля.
Но в любом случае глубже, чем в Т6 и ТТТ2.

А кстати интересно было бы получить возможность запилить своего персонажа в Теккене, при этом взяв элементы из Kreate-A-Fighter из MK Armageddon - чтоб можно было намешать приемов от других персонажей, и получить ультиматумного бойца... Ну, в разумных пределах (тобишь без беспредела вроде лучей из живота как у Джинпачи)

Сold 28.07.2014 17:19

Fatal1ty93RU, в ТТТ2 за Комбота было нечто подобное. Хотя я считаю, что это лишнее в Теккене.

Сold 10.08.2014 23:19

Тут неделю назад Харада спрашивал у комьюнити насчет арабского персонажа и вот пару дней назад он выложил на официальной странице Теккена в фейсбуке данный концепт-арт и снова хотел узнать мнение игроков насчет его:

По мне так выглядит очень круто. Правда чем-то напоминает Ассассинс Крид, но это мелочи. В любом случае я был бы рад увидеть этого персонажа в качестве нового бойца.

GreatKungLao 11.08.2014 10:32

Интересно:

DoctorWagner 11.08.2014 12:14

Сold, а мне вот он как то не очень. Немного банально выглядит, тем более да, Assasins Creed.

Сold 11.08.2014 12:58

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11513037)
Интересно

Такое внимание к детялям радует, конечно.
Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11513127)
а мне вот он как то не очень. Немного банально выглядит, тем более да, Assasins Creed.

Могу тебя утешить лишь тем, что это не финальный вариант его дизайна и к релизу игры он может еще несколько раз поменятся.

Bleach 11.08.2014 13:03

Ноги и туфли как у обычного полисмена.

Skill_ice 11.08.2014 19:26

Что-то привезут на Gamescom?

Сold 11.08.2014 22:36

Цитата:

Сообщение от Skill_ice (Сообщение 11513585)
Что-то привезут на Gamescom?

Харада сказал, что не поедет на Геймском. BANDAI NAMCO же там будет, но в списке представленных игр нет Теккена. Так что скорей всего нет. Но надежда умирает последней.

Сold 12.09.2014 22:29

Харада обещает 14 сентября свежую информацию по игре. Ждем.

DoctorWagner 13.09.2014 06:17

Небось персонажей анонсировать будет.

GreatKungLao 14.09.2014 15:43

Анонсировали, что будет Location Test в Японии в Токио на аркадах 3-5 октября.

Любопытно, что если поставить рядом две картинки с сайта, на фоне получается изображение какого-то персонажа, скорее всего демонической форму Казуми:


Раз и два.

Deep_wolf 14.09.2014 16:07

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11548894)
скорее всего демонической форму Казуми

Вампирша, не?

PVL_93_RU 14.09.2014 19:00

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11548909)
Вампирша, не?

Не похожа, больше выглядит как именно какой-то дьявол. Рога, например, не присущи вампирам

woodson 14.09.2014 19:19

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11549057)
Рога, например, не присущи вампирам

Больше похоже не диадему.

PVL_93_RU 14.09.2014 19:31

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11549078)
Больше похоже не диадему.

Ну эльфов пока еще в Теккен не завезли, так что...

woodson 14.09.2014 20:19

Fatal1ty93RU, случайная картинка.

Сold 14.09.2014 20:45

Если Location Test в октябре, тогда можно ожидать показ геймплея на TGS, ибо сомневаюсь, что Намко захочет, что бы зрители увидели первый геймплей со всяких экранок с аркад на ютубе.

И да, рендер Хейхачи какой-то немного сумасшедший.

GreatKungLao 14.09.2014 20:51

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11549200)
И да, рендер Хейхачи какой-то немного сумасшедший.

Он злится, что опять постарел.

Deep_wolf 15.09.2014 01:12

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11549057)
Рога, например, не присущи вампирам

:lol:Девил триггер добавь и будет тебе темная фигура. Ну или как вариант, это новый Unknown.

GreatKungLao 20.09.2014 11:31

Новый женский персонаж:

Сold 20.09.2014 13:24

Ай лайк хер! Правда немного похожа на Кристи, ну да ладно.

Вот в лучшем качестве:
Скрытый текст:


И несколько подробностей насчет новой чики, да и в целом:
Цитата:

- female, Latin America character was shown
- new character with new fighting style
- named 'Catalina'
- fighting style is Savate.
- a beginner friendly character
- you can mash one button and something will come out
- she may be playable at the first location test
- another char will be revealed at loktest
- 2 new gameplay features can be found at loktest
- there will be less characters in T7 compared to TTT2
- Seoul vs Tokyo online match test has been done. They aim to optimize the netcode so it's possible to do online events and such.

Deep_wolf 20.09.2014 14:09

Цитата:

- you can mash one button and something will come out
Лиля. Больше одинаковых персонажей. Это конечно все сопли и нытье, но больше интересно про Альтаира местного.

GreatKungLao 03.10.2014 07:00

Вроде как не фейк

Qvaetsu 03.10.2014 09:37

Почему Ларс есть, а Джина нет?

GreatKungLao 03.10.2014 10:15

Камерный геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=AjKotYoMHnE

Добавлено через 4 минуты
У Казуи плащ очень реалистично смотрится и физика такая натуральная, смотрится как Нео. А пока что разочаровывает, что повторов замедленных нет, как в Tekken 5-6.

Deep_wolf 03.10.2014 10:48

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11574221)
повторов замедленных нет

Это во всех текинах было, так то. Может на аркадках просто нет этой фитчи.

GreatKungLao 03.10.2014 10:50

Deep_wolf, нет именно таких, как в 5-6. Ты видел, какое убожество они сотворили с повторами в TTT2? Три раза полусекундный кадр последнего удара показывают и всё.

PVL_93_RU 03.10.2014 11:41

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11574221)
Камерный геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=AjKotYoMHnE

Добавлено через 4 минуты
У Казуи плащ очень реалистично смотрится и физика такая натуральная, смотрится как Нео. А пока что разочаровывает, что повторов замедленных нет, как в Tekken 5-6.

Я до сих пор поверить не могу, что они уже 15 лет используют все одни и те же спецэффекты ударов и приемов, и все те же звуки удара и блока

Rumit 03.10.2014 11:49

Fatal1ty93RU, это фишка серии,все для фанатов

DoctorWagner 03.10.2014 12:05

А чего с ростером? Или это версия для игровых автоматов?

ArtChery 03.10.2014 12:06

походу да...какой то шлак получается пока, я только третью часть люблю))

Сold 04.10.2014 10:51

Постер нового бойца.

PVL_93_RU 04.10.2014 10:52

Сold, Ларса напоминает

Сold 04.10.2014 10:53

Fatal1ty93RU, а по мне так Макси из Соулкалибура.

PVL_93_RU 04.10.2014 10:56

Сold, наверное будет даже лучше сказать, что их обоих скрестили и получили Клаудио

Сold 04.10.2014 11:47

Кому интересно, на просторах ютуба уже выложенно достаточное количество геймплея. В том числе за новых персонажей.

*MS* 04.10.2014 12:13

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11574283)
Камерный геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=AjKotYoMHnE

Мда, что-то вообще отличий от предыдущих не вижу, они и не должны конечно быть, но хотя бы графику подтянули что-ли.

PVL_93_RU 04.10.2014 13:34

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11576087)
Мда, что-то вообще отличий от предыдущих не вижу, они и не должны конечно быть, но хотя бы графику подтянули что-ли.

Да вроде графику особо некуда подтягивать, Теккен самый красивый файтинг сейчас

Сold 04.10.2014 14:26

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11576087)
Мда, что-то вообще отличий от предыдущих не вижу, они и не должны конечно быть, но хотя бы графику подтянули что-ли.

Странно судить о графике по экранке, снятой на мобилу и выложенной в 360p. Хотя бы глянь в лучшем качестве что ли. Даже на таком видосе видно, что текстуры и эффекты значительно доработали. Это, конечно, не совсем то, что обещал Харада, и я тоже от некоторых вещей не в восторге, но тем не менее я вполне доволен, тем более, что, как правильно заметили
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11576167)
Теккен самый красивый файтинг сейчас


GreatKungLao 04.10.2014 21:38

Сегодня оказывается стрим игры был, вот лучшие моменты из него: https://www.youtube.com/watch?v=6csZcnzeuZU

Атомное Дитя 04.10.2014 21:45

Нововведения прослеживаются уже на данном этапе. Эдакие Ультра-комбо аля Стрит Файтер, или же пробивающие комбо подобно МК. Так же порадовали локации.
Опираясь на то, что это лишь первые показы файтинга, пока гуд. Верим в 7-ю часть)))

PVL_93_RU 05.10.2014 17:00

Клаудио - Квинси, лол

*MS* 06.10.2014 00:01

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11576266)
Хотя бы глянь в лучшем качестве что ли

Красиво,но на уровне того же TTT2 как мне кажется. Ну то есть в любом случае не ахнешь. Ну да ладно, не это в файтингах важно.

Deep_wolf 06.10.2014 01:41

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11578638)
Ну да ладно, не это в файтингах важно.

Только про сюжет не начинай.

*MS* 06.10.2014 12:53

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11578711)
Только про сюжет не начинай.

Это дело вкуса)

PVL_93_RU 06.10.2014 15:46

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11578711)
Только про сюжет не начинай.

*начал про сюжет*

PaiNKilleN 20.10.2014 05:36

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11578711)
Только про сюжет не начинай.

Согласен, в теккене не нужна сюжетная линия. Лучше стандартная аркада с роликом в конце. Либо, в стиле МК 2009 - подрался-ролик-подрался-ролик и тд. Без этих пробежек по скучным локациям, кривой боевой системы и глупым сюжетом (хотя он другим и быть не может).
Графика уверен будет хороша (но в след. части будет ещё лучше, сравнить Теккен 6 и таг 2 например). НО уже не нравится несколько вещей. 1ое - оцените лица персонажей. Они стали ЧЕРЕЗ-ЧУР анимешными. Особенно у Лили, её будто вообще в корейской ММО создали.
2ое - новые персонажи. Катарина пока выглядит скучным персонажем, при этом сам Харада говорил что она будет для новичков (+ бесят её очки, как по мне портят образ. Они должны быть как и у всех героев в дополнительных аксесуарах а не по стандарту). Клаудио же выглядит даже на фоне Алисы вычурно. Это очень не серьёзно, я кое-как с Алисой смирился но теперь это...как будто файтинг в доа превращается (я доа люблю но то что происходит в доа 5 не могу принять). Хотя даже там новые мужские персонажи были более колоритными. Тут же парень из аниме, а это не то что я ждал от Теккена. Наверно ещё и будет играть важную роль в сюжете, т.к. способности и тату как-бы намекают . Кстати, стиль ну вообще не впечатляет.
3е - эти "супер удары" пока выглядят глупо. Как я заметил по некоторым роликам даже хорошего игрока можно поймать в эту лабуду, понимаю что они будут жёстко контриться но пока вызывает опасения. Хорошо хоть делаются при "красной" полосе жизней. Правда я слышал там ещё можно будет другой режим включить, вместо супер удара (Казуя может в дьявола превратиться, но выглядит это глупо - бонусов почти никаких, жизней всё так-же мало + на это тратится время и после невозможно сделать супер удар).
Буду верить в лучшее и надеяться на Хараду и ко.

Пonyraй 20.10.2014 06:54

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11495236)
Учитывая насколько непопулярны файтинги на пеке, я вообще не понимаю, нафига Хараде тратить время, силы, и деньги на портирование

Только вот не надо путать, непопулярны они в силу того, что на пк их не завозят или завозят с опозданием в пару лет. Хотя если судить по опыту череподевок, юсф4, кофа, мк и игау, все не так плохо.

PVL_93_RU 20.10.2014 13:10

Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
Согласен, в теккене не нужна сюжетная линия.

Да там её и так нет, по сути

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11594629)
завозят с опозданием в пару лет

2 года для файтинга - большой срок, за который игра может либо выстрелить, либо её коммьюнити может просто вымереть, как это было с СФхТеккен (а ведь жаль, такое чувство, будто мне одному игра понравилась, но из-за мёртвого онлайна возвращаться в нее хочется не так сильно)

Сold 20.10.2014 14:41

Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
+ бесят её очки, как по мне портят образ. Они должны быть как и у всех героев в дополнительных аксесуарах а не по стандарту

Это часть образа. Или Рейвену ты тоже хочешь очки убрать?
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
Клаудио же выглядит даже на фоне Алисы вычурно. Это очень не серьёзно, я кое-как с Алисой смирился но теперь это...

На фоне Алисы по-моему сложно выглядеть еще более вычурно. Я, конечно, согласен, что Намко все больше и больше раздвигает рамки, создавая персонажей. К тому же Клаудио - это такой явный закос в сторону SNK, но тем не менее он вписывается в Теккен не хуже, скажем, какого-нибудь Ларса.
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
Тут же парень из аниме, а это не то что я ждал от Теккена.

Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
оцените лица персонажей. Они стали ЧЕРЕЗ-ЧУР анимешными.

Весь Теккен (как и все японские файтинги), это один огромный закос под аниме, начиная от персонажей и заканчивая историей. Просто их сделали более реальными, но "стержень" остался прежним.
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11594614)
3е - эти "супер удары" пока выглядят глупо.

Тут я согласен лишь наполовину. Глупыми я их не считаю, но лишними - определенно. Не знаю, может мое мнение изменится, когда я сам пощупаю игру, но пока что мне кажется, что в Теккене это не очень нужно.

PaiNKilleN 20.10.2014 15:26

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595013)
Это часть образа. Или Рейвену ты тоже хочешь очки убрать?

Я понимаю что часть образа. Но тогда и образ очень, очень глупый. Вся её одежда верх безвкусицы =\
А Рейвен=Блейд, а как представить Блэйда без чёрных очков ?:D
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595013)
. К тому же Клаудио - это такой явный закос в сторону SNK, но тем не менее он вписывается в Теккен не хуже, скажем, какого-нибудь Ларса.

Согласен, Ларс тоже очень "анимешен" и не похож на прошлых бойцов. Но в чём Клаудио проигрывает - так это в этих "тату" и одежде. На руке понятно - метка дьявола (но то что он делает этой рукой уже перебор - может её "заряжать" и стрелять при супер приёме), но на лице ? Я как-будто смотрю на попсовое аниме для японских детей в возрасте 6-14 лет.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595013)
Весь Теккен (как и все японские файтинги), это один огромный закос под аниме, начиная от персонажей и заканчивая историей. Просто их сделали более реальными, но "стержень" остался прежним.

Да я знаааю это. Но я говорю о том что уже ЧЕРЕЗ-ЧУР. http://www.youtube.com/watch?v=e2VYWvtPrIE (2.20) Ты узнаёшь её прошлую? Вот именно лицо. Я даже не понимаю когда она успела стать азиаткой Oo.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595013)
Глупыми я их не считаю, но лишними - определенно

так дальше я и назвал это лабудой вызывающей опасения) да и кстати, уже за 3 дня игры некоторые умудрялись чуть ли не одной комбой снять всю полоску жизней, попросту заканчивая бой супер ударом. У того-же Клаудио, насколько я помню, этот приём отнимает большую часть полосы.

Сold 20.10.2014 16:13

Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11595093)
Я понимаю что часть образа. Но тогда и образ очень, очень глупый. Вся её одежда верх безвкусицы =\

Тут уж дело вкуса. В любом случае недовольных есть костюмайз.
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11595093)
Согласен, Ларс тоже очень "анимешен" и не похож на прошлых бойцов. Но в чём Клаудио проигрывает - так это в этих "тату" и одежде. На руке понятно - метка дьявола (но то что он делает этой рукой уже перебор - может её "заряжать" и стрелять при супер приёме), но на лице ? Я как-будто смотрю на попсовое аниме для японских детей в возрасте 6-14 лет.

Вот хоть убей, но Алиса спустя столько лет вызывает у меня до сих пор вызывает дикий баттхерт. Поэтому к Клаудио я как-то спокойно отношусь.
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11595093)
Ты узнаёшь её прошлую? Вот именно лицо. Я даже не понимаю когда она успела стать азиаткой Oo.

Кстати, может ты не помнишь, но до выхода ТТТ2 там тоже в интро персонажей у многих были траблы с лицами. К выходу игры исправили.
Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11595093)
да и кстати, уже за 3 дня игры некоторые умудрялись чуть ли не одной комбой снять всю полоску жизней, попросту заканчивая бой супер ударом.

На то они и локал тесты. Уверен, что к релизу все исправят.

PaiNKilleN 20.10.2014 17:05

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595170)
Вот хоть убей, но Алиса спустя столько лет вызывает у меня до сих пор вызывает дикий баттхерт. Поэтому к Клаудио я как-то спокойно отношусь.

Ахахаха :D Как и меня) Она для меня всё-равно что Кенгуру или Панда)
Но да согласен, возможно я к Клаудио так отнёсся потому-что я смирился с Алисой а тут очередной удар ниже пояса...Но всё-равно я надеялся на брутального мужика, как Мигель например. Боб кстати тоже разочаровал Т6, такой прекрасный стиль боя и блин персонажа сделали толстым, но ладно толстым но он ЧЕРЕЗ-ЧУР толстый, очень обрадовался появлению худого Боба в ТТТ2, надеюсь в Т7 он тоже будет.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595170)
Кстати, может ты не помнишь, но до выхода ТТТ2 там тоже в интро персонажей у многих были траблы с лицами. К выходу игры исправили.

Да я помню, на аркадных автоматах лица были у девушек одинаковы и анимешны. Но это можно было списать на прошлое поколение и слабые автоматы. Но вот теперь то они исправили лица и этот игровой автомат помощнее прошлых консолей будет, может не намного но всё-же.
Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595170)
Тут уж дело вкуса. В любом случае недовольных есть костюмайз.

Да знаю, но я всегда играю в стандартных костюмах. А тут придётся заглянуть и как минимум очки ей снять:D

Пonyraй 20.10.2014 18:53

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595013)
Тут я согласен лишь наполовину. Глупыми я их не считаю, но лишними - определенно. Не знаю, может мое мнение изменится, когда я сам пощупаю игру, но пока что мне кажется, что в Теккене это не очень нужно.

Это те самые "шоурюкены" из Революшена или не?
Я просто в революшен так и не поиграл, поэтому не сравнить.

Сold 20.10.2014 23:12

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11595411)
Это те самые "шоурюкены" из Революшена или не?
Я просто в революшен так и не поиграл, поэтому не сравнить.

Да, ноги растут оттуда, просто визуально изменили.

Deep_wolf 21.10.2014 02:07

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 11595698)
Да, ноги растут оттуда, просто визуально изменили.

Тогда пиши пропало. Рейдж-атаки и прокачка убили Революшн, хочется верить, но блин, я не хочу до пенсии в ТТТ2 играть.

Ок, я посмотрел это не те атаки, которые были в Революшне, это что-то вроде икс рейев из МК9.

*MS* 25.10.2014 01:37

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11578638)
Красиво,но на уровне того же TTT2 как мне кажется.

Вообще, беру свои слова назад, графика и анимация стали на голову выше чем в ТТТ2.

PVL_93_RU 26.10.2014 10:03

Цитата:

Сообщение от PaiNKilleN (Сообщение 11595093)
Но в чём Клаудио проигрывает - так это в этих "тату" и одежде. На руке понятно - метка дьявола (но то что он делает этой рукой уже перебор - может её "заряжать" и стрелять при супер приёме), но на лице ? Я как-будто смотрю на попсовое аниме для японских детей в возрасте 6-14 лет.

Ну так в том и фишка - решили заманить сюда фанатом Блича сделав своего Квинси. Харада видать онемэ смотрит

GreatKungLao 12.11.2014 09:27

TEKKEN 7 Gameplay at 60 FPS (New Characters/Modes Trailer)

*MS* 12.11.2014 11:29

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11633334)
TEKKEN 7 Gameplay at 60 FPS (New Characters/Modes Trailer)

Круто-круто. Интересно, будут все персонажи или основной костяк серии, человек 25?

Deep_wolf 12.11.2014 11:54

*MS*, Тебе не интересно это. Ты же не будешь за всех играть. Или если из игры уберут одного твоего любимого персонажа, ты перестанешь следить за игрой?

Trias 12.11.2014 14:30

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11633424)
*MS*,Ты же не будешь за всех играть.

Это почему это?)))

*MS* 12.11.2014 23:40

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11633424)
Или если из игры уберут одного твоего любимого персонажа, ты перестанешь следить за игрой?

Не перестану,но мне понравилось количество в TTT2 и хотелось-бы примерно столько-же.

Deep_wolf 13.11.2014 01:05

*MS*, Зачем? Смотреть на них? Лично я играю вообще за одного всю жизнь, иногда разбавляюсь другими 5-10 человеками. Никто из моих друзей не играет более чем 2-3 одними и теми же, если ты хочешь всех персонажей играй за Мокуджина и не задавай идиотских вопросов.

*MS* 13.11.2014 19:19

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11634125)
Никто из моих друзей не играет более чем 2-3 одними и теми же, если ты хочешь всех персонажей играй за Мокуджина и не задавай идиотских вопросов.

А что вы так беситесь? Если вы так играете,не значит что другие так же. Кончено есть более любимые персонажи, у которых знаешь большинство комбо, но это не значит что я буду играть ими постоянно, и за других есть желание. Кроме того, своих фаворитов еще надо найти, и если список поиска предлагает 50+ хорошо сделанных персов - это никак не минус игре.

Deep_wolf 14.11.2014 00:54

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
А что вы так беситесь?

Я самый спокойный человек на земле.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
Если вы так играете,не значит что другие так же.

Все играют одинакого. Берут геймпад и играют.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
Кончено есть более любимые персонажи, у которых знаешь большинство комбо

Я вообще никогда комбо не учил, жмешь все кнопки и что-то выходит.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
но это не значит что я буду играть ими постоянно, и за других есть желание.

Есть Казуи, а есть Зафины. Вот и выбирай.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
Кроме того, своих фаворитов еще надо найти

Это что проблема теперь или о чем речь вообще? Тебе так трудно определиться с выбором персонажа. Ты глубоко оцениваешь ситауцию перед каждым боем, смотришь какая локация выбрана, смотришь кого взял противник и только после полутора часа размышлений берешь Мокуджина?
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634905)
50+ хорошо сделанных персов - это никак не минус игре.

Плохо что ты не играешь в файтинги. Меньше бы глупых вопросов задавал. Или нет.

Trias 14.11.2014 06:43

Всегда радовал пафос задротов по поводу того что за всех играть не будешь.. Ну да, ну да)))

Пonyraй 14.11.2014 07:23

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11635402)
Всегда радовал пафос задротов по поводу того что за всех играть не будешь.. Ну да, ну да)))

Как часто ты играешь за Ганрю? За животных? Ксюшу? Нину? Юлю? Мардука? Электриков? Ларса или Лея, наконец?

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11634081)
Не перестану,но мне понравилось количество в TTT2 и хотелось-бы примерно столько-же.

Там было 6 персонажей почти или полных копий уже существующих, спасибо, но давайте без цветных ниндзя, ага.

Qvaetsu 14.11.2014 08:14

Тоже не пойму к чему много персонажей, плюс если они похожи. Нынешний набор меня полностью устраивает, жаль только джина нет и его альтер-эго :(

*MS* 14.11.2014 13:57

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11635295)
Это что проблема теперь или о чем речь вообще? Тебе так трудно определиться с выбором персонажа. Ты глубоко оцениваешь ситауцию перед каждым боем, смотришь какая локация выбрана, смотришь кого взял противник и только после полутора часа размышлений берешь Мокуджина?

Не трудно, но это требует определенного количества времени, всех надо попробовать и потом решать. К слову, я ненавижу Мокуджина)
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11635295)
Плохо что ты не играешь в файтинги. Меньше бы глупых вопросов задавал. Или нет.

Ну вот тут соглашусь - играю мало.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11635409)
Там было 6 персонажей почти или полных копий уже существующих, спасибо, но давайте без цветных ниндзя, ага.

Одинаковые ненужны, тут спорить не стану.

Dianthrose 15.11.2014 06:49

Омг, за всех персонажей хорошо играть не получится просто физически, вы чего.
Люди, которые играют не меша 2-3 кнопки, а продуманно, со всеми файтерсками фишками (теккен в этом плане наверное вообще самый глубокий файтинг) мейнят 1-2 персонажей, мб еще третьего для хорошего матчапа с противником.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11635409)
Юлю

Ее же в ТТТ2 даже перепилили из-за того что дико не популярный персонаж был.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11635409)
Ларса

В свое время ТТТ называли Tekken Lars Tournament (:
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11634125)
Лично я играю вообще за одного всю жизнь

И кто же это?)

Deep_wolf 15.11.2014 09:59

SlainAgaiN, Ли. Брюс Ли.

Trias 15.11.2014 10:08

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11635409)
Как часто ты играешь за Ганрю? За животных? Ксюшу? Нину? Юлю? Мардука? Электриков? Ларса или Лея, наконец?

Как на очередных посиделках с пивом дойдём до Теккена - так и играю))

mxamzat 15.11.2014 18:36

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11636626)
Как на очередных посиделках с пивом дойдём до Теккена - так и играю))

Аналогично. Помню, еще на 3 соньке, когда собирались вместе, просто брали всех подряд, все равно никто нормально играть не умел, так, катали как в аркаду красочную. Чем больше героев, тем интересней априори. Ведь они все вписываются в игровую вселенную, у каждого своя история по идее.

GreatKungLao 07.12.2014 15:27

Новый персонаж Lucky Chole. Трейлер.

Пonyraй 07.12.2014 18:38

Цитата:

Сообщение от SlainAgaiN (Сообщение 11636552)
В свое время ТТТ называли Tekken Lars Tournament (:

Я в курсе, что он был топтиром, для разнообразия засунул.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11636626)
Как на очередных посиделках с пивом дойдём до Теккена - так и играю))

Цитата:

Сообщение от mxamzat (Сообщение 11637031)
Аналогично. Помню, еще на 3 соньке, когда собирались вместе, просто брали всех подряд, все равно никто нормально играть не умел, так, катали как в аркаду красочную. Чем больше героев, тем интересней априори. Ведь они все вписываются в игровую вселенную, у каждого своя история по идее.

О, господа играющие рандомом, круто. Ваше мнение очень важно. А маркетологи найдут способ как вас подкупить.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11636626)
Как на очередных посиделках с пивом дойдём до Теккена - так и играю))

И чо, если добавить 4-6 персов, что изменится? Технически тебе вообще все равно, сколько персов. А если есть любимчики, то чем больше лист, тем меньше шансов поиграть за них.
Цитата:

Сообщение от mxamzat (Сообщение 11637031)
Аналогично. Помню, еще на 3 соньке, когда собирались вместе, просто брали всех подряд, все равно никто нормально играть не умел, так, катали как в аркаду красочную. Чем больше героев, тем интересней априори. Ведь они все вписываются в игровую вселенную, у каждого своя история по идее.

Чем больше героев, тем меньше шансов, что вы пройдете за них всех аркадуе.
А если начнете играть между собой, у вас либо будут любимчики, либо будет пофиг за кого играть и сколько персов(после 20 персов уж скорее всего), главное кнопки азартно нажимать.

В т6 40 персов, и это очень много. Чем меньше ростер индивидуальностей, тем более значим и критичен выбор.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11662811)
Новый персонаж Lucky Chole. Трейлер.

Ну здравствуй, Лили, для дошкольников.

Атомное Дитя 07.12.2014 19:23

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11662811)

По-моему перебор уже. Что-то из новых персонажей пока вообще никто не впечатлил.
Одна типичная модель сисястая, другой гибрид Макси и Куинси, теперь и розовенькие няшки всякие.

*MS* 08.12.2014 01:30

Цитата:

Сообщение от Атомное Дитя (Сообщение 11663034)
теперь и розовенькие няшки всякие.

Хех, конечно ее постоянное "ня" и манера поведения быстро задолбают, но как она при этом мутузит противника - доставляет)

Deep_wolf 08.12.2014 01:58

Неприкрытая пародия на вакалоид, очевидно.

Сold 08.12.2014 23:51

Я думал, что хуже Алисы уже быть не может. Оказывается может. Какая-то прям мечта педофила. Ладно бы хотя бы стиль боя был разнообразный, так ведь нет, смесь Кристи, Лили и ДжейСи. Куда-то Хараду не туда понесло...

PVL_93_RU 09.12.2014 00:27

Сold, теккен куда-то не туда несет с 6 части, если не вообще с 5

GreatKungLao 10.12.2014 05:39

Новый трейлер. С графончиком и 60фпс выглядит шикарно просто.

Атомное Дитя 10.12.2014 12:19

Выглядит действительно хорошо. Также очень понравились локации.

itsol 10.12.2014 19:20

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11664455)
Сold, теккен куда-то не туда несет с 6 части, если не вообще с 5

Это точно, 4 часть шедевр, а чем далее тем больше грусти

Deep_wolf 11.12.2014 07:32

Цитата:

Сообщение от itsol (Сообщение 11666294)
Это точно, 4 часть шедевр

В каком месте?

Gorgats 11.12.2014 09:31

Только меня графон не впечатлил, хотелось бы больше некстгена, опять пластиковые модели и волосы, ну стыдно же уже так делать, японцы а прошлом веке застряли.

WeSteRos 17.12.2014 09:37

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11664455)
теккен куда-то не туда несет с 6 части, если не вообще с 5

Ну 5 меня порадовала в свое время. С 6-ой не было таких впечатлений, зато они появились с выходом ТТТ2.

Сold 17.12.2014 11:42

Этой новости уже неделя, а до сих пор никто не выложил. Хотя это может потому, что к нам это косвенно относится.

Кацухиро Харада лишит американцев новой героини Tekken 7
Цитата:

Недавно Кацухиро Харада представил нового персонажа Tekken 7 – Lucky Chloe, девушку-подростка с кошачьими лапками, ушами и хвостом.

Геймеры принялись активно обсуждать образ новой героини на форумах. Реакция последовала неоднозначная: одни сочли ее дизайн в стиле "японского идола" скучным и банальным, другие указывали на тот факт, что в серии Tekken традиционно присутствуют странноватые внеше персонажи, предназначенные для привлечения японской аудитории.


Критика Lucky Chloe не осталась незамеченной самим Харадой. Он отреагировал в твиттере, саркастически заявив западным геймерам:

«Здравствуй, маленький мир. Я сделаю мускульстого и бритоголового героя специально для вас. Не забывайте, я говорил, что у нас будет несколько новых персонажей и она ОДНА из НИХ»

Позднее Харада подтвердил, что это была не шутка и Хлою действительно вырежут из североамериканской версии игры. Таким образом, она будет эксклюзивом для Европы и Азии.

Один из пользователей твиттера предложил добавить в Tekken 7 опцию, которая позволит "удалить" всех персонажей, против которых игроки не хотят драться, чтобы все желающие смогли внести в черный список Хлою. В ответ на это предложение Харада остудил пыл негативно настроенных геймеров:

«Успокойтесь и не переживайте. Этот персонаж является эксклюзивом для Европы и Азии. И я повторюсь, будут еще новые персонажи. Она ПРОСТО одна из них. Мы не включим ее в версию игры для вашего региона. Вот почему я сказал, чтобы вы успокоились и не переживали»

Другой пользователь попросил объяснить, почему Lucky Chloe не будет в североамериканской версии игры. Харада ответил:

«Потому что вам не нужен этот персонаж, не так ли? Все очень просто. Еще раз скажу, не переживайте. Для вас, рябята, я создам другого персонажа. Например: мускулистый, бритоголовый, с очень мощными атаками. (Мне такая идея не нравится, но раз вам так хочется…) »

На вопрос, говорит ли он это всерьез, Харада всех убедил:

«Я всегда серьезен. Если вам что-то не нужно = Я это не выпускаю. Если нужно = выпускаю. Все просто»
И одобряю и осуждаю. Как-то так.

Deep_wolf 17.12.2014 12:18

Бамбануло от троллей, повелся как лох. Будет длс за три бакса для каждого персонажа для америкосов и все. Нам фиолетого, да, за медведей,тигров и буратин играем и ничего :)

Companion In 17.12.2014 12:27

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11673152)
Бамбануло от троллей, повелся как лох.

Кто?

Deep_wolf 17.12.2014 12:59

Companion In,
Цитата:

Кацухиро

Companion In 17.12.2014 13:23

Если он использовал ситуацию, чтобы продать части людей стандартного персонажа за отдельные деньги не вижу причин его лохом называть.

*MS* 17.12.2014 22:25

Ну вполне нормально отреагировал. Не хотите няшек? - обойдетесь.

Атомное Дитя 18.12.2014 12:54

Цитата:

Я сделаю мускульстого и бритоголового героя специально для вас
Мардук же.

GreatKungLao 02.01.2015 19:35

Tekken 7 Is Getting Series' First Saudi Arabian Character, 'Shaheen'

Mamoru 02.01.2015 20:41

а мне понравилась эта кошечка))

PVL_93_RU 02.01.2015 21:18

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11690425)

Выглядит лучше концепт-арта

*MS* 02.01.2015 23:43

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11690425)
Tekken 7 Is Getting Series' First Saudi Arabian Character, 'Shaheen'

Классно выглядит, интересно как будет драться.

JOHNNY SKY 03.01.2015 11:58

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 11690425)
Tekken 7 Is Getting Series' First Saudi Arabian Character, 'Shaheen'

Это что, Харада специально для америкосов сделал? Мускулистого и бритоголового маджахеда...

Кархайм 03.01.2015 17:23

Пусть сделает Обаму и остальную верхушку из БД.С удовольствием попинал бы их.Раз уж в реале это невозможно. :D
а моджахеда главным героем в американской версии.Пусть играют и радуются.Меньше возбухать будут.

Parzival 06.01.2015 23:06

Насчёт девушки Хлоуи, если верить словам cha_zz со Stratege.ru, дело обстоит несколько иначе - она не будет экслюзивом для Европы и Азии.

А вот и сама новость, дополняющая всё то, что выложили Cold и GreatKungLao:

Цитата:

Кацухиро Харада, отец «Теккена», продолжает делиться подробностями разработки новой главы своего детища. Вчера в твиттере он рассказал про новый режим камеры, который позволит обоим игрокам быть «первыми». В теории такой подход должен разрешить проблему, касающуюся многих людей, которым комфортнее начинать бой с левой стороны. В данный момент система проходит тестовый период в аркадных залах Японии. Как это выглядит, вы можете посмотреть на фотографии ниже. Харада также отметил, что данный режим может и не появиться в финальной версии игры — всё зависит от результатов теста.

Кроме того, за последнее время было представлено несколько новых бойцов. Недавно ростер пополнил Шахин, первый боец в серии родом из Саудовской Аравии. Его ранние концепт-арты уже были обнародованы несколько месяцев назад, когда Шахин ещё не был утверждён. Тогда он сильно смахивал на героя серии Assassin's Creed. В финальной версии внешний вид стал более самобытным.

Также среди новичков оказались Клаудио, Катарина и Лаки Хлоуи. Последняя стала поводом к небольшому скандалу между Харадой и интернетом. Аноним посчитал розово-кошачий образ девушки чересчур дурацким. Это само по себе довольно странно, учитывая, что серия Tekken никогда не являлась слишком серьёзным файтингом. Тем не менее, подобный отклик весьма расстроил Кацухиро Хараду, и тот сгоряча обвинил западную культуру в излишней зацикленности на собственных стереотипах, а также заявил, что Хлоуи будет эксклюзивным бойцом для стран Европы и Азии. Впрочем, когда шумиха утихла, Харада подтвердил, что это был всего лишь сарказм, и в игре не будет регионально-эксклюзивного контента.
Арты:


Источник - stratege.ru

Пonyraй 28.01.2015 11:19

Тем временем Tekken Crash Returns. Показали вполне много геймплея 7-ки.

Zakumi 28.01.2015 11:26

Цитата:

Сообщение от Parzival (Сообщение 11693462)
В теории такой подход должен разрешить проблему, касающуюся многих людей, которым комфортнее начинать бой с левой стороны.

Эмм, если игрок не умеет вести бой, когда он находится справа, то что случится, если бойцы на экране поменяются местами? Тогда уж нужно вводить режим камеры, которая всегда разворачивается так, чтобы игрок был только слева. Арты, кстати, битые.

Deep_wolf 28.01.2015 11:47

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11718765)
Арты, кстати, битые.

Это сайт битый. Завтра заработают.

Пonyraй 28.01.2015 12:14

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11718765)
Эмм, если игрок не умеет вести бой, когда он находится справа, то что случится, если бойцы на экране поменяются местами? Тогда уж нужно вводить режим камеры, которая всегда разворачивается так, чтобы игрок был только слева.

Ну это совсем не ок, в сымсле если камера вертется будет так, чтоб всегда слева.

Zakumi 28.01.2015 15:45

Пonyraй, пока что не очень понятно насчет этого режима, вернее, о его необходимости. Серьезно, если игроку все равно, с какой стороны находиться, он прекрасно начнет справа. А если не все равно (например, порет комбы, когда справа), значит он не слишком-то хороший игрок (:

Companion In 28.01.2015 16:08

Тут же борьба за право на лево пропадает.

Кроме того - вот захотел я поставить врага в невыгодное положение - что мне, для того, чтобы его направо повернуть необходимо самому тоже направо поворачиваться?

Deep_wolf 29.01.2015 02:29

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11719390)
самому тоже направо поворачиваться?

Ну тогда тебя в спину запинают.

Ziklop 31.01.2015 20:28

Будет ли в игре Asuka, которой я всех крошил на пс2?)
Помню даже, что комбо распечатывал и тренировался)

Zakumi 31.01.2015 22:20

Ziklop, Аска будет, какой же это Теккен без нее? (:

Атомное Дитя 31.01.2015 22:55

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11723672)
Ziklop, Аска будет, какой же это Теккен без нее? (:

Одна из лучших частей - Теккен 3 была без неё.

WeSteRos 31.01.2015 22:59

Она по моему только уже в пятой появилась.

Атомное Дитя 31.01.2015 23:05

Цитата:

Сообщение от WeSteRos (Сообщение 11723720)
Она по моему только уже в пятой появилась.

Да. Была новым персонажем, наряду с Фэнгом и Рэйвэном.

Zakumi 31.01.2015 23:06

Атомное Дитя, ок, а в Mortal Kombat 3 не было Скорпиона. Я говорю про современные игры серии (: Сейчас либо она, либо Дзюн.

PVL_93_RU 01.02.2015 01:13

Цитата:

Сообщение от Ziklop (Сообщение 11723568)
Будет ли в игре Asuka, которой я всех крошил на пс2?)

А как же, Намко не посмеют выпиливать из игры одну из главных вайфу серии

Qvaetsu 01.02.2015 01:23

Fatal1ty93RU, почему нет? я бы еще с 10тку выпилил и продавал бы потом по цене в 10 баксов за чара. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

PVL_93_RU 01.02.2015 01:24

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11723862)
Fatal1ty93RU, почему нет? я бы еще с 10тку выпилил и продавал бы потом по цене в 10 баксов за чара. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Это не Киллер Инстинкт, тут такая модель не прокатит

Zakumi 01.02.2015 11:02

Fatal1ty93RU, Tekken Revolution же.

PVL_93_RU 01.02.2015 17:57

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11724027)
Fatal1ty93RU, Tekken Revolution же.

Который все поносят

Атомное Дитя 08.02.2015 19:17

А никто не знает что-нибудь на этот счёт?
Надеюсь это не все персонажи, а только на данный момент анонсированные. А то в нэте уже вовсю глаголят о полном ростере, всего в 20 бойцов.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.