Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Spider-Man: Shattered Dimensions (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=107987)

Kirilll_No 25.03.2010 15:07

Spider-Man: Shattered Dimensions
Spider Man: Shattered Dimensions

Платформа: Xbox 360, PS3, Wii, DS
Жанр: Action/Advanture
Разработчик: Beenox Studios
Издатель: Activision
Дата выхода: 7 Сентября 2010


Activision раскрыла некоторую информацию, относительно Spider-Man: Shattered Dimensions.
Два мира были показаны в трейлере - The Amazing Spider-Man и Spider-Man Noir.
The Amazing Spider-Man возвращает дань классической эре супергероя в красном костюме, в то время как Spider-Man Noir использует много теней, чтобы в игре можно было выполнять скрытные убийства. Влияние 1930 года на окружающую среду огромное.
Сюжет написал Dan Slott. Spider-Man пытается захватить магическую энергию, которая была сломана и разбросана по параллельным вселенным.
Игроку бросают вызов такие злодеи как Kraven, Hammerhead.
Разработанный Beenox Spider-Man: Shattered Dimensions намечен на сентябрь, платформы ещё не озвучены, однако в конце трейлера мы видим лого Wii, DS, PS3, Xbox 360.
Скрытый текст:

* Стенолаза из каждой вселенной будут озвучивать разные люди, которые уже работали над той или иной игрой о пауке.
* В игре не будет открытого мира. Вместо этого нам предлагают линейные уровни, в конце которых нас будут ждать боссы.
* Каждая вселенная будет поделена на 3 акта, в каждом из которых несколько уровней.
* В каждой вселенной будет по 3 босса - один главный и двое подручных. На протяжении всего игрового времени в том или ином измерении нам предстоит гоняться за главным злодеем и столкнуться с ним в конце 3 акта.
* Иногда паук будет выбираться из Нью-Йорка дабы продолжить погоню за главным боссом. Как пример - джунгли, где герою предстоит битва с Крейвеном.
* Крейвен и Хаммерхэд - главные боссы в Амейзинг и Нуар вселенных соответственно.
* Плащ, который носит Питер из Нуар-вселенной, в игре реализовать не удалось (а вот ребятам из Rocksteady Studios плащ Бэтмена удался).
* Кристофер Дениел Барнс (для тех кто не в курсе - озвучивал Паркера из мультсериала 1994 года) озвучил голос Нуар-паука (все уже записано).
* За Паркера без костюма поиграть не дадут.
* Будет злодей, который "объединяет" все вселенные. Т.е. в итоге 13 боссов.
* Будет новая система испытаний, которую разработчики назвали Паутина судьбы (web of destiny). C ее помощью можно открывать новые возможности паука, концепт арты, видео и конечно же альтернативные костюмы (есть слух, что нам придется собирать паучков разбросанных на уровнях, как это было в каждой игре).

Заявленные вселенные (4/4):

Spider-Man 2099



Kirilll_No 30.03.2010 22:49

В сети появился первый взгялд на игру и первый трейлер!
Внимание! Текст на английском!

Скрытый текст:
If there's one thing that has been consistent across Spider-Man's 48 years in comics, television, movies, and games, it's that the dude cannot catch a break. While the long-suffering hero tries to lead as normal a life as possible, it just never works out that way. Case in point: Activision's upcoming Spider-Man: Shattered Dimensions, a day in the life of the wallcrawler that goes so screwy it winds up bleeding over into four different dimensions (you have to wonder if Iron Man has these kinds of problems). Since dimension hopping isn't Spidey's bag, we were understandably curious to see what the deal was with the new game when Activision stopped by to give us a first look.
Spider-Man: Shattered Dimensions takes a new approach to chronicling the webbed hero's exploits that comes closer to his comic roots than the other media he has appeared in recently. The game's story, penned by The Amazing Spider-Man comic writer Dan Slott, revolves around a mystical artifact called the Tablet of Order and Chaos. As you can imagine, with a name like that, the tablet is more than just a dusty museum relic. In true comic fashion, it turns out that the thing happens to be an object of immense power that is essential to keeping reality in balance. Naturally, it gets shattered into four pieces while Spider-Man is in the process of thwarting a robbery. Given the relic's role in balancing reality, this is a pretty time-sensitive problem that requires immediate attention, so Spidey is tapped by one of the many guest stars in the game to set things right. On a side note to comic fans, Spidey's mystic taskmaster is an inspired choice and isn't anyone who has been a Sorcerer Supreme.

So how do you go about collecting pieces of a mystic tablet that are spread across different dimensions? It helps if there happen to be versions of you in each of the different dimensions that are all heroic and ready to help. Activision and developer Beenox have taken the opportunity to mix things up and pull four very disparate versions of Spider-Man together for the game. In our demo we were able to see two: the Amazing Spider-Man, which is pretty much the iconic one that should be familiar to everyone, and Spider-Man Noir, a very different incarnation of the wallcrawler that isn't as widely known.

Our hands-off demo began in the Amazing Spider-Man universe and found the wallcrawler hot on the trail of a tablet fragment. As Spidey's luck, or lack thereof, would have it, the fragments have fallen into the hands of his foes. To complicate matters, the fragments possess just enough magic in them to supercharge their owners. In the case of our demo, this meant that Kraven the Hunter, hardly a pushover to begin with, and his henchmen were tougher than usual. The level we were shown had Spidey swinging his way through an unnamed jungle dealing with enemies. The action offered a nice change of pace from the most recent games, which confined the action to New York. There was a good mix of webswinging and running on the ground as Spidey bashed his way through the various henchmen who popped up to stop him. The environment was spread out over a mix of traditional jungle areas that feaured trees and ancient ruins. The action culminated in a boss fight with Kraven in a wooden Thunderdome-style arena that pit Spidey against the hunter and waves of henchmen.

The Spider-Man Noir levels offered a stark contrast to the bright and open areas of the Amazing universe. For those who aren't up to speed on the Noir universe, Spider-Man Noir was introduced in 2009 via a four-issue miniseries that reimagined the character as a hero in the Depression era. While he's still empowered by a spider bite, this time out the spider is mystic as opposed to irradiated. The result is still a broad range of spiderlike powers, which include organic webshooters in Spidey's forearms that he uses to fight crime. The costume he winds up using is drastically different from the traditional outfit, reflecting the era and also a hefty dose of creative license. The new approach also reimagined many of the classic Spider-Man villains. As a result, the Noir levels we saw were darker and focused on a more deliberate style of gameplay that relied on keeping to the shadows and stealthily taking out enemies. The first level was set in a train yard and had Spidey slinking around and picking off his foes one by one, since being detected appeared to lead to failure. The second level was the interior of a train switching area. It culminated in a boss fight with Hammerhead, who was manning a massive machine gun on a rotating platform. One thing to note about Hammerhead's appearance is that the classic villain hasn't made an appearance in the Noir books yet. Activision and Beenox felt the tough-headed gangster would be a good fit for the Noir levels and got Marvel's approval to make him over.

Spider-Man: Shattered Dimensions' gameplay looks to take the solid mechanics that have worked in previous games and mix them up some for variety. The key thing to note is that while the basics of what Spidey does in each universe--running, fighting, wallcrawling, and webshooting--are pretty much the same, there's a different look and spin to each that is specific to the Spider-Man you're using. The Amazing Spider-Man obviously pulls from all the iconic Spider-Man material that has come before. His combat style is very acrobatic and flashy, resulting in actions that are right out of a comic panel. There are also some nice nods to the old cartoons, such as being able to use his webbing to enhance his blows. There was also a very slick perspective change during the one-on-one fight with Kraven, where the action shifted to a first-person view, a la Punch-Out, and it appeared that you'll be controlling each of his fists separately. Spider-Man Noir, on the other hand, offers a more close-quarters style of combat that's in line with the stealthy gameplay. The action was a mix of stealth and action as Spidey slinked around to come up behind his foes or drop down on them in order to execute a quick takedown. The Hammerhead boss fight we saw didn't have first-person perspective switch and instead relied on careful sneaking and webswinging to avoid the hail of bullets coming from Hammerhead in order to get behind him. As in previous Spider-Man games, you'll be able to unlock a variety of different moves that enhance the already formidable move set each Spider-Man starts with.
Given the game's comic origins, it shouldn't be too big of a surprise to hear that Spider-Man: Shattered Dimensions is running pretty far with the comic book theme. The fact that each universe had a distinctly different look is very cool. The Amazing Spider-Man level is in line with the iconic look of the comic books. Everything from Spidey's red and blue outfit to his fighting style clearly harks back to what most everyone remembers as classic Spider-Man. We also have to call out the very cool, fluid animation as he hops around beating foes, which is looking sharp. The Noir levels have a dark, stylish look to them that makes smart use of outlines as Spidey moves in and out of shadow. The animation, although very different, is equally cool. Rather than highlight the same fast, acrobatic look that Amazing showcases, Noir features deliberate but graceful movement.

Spider-Man: Shattered Dimensions makes a good first impression. The distinctive look for each of the universes is a nice touch and gives the game a comic anthology feel. We're curious to see the other two universes that are being included. Activision reps on hand would say only that you can expect more on the game at the Electronic Entertainment Expo and Comic-Con. In addition, given that the version we saw was an early work-in-progress, we're eager to hear the voice and soundtrack that will be used. So far the game seems to be headed in a fresh direction that should be a good thing for Spider-Man games. Spider-Man: Shattered Dimensions is slated to ship this fall for the PlayStation 3, Wii, and Xbox 360. Look for more on the game in the months to come.

Ezio Ever 30.03.2010 22:57

Там говорится что разработчик radical это правда?

FastFly 30.03.2010 23:01

1)мультяшный стиль мне нравится
2)где нибуть среди текста объясняется почему у паука 2 костюма??
3)разрабы косят под бэтмена стелс элементами

NA204 30.03.2010 23:02

Если коротко то в игре будет 4 разных Вселенных ! В трейлере показали только 2 - Noir и Amazing.

FastFly 30.03.2010 23:05


Если коротко то в игре будет 4 разных Вселенных ! В трейлере показали только 2 - Noir и Amazing.
4???эмм не перебор?как между ними скакать то будем?нажимая кнопочку и всё вокруг будет динамически меняться?или игра будет линейна?

Вихорь 30.03.2010 23:07

[риторический_вопрос]В этом поколении вообще будет красивый целл-шейдинг?[/риторический_вопрос] Нуар-вселенная понравилась, но идея запихнуть в игру 4 вселенных выглядит как попытка взять количеством, а не качеством.

NA204 30.03.2010 23:10

FastFly, Как перемещаться не знаю, а вот выглядит все это по-моему круто ! Amazing как можно заметить это привычная нам Вселенная в комиксовой стилистике, а в Noir паучок больше похож на Бэтмена, мрачный, неразговорчивый, жестоко расправляется со злодеями и т.д. В общем пока все выглядит круто.

Kirilll_No 30.03.2010 23:10


Сообщение от NA204 (Сообщение 7770430)

Вот это мне по душе. Очень круто. Там что то говорили про 1930? Правильно?

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 7770394)
Там говорится что разработчик radical это правда?

Ты где это углядел?

NA204 30.03.2010 23:14

Creeder, Угумс, во Вселенной Noir игра перемещается в "Эпоху Великой Депрессии" 1929 года.

deus_irae 30.03.2010 23:14

Spider-Man Noir Style >_<
оставшиеся 2, видимо будут - "спайдер-мен в будущем" и "спайдер-инопланетноежеле-мен".

FastFly 30.03.2010 23:16


оставшиеся 2, видимо будут - "спайдер-мен в будущем" и "спайдер-инопланетноежеле-мен".
ну спайдермен будущего это Spider-man 2099..а насчёт 4 "стиля" у меня идей нет

Spy-Shadow 30.03.2010 23:28

Может быть сделают 4 разных компании.
P.S. Noir вселенная вполне позволяет сделать хорошие элементы стелза.
P.S.S. а выглядит кстати красиво, хотя cell-shading напоминает PoP'овский.
Надеюсь будет похоже как минимум на Ultimate или WoS, только лучше, интересней, красивей и лучше, лучше, лучше...Ибо после заданной планки Batman AA делать, что-то вроде " only fans" не круто.

NA204 30.03.2010 23:38

Первые скриншоты

DenVer_GM 30.03.2010 23:40


Сообщение от Creeder (Сообщение 7770333)
В сети появился первый взгялд на игру и первый трейлер!

На фоне лично моего скепсиса по поводу выхода новой части, первое впечатление оказалось более чем хорошим. Сама механика 4-х измерений нравится - быть может, добавят вариативность в прохождении каждого из них (для Noir наиболее удобно подходит стелс; для Amazing, исходя из интервью, web swing). По поводу внешнего вида - cell-shading вполне вписывается, если его реализовать должным образом. Пока, естественно, всё смотрится достаточно сыро.

Сообщение от FastFly (Сообщение 7770455)
как между ними скакать то будем?

Сюжет вертится вокруг некоего артефакта Баланса, который случайно разбивается во время ограбления, и нас, соответственно, засасывает в одно из нескольких альтернативных измерений.

NA204 30.03.2010 23:42

GMaster, Как минимум, сюжет уже намечается очень даже. Такого, если мне память не изменяет, в комиксах про ЧП еще не было.

Whirlwind 30.03.2010 23:43


Сообщение от NA204 (Сообщение 7770680)
Первые скриншоты

Что это еще за костюм ниндзи??

FastFly 30.03.2010 23:44


Что это еще за костюм ниндзи??
это такой спайдер мен в нуар вселенной

DenVer_GM 30.03.2010 23:44

Whirlwind, так Спайди выглядел бы в 30-х годах (очки авиатора в тему, кстати говоря)...

FaNToM1 30.03.2010 23:45

Трейлер крут, нуар вселенная представляет пока что наибольший интерес, т.к. вторая судя по всему будет исполнят роль привычной леталки по городу, как в старые добрые времена. Касательно стилистики и дизайна, то надеюсь, что всё будет хотя бы на уровне Ultimate.

В общем, пока всё очень нравится, посмотрим, что будет дальше.

Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.