Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Smuta / Смута (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147466)

Текстоплёт 24.11.2022 08:10

Smuta / Смута
 
Платформы: PC
Жанр: Ролевая игра, Экшен
Разработчики: Cyberia Nova
Издатели:
Дата выхода: 4 апреля 2024 года

Официальный сайт: https://smuta.games/press.html

Цитата:

«Смута» будет посвящена событиям в начале XVII века, когда Россия переживала тяжелейшие времена из-за внутренних кризисов и внешней интервенции. Игрокам предстоит встретиться с князем Юрием Милославским, Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и помочь им объединить Московскую Русь.

Leo 24.11.2022 09:30

То есть у них хоть что-то есть. Ну уже не так плохо, как я думал.

DoctorWagner 24.11.2022 12:07

Я подозреваю этот проект никогда не выйдет, в лучшем случае это будет долгострой похлеще какого-нибудь Duke Nukem Forever.

McDragon 24.11.2022 17:48

Я не думал что он вообще разрабатывается. Ну посмотрим.

Текстоплёт 18.01.2023 11:21

Основатель студии Cyberia Nova поделился деталями разработки «Смуты»
Цитата:

Основатель студии Cyberia Nova Алексей Копцев рассказал в интервью «Навигатору игрового мира», каким будет сеттинг российского ролевого экшена «Смута». Он заметил, что открытого мира не будет. Игрокам придётся быстро перемещаться между локациями, которые будут открываться по ходу изучения карты.

Что касается боевой системы, то герой сможет менять свой облик, к которому привязано оружие. К примеру, протагонист может переодеться в разбойника, крестьянина, князя или скомороха. Сражаться предстоит, как с дикими животными, так и с людьми. С некоторыми врагами можно будет уладить конфликт мирным путём.
Цитата:

«Один из наиважнейших компонентов «Смуты» – это образовательная составляющая. У нас работают пять исторических консультантов, люди с научными степенями, реконструкторы. Мы выезжали в московскую Оружейную палату, были в Нижнем Новгороде, в Александровской слободе.

Понятно, что Александровская слобода – это резиденция Ивана Грозного, правившего задолго до Смуты, но там нас интересовала старинная шатровая архитектура. У нас, кстати, есть и консультанты по костюмам. «Трагичность» ситуации в том, что там – в нашем костюмном цехе – сплошная сермяга. Если делать все достоверно, то на экране будут пятьдесят оттенков серого. В одежде крестьян – уж совершенно точно. Поэтому стоит дилемма, как поступить. Сделать нарядно или достоверно».
Алексей Копцев, основатель студии Cyberia Nova
Алексей Копцев рассказал, что препродакшен проекта стартовал летом 2020-го. А на днях показали «вертикальный срез» — фрагмент игры со всеми ключевыми механиками. Он отметил, что в ближайший год разработчики займутся производством контента, масштабированием игры.

Пока проект рассчитан на PC, однако возможно он будет доступен и на консолях. По словам руководителя Cyberia Nova, разработчикам хотелось бы попасть в Steam и в Epic Store, но вероятнее всего работать они будут с VK Play.
Разработчики «Смуты» рассказали о сложностях работы после февраля 2022 года
Цитата:

Основатель студии Cyberia Nova Алексей Копцев в интервью «Навигатору игрового мира» рассказал, что после начала СВО в феврале прошлого года разработчики российского ролевого экшена «Смута» столкнулись со сложностями.

Игра создаётся на движке Unreal Engine 5, с которым, по словам Алексея Копцева, пока проблем не возникает. Однако как отметил основатель студии Cyberia Nova существует проблема с покупкой ассетов.

Цитата:

«Когда мы, например, хотим купить десяток моделей пеньков, а нам пишут, что вы людоеды и живете в России. Еще была одна неприятная ситуация. Все собранные материалы мы хранили в Google Workspace, но потом нам отключили платежные инструменты, и, условно, 2 Тб данных ужались до 1,5 Гб. Хорошо, что мы это дело предвосхитили и начали заранее переносить данные. Большую часть спасли, но не все».
Алексей Копцев, основатель студии Cyberia Nova
Ранее основатель студии Cyberia Nova поделился деталями разработки «Смуты» и отметил, что в ближайший год разработчики займутся производством контента, масштабированием игры. В основе сюжета будущей игры будет исторический роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» за авторством Михаила Загоскина.

Главным героем станет Юрий Милославский, который вместе с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским примет участие в формировании второго ополчения и борьбе с польскими захватчиками.

McDragon 18.01.2023 17:46

Судя по написанному нас ждет что-то годное и может даже графонистое, учитывая что юзают UE5.

Текстоплёт 21.02.2023 17:17

В новом ролике российской экшен-RPG «Смута» показали деревню и осаду
Цитата:

В новом выпуске новостей YouTube-канала «Навигатор игрового мира» показали свежий ролик российского ролевого исторического экшена «Смута».

В нём представлено несколько сцен из жизни небольшой деревушки, где люди занимаются своими обычными делами — а позже в видео показали и сцену осады, где атакующие поджигают стены и вступают в битву с защитниками.

Действие самого проекта разворачивается в период Смутного времени, когда страна переживает различные кризисы и проблемы, а в процессе пользователи должны встретить различных известных персонажей истории и помочь им с объединением земель.

В начале года стало известно, что разработчикам новинки выделят дополнительные средства для развития — вдобавок к заявленным ранее 260 млн рублей. В прошлом представители игрового рынка предположили, что общая стоимость производства и вовсе может достигнуть миллиарда рублей.

Предполагается, что релиз «Смуты» состоится на площадке VK Play, хотя авторы отмечали заинтересованность в сотрудничестве со Steam и Epic Games Store. Саму игру планируют доработать до финальной версии к концу текущего года, но точной даты релиза пока нет.
Видео

DoctorWagner 21.02.2023 18:12

Ну такое, хотелось бы уже геймплей какой-то увидеть, хотя как раз его то ещё явно очень не скоро покажут.

-=Lost=- 21.02.2023 18:52

Вряд ли это доберется до релиза. Возможно даже и к лучшему. Жаль только то, что на это выделяются деньги из бюджета.

DoctorWagner 21.02.2023 20:10

-=Lost=-, солидарен, на данный момент полный скепсис и безразличие. Если даже и доберётся до релиза, там и половины обещаний не выполнят. Хоть они на данный момент ничего особенного и не обещали.)

McDragon 21.02.2023 22:37

Ну хуже КБ2 от 1с вряд ли сделают.

DoctorWagner 19.05.2023 23:32

Ну, как-то так - https://vimeo.com/827554168?embedded...wner=200479679

Не спрашивайте почему утёкшее видео называется Podzemelya Kremlya 3...

Sam & Leon 20.05.2023 00:05

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12760606)
Ну, как-то так - https://vimeo.com/827554168?embedded...wner=200479679

Не спрашивайте почему утёкшее видео называется Podzemelya Kremlya 3...

От увиденного как-то повеяло первым Ведьмаком.
Приятная такая музыка на фоне, атмосферно так. Довольно лампово.
Дубовата и кривовата конечно моментами, но в целом мило.

McDragon 20.05.2023 00:25

Ну для ранней альфы весьма не дурно. Видно конечно технические проблемы с текстурами и местами заглушки, отсутствие лицевой анимации и озвучки, откровенно всратейшая боевка - не, я понимаю что это затычка скорей всего, но от боевки в такой игре ждешь хотя бы уровня той же ассасинс крид вальгаллы, уж никак не меньше.
Но учитывая какой это ранний билд, то мне нравится.

Сулариус 20.05.2023 03:51

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12760628)
Ну для ранней альфы весьма не дурно. Видно конечно технические проблемы с текстурами и местами заглушки, отсутствие лицевой анимации и озвучки, откровенно всратейшая боевка - не, я понимаю что это затычка скорей всего, но от боевки в такой игре ждешь хотя бы уровня той же ассасинс крид вальгаллы, уж никак не меньше.
Но учитывая какой это ранний билд, то мне нравится.

Все равно у польских журналистов вряд ли меньше станет гореть :))

Текстоплёт 20.05.2023 12:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12760606)
Не спрашивайте почему утёкшее видео называется Podzemelya Kremlya 3...

Потому что оригинальная "Смута" уже была - шутер 1995 года. Первая часть.
А потом вышла вторая часть "Подземелья Кремля 2" с подзаголовком Смута - 1996 год.

Это как повторение истории с King's Bounty, когда бренд одинаковый.

Видимо, для тех кто в теме такую отсылку в названии про "Подземелья Кремля 3" и сделали.

Kalogay 22.05.2023 11:45

Очередная показуха и распил бабла, как и всегда. Если и выйдет, то будет думаю как lada racing club.

Текстоплёт 23.05.2023 11:39

Там ещё одна "утечка".

Автор утечки «Смуты» показал эксклюзивный геймплей и карту игры
Цитата:

В этом месяце в сеть попали кадры игрового процесса «Смуты» от российских разработчиков. Сергей Федорцев, автор утечки, утверждает, что обнаружил рабочую версию на купленном с рук ноутбуке. В этот раз он поделился с редакцией «Игромании» свежим роликом и подробностями об игре.

В видео игрок посещает деревню, разговаривает с персонажами и отправляется в первую квестовую деревню, по пути сражаясь с группой врагов. В деревне начинаются проблемы со скриптами диалогов, которые со временем лишь усугубляются.

По мнению автора утечки, в общей сумме готово 2 часа игрового процесса, включая побочные квесты и прослушивание диалогов. После одного из заданий скрипт блокирует дальнейшее прохождение, а движок Unreal Engine 5.1 на данный момент не позволил внести изменения и пройти дальше.

Также автор утечки смог отыскать в файлах игры часть карты открытого мира. На ней с высоты птичьего полёта можно увидеть несколько деревень. Лагерь Кирши можно заметить и в видео, где игрок показал местность и поговорил с NPC.

Отмечено, что данная сборка не оптимизирована и постоянно завершает работу. Приличной частоты кадров не удалось добиться даже на мощной системе с процессором Intel Core i9-13900K, видеокартой GeForce RTX 4090 и 64 ГБ оперативной памяти.
Видео - вконтакте смотреть

Текстоплёт 31.05.2023 12:58

И вот теперь, после утечек, разработчики вылезают с дневниками.

Разработчики «Смуты» рассказали о работе над достоверностью
Цитата:

Долгое время новости о российском ролевом историческом боевике «Смута» сводились к демонстрации утечек и слухам. Но теперь разработчики из студии Cyberia Limited решили переломить эту тенденцию и выпустили первый официальный дневник разработки.

Первый рассказ создатели «Смуты» посвятили историческим консультантам и работе с ними. Период Смутного времени ознаменовался не только массовым явлением самозванцев, сразу несколькими тяжелейшими кризисами и войнами. Это время ещё и покрыто множеством мифов и сложившихся стереотипов, которые не всегда отражают истинное состояние дел.

Консультации со специалистами по истории разработчики проводят практически на всех этапах работы над игрой. Они сверяют с подлинными образцами архитектуру поселений, костюмы персонажей, бытовые обычаи и поведение жителей. И, конечно же, тщательно проверяются оружие и доспехи воинов и ополченцев.

О релизе «Смуты» пока что ничего не известно, предположительно, она может выйти на площадке VK Play. К концу 2023 года разработчики собираются создать рабочую версию игры.
Видео - дневник (вконтакте)

Leo 31.05.2023 13:38

Игру одни старпёры, что ли, разрабатывают?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.