Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146335)

AltairFlame 24.12.2021 20:41

Наткнулся на инфу о проблеме с дисковой версией. Трилогия обновляется до каррент гена только на Xbox по смарт деливери, а диск для PS4 обновить нельзя, там только паст ген версия. Получается PS5 версию на диске взять никак нельзя. Будьте осторожны кто планирует покупать.

-=Lost=- 24.12.2021 22:35

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12706044)
Наткнулся на инфу о проблеме с дисковой версией. Трилогия обновляется до каррент гена только на Xbox по смарт деливери, а диск для PS4 обновить нельзя, там только паст ген версия. Получается PS5 версию на диске взять никак нельзя.

Я об этом спрашивал как раз ранее, удивляясь почему не выходит диск для пс5.
Странное решение Сони.

CrazyYura 26.12.2021 20:27

-=Lost=-,
AltairFlame, оказалось не странное, учитывая допиливание патчами.

Ezio_12345 08.02.2022 11:54

Ну как там дела с патчами? Все исправили, хватило бюджетов и продаж, чтобы 10 студиями допилить все баги?

Пару недель назад глава Т2 Зельник сказал, что порты имели лишь один баг на релизе, но его уже поправили. И он доволен играми, и продажами. Сказочный. А Grove Street Games можно похвалить только, даже если ты нифига не умеешь и не хочешь, тебе ничего не сделают))

CrazyYura 08.02.2022 20:21

Ezio_12345, GTAIII сейчас версии 1.04, больше патчей не выходило. Может еще будут.

Цитата:

Пару недель назад глава Т2 Зельник сказал, что порты имели лишь один баг на релизе, но его уже поправили. И он доволен играми, и продажами. Сказочный. А Grove Street Games можно похвалить только, даже если ты нифига не умеешь и не хочешь, тебе ничего не сделают))
А ты уверен, что Зельник вообще играет?)

Да, первое впечатление испорчено, но хоть какое-то утешение, что выпустили патчи, признали ошибки. Знаю, что ты фан GTA, но чего-то крепко ситуация задела. Зачем так убиваться?))

AltairFlame 09.02.2022 17:16

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12709583)
Ну как там дела с патчами? Все исправили, хватило бюджетов и продаж, чтобы 10 студиями допилить все баги?

Пару недель назад глава Т2 Зельник сказал, что порты имели лишь один баг на релизе, но его уже поправили. И он доволен играми, и продажами. Сказочный. А Grove Street Games можно похвалить только, даже если ты нифига не умеешь и не хочешь, тебе ничего не сделают))

Был только один крупный патч в прошлом году, где добавили облака в SA. Больше ничего. До сих пор жду, скорее всего зря.

CrazyYura 09.02.2022 19:17

AltairFlame, патчи 1.1, 1.2,1.3 были точно крупными, почитай их описание на сайте Rockstar. Инфы про 1.4 чего-то нет или я плохо искал.)

Текстоплёт 16.05.2022 14:56

«Эти игры заслуживают большего»: в Digital Foundry протестировали ремастеры трилогии GTA через полгода после релиза
Цитата:

Улучшений масса и они заметны, но впереди ещё много работы.

Обозреватели технического подразделения издания Eurogamer протестировали Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition спустя шесть месяцев после выхода. Они сравнили игры с релизными версиями, оценили их производительность, а также выяснили, получилось ли у Rockstar Games исправить большую часть багов и визуальных глитчей. Выбрали главное из ролика.
Сравнение
  • Большую часть времени обозреватель DF Оливер Маккензи сравнивал игры трилогии с установленными патчами 1.02 и 1.04 на Xbox One X.
  • Общая производительность и стабильность ремастеров значительно повысились по сравнению с релизной версией. За всё время тестирования Definitive Edition с актуальным патчем эксперт столкнулся лишь с парой визуальных багов.
  • К патчу 1.04 разработчики существенно улучшили эффект дождя. Они не только изменили его насыщенность, но и разобрались с рендерингом, сделав его корректным. Капли дождя перестали пропадать на фоне водных поверхностей и отображаться в закрытых помещениях.
  • На релизе в San-Andreas капли дождя не отслеживали вертикальную скорость игрока, из-за чего в некоторых случаях они могли словно застывать на месте. В актуальной версии разработчикам удалось исправить эту проблему.
  • Один из главных минусов ремастера San-Andreas заключался в том, как игровой мир выглядит с высоты. Из-за отсутствия каких-либо облаков или дымки, игрок мог видеть, где заканчивается карта практически из любой точки. В патче 1.04 разработчики исправили это, добавив возможность включать эффект тумана.
  • В актуальной версии ремастеров разработчики исправили часть орфографических ошибок на вывесках и рекламных баннерах. Тем не менее их по-прежнему можно найти, как и перевёрнутые знаки.
  • В DF отметили, что создателям ремастеров удалось исправить множество проблем, однако в актуальных версиях игр по-прежнему масса недостатков. В частности, разработчики не устранили визуальные глитчи с травой во всех трёх играх.
  • Недостатки в реализации самозатенения исправили не полностью. Так, пешеходы, как и на релизе, зачастую сопровождаются тёмным ореолом.
  • Разработчики не смогли привести все текстуры в ремастерах трилогии GTA к единому стилю, в том числе потому, что часть из них обработали ИИ-апскейлером. Объекты с такими текстурами часто выбиваются из общей картины.

В выпущенных за полгода патчах в Rockstar практически не уделили внимания моделям персонажей, которые сильно критиковали на релизе. Сами модельки остались чрезмерно закруглёнными за счёт дополнительной геометрии. Анимации персонажей зачастую выглядят странно, а иногда и комично. Судя по всему, менять их в Rockstar не собираются.

Производительность

После выхода серии патчей ремастеры GTA стали работать лучше на всех платформах. На PS5 и Xbox Series X|S в режиме производительности игры почти всегда держат стабильные 60 fps. Лишь изредка происходят небольшие просадки частоты кадров, которые почти не сказываются на игровом процессе.

В наиболее динамичных сценах, в которых происходят многочисленные взрывы, частота кадров может опускаться до 50-55 fps.

В режиме «качества» на PS5 и Series X игры работают при стабильных 30 fps, тогда как на Series S всё ещё возможны небольшие просадки. Однако в случае с каждой консолью осталась проблема с неравномерным распределением кадров. Из-за этого играть в режиме «качества» не очень комфортно.

Выводы

GTA III, San-Andreas и Vice City — одни из самых признанных игр в истории, которые заслуживают куда большего, чем этот ремастер, заявили в DF.

Над играми предстоит провести ещё очень много работы, поскольку некоторые недостатки заметны невооружённым глазом и могут отвлекать от игрового процесса.

В настоящее время запуск Definitive Edition — это лучший способ поиграть в трилогию GTA для многих людей, и это грустно, подвёл итог Маккензи.

Видео - Digital Foundry

CrazyYura 16.05.2022 15:38

Текстоплёт, Америки они не открыли, патчи всему голова.)

Текстоплёт 16.05.2022 17:04

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12720654)
Текстоплёт, Америки они не открыли, патчи всему голова.)

Но интересно отслеживать в деталях, что изменилось после очередных патчей )
Особенно когда версии такими малыми дробями обозначаются: 1.02, 1.04.

Текстоплёт 18.10.2022 13:53

Обновлённая версия GTA: The Trilogy получила патч на консолях и PC
Цитата:

Rockstar Games внезапно выпустила патч для Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, причём обновление получила каждая игра коллекции.

В настройках графики появилась опция с эффектом размытия (Motion Blur), а ещё авторами была немного изменена анимация выбора оружия. Кроме того, предполагается, что патч должен исправить различные технические огрехи и баги.

Размер обновлений разнится в зависимости от платформы, к примеру на PC он занимает 18,53 ГБ для San Andreas, 8,96 ГБ для Vice City и 4,23 ГБ для GTA III. При этом на консолях Xbox и PlayStation он весит порядка 400-500 МБ.

Солидная разница в размере патча на PC вызвана тем, что пользователям фактически нужно заново загружать каждую игру — подобное происходило и с предыдущими обновлениями.

Многих удивил внезапный релиз, поскольку трилогия с прошлого марта не получала никаких патчей — некоторые пользователи и вовсе начали думать, что Rockstar просто «забила» на проект.

При этом релиз GTA: The Trilogy на мобильных устройствах запланирован на 2023 финансовый год, а ещё Vice City недавно вошла в подписку PS Plus.

Frost_47 18.10.2022 21:00

Не зря видимо недавно приобрёл себе диск с игрой на PS4. Никогда не играл в эти игры на геймпаде, на клаво-мыши в детстве рубился в них на компе. Ещё очень радует что присутствует официальный русский язык. Кто знает может это будет последняя игра от Rockstar на Великом и Могучем.
Ещё пару патчей и можно будет начинать «ностальгировать» :)

CrazyYura 19.10.2022 18:30

Цитата:

Кто знает может это будет последняя игра от Rockstar на Великом и Могучем.
Это было бы самым глупым решением. Подозреваю, что в их команде есть люди, владеющие русским языком. Переводили они внутренними силами.

Текстоплёт 15.12.2023 16:19

Атмосфера GTA The Trilogy Definitive Edition на смартфонах понравилась игрокам
Цитата:

Вчера Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла на смартфоны на базе Apple и Android в составе подписки Netflix. В данный момент версии с домашних платформ не получили свежих патчей, а энтузиасты принялись сравнивать мобильные порты с компьютерной версией.

Качество текстур и других эффектов оказалось заметно ниже, чем на старших платформах, но большая работа была проделана над освещением. Режим Classic Lighting восстанавливает освещение, приближённое к оригинальным играм. Особенно хорошо это заметно в Grand Theft Auto: San Andreas — игроки оценили атмосферу в духе версии для PlayStation 2.

Часть пользователей заприметила, что туман стал лучше скрывать дальние объекты, как и в оригинальных версиях. Кроме того, некоторые текстуры, изначально созданные с помощью искусственного интеллекта, были вручную исправлены. В этом хвалят команду Video Game Deluxe, которая в работе над мобильными версиями сменила Grove Street Games, а ранее отметилась при создании L.A. Noire: The VR Case Files.

Неизвестно, появится ли обновление трилогии на PC и консолях PlayStation и Xbox. Изначально обновлённые версии культовых игр вышли в 2021 году и столкнулись с критикой за огромное число багов и недоработок.

Видео - сравнение

toymax 15.12.2023 17:33

Если смартфоны, как лопаты. Как Стимдек. Да и то они уделанные судьбою все, незавидная участь с обновлениями. И нужно быть каким то воробушком, легко как перышко на экран нажимать. Там наверно цаца какая в игру зашла, чтобы в шкафу посмотреть, что на себя примеритъ, воо гардероб можно шмотки поперещупать.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.