Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Deathloop (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144753)

Текстоплёт 13.05.2022 11:03

Deathloop получила обновление с фоторежимом и настройками доступности
Цитата:

Deathloop получила третье крупное обновление, добавляющее в игру фоторежим, настройки для доступности игры и не только.

Фоторежимом можно воспользоваться только в одиночной игре. Кроме фильтров, ракурсов, стикеров и поз пользователи смогут переключаться между протагонистами, а также менять одежду и оружие.

Что касается настроек доступности, то в игру добавили больше 30 улучшений, включая корректировку сложности боёв, новые параметры HUD и субтитров, а также упрощённую навигацию по меню.

Кроме того, обладатели игры на PlayStation 5 получают бесплатную коллекцию из 9 аватаров с героями игры. Коды для отдельных регионов можно взять здесь.
Видео

•=£є○=• 13.05.2022 18:40

Обзор игры от dtf.ru, на мой взгляд наиболее подробный

Leo 13.05.2022 18:48

Актуалочка подъехала.

Wolfsheim 13.05.2022 19:13

Деслуп без вторжений это унылая фигня. У меня вообще нет желания трогать эту игру, а с сетевым кодом там беда. Или его уже поправили?

•=£є○=• 26.05.2022 19:35

Кто нибудь на пиратке в эту игру играл ?
Там зависает игра в одном месте , думал что из за железа , увеличил оперативу до 16 гигабайт и видеопамять до 8 гигабайт , один фиг так же .Кто нибудь лицензионную игру юзал ?
Upd , выявлена причина зависания Deathloop на ПК: всему виной проблема с частотой кадров

•=£є○=• 05.06.2022 09:08

Deathloop. Тестирование нескольких видеокарт и общий анализ производительности

Текстоплёт 20.09.2022 13:44

Bethesda добавит в Deathloop новое оружие, улучшения и кроссплей и не только
Цитата:

Сегодня шутер Deathloop выходит в Game Pass — на PC и Xbox Series. Также Bethesda выпускает обновление Goldenloop, которое добавит в игру расширенную концовку, новое оружие, противника, новые улучшения способностей, кроссплей для PvP между всеми актуальными платформами и ряд других сюрпризов.

Кроме того, инсайдер под ником Klobrille опубликовал детали режимов графики на Xbox Series, которые пока выглядят следующим образом:
Xbox Series X
  • 4К при 60 FPS — приоритет отдаётся частоте кадров;
  • 4К при 60 FPS — приоритет отдаётся графике;
  • 4К при 30 FPS с трассировкой лучей;
  • 1080p при 120 FPS — с поддержку функции Variable Refresh Rate (VRR).

Xbox Series S
  • 1080p при 60 FPS — приоритет отдаётся частоте кадров;
  • 1080p при 60 FPS — приоритет отдаётся графике.

Напомним, что до сегодняшнего дня Deathloop была доступна только на PlayStation 5 и PC.
Видео

Видео - расширенная концовка

-=Lost=- 27.09.2022 11:05

Прошел сабж на днях. Игра оставила очень приятные впечатления. Особо ничего не ждал, но тем приятнее были эмоции от данного продукта.
В первую очередь порадовала сама концепция временной петли. У нас есть 4 небольшие локации и 4 времени суток. В зависимости от времени суток на локации происходят определенные события, визуально локация тоже может меняться.
Например есть магазин Мастерская Отто, в Даунтауне. Утром она на месте, а в полдень и далее она уже взорвана, как и здание рядом, в которое не попасть после этого. Определёнными действиями мы можем предотвратить взрыв и оставить доступ к строению в остальное время суток. Другой пример. Утром происходит публичная казнь продавца масок. Если она произойдет, то в его магазин мы попасть не сможем. Если предотвратим, то локация будет доступна. И таких моментов очень много. Всю игру мы изучаем остров и секреты на нем. Я получил истинный кайф, когда разгадал подсказку насчет сейфа в Даунтауне и загадочного послания. Суть послания в том, что нам известно, что у утром передается какой то сигнал по радио. Я взломал радио и там была запись, цифры и буквы. Решив, что это координаты я сопоставил их по картам локаций. И в этих местах были двери, которые всегда закрыты, но на них есть звонок. Необходимо позвонить определенное кол-во раз(это цифры в радиосигнале), чтобы дверь открылась. Когда эта догадка сработала я был счастлив. Внутри этих помещений были коды, которые открывали одну из дверей архива, где собственно изначально я и узнал о загадочном сигнале.
Загадка в с сейфом в даунтауне попроще, там нарисована карта и отмечены знаки на ней. Нужно найти эти места, в каждом будет цифра. Сопоставив их в нужной последовательности (3 кода по 3 цифры) мы откроем сейф.
Это лишь малая часть секретов и возможностей в этой игре. С каждым новом витком мы собираем все больше паззлов для общей картины.
Картинка стилистически приятная(арт-деко), но простоватая без изысков. Геймплей направлен на агрессивное решение вопросов, увы стелса здесь минимум и он не очень работает.
Цель убить 7 идеологов за одну временную петлю (утро-вечер). Время суток меняется после выхода с локации. Очень интересно решать эти вопросы и подготавливать их убийство, в чем то это напоминает Хитмана местами.
Главный минус это техническая часть игры. Она прямо скажу плохая. Через 1-2 часа игры фпс сильно проседает и картинка просто начинает лагать.А также при движении прицела начинались статтеры. Порыскав в интернете, нашел предложение ограничить фпс до 120 или 60. Начал со 120 и вроде бы сначала помогло, но потом все начиналось снова. Снизил до 60 и стало получше.
Но в этот момент вышел свежий патч и возможно помог он. При локе на 60 фпс игра идет плавно все время. После этого момента все проблемы исчезли.
Сейчас добиваю ачивки, в игре хочется провести больше времени и разгадать все тайны острова.

-=Lost=- 29.09.2022 13:42

Скрытый текст:

Текстоплёт 26.02.2023 11:00

Шутер Deathloop от Arkane оценило более 5 млн игроков
Цитата:

Разработчики шутера Deathloop из Arkane сообщили, что их проект оценило уже больше 5 млн игроков и поделились другой статистикой по игре.

Изначальный релиз Deathloop состоялся 14 сентября 2021 года на PS5 и PC, а позже игра посетила и платформы Xbox — это произошло 20 сентября 2022-го. Кроме того, шутер вошёл в подписки Game Pass и PS Plus, что тоже наверняка помогло его популярности.

Создатели поблагодарили игроков за интерес к их проекту, который, кстати, может обзавестись сиквелом. А в остальной статистике разработчики упомянули различные занятные детали вроде самых популярных брелоков и видов оружия персонажей. Заодно они затронули и другие особенности, к примеру:
  • 79% убийств было совершено с помощью пуль;
  • Кольт провёл более 190 лет в невидимом режиме (и почти 71 тысячу лет на Чёрном Рифе);
  • Самой опасной зоной стал Апдаам (более 35,5 млн смертей), а наименее опасной — бухта Карла (свыше 15,9 млн смертей);
  • Числом выпущенных пуль можно было бы обогнуть Землю целых три раза (а их вес равен эквиваленту четырёх Эйфелевых башен).


Wolfsheim 26.02.2023 12:15

Лучше бы статистику по мульту показали. Oh wait, он там не работает.

Текстоплёт 20.04.2023 19:39

Релиз Deathloop стал результатом сомнений относительно Dishonored 3
Цитата:

Основатель Arkane Рафаэль Калантонио рассказал о причинах возникновения Deathloop в портфолио студии.

Когда Bethesda поставила Dishonored «на паузу» после релиза Death of The Outsider, разработчики из Arkane оказались на перепутье. Они не были уверены, что хотят заниматься триквелом Dishonored, поэтому решили сперва переключиться на какой-нибудь небольшой проект, чтобы у них было время подумать — им и стал Deathloop.

Авторы хотели попробовать создать некую игру с элементами мультиплеера, «рогалика» и, возможно, микротранзакциями. Концепция того же рогалика привлекала их и потому, что она позволяла повторно использовать отдельные детали геймплея, тем самым не требуя огромных затрат.

К тому же авторы на тот момент выпустили дополнение для Prey с похожей идеей, что тоже подтолкнуло разработчиков к этому направлению. Всё это привело к созданию Deathloop, однако масштаб последней всё равно превысил изначальный замысел студии.

Стоимость производства новинки в итоге можно было сравнить с потенциальным триквелом Dishonored — хотя подобные траты, опять же, не входили в первые планы создателей. Сам Калантонио, кстати, не дождался релиза Deathloop, покинув студию и занявшись Weird West.

При этом сама Arkane не отказывается от своих связей с франшизой Dishonored — ведь действие Deathloop происходит в той же вселенной.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.