Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Assassin's Creed III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126991)

Yost 03.03.2012 23:53

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10130900)
На столько большого мира не будет. Примерно полтора рима из Братства.

да главное чтоб работало все, большой мир не главное, я надеюсь на реально нормальную анимацию и улучшенную графику, а на счет кинематографичности уже читал такое же заявление от Рокстар, ну им еще можно поверить, а конвейер по выпуску ассассинов изрядно попортил репутацию, в общем ждем ждем)

The_Shrike 04.03.2012 00:03

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10130916)
а конвейер по выпуску ассассинов изрядно попортил репутацию

чем? по-моему, те, кто ругают АС за графику или анимацию, банально зажрались. То, что анимация почти не меняется, не делает ее какой-то особо ужасной, а графика в каждой новой части все лучше и лучше. Про лицевую анимацию молчу, тут и так все понятно. Откровения графически вообще сопоставимы с некоторыми играми из набора юных сонибоев.

NEYRONIX 04.03.2012 00:04

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10130916)
а на счет кинематографичности

Главное что бы не залажали исторические сражения. Когда тебя говорят "будет мясо на мясо" хочет именно такого, а не пробежки мимо, по кустам.
Мне просто это столетие, да и последующие очень интересны всегда были. Когда войны велись изящно, по чести. Войска двигали как фигуры по шахматной доске, все были красиво одеты, воевали по правилам в конце концов. И я говорил про честь?

The_Shrike 04.03.2012 00:06

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10130933)
Мне просто это столетие, да и последующие очень интересны всегда были. Когда войны велись изящно, по чести. Войска двигали как фигуры по шахматной доске, все были красиво одеты, воевали по правилам в конце концов. И я говорил про честь?

У тебя необычайно идеализированное и романтизированное представление о войнах того периода.

pila82 04.03.2012 00:11

NEYRONIX, Тут выкладывали перевод той утекшей в сеть статьи и там про размер открытого мира сказано:
Цитата:

Еще одним нововведением, характерным ролевым играм, станет масштаб бесшовных локаций. Так, к примеру, только размер "Прерий", одной из карт между городами, по территории превысит всю карту Рима из Assassin's Creed: Brotherhood в 1,5 раза!!! И таких локаций будет множество.
И еще нас ждет новый и интересный паркур:
Цитата:

В статье сотрудники Gameinformer упоминают, что своими глазами видели паркур в альфа-версии игры: «Удирая от гвардов в Бостоне, Коннор невероятным образом проскользнул под повозкой, взобрался на здание, запрыгнул в окно, пробежал по комнате какой-то девушки, и выскочил с другой стороны. И это не QTE-сцена! Это реальный геймплей. Да и в джунглях герой скачет по веткам, как обезьяна (здесь, видимо, стоит вспомнить элементы акробатики на балках и перекладинах в предыдущих частях серии)».

Yost 04.03.2012 00:12

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10130933)
Главное что бы не залажали исторические сражения. Когда тебя говорят "будет мясо на мясо" хочет именно такого, а не пробежки мимо, по кустам.
Мне просто это столетие, да и последующие очень интересны всегда были. Когда войны велись изящно, по чести. Войска двигали как фигуры по шахматной доске, все были красиво одеты, воевали по правилам в конце концов. И я говорил про честь?

мне сразу вспоминается банды нью йорка почему то))

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10130932)
чем? по-моему, те, кто ругают АС за графику или анимацию, банально зажрались. То, что анимация почти не меняется, не делает ее какой-то особо ужасной, а графика в каждой новой части все лучше и лучше. Про лицевую анимацию молчу, тут и так все понятно. Откровения графически вообще сопоставимы с некоторыми играми из набора юных сонибоев.

На дворе 2012 год, я не говорю что вот графика плохая, играть не буду или подобное, просто если хорошая анимация, значит приятная графика, а значит приятно смотреть, ассассины должны элегантно и легко двигаться и парить, а механика не менялась со второй(и как мне кажется самой лучшей) части, так что я надеюсь что они шагнули в сторону прогресса, + ко всему у них 3 года было, за 2 года сделали бетмена аркхем сити, и за 2,5 сделал рдр. Если юбисофт тыкает нам что у них было 3 года и они многое сделали, то уж будьте добры соответствовать, в противном случае ничего не рассказывайте, чтоб не было разочарований.

ShadowJack 04.03.2012 00:41

Цитата:

Сообщение от Mad-21 (Сообщение 10130286)
Такую хардкорнуя как в первой части

Блок, блок, блок, добивание, блок, блок, блок... Хардкор, угу (:
Цитата:

Сообщение от Mad-21 (Сообщение 10130328)
подготовке Рыцаря Ливонского ордена

Ох ты ж щи мои (((:

Цитата:

Сообщение от Mad-21 (Сообщение 10130379)
Ну тогда понятно, я стараюсь кроме скриншотов ничего не смотреть, чтобы спойлеров не начитаться. Я ярый фанат серии

Я тоже, и поэтому полностью прочитал превью. Надо понимать, что уж что-что, а в официальных материалах Юбисофт спойлеров почти не будет, это для серии, настолько завязанной на сюжете смерти подобно.

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10095433)
- В зависимости от времени суток, различные элементы будут вести себя по разному. Например, ночью, когда будет холодно - реки в игре будут замерзать.

Кто этот бред написал? В превью речь о смене зимы и лета, а не времени суток.
Кстати ещё там написано, что в снегу будут другое передвижение, он будет мешать ходить и бегать быстро, и это круто.

Скрытый клинок будет (а кто бы сомневался, это обязательное снаряжение даже для современных ассасинов)
Будут загадки, наподобие Истины во 2й части (разрабы то из 2й части перешли)
Это точно заключительная часть истории Дезмонда
Коннор не совсем такой как Альтаир или Эцио, его главные побуждения это желание социальной справедливости для всех и борьба против тирании (рассказывают и его предысторию, но спойлерить тем, кто совсем не хочет, не буду, а остальные уже в кривом переводе прочитали (: )
Платформенные уровни останутся
Тауэр дефенс из Ревелейшнс признан неудачным опытом и его не будет
Немного изменена система синхронизации (теперь будут чекпоинты при выполнении условий синхронизации) плюс на синхронизации будет построена некая система опыта и роста в развитии
Система "уровня разыскиваемости" героя будет переработана, возможно что-то вроде зон с более повышенным уровнем внимания или пониженным
Новая система быстрого перемещения
Изменения в управлении в бою, так как герой изначально носит оружие в каждой руке, то на каждую руку повешена отдельная кнопка
Можно делать двойной контрудар и убийство прямо в бою
Автоматический захват целей в бою
Отдельная кнопка для дополнительно вооружения (например однозарядный пистолет)
Специальные движения (например захват противника и использование его как живого щита при ружейном обстреле героя)
Герой не останавливается для убийства как раньше, но делает всё в движении и практически на лету, признак хорошей игры это то, что герой может дойти до цели сквозь строй солдат не замедлившись и без остановок
Время действия 1753-1783
Будет меняться время года
С течением времени будет изменяться обстановка, например через несколько лет после битвы там останутся следы от того, что произошло
Благодаря обновленному движку, мы будем управлять Коннором и среди оживлённых битв
Упор в сюжетном плане будет сделан на то, что и тамплиеры и ассасины неоднозначные и в чём то похожие стороны, с одинаковой целью сделать мир лучше, но выбравших слишком разные способы для этого (весьма злодейские Борджиа из истории Эцио могли немного порушить эту концепцию, в истории вселенной сами тамплиеры называют период Ренессанса "тёмным временем ордена", так как Борджиа в руководстве были слишком властолюбивы и жестоки)
Система гильдий уничтожена, будет введена новая система помощников
Будут рандомные встречи с членами неких сообществ, которые будут предлагать присоединиться к ним (в пример дано, что Коннор охотится на оленей с луком, вдруг подходит человек, который восхищается его мастерство и предлагает вступить в их "клуб" стрелков)
При охоте на цену шкуры будет влиять то, как она была убита, чем меньший урон был причинён, тем больше цена (стрела в глаз и ты богат)

Это для ленивых и боящихся спойлеров, ну или кому кривой перевод режет глаз (:

0rca 04.03.2012 01:20

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10130958)
просто если хорошая анимация, значит приятная графика,

каким это образом ты сопоставил эти два элемента которые вообще и близко не пересекаются? о_О

За анимацию отвечают аниматоры, за графическую часть сам двиг и дизайнеров, даже есть примеры, когда используют старый двиг но боги дизайнеры творят чудеса, который не меняется и в АС3, но будет улучшен, извините меня но игра по статье находилась 3 года?????????? в разработке, а значит пока мы играли в Бразерхуд и Ревелейшен, пацаны делали АС3

NEYRONIX 04.03.2012 01:34

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10130940)
У тебя необычайно идеализированное и романтизированное представление о войнах того периода.

Самое главное забыл - воевали под музыку = )

Ужас ребят, уже одну статью перекидали несколько раз и еще кучу отрывков ; )
Заходишь в тему, и читаешь одно и тоже.

ShadowJack 04.03.2012 01:41

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10131021)
Самое главное забыл - воевали под музыку = )

Война всегда была грязным и поганым делом. Диверсанты и шпионы всегда были, а бои стенка на стенку лишь результат несовершенства оружия.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10131021)
Ужас ребят, уже одну статью перекидали несколько раз

Ну полная выжимка вроде только у меня (:

Yost 04.03.2012 02:20

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 10131014)
каким это образом ты сопоставил эти два элемента которые вообще и близко не пересекаются? о_О

За анимацию отвечают аниматоры, за графическую часть сам двиг и дизайнеров, даже есть примеры, когда используют старый двиг но боги дизайнеры творят чудеса, который не меняется и в АС3, но будет улучшен, извините меня но игра по статье находилась 3 года?????????? в разработке, а значит пока мы играли в Бразерхуд и Ревелейшен, пацаны делали АС3

Без одного тухнет другое, все состоит из мелких деталей, если как они говорят - улучшили, то и в понедельник может быть, это и увидим, мельком. Иии какбе эти два элемента зависят друг от друга. И за 3 года можно было сделать кардинально новое, сделать новый движок и игру дотянуть до графики каких-нибудь крайсис или бед компани 2, надеюсь они не халтурили 3 года.

ShadowJack 04.03.2012 02:46

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10131061)
игру дотянуть до графики каких-нибудь крайсис или бед компани 2

Ты вообще как? В Крайзисе или Бед Кампани в кадре бывает столько объектов, сколько в одной толпе в городе в Ассасине? Странных вещей вы ждётё.

MaNiа 04.03.2012 03:49

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10130916)
да главное чтоб работало все, большой мир не главное, я надеюсь на реально нормальную анимацию и улучшенную графику, а на счет кинематографичности уже читал такое же заявление от Рокстар, ну им еще можно поверить, а конвейер по выпуску ассассинов изрядно попортил репутацию, в общем ждем ждем)

Щас по моему уже бред говорить об улучшении в графике, консолям уже 5-6 лет, так что в плане графики я от АС3 вообще не чего не жду, мне и в предыдущих частях графика казалась нормальной.

NEYRONIX 04.03.2012 03:53

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10131030)
. Диверсанты и шпионы всегда были, а бои стенка на стенку лишь результат несовершенства оружия.

Сам факт того, что стреляли по команде и только по очереди. По офицерам стрелять не разрешали (правда это не всегда останавливало людей) Какие-то правила были у всего этого бедлама.

STEN.47 04.03.2012 09:14

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 10130884)
а еще мне понравился тот факт что игра будет ближе именно к первой части Assassin's Creed, потому как там были похожие локации между городами, очень схожий шмотки с Альтаиром, вообщем если взят за основу АС первый и его расширят это круто, карабкаться по горам, природа, крутота

Не думаю что она будет похожа на доработанную первую часть, к сожалению.

Yost 04.03.2012 09:50

Цитата:

Сообщение от MaNiа (Сообщение 10131100)
Щас по моему уже бред говорить об улучшении в графике, консолям уже 5-6 лет, так что в плане графики я от АС3 вообще не чего не жду, мне и в предыдущих частях графика казалась нормальной.

Хотя бы сделали бы персонажей не таких топорных. Зная юбисофт они пока франчайз не перезапустят, движок менять не будут, так что надеюсь что игра получится) 3 года как ни как это реально срок, за это время люди клепают шедевры

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10131083)
Ты вообще как? В Крайзисе или Бед Кампани в кадре бывает столько объектов, сколько в одной толпе в городе в Ассасине? Странных вещей вы ждётё.

Ладно, с крайзис и бед компани я загнул, в рдр и гта4 графика на порядок лучше чем в ассассине, а масштабы больше. Но я чета уже говорю как задрот помешанный на графике, мне важно чтоб двигались персонажи плавнее и не были такими топорными)

Gamelet 04.03.2012 09:59

Цитата:

Сообщение от MaNiа (Сообщение 10131100)
Щас по моему уже бред говорить об улучшении в графике, консолям уже 5-6 лет, так что в плане графики я от АС3 вообще не чего не жду, мне и в предыдущих частях графика казалась нормальной.

Ну не скажи. Я как человек, играющий на ПК, жду от игры прогресса по сравнению с Откровениями в графическом плане. Скриншоты на то обязывают.

STEN.47 04.03.2012 10:02

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 10131289)
Я как человек, играющий на ПК, жду от игры прогресса по сравнению с Откровениями в графическом плане.

Соболезную.
Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 10131289)
Скриншоты на то обязывают.

Ни к чему они не обязывают.

Deep_wolf 04.03.2012 10:10

Скрины, ня, для РДРа сделают скин Эцио и мы будем просто подолжать играть в опен-ворд с убийством медведей ножом :)

И переименуйте в Assassin's Creed III.

ShadowJack 04.03.2012 18:17

Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10131273)
в рдр и гта4 графика на порядок лучше чем в ассассине, а масштабы больше.

Масштабы больше? Да ну ты что ж? В ГТА 4 никогда столько людей в кадре не бывает опять же, и на крышу там просто так не залезешь с полной панорамой города. Для АС нормальное кол-во людей в кадре исчисляется десятками, найди такое в ГТА и РДР - не найдёшь.
Цитата:

Сообщение от Yost (Сообщение 10131273)
Зная юбисофт они пока франчайз не перезапустят, движок менять не будут

Тебе чёрным по белому сказали, что двигла версия новая.
Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 10131289)
Я как человек, играющий на ПК, жду от игры прогресса по сравнению с Откровениями в графическом плане.

В мире, где продажи игр делают консольные версии, глупо ждать намного улучшенной версии игры по сравнению с консолями. Максимум текстурки чуть лучше и эффекты покрасивше. Но незначительно.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.