Phoenix Point
Жанр: TBS Разработчик: Snapshot Games Дата выхода: Ориентировочно - конец 2018 Описание игры: От создателя серии XCOM, Джулиана Голлопа, её духовный наследник. В 2022 в вечной мерзлоте нашли неизвестный вирус. Сперва мутировали океаны. Потом земля. А сейчас, в 2057, человечество ютится в последних островках земной жизни. Вместо единства выживших - фанатические секты. У человечества была подготовлена программа для подобных ситуаций. Ты возглавляешь одну из ячеек сопротивления, но контакта с другими нет. Чужие властвуют над морями. Ты - в воздухе. Готов ли ты сражаться за Землю? Русский пока обещают только при достаточном финансировании. |
Деньги собраны. Оказывается, кроссовер с Лавкрафтом.
|
надеюсь не забьют болт на игру-ибо очень жду ее
|
|
Получил первый вариант на пробу. Идет пока без особых багов. Но задание с первого раза не прошел. Двух бойцов потерял, а тут Королева вылезает.
|
Omeganian, как впечатления? Особо не следил за новой информацией по игре после анонса. Не окажется ли просто XCOM'ом с новыми скинами?
|
Цитата:
|
|
В новом трейлере Phoenix Point представили одну из фракций
Цитата:
|
Koch Media выступит издателем консольных версий Phoenix Point на дисках
Цитата:
Phoenix Point — это организация, возникшая после завершения второй мировой войны. Она предназначена для предотвращения глобальных катастроф. Её сотрудники много лет разрешали международные политические конфликты, но после неудачной кампании на Луне, организация ушла в подполье. Теперь среди людей распространяется вирус, который превращает всё живое в мутантов. Проект возобновил свою работу и его главной задачей является защита человечества от инопланетной угрозы. |
Прессе и ютуберам уже раздали. Смотрел геймплей.
Ещё более бесстыдный клон новых икскомов. Словно какой-то мод или аддон. Овердроч дурацкий так и не придумали чем заменить. Хотя еще 20 лет назад было норм реализовано в JA2 без всякого сиделова в укртиях. |
Поиграл маленько, кто-то метко окрестил игру "XCOM 1,5" и по ощущениям оно примерно так и есть, но мне последние икскомы очень нравятся, так что это скорее плюс. Стартовых классов всего три, но со временем они могут гибридизироваться, а у фракций есть уникальные, пока не знаю может ли сам Проект Феникс изобрести новые. Построил первый вездеход, фишек у него кроме как мощно стрелять ракетами и перевозить пехоту нет, ожидал немного большего) Прицельная стрельба весьма полезна и упаси вас бог лезть к плюющимся ядом крабам в ближний бой не отстрелив им голову - даже тяжёлого пехотинца, который чхать хотел на пулемёты травят за ход-два. Первую потерю понёс в первом гнезде: противников там в полтора-два раза больше, ящиков нет, кое-кто к концу миссии бился исключительно прикладом т.к. патроны кончились, в следующий раз обвешу получше))
То ли бага, то ли фича, но боеприпасы в текущей обойме не всегда пополняются автоматически по окончанию миссии, отчего это зависит не понял (возможно что меньше половины обоймы пополняется нахаляву, а больше - за деньги) производство боеприпасов налажено, но иногда приходится тыкать на нужный ствол вручную и тратиться на пополнение обоймы, иногда нет. Теперь о плохом: Русская локализация очень не любит класс "Heavy", переведя его как "тяжёлое", а "Heavy training" (способность, позволяющая взять дополнительный класс другим солдатам) как "интенсивная тренировка" :) В остальном локализация тоже не фонтан, но более-менее прилично. А ещё здесь в истории есть два русских женатых гея. Толерастия добралась даже до походовых стратегий и тактик, сначала Planetfall, теперь это(( Оптимизирована игра вроде бы неплохо, но какие же тут длииииинные загрузки... |
Тоже вчера поиграл. Честно говоря, пока совсем не в восторге. По моим ощущениям это скорее XCOM 0,5.
Очень много стилистических элементов слизано, но сделано гораздо хуже. Картинка даже в первом обновленном XCOM гораздо симпатичнее. Анимации лучше. Карты приятнее и более интерактивны. Из плюсов я пока вижу только иную систему шанса попасть в цель. Она и правда более логична. В остальном это играется как нечто сырое и крайне бюджетное. Жаль. На игру я возлагал большие надежды. |
Поиграл ещё. Не понимаю почему только убежища Последователей Ану штурмуют уже в третий раз, за счёт этого у меня с ними лучше всех отношения :)
Помятуя опыт с гнездом, перед походом в логово (этакое гнездо 2.0) обвесился по полной и поначалу всё шло неплохо... а потом выяснилось что враги там респаунятся бесконечно и среди них большое количество сирен (подчиняют разум на расстоянии и поживучее крабов), а искать инкубатор в той дико перегороженной пещере это занятие не из простых. Не иначе как чудом никого не потерял, лишившись всех аптечек и четверти конечностей бойцов. Зато после похода туда меня зауважали все фракции, вот только чтобы продвинуть с ними отношения надо лететь на другой край Земли выполнять их задания. Чем по-видимости и нужно заняться, т.к. враги начинают крепчать, а технологий кот наплакал: из оружия открыл только дробовик, гранатомёт и кое-чего по мелочи реверсинженировал с трофеев фракций. Брони пока никакой, обвесов вроде наплечных гранатомётов тоже. |
Чемоданы от ЕГС не помогли.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сирены берут под контроль только когда видят солдата, но 2 снайперских выстрела в голову выводят ее из строя и с ней она теряет все очки воли. А вручную урон у нее не такой большой и она легко впадает в панику. |
Что-то к середине игра начинает сильно страдать от однообразия и медленного получения новых фич. Новых противников нет, не видел только сцилл, всё разнообразие миссий это защита контейнеров, защита гражданских и засада. Ну ещё сюжетные, причем мне уже три штуки попадаются на одинаковых по сути картах с руинами и травой (что странно смотрелось в Антарктиде :) ) и несколько выручают задания фракций где надо воевать с людьми, а не с мутантами. Но всё равно скучновато, сложно и муторно.
Цитата:
|
Цитата:
Возможно для этого и придумана война фракций, чтобы немного разнообразить игровой процесс. Как раз к этому времени кто-то ссорится до состояния войны и игра предлагает защиты не только от пандорианцев, но и от разных фракций. Некоторые из них еще и технику используют для разнообразия. Хорошо конечно, только реализовано не очень. Нападений не просто много, а очень много. Нужно 3-4 команды и самолета чтобы везде успеть. Да и сама защита хоть и приносит материалы, но дает прибавку к репутации защищаемой фракции и уменьшение остальным. Не совсем понял как это компенсировать, если хочется сохранить со всеми хорошие отношения и развивать совместные научные проекты. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.