Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

Lasair 17.06.2016 21:28

Единственное что пугает, это то что они опять упарываются в масштаб. Инквизишен этим только и болел, в остальном был как минимум неплох. Лучше бы научились более насыщенную игру делать, чем более большую. В ME3 тоже чувствовалось, что переборщили с масштабом, ибо много диалогов приходилось скипать.
Делать "личную" историю, но при этом самую большую игру, вот это настораживает.

rasinger 17.06.2016 21:29

странные вы тут сюжета какого-то ждете

ясно же что игра про большие локи для эксплоринга, графон и окрепшую TPS составляющую

Dingor 17.06.2016 21:38

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12150543)
в Андромеде нас тоже ждет строительство колонии.

ДЛЦ с бассейнами уже анонсировали?

karfagen89 17.06.2016 22:55

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12150515)
Ну там "исчезнувшую"

я про сай-фай если чО
нишу захватил комикс-муви
лично я ничего не ждал! никто не работает над серьезной фантастикой...
космические драмы не в счет, божественная сила любви от нолана, как раз полностью характеризует деградацию жанра фантастики
так что не удивительно, что ме сдал и продолжает сдавать и прежде всего сценарно(
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12150543)
его никто не распинал и не предавал

его выставляли в образе Спасителя всего и вся и это весьма забавно на фоне ЦЕЛОЙ гОлактеге

Добавлено через 27 секунд
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12150559)
много диалогов приходилось скипать.

а ты точно в рпг играл?)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12150572)
ДЛЦ с бассейнами

только в голд эдишн

Lasair 17.06.2016 23:32

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12150630)
а ты точно в рпг играл?)

По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо, беру в расчет второстепенные квесты и длц (конпанейские вообще полная жесть).

FrodoBaggins 17.06.2016 23:46

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12150559)
Единственное что пугает, это то что они опять упарываются в масштаб. Инквизишен этим только и болел, в остальном был как минимум неплох.

Цитата:

По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо, беру в расчет второстепенные квесты и длц (конпанейские вообще полная жесть).
У Инквизишен диалоги, по моему, ничем не лучше. Хорошо хоть персонажи там не имеют привычку поворачиваться спиной к камере, только чтобы потом в пол оборота сказать что-нибудь пафосное и бессмысленное, как это делает Шепард в ME3...

Цитата:

а ты точно в рпг играл?)
Я даже скучаю по тем временам, когда ME называли "эрпогэ 2.0"... Такое два ноль, которое в итоге и не повлияло на жанр, кроме как диалоговой системой, которую даже сами биовар так и не научились использовать.

karfagen89 17.06.2016 23:49

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12150656)
По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо

это же совсем другой вопрос)
согласен
плоскота полнейшая

Rywer 18.06.2016 09:32

Интересно в особенности в мультиплеере, помимо масштабов и отвязки от сюжетки для безудержного веселья, введут отключение эталонно ублюдочной системы укрытий, к которым перс прилипает жопой при любой возможности или, хотя я в такой технологический прорыв уже мало верю, возможности разнести бег-действие-take cover на разные кнопки?
Цитата:

Негр или белый, натурал или лгбтшник.
асексуала еще можно.

karfagen89 18.06.2016 11:57

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12150777)
возможности разнести бег-действие-take cover

на консолях нового поколения кнопок не прибавилось)
ЦА в первую очередь всех игр - коробочники

Rywer 18.06.2016 12:47

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12150833)
на консолях нового поколения кнопок не прибавилось)
ЦА в первую очередь всех игр - коробочники

То есть по управлению геймплейно все останется в такой же жопе. То есть портировать на персоналки, где перадство, но его нет, потому что мультиплеер, с разделением кнопок и слишком глобально и дофига работы программистам. А ведь есть даже какой-то кривенький фанатский мод на МЕ3, позволяющий использовать отдельные кнопки. Как интересно.

Earth2Space 18.06.2016 16:57

Завязывайте с олбанским. Я вас не понимаю.
Тему в говно превратили. Опять. Закройте уже.

Fav0riT 18.06.2016 17:41

Закрыто.

Fav0riT 22.06.2016 18:52

Оттенки серого в Mass Effect Andromeda вместо Парагон/Ренегат
Цитата:

Mass Effect Andromeda не только будет практически полностью игнорировать оригинальную трилогию — что естественно, учитывая дистанцию и прошедшее время, но также BioWare решила отойти от привычной системы морали.

Креативный директор студии Мак Уолтерс рассказал, что Andromeda получит более тонкую и гибкую систему морали, нежели жесткие определения Парагон/Ренегат [Герой/Отступник], позволяя игрокам принимать более комплексные решения.

"Мне кажется, что со всеми продвинутыми играми или другими современными способами развлечений, геймеры более заинтересованы в оттенках серого", — объяснил Уотерс в интервью GamesRadar+. Хотя Уотерс верит, что прошлая система Парагон/Ренегат была основной частью Шепарда, сейчас команда решила отойти от этого. "Мы рассматриваем другие способы увлечения, что-то, что не будет очевидно плохим или хорошим, а то, что предоставит игрокам чувство выбора".

Fav0riT 23.06.2016 22:09

Цитата:

Креативный директор франчайза Mass Effect и Andromeda в частности поставил в шапку своего Twitter-аккаунта новый концепт-арт игры.

Fav0riT 07.09.2016 23:41

4K Tech Video

Fav0riT 13.09.2016 22:48


Разработчики Mass Effect: Andromeda учли ошибки квестов Dragon Age: Inquisition
Цитата:

BioWare наконец рассказала про то, относительно чего вы все испытывали опасения.

Генеральный менеджер BioWare Аарон Флин рассказал в интервью с PC Gamer, что при разработке Mass Effect: Andromeda, в частности квестов в игре, команда учитывала то, что работало в Dragon Age: Inquisition и наоборот, то, что совсем не работало.

Таким образом, по словам Флина, команда имела четкое представление, что им стоит делать, а чего не стоит. Аарон говорит, что команда осознала посредственность и плоскость некоторых квестов в Inquisition, то есть квестов вида "найди, собери и принеси".

Иными словами, Mass Effect Andromeda не повторит одной из главных ошибок Inquisition. По крайней мере, согласно этому интервью.
BioWare предлагает геймерам озвучить персонажа Mass Effect Andromeda
Цитата:

Думаете, что сможете озвучить персонажа в Mass Effect Andromeda лучше, чем профессиональные актеры? Тогда у вас есть шанс — если вы живете в одной из ключевых локаций.

BioWare запустила новый конкурс, предоставляя геймерам возможность выиграть озвучку одного из NPC новой части Mass Effect.

По сути, это открытое прослушивание — желающим достаточно прочитать небольшой сценарий и отправить запись BioWare. Детали доступны в официальном блоге.

Отправлять записи можно до 28 сентября, однако рассчитан он на жителей Австралии, Канады (не считая Квебека), Новой Зеландии, Британии и США. Двух победителей выберут в конце ноября, после чего им предстоит слетать в одну из студий записи BioWare (в Канаде, Калифорнии или Лондоне).

Explorers Wanted Contest
Геймплей Mass Effect: Andromeda был специально обрезан
Цитата:

Уверен, что когда вы смотрели геймплей Mass Effect: Andromeda, то у вас возникали некоторые вопросы. В частности, во время кат-сцены в самом конце видео.

Во-первых, компаньоны появились из ниоткуда — успокойтесь, в релизе они всегда будут с вами. Во-вторых, кат-сцена выглядела так, будто она была обрезана и в ней отсутствовали диалоговые опции, что напрягло некоторых геймеров. Также успокойтесь, сцена действительно была обрезана (это понятно по резкой смене положения персонажей). В частности, диалоговые опции были вырезаны вместе с контекстом всего происходящего.

Мак Уолтерс заявил, что это было сделано по одной простой причине — геймплей являлся техническим демо, демонстрирующим графику и возможности PS4 Pro.
+ 2 новых скриншота

Fav0riT 25.09.2016 21:11

Слух: Mass Effect Andromeda выйдет 21 марта
Цитата:


В сети появилась неподтвержденная информация, что Dark Horse Comics выпустит арт-бук Mass Effect Andromeda 21 марта 2017 года. И это наталкивает на предположения о том, что Mass Effect Andromeda выйдет как раз 21 марта следующего года, что вписывается в график релиза action-RPG — 4-й квартал нынешнего финансового года, который заканчивается в конце марта 2017-го.
В прошлом арт-бук Dragon Age: Inquisition также вышел одновременно с релизом игры. Впрочем, часто бывает и так, что арт-буки от сторонних компаний, вроде Dark Horse, выходят позже игры.

А пока ждем ноября и дня N7, когда, по идее, должны назвать дату выхода Mass Effect Andromeda.

Fav0riT 01.11.2016 21:18

Инициатива Андромеда — новый трейлер Mass Effect: Andromeda
Цитата:

BioWare решила разогреть всех нас перед N7 Day и опубликовала тизер-трейлер Mass Effect: Andromeda, призывающий присоединиться к одноименной инициативе.


Сделать это можно просто: подпишитесь на рассылку новостей игры и станьте инсайдером Andromeda. Вероятно, что инсайдеры получат определенные бонусы на релизе игры в виде раннего доступа к мультиплееру и что-то вроде того.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – вступайте в Инициативу «Андромеда»

Ждем 7 число.


karfagen89 07.11.2016 08:25

дождались дня N7

McDragon 07.11.2016 11:31

Ну че там, какие вести?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.