Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

karfagen89 02.03.2017 21:37

VirtTrans, мы сейчас на грани оффтопа=)
концептуально согласен с тобой, но подождем релиза и бомбанем
хах

VirtTrans 02.03.2017 21:58

Только если сильно будет плохо, вот просто сильно. И забаговано. А так, баги обещают (грош цена конечно обещалкам этим) править. Боёвка кстати, могла бы и по веселее быть если бы игрок играть умел бы. Он ракует, но никто не заметил. Обвинили локацию за кривой бой. Другое дело что Враг позволяет ему раковать не наказывая. - Что уже печально ибо сказано было что сложность Нормал, а противник при этом вот такой вот.
Пиби дура. Ну дура, на самом деле никто не заставляет при сохранении механики выбора отряда, её с собой везде брать, общаться и спать. Её вот такую 12-15 лет от роду просило комьюнити. Просили им сделали.
За Кору боизно.

Nelve 02.03.2017 22:20

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12300047)
Например, в МЭ1 был в целом подход правильный: Шепард не был изначально суперкрутым, сперва ему пришлось заслужить звание спектра. Но всё равно мы были сами по себе, обладая огромной свободой и поддержкой, то есть начальства над собой не чувствовали совершенно. Что для армии является нонсенсом. Если брать Инквизицию, то там еще смешнее: Кассандра в самом начале пугает гг расправой, но уже через 10 минут бегает за ним как собачка, выполняя всё, что он посчитает нужным. Ну, такой дилетантский подход серьёзно воспринимать невозможно. Все герои Биоваре изначально настолько избранные, что это уже надоело. Ну ок в одной игре. Но во второй, третьей, четвёртой... сколько можно заниматься самокопированием?

В свтор в ветке инквизитора норм заделали историю про то как пацаны к успеху идут.

Agent4Seven 03.03.2017 06:38

Больше всего сейчас напрягает и выбешивает убогая концепция убогого же избранного который в 107895427984352983592345892735982735928374928374 раз может делать то чего не могут другие и вокруг всего этого в 1297839857290852937409128340981739879874987 раз все крутится (в том числе сюжет, мотивация главгадов и пр.). Ну вашу ж мать, че там все нахрен исписались что ли? Ничего менее банального и заезженного по самое не хочу уже придумать нельзя что ли? Ну в самом деле ;"%!*("? &^%$@! уже просто :mad:

Rywer 03.03.2017 09:19

Нет, нет-нет-нет-нет, поигравшись еще в третий с должными пинголагами, и просто так вообще, понимаю, что путешествие с еще более усовершенствованной черт бы их побрал системой магнитной жопки, то бишь, залипательных укрытий я не вынесу. А ведь наивно надеялся, что они ее исправят.

VirtTrans 03.03.2017 10:16

Показали уже много боёвки, потому что больше ничерта не показывают, где можно скакать как козёл по всему пространству. Какие проблемы? И вообще всё намного свободнее сделано чем в трилогии, где ещё в первой части можно танковать, а вот в третьей уже не потанкуешь.
В последнем ролике посадили рака из IGN которого по хорошему за такой геймплей как игрового журналиста надо увольнять. Маркетинговому отделу Биовар походу совершенно наплевать как этот ролик, как этот журналист показал геймплей общественности и какое впечатление у людей сложилось касательно всей игры, на основе увиденного. Конечно АИ безнадёжно слаб, видно что на среднем уровне сложности раковать можно так, что тебя не накажут. И это ещё имбовый скилл у него там, анлок и пушек целый Камаз. Не пользуется этим вообще никак. Но и противник не дерёт его в задние дыры за такой геймплей. О чём рассуждать? Человек отиграл как попало. А вы строите на этом впечатление от боёвки, тактики и прочего.

Добавлено через 6 минут
Даже большинство комментов под этим видео, те что не почистили, обсуждают не бой и тактику. Потому что видят что играет рачило.
Обсуждают малолетку Пиби, но опять же не видев всего остального и строят впечатление обо всей игре на основе Пиби.

Добавлено через 31 минуту
Очень странно в игре с рейтингом + 18 и после шутеечек Флинна, всех + 21. Делать малолетку 12-15 лет. Для кого? Превращают игру в детское шоу для девочек. Не для первых это фанатов, которым минимально 26 лет уже. Люди спрашивают об этом в комментариях, задаются вопросами, боятся, вся ли игра такая тупая будет. Масс был взрослой игрой, действительно взрослой, а что форсят здесь? Им не нравится диалог, а точнее и вовсе монолог не затыкающегося синего чудовища, не нравится постановка. Бой рак, показали скучно, люди расстроились.

karfagen89 03.03.2017 12:39

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12300821)
поигравшись еще в третий с должными пинголагами

хаха
честно говоря один разок зашел
поплевался и вышел

Wolfsheim 03.03.2017 12:58

Кстати, разрабы утверждают, что из миссии Пиби были убраны все диалоговые колеса и нормальные катсцены, чтобы не спойлерить, и типа поэтому она выглядит так нелепо. Интересное оправдание.

VirtTrans 03.03.2017 13:44


Технически много вот такого вот и это презентация.
То есть кализия, анимация, тела тонут, ноги дёргаются, пушки мимо рук.
Большинство из этого не видно большинству людей на высокой скорости в 60 кадров. Но ожидания комьюнити высоки настолько что каждый ролик на слайд шоу раздербанили и там вот это.
Цитата:

Кстати, разрабы утверждают, что из миссии Пиби были убраны все диалоговые колеса и нормальные катсцены, чтобы не спойлерить, и типа поэтому она выглядит так нелепо. Интересное оправдание.
То что Пиби не затыкаясь мелет чушь как школьница, это они пытаются оправдать. Женщина её озвучившая взрослая вроде баба, ну неужели.. Хотя что за бабки не сделаешь. Она действительно не затыкается всю миссию Фема наша ГГ молчит практически как и Кроган.
Фраза, это сложно перевести но - Дружественные жопки. Шик просто.
Русские субтитры возможно переведут её словесный понос не так буквально. И те игроки которые Инглиш не знают, не поймут всей тупости и инфантильности Пиби.

Fav0riT 03.03.2017 14:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12300924)
Кстати, разрабы утверждают, что из миссии Пиби были убраны все диалоговые колеса и нормальные катсцены, чтобы не спойлерить, и типа поэтому она выглядит так нелепо. Интересное оправдание.

Это не оправдание а так и есть.
Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12300948)
Технически много вот такого вот и это презентация.

Это НЕ презентация и это видео не официальное. То есть не от bioware а от сторонней прессы IGN. Они получили согласие на публикацию нескольких кадров, которые были на "превью эвенте". Видео снятно долеко не на последнем билде игры. После эвента уже много было инфы в твиттере и последующих интервью об исправление этих ошибок. Да черт даже когда был эвент были новости. Что разработчики сами сказали, что эти проблемы и ошибки уже исправлены или будут исправлены. Если что-то не успеют то поправят к первому патчу. Очевидно, что у игры с таким масштабом (Где на одной планете карта может быть больше, чем вся карта в Dragon Age Inquisition) будут проблемы с технической стороны (баги и пр.). Поправят в ближайшие пару патчей даже если не успеют. Это не проблема. Сейчас все игры выходят в ужасном виде. Сроки/бюджет/давление издателя правят балом. Охлади свою жопу и прекрати страчить СТЕНЫ бессмысленного и абсолютно тупого текста.

VirtTrans 03.03.2017 14:45

Цитата:

Не презентация
Возможно и так, люди надеются только на то что игра не ВСЯ такая.Отмечают много что, но это Анимация, баги, Пиби не затыкается, ей 12-15 лет, подсказки по всем действиям и скучно.
Игрок которого посадили играть - играть не умеет, поэтому про боевую систему в том числе и я, зря бугуртел. Если человек рачило, там какую систему не построй всё будет плохо на вид. Но АИ его не убил ни разу при такой игре. Не навалял по шее как следует, очевидно что АИ настроен под наших бабушек. Ну совсем уж поддавки. Поэтому боёвка нормально, ну во всяком случае было бы быстрее если бы игрок играть умел.

SandroXXL 03.03.2017 15:01

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12300971)
Пиби не затыкается, ей 12-15 лет

Как и ты ахаха!!!!111 Извините...

VirtTrans 03.03.2017 15:54

Есть самооправдание что это типа старый ролик, какого нибудь декабря месяца. Ну так, почему бы не переснять новый? Где этих багов нет, раз на то пошло. Диалоги конечно ничто уже не изменит. Позитивный результат работы слышу только в звуке пушек. На первых демах его как будто вообще не было, в последнем уже завезли. Вырезали колесо диалогов, хорошо, я не думаю что Пиби там умней иначе вообще будет трындец. В колесе она такая вся умная и взрослая, а на фоне хоть пулю в башку запускай. Понятно что её сделали для фана чтобы придать серии веселушек. Для подростков сделать равного им компаньона. Но тру фанаты не воспринимают этого. Масс вообще игра на серьёзный щах. И тут, вот это. Субтитры включить кстати не судьба была, есть люди которые вообще Пиби с Фемой напутали.

$ith 03.03.2017 16:34

Цитата:

Вырезали колесо диалогов, хорошо, я не думаю что Пиби там умней иначе вообще будет трындец. В колесе она такая вся умная и взрослая, а на фоне хоть пулю в башку запускай
Чет меня забрало xD парень совсем улетел

Rywer 03.03.2017 16:53

Не обратил сначала внимание на это ролике, все ушло на то, как она ласково и ловко забирает пистолет. Что это за выражение лица у нее, как называется эта эмоция?


Fav0riT 03.03.2017 16:59

Rywer, Чет ты поздновато решил повонять. Этот момент уже обсосали еще после ролика причем уже давно.

Мало того что "Eurogamer - Анимацию во время встречи со Слоан Келли полностью переделали»" так еще с того времени уже и лица с анимацией поправили. Поэтому не актуально и давай не начинай. Так сказать "специально для этого ролика и только в нем".

VirtTrans 03.03.2017 20:50

Скрытый текст:

Ветка исследований очевидно.

Добавлено через 3 минуты
Я понимаю зачем нужен номад. Пешкодрапом такое не осилить.
P.S. Сколько надо гриндить на такую смачную броню интересно.

Wolfsheim 03.03.2017 20:58

Посмотрел новый рекламный ролик, посмотрел первые 12 минут игры... и пребываю в смешанных чувствах. Во-первых, как-то всё упрощено, не хватает мелких деталей для погружения; во-вторых, озвучка уже со старта вызывает вопросы. Я уж молчу про карту планеты а-ля Безумный Макс - после такого, честно говоря, игру брать не хочется. Просто потому, что я не люблю опенворлды, они меня не цепляют. Масштабы огромные, но вот наполнение... в общем, новыми роликами они не развеивают сомнения, а наоборот ещё больше заставляют меня сомневаться в покупке.

VirtTrans 03.03.2017 21:03

Скрытый текст:

Самое начало, папаша уже раздражает.
*****
Посмотрел эти два ролика и вот сейчас хорошо, вот сейчас то что надо. Не тупая Пиби с детсада, а нормально первые минуты игры и мир. Короче.
Скрытый текст:

Сканер конечно сниться будет в страшных снах. Но графика этож просто ахренеть, но 1060 карточка будьте любезны. Раздражает семейка, навязанная мне на голову опять же против моего на это желания (RPG ты где? Где мой выбор? В этом месте, не хочу я никаких папаш в Falloutе хватило). Ну да ладно. Даже что-то с Баттелфилда есть, суплайс с патронами с неба. Я такое в Баттле второй чекал ещё. ))))
Пацан конечно дЭбил, вот просто дЭбил. Рожу то поменяю, но в память о нём (лице) так непися и назову Debil Rayder. )))
Вопрос в отдел продаж BioWar - сразу так нельзя было?

Fav0riT 03.03.2017 22:56

Демонстрация игрового процесса: Исследование
Цитата:

http://savepic.net/8988491.jpg

Человечеству нужны герои, способные провести экспедицию вглубь Андромеды. Взгляните на процесс исследования и изучения в новом видео из серии демонстраций игрового процесса Mass Effect Andromeda.

[RU] Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Скрытый текст:
Карта Галактики

В Mass Effect Andromeda события происходят в кластере Элея — части галактики, полной звездных систем. Вы можете перемещаться между этими системами, используя Карту Галактики на борту Бури; при этом вы будете видеть все, что вас окружает, через окна корабля в режиме реального времени. Планеты, луны, космические аномалии и корабли — всем этим вы сможете полюбоваться.
На карте вы увидите дюжины систем и более сотни планет, некоторые их них вы сможете исследовать лично. Именно так начнется ваше приключение.

Планеты

У каждого посещенного мира будет своя история, персонажи и, конечно, испытания.
В нашем геймплейном видео мы показали планету Элааден. В посадочной зоне, которая называется «Рай», вы быстро обнаружите, что высокая температура на планете смертельно опасна, воды почти нет, а загадочные древние артефакты, рассыпанные по поверхности, охраняются созданиями Ремнантов. Чтобы выживать на Элаадене, нужно быть совсем отчаянным — или кроганом.
Но даже кроганам здесь приходится несладко, и они не доверяют никому из Инициативы Андромеда — тем более, Первопроходцу. Как вы поведете себя с кроганами и испытания, которые вас ждут — все это, в конечном счете, определит ваш успех на Элаадене.
Кочевник, ваш вездеход, необходим для преодоления больших расстояний на планетах. Вы сможете модифицировать Кочевник: повысить мощность турбо-ускорителя, увеличить высоту прыжков, улучшить управляемость и многое другое.

Передовые станции

Одной из ваших задач во время исследования будет обнаружение подходящих точек для спуска передовых станций. После установки, эти станции будут служить точками быстрого перемещения, позволяя сменить оружие или вызвать Кочевник, если вы потеряли его местонахождение или он был уничтожен. Помимо этого, там можно пополнять боезапас и укрыться от любых природных угроз.
В некоторых местах, таких как Элааден, вы попадете под действие локальных или планетарных угроз, таких как опасные температуры. Первопроходец и Кочевник защищены от от этих угроз собственными системами жизнеобеспечения, но когда в этих системах заканчивается энергия, вам придется искать безопасное место или передовую станцию, чтобы перезарядить их.

Поселения

Путешествуя по планетам, вы обнаружите новые места для исследований, новые истории и новых персонажей. В конечном счете, все ваши находки помогут повысить жизнепригодность планеты, которая, в свою очередь, позволит вам создать поселение и улучшить Нексус — космическую станцию Инициативы Андромеда.
Прежде чем на планете можно будет создать поселение, вам нужно будет поднять ее жизнепригодность по крайней мере до 40%, разбираясь с местными угрозами, договариваясь с жителями, исправляя проблемы с окружающей средой и решая другие задачи, связанные с историей планеты. В случае Элаадена, например, ваши отношения с кроганами определят возможность создания поселения.
Помимо этого, исследования и открытия приносят A.V.P. (Очки Жизнепригодности Андромеды). По достижении определенных уровней этих очков, станут доступны улучшения Нексуса и пробуждение колонистов от сна. Вы сможете выбирать, кого именно будить, и это определит какие бонусы вы получите: ученые ускоряют исследования и разработки, военные повышают боеготовность, торговцы налаживают рыночные отношения. Выбор за вами!

Хранилища

Никто не говорил, что найти новый дом для человечества будет легко. В галактике Андромеда множество загадок, обширная сеть древних Хранилищ — лишь одна из них.
Даже просто отыскать вход в одно из Хранилищ станет непростой задачей, требующей исследовать всю планету. Внутри Хранилища вам придется вспомнить все составляющие игры — включая исследование, выбор маршрута, решение загадок и боевые навыки — и использовать их, чтобы выбраться живым. Разгадка тайн этих Хранилищ станет ключом к выживанию в Андромеде.

Крафтинг

Если вам нравится создавать оружие и броню, подходящие к вашему стилю игры, вам понравится наша система крафтинга. В Mass Effect Andromeda создание вашего идеального снаряжения основывается на двух элементах: изучение и разработка.
Изучение: Во время исследований планет сканируйте все уникальные растения и технику, которую сможете, чтобы получить Данные Исследований, относящиеся к ним. Чем больше вы узнаете, тем более редкие и уникальные чертежи и усовершенствования вы разблокируете.
Разработка: После завершения изучения можно приступать к созданию. Определите, какие материалы нужны вам для чертежа и где их найти. Вы можете купить материалы у торговцев, найти во время исследований, добыть с помощью дрона на Кочевнике или обнаружить в космосе. В зависимости от используемых материалов и результатов изучения, вы сможете применить усовершенствования, создавая снаряжение.

Усовершенствования: Это специальные устройства, которые можно интегрировать в оружие и броню во время создания, чтобы придать им уникальные свойства. Ниже приведена лишь небольшая часть списка доступных Усовершенствований, чтобы показать пример возможностей, которые они дают:

- Воздушный стабилизатор: При создании оружия увеличивает точность выстрелов при стрельбе с воздуха. При создании брони улучшает биотические способности при использовании с воздуха.
- Излучатель: Заменяет механизм стрельбы на энергетический излучатель. Превратите ваш Мститель в лазерную винтовку!
- Модуль охлаждения: Увеличивает размер обоймы при использовании специальных боезарядов, позволяя добиться максимального эффекта от крио, воспламеняющих и дезинтегрирующих патронов.
- Дезинтегратор щитов: При создании оружия увеличивает силу ваших дезинтегрирующих патронов. При создании ножной части брони добавляет электрический заряд для атак ближнего боя, проводимых с воздуха.
- Старая технология термозарядов: Переводит любое оружие на систему перегрева (как в оригинальном Mass Effect), устраняя необходимость в патронах.

Дополнительно, большое количество модов может улучшить характеристики вашего оружия, как и «встраиваемые моды» Ремнантов, которые улучшают вашу броню. Чем больше вы исследуете, тем больше получите материалов, больше вещей сможете создать и тем более смертоносными окажетесь в бою.
В основе Mass Effect Andromeda лежат открытия и исследования. Выборы, которые вы совершите, и места, которые посетите, позволят вам оставить свой уникальный след в галактике Андромеда. Решите вы исследовать разбившийся корабль или отправитесь в жерло активного вулкана — чем больше вы взаимодействуете с миром и персонажами, тем больше удивительных открытий будет вас ждать.



Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.