Kholat
Дата выхода: 9 июня 2015 Жанр: Adventure (Survival horror)/1st Person Разработчик: IMGN.PRO и Wohoo Games Издательство: IMGN.PRO Платформа: РС Описание: Цитата:
Цитата:
Системные требования Скрытый текст: |
Собственно отпишусь после прохождения игры.
Геймплейно игра напоминает Эстер и Итана Картера. У нас в распоряжении большая локация в горах и мы ходим, исследуем, собираем записки, чтобы узнать что же случилось с группой Дятлова. Игра на самом деле нелинейна. Мы вольны идти куда угодно по карте и собирать записки в любом порядке. В помощь у нас компас и координаты ключевых точек. Никаких указок, стрелок итд. Например даны координаты 55 градусов С.Ш и 23 В.Д. и ты уже по карте ищешь где это находится. По атмосфере все очень круто. Действительно жутко и пугающе, очень зловеще. Что-то ужасающее в этих безжизненных горах имеется. Даже когда ты стоишь на возвышенности в полном одиночестве все равно как-то не по себе, чувствуешь что рядом что-то есть. Именно состояние постоянной тревоги и опасности создают нарратив в этой игре. Вдобавок превосходная картинка и снег на движке UE4 доставляют эстетическое удовольствие и способствуют погружению в атмосферу. Звуки окружения также подобраны удачно и усиливают ощущение постоянной фрустрации. Сюжет же остается недосказанным и игроку самому приходится додумывать и выстраивать цепочку, благо сбор документов и служит этой цели. Но определенную мифологию горы Холат-Сяхыль все же поймет каждый. В итоге приключение мне понравилось, атмосферно, пугающе, интересно. Тем кому понравились Ethan Carter и Dear Esther рекомендую. |
Трейлеры порадовали. Как только появится скидка в Стиме, обязательно куплю, на данный момент отдавать 500 рублей ой как не хочется.
Кстати, смотрел геймплей игры и обратил внимание на одну очень интересную деталь, разработчики сделали то, что не смогли сделать убогие создатели не менее убогого фильма "Тайна перевала Дятлова", они воссоздали один в один ж/д вокзал города Ивделя. По меньшей мере, перрон и несколько стоящих рядом зданий, а также заборчики с лавочками, расположены точно также, фактически идентично. |
MilesDyson, а ты бывал в Ивделе? Откуда такая информация?
Кстати насчет фильма, то он получился средним. В итоге сценаристы смешали все возможные версии в одну кучу. В принципе до бункера фильм интриговал, но далее уже началась ахинея. |
Цитата:
|
MilesDyson, ясно. А чего там делал? Хотел повторить маршрут группы Дятлова?:sml:
|
-=Lost=-, по работе ездил. А маршрут повторить, мысли на самом деле были, но быстро отказались от этого мероприятия.) Да и я не походник.)
|
Игра идёт на Win 10? И да, поправьте шапку темы, у меня Nvidia Geforce 250 GTS и игра идёт. Дошел до первой палатки.
|
Razor Callahan,
Цитата:
Цитата:
Перечислять все модели видеокарт смысла нет. Аудитория у игры на этом форуме критично мала для публикации таких нюансов. |
Я дошёл до какой-то пещеры, там меня убили какой-то призрак светящийся , я не туда зашел?
|
Цитата:
|
На игру сейчас вполне неплохая скидка в Стиме, я думаю, что трехсот рублей она вполне стоит. Почитал отзывы, большая часть положительные. Многие сравнивают с "Диар Эстер" и "Итаном Картером". Ну как тут устоять? Уже устанавливается, готов с минуты на минуту войти в мир мрака и ужаса.)
|
MilesDyson, эм..ну я собственно в своем первом посте с Картером и Эстер сам сравнил) Если тебе такие игры нравятся, то Холат зайдет стопроцентно. Играть лучще в темное время суток.
|
-=Lost=-, я к тому, что и в рецензиях Стима многие действительно упоминают именно эти игры.
Что касательно самой игры, графика здесь конечно довольно таки красивая, заснеженные антуражи порой даже завораживают, но с сюжетом некоторый бардак. Совершенно не ясна мотивация героя, видимо, на это все таки решили совсем не обращать внимание, а просто сосредоточиться на запугивании игрока. Ивдельский вокзал конечно, реализовали достойно, определенная схожесть есть, местами даже идентичная. Я не совсем понял, в какое время происходит действие, то ли наши дни, то ли гораздо раньше. Возвращаясь к сюжету, не совсем понятно, каким образом провалившись в яму, главный герой попал сразу же в горы? Ну, будем считать что это определенный сюр. Есть множество писем, которые практически один в один повторяют те, что оставили после себя дятловцы. Неплохо конечно, но не более. Местами, игра в самом деле довольно таки жуткая, зайдя в охотничью хижину, не ожидал что после прочтения письма, за окном появится странное существо, которое еще и зайдет внутрь. Кстати, касательно хижины, а если быть точным, оптимизации. С ней тут, есть определенные проблемы, как только подошел к хижине, резко начались просадки, при чём, даже при понижении настроек видео, они никуда не делись, но как только зашел в хижину и прошел эпизод с появлением монстра, все как рукой сняло. Очень сильно портит впечатления от игры и атмосферы в целом. |
Цитата:
Цитата:
|
-=Lost=-, там и без него было кому проводить это самое расследование. Складывается впечатление, что играем за какого-то одержимого фанатика, который отправляется в заснеженные горы с довольно таки странной мотивацией, а также без подготовки.) Ну, я уже понял что обращать внимание на сюжет здесь нет никакого смысла, а только лишь наслаждаться заснеженными антуражами и как следует пугаться.)
|
Цитата:
Цитата:
|
-=Lost=-, ну как это кому?) Там работала целая группа следователей, не говоря уже о поисковиках и различного рода спецслужбах. Коллективным разумом там только лишь сами горы наверно не свернули.) По сути, мы ничего не выясняем, мы ходим и читаем достоверно известные факты, за исключением записок и воспоминаний которые сочинили уже сами разработчики. Я конечно сейчас довольно таки сильно придираюсь, но это все мне видится подобным образом.)
|
Цитата:
Ты просто прям требуешь, чтобы игра чуть ли не документальным интерактивом была. У нее своя история и концепция, события 59 года это как основа лишь. Хотя немало моментов игры основано на реальных событиях без сомнения. |
-=Lost=-, нет, ну по логике вещей то, игра ведь ориентируется на реальность, есть записки следователя, есть достоверно озвученные факты о состоянии и положении тел, есть реальные фотографии с места происшествия, стилизованные под карандашные наброски.) Если бы этого ничего не было и события стартовали бы сразу же после исчезновения группы, до проведения расследования, то вопросов у меня скорее всего не возникло бы.) Если я все правильно помню, был ведь у группы товарищ, который не поехал с ними. Вот, могли бы сделать его главным героем, мол выехал за ними, зная примерный маршрут и так далее. Тоже надуманно конечно, но хотя бы не так банально, как в данном случае, какой-то ноу нейм чувак поперся в горы.)
Кстати, посоветовал игру своему другу, тоже сегодня купил, пока идет скидка. Но незнаю, понравится или нет.) И да, касательно самого перевала, мне тут друзья предлагали на него съездить в следующем месяце, но узнав стоимость такой поездки, мы решили что на другие горы сходим, поближе которые.)) |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.