В Battlefront будет два основных режима игры. Первый — Instant Action, является обычным “скирмишем”. Второй — Galactic Conquest. В этом режиме перед командами ставится одна-единственная задача: захватить все планеты противника. Победители премируются бонусами. Последователи Темной стороны Силы смогут разжиться персональной “Звездой смерти” или даже заполучить в ряды своих бойцов самого Дарта Вейдера. Поборникам добра и справедливости придется довольствоваться орбитальной ионной пушкой и моральной поддержкой мастера Йоды и Оби-Вана Кеноби. Разные типы бойцов отличаются друг от друга прежде всего количеством здоровья, прочностью брони и скоростью передвижения. Мало того, многие из них могут похвастаться и некоторыми спецспособностями. Авторы уделяют огромное внимание аутентичной внешности всего и вся — облик планет узнаваем с первого взгляда, а модели солдат и транспортных средств проработаны отлично. Места действия: Скрытый текст: Скрытый текст: Просьба, писать сюда о том, что вам нравится в этой игре.[/b] Star Wars: Battlefront 2 Жанр: FPS (многопользовательский) Разработчик: Pandemic Studios Издатель: LucasArts Дата выхода: 31 октябрь 2005 На что похоже: Star Wars: Battlefront, серия Battlefield Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: www.lucasarts.com/games/swbattlefrontii Минимальные системные требования: Процессор 1.2 GHz 512 Mb оперативной памяти 64 Mb видеопамяти Рекомендуемые системные требования: Процессор 2.8 GHz 512 Mb оперативной памяти 128 Mb видеопамяти Об игре Star Wars: Battlefront 2 - это сиквел вышедшего в 2004 году многопользовательского шутера Star Wars: Battlefront. Хотя полноценным сиквелом его можно назвать лишь с большой натяжкой - скорее аддон. Движок по сравнению с первой частью не изменился, были добавлены аркадные бои в космосе а также возможность взять под контроль джедая после накопления определённого количества очков (путём отстрела врагов). Также в Battlefront 2 повилась целая синглплеерная кампания, хотя игра по прежнему расчитана на мультиплеер (до 64 игроков). В общем и целом до лавров серии Battlefield игре далеко, но фанатам Star Wars её можно смело рекомендовать. Патч 1.1 |
Поиграл.Графика осталась такаеже управление джедаями неудобное,понравились битвы в космосе но гравитации нормальной нет.В принципе очередная игра созданная для согребания денег!
|
Почему,по-мойму вполне играбельно.........Конешно №2 можно было бы заменить какимто названием просто,поскольку ето болле глобальный аддон чем полноценная игра.....Жду 3 части.....
|
По мне так всё прикольно,но битвы в космосе,там главные корабли стоило сделать поглубже т.е. сделать их внутри поподробнее,больше коридоров,систем для уничтожения больше разрушений
|
Местный космос нисколько не космичен. В нем земная гравитация. Попробуйте на бомбере скинуть бомбы. Они всегда летят по параболе и всегда в одну сторону (вниз) .... Недоделка!!
|
Ну у больших кораблей понятно, если лететь с ними рядом так и надо ведь они создают свою гравитацию.Или народ должен летать в корабях?
|
Эээээ, интересная гравитация получается.... Ты попробуй летя под кораблем (даже к верх тормашками) сбросить бомбы.... Они ведь заразы не к кораблю летят. Они летят туда, где находится "дно" карты. Т.е. физику космоса разработчики даже не делали, просто все стенки обычного уровня "обклеили" звездными текстурками и все...
|
Ну блин еслибы эти бомбы летелибы ровно прямо то игра вообще былабы легкой до невозможности.Вылетел со своего корабля и фигач во вражеский так чтоли?Забей ты на енто!
|
С такой логикой я могу сказать,чтои звука в космосе нету......
|
Commando(ua)
Да, или, скажем, огонь невозможен впринципе, не говоря уже о взрывах. |
Я не понимаю что вы придрались к гравитации?
|
Да мне както пофигу!У них спрашивай чё они придираются.По мне так без разници на правильность!
|
Я онаружил ТРИ отличия между первой и второй частью игры:
1-ое: Можно джедаями гаситься 2-ое: В космосе гаситься на кораблях И САМОЕ ГЛАВНОЕ- 3-е: РАЗМЕР---почти 9 гигабайт!!!!!!!!!!!!!! КАРАУЛ! |
Блин... люди. Против вселенной ЗВ я вообще ничего против не имею, да я за них горой.... Я говорю чисто о недоделанности месного космоса. Вы представте допустим такую ситуацию : летит допустим люк на Х - винге, собирается сбросить протонную (или нейтронную:) бомбу в выхлопнуху Звезды Смерти. Жмет на гашетку и .... И снаряд вместо того чтобы разнести на гренки злополучную станцию улетает в открытый космос... , а все потому, что "создатель" не корректировал физику.
А вот насчет звуков, огня и дыма - тут спору нет. Без них и кино - не кино, и игры - гмно (как представлю, так вздрогну!!!!). |
Вообще логично поведение снарядов у орбиты планеты - там их планета и притягивает, но с боями в открытом спэйсе ерунда выходит. У меня глюк однажды смешной произошёл: гружу космическое пространство у Татуина и... окружающий фон загрузился верх ногами, т.е. корабли сражаются у Татуина брюхом вверх:lamer2: ! И главное - гравитация действовала там не со стороны планеты, а "снизу":crash: !
|
Игра откровенно говоря не очень, крайне не очень. ЕЕ спасает лишь заголовок - Star Wars – но не для Меня.
|
Тупой AI. Просто бесит!!!
|
Цитата:
|
Ждал от игры большего. Тупой АI, драные текстуры, игру даже джедаи не спасают. Первая часть была лучше. (ИМХО)
|
Джедаи там и правда тупые!!!! За один раз, помню, перекрошил простым штурмовиком около 20 джедаев!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.