Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
https://64.media.tumblr.com/711eb9a3...f4a1935383.jpg Жанр: GTA open-world game Издатель: Take-Two Interactive Разработчик: Rockstar Games, портирование - Grove Street Games Дата выхода: 11 ноября 2021 г. - основные платформы, первая половина 2022 г. - IOS и Android Платформы: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Rockstar Games Launcher на PC, IOS,Android Локализация: Русские субтитры Сайт Цитата:
Купить в PS Store |
Если в игре не будет уровня графики и физики хотя бы уровня РДР2, то это будет полное УГ. То есть графон и физика должны быть лучше ГТА4 и ГТА5, так как ГТА4, это, по-сути, ГТА3, а ГТА5, это ГТА Сан Андреас, и играть в тех же городах с худшей графикой и физикой совсем не канает. Если информация о том, что игры сделаны на Унриал Энджин подтвердится, то это будет фиаско, так как физика машин на Унриал Энджин хуже, чем в оригинальной ГТА3. Я не видел ещё ни одной игры на этом движке с, хотя бы, удовлетворительной физикой.
|
Вот это хорошо! Правда непонятно, какой в итоге будет движок.
Цитата:
|
То есть это даже будут не Сторисы? Было бы логичнее выпустить Сторисы вместо оригинальных игр, так как в Сторисах и сюжет круче, и новые возможности, новый транспорт, мотоциклы в ГТА 3 добавили, и мало, кто в них играл, это было бы что-то новое для бОльшего количества людей.
|
Что угодно лишь бы новые игры не делать, ни одной новой гта за всё поколение, позорище.
|
Я бы вообще посмотрел с другой стороны - почти 100% добавят с ПК-версий русские субтитры, так что GTA3 и Vice City впервые выйдут на консолях на русском.
Напомню, что SA на PS3 с русскими субтитрами, потому что порт с мобилок. |
RuChy, так RDR2 же пилили.
|
Барбекю, думаю можно начинать разочаровываться) так как пока что все сливы были правдой, думаю и слухи об Unreal тоже подтвердятся в итоге
RuChy, а какую GTA можно сделать в условиях повсеместного SJW в современном мире? GTA же всегда была про сатиру, про высмеивание традиций и обычаев в своей особенной авторской манере, поэтому пятая часть серии была их более менее свободной игрой от этих навязанных норм. Даже в RDR2 тот же Артур почему-то слишком лояльно относится к чернокожим, считая их полноценной частью общества, хотя казалось бы на дворе конец 19 века, откуда там столько лояльности к неграм, ведь прошло всего ~30 лет после отмены рабства. Я уверен, что это было сделано исключительно, чтобы игру с говном не сожрали за то, что в такой огромной игре главные герои были все без исключения белыми гетеросексуальными мужчинами, а если бы они ещё и негров как людей отрицали, то вообще БУНТ, долой такой геймдев. |
Цитата:
Полным УГ это будет если повырезают «нежелательный» в современном мире контент. |
Ну, название Дефинитив Эдишн и переход на новый движок намекает, что это должно быть что-то типа Мафия Дефинитив Эдишн для первой Мафии, то есть полностью новая игра с современной графикой и физикой, просто со старым сюжетом. То есть что-то уровнем ниже, чем РДР2, будет неприемлимо. А то получается Ангар 13 перегнал саму Рокстар.
|
Опять заберут мои деньги, надавив на ностальгию. Черти блин.
|
DoctorWagner, Раньше им ничего не мешало выпускать несколько игр за поколение. Да, разработка стала сложнее, но они могли набрать ещё команду разработчиков, пришлось бы влить от 500 млн долларов, но это окупилось бы ещё на стадии предзаказов, гта 6 все-таки. Про другие тайтлы (типа булли или новых ip) я даже не заикаюсь, там уже все ясно, удивительно даже что они решили рдр2 сделать вместо гта при тех деньгах с онлайна.
crycrecra, Ну сейчас конечно уже поздновато для сатиры, тем более в компании уже проводили "чистку" насколько я помню, но на прошлом поколении время ещё было по-моему. |
Цитата:
|
Цитата:
|
RuChy, ну во-первых, GTA6 это все же не San Andreas и даже не GTA4, планка задрана высоко, и после пятерки они должны выдать нечто в разы лучшее. Во-вторых, что потом делать с этой толпой людей, которых они наберут? Им нужно платить деньги, Take Two явно хочет выпустить GTA6 на перспективу, и следующие лет десять зарабатывать на онлайне, поддерживая этот самый онлайн, и не толпой художников, аниматоров и прочих, а минимально необходимым и достаточным для этого количеством специалистов. Чем будут заниматься остальные? Пилить GTA7 и тратить на производство только заработанные деньги с шестой части? А как же боссы Take Two, чьи аппетиты выросли пропорционально успеху пятой части? Зачем вообще нужны эти затратные мощности, от которых потом придётся избавляться, либо держать как балласт с перспективой на будушее? К тому же, не стоит забывать, что онлайн прошлых игр, таких как GTA5 и RDR2 тоже должен кто-то поддерживать, выпускать новый контент, пилить ивенты и прочее. А учитывая то, что онлайн RDR2 не взлетел, боссы Take Two явно не досчитались изначально запланированной прибыли. Более того, они до сих пор планируют доить GTA5, и неизвестно сколько ещё лет займёт разработка шестой части. Вот и приходится выпускать полумеры, в виде всяких переизданий. Монструозно расширять штат проекта, который и без того сосет деньги, такая себе перспектива. Не стоит забывать и дальнейшие затраты на маркетинг и продвижение продукта, который порой занимает чуть ли не половину суммы затраченной на производство, не все тут так однозначно. А ведь нужно найти и нанять годных специалистов, а не какой-нибудь балласт, вышедший из нынешних Скиллфактори и прочих лохотронов. Формирование работоспособного штата сотрудников происходит годами, а не так, что дескать, мы тут сейчас за полгода наймём ещё 100 человек, и они нам запилят GTA6. Не говоря уже о том, что старые то сотрудники тоже по разным причинам имеют свойство покидать компанию, и их нужно заменять. А ведь у нас ещё пандемия, люди работают из дома, либо вообще долго сидят без работы, болеют. Долгое производство игр становится нормой, и пример Киберпанка даёт понять, что даже десяти лет разработки может быть недостаточно для выпуска нормального продукта. Не подсчитаешь, загнёшь с амбициями, можно нарваться на тонну негодования, ведь уже не в первый раз крупные компании обсираются с этим. Именно поэтому GTA6 выйдет разве что под закат нынешнего поколения консолей. Это просто сейчас норма, и не будет как в начале и середине нулевых. Народ тоже нынче требовательный и агрессивный, засунешь неправильную шутку и обидишь негров с трансами, тебя бойкотируют.
|
А четвёрку не собираются делать под новье?
|
Немного пугает факт выпуска трилогии на мобилки. Надеюсь там все же другие суперурезанные версии будут, а полноценные ремастеры все же будут использовать все тех.возможности нормальных игровых платформ.
Ну и надеюсь, что любимую Вайс Сити не испортят в угоду нынешним "инклюзивным трендам". И оставят миссию с вертолетиком в первозданном виде. |
PostalSH, да в лёгкую, я думаю года через три и до неё доберутся.
-=Lost=-, тоже хочется в это верить, пусть на мобилки переносят оригиналы без изменений. Ну вроде не зря же они пилят трилогию на анрил энджине, судя по слухам. |
Цитата:
|
Мне из всех по духу почему-то нравится больше всех именно IV часть. Возможно, потому что там
Пятая часть вообще не зашла (справедливости ради скажу, что прошёл её только в начале этого года). Про Vice City скажу, что хоть в неё на заре выхода и долбились все кто только может, ещё в компьютерных клубах, но настольгии по ней не испытываю. Вот San Andreas для меня была определённым прорывом в серии: огромный мир, много транспорта всех видов, прокачка персонажа. Но и в неё бы сегодня не стал уже играть. А вот в четвертую с радостью. |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.