Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Battlefield (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Battlefield 5 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143691)

crosstalk 11.01.2019 18:39

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12526789)
Тогда другой вопрос - зачем так затягивать с ожиданием?

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12526789)
Сделать мгновенный выброс на дислокацию как в прошлых частях и всё.

Так Новая механика построена на том, что ты лежишь и зовёшь на помощь. При этом наблюдая, где медик, чем он занят и есть ли вообще смысл ожидать оживления. По моему достаточная неплохое решение для большего погружения, как минимум.
Запомнился момент, завязанный на данной механике (хотя он у многих был наверняка). Товарищ по отряду лежал от меня в метрах 3 и тянул руку в моём направлении, а я наблюдал за его гибелью осознавая, что не могу помочь, ведь зона под огнём. Это было трогательно.
Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12526789)
его не могут добить противники

А вот с этим мне было интересно, как разработчики поступят. В итоге запретили "добивать". Не знаю, как к этому относиться.
В каком нибудь "хардкор" режиме может разрешат)
Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12526789)
Хотя в той же БФ1 тоже вроде ждать приходилось какое то время, до оживления.

Да, и там это было менее полезно. Просто пробел зажимаешь, для более быстрого возвращения на экран дислокации.
Ох я Баттлфронт ещё вспомнил. Там вообще заставляли по пробелу быстро нажимать. Что курили? xD

nikospir 11.01.2019 22:22

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12526813)
ак Новая механика построена на том, что ты лежишь и зовёшь на помощь. При этом наблюдая, где медик, чем он занят и есть ли вообще смысл ожидать оживления. По моему достаточная неплохое решение для большего погружения, как минимум.

А я думаю, что это фича была в первую очередь введена для грядущей королевской битвы. А во вторую очередь для таких задротов-медиков, как я, которые могли в соло залететь под дымовой на точку и за раз поднять 10 рыл. К тому же раньше можно было из-за угла ресать на поле боя, а теперь самому надо под пули подставляться.

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12526813)
его не могут добить противники

Можно добить коктейлем молотова, JB-2, похоронить под обломками. + Меня добивали точным шальным гранатометным выстрелом в лоб.

crosstalk 14.01.2019 18:44

Трейлер второй главы Хода войны: «Удар молнии».
Кооперативный режим на 4 игрока.
Отрядный захват и классический режим Штурм.
Новые варианты экипировки бойца, техники и оружия.
Новая большая операция.

Доступна в игре с 17 января 2019 года.

Краткое описание исправлений и начальных новшеств второй главы
Цитата:

После гибели игрока на экране теперь отображается имя убившего его врага. Игрок сможет увидеть своего убийцу, поняв, кто именно убил его и откуда — это особенно полезно в местах большого скопления бойцов.
Механика гибели дополнена камерой, которая следует за убийцей и показывает его крупным планом. Благодаря ей игрок узнает, кто именно убил его, и где находится этот враг.
А вот и подъехало)

Tarikk 15.01.2019 01:30

Прошел сюжетную кампанию BF5. Это короткие камерные военные истории в стиле BF1 из разных периодов на разных ТВД второй мировой войны. Кому поравилась кампания BF1, зайдет и эта часть.

Графика как мне показалось стоит на месте со времен BF4. Единственное изменение добавили технологию трассировки лучей, которую никто кроме владельцев карт RTX не увидит
А так оптимизация отличная. Меньше 70 фпс не замечал, так обычно держится ближе к 90-100 фпс

Battlefield V - GTX 1080Ti Ultra settings DX12 2560x1440

Rumit 15.01.2019 01:33

Tarikk, по фэншую, Батлу тестить надо в онлайне на картах с 64 игроками

ArtChery 15.01.2019 11:30

по феншую тут нужны новые режимы, более интересные, а то надоели эти побегушки от точки до точки. Штурм почему временным будет - вообще непонятно, мой любимый режим, даже лучше Захвата мне заходил. Короче ощущение, что эта часть - какой то эксперимент. Либо они вообще уже не знают, что делать с серией.

crosstalk 15.01.2019 11:39

Расписание выхода обновления:

PC - 15 января, в 12:00 по МСК.
PlayStation - 15 января, в 13:00 по МСК.
Xbox One - 15 января, в 14:00 по МСК.

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 12527469)
Графика как мне показалось стоит на месте со времен BF4.

Показалось

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12527513)
Штурм почему временным будет - вообще непонятно

Что бы в какой нибудь 5 главе "Хода войны" презентовать "возвращение штурма" ещё раз, очевидно же)

ArtChery 15.01.2019 11:49

crosstalk, кстати да, графика тут норм. Хоть движок и старый, но держится молодцом. Оптимизация тоже на уровне, звук как и говорил - выше всяких похвал. музыка только какая то заунывная...

Скрытый текст:
когда они уже запилят БК3, ностальжи..

Хороший 15.01.2019 14:49

Посмотрел я график по дорожной карте на второе событие. Вот увидите к следующей части игроки за возврат премиума будут ратовать.

Evgisman 15.01.2019 15:04

Карты-то новые будут?

Rumit 15.01.2019 15:36

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12527513)
Короче ощущение, что эта часть - какой то эксперимент

Оо ты только проснулся?) Естественно экспериментируют, в раннем доступе.И это было известно до релиза, а те кто купили игру, поддержали такой эксперимент. Так что довольствуйтесь куцым контентом(

crosstalk 15.01.2019 19:34

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12527556)
Карты-то новые будут?

Неа.
В марте.
Карта.
Одна.

Evgisman 15.01.2019 21:14

crosstalk, Жаль.
Могли бы.
Пару штук.
Хотя бы.
Добавить.

ArtChery 17.01.2019 11:29

баланс - самая больная тема наверное начиная части так с третьей. И тут такая же петрушка.

обвновленный киллкам вообще жесть - еще дольше теперь тратится времени, чтобы возродиться. и так толком и не показывает, кто тебя убил.

Добавлено через 23 часа 59 минут
Отрядный захват вообще пустышка, нужен только для выбивания стволов и прочих украшалок.

Как и во всех остальных режимах тут решают не командные действия, а 2-3 Отца, которые выносят всех со счётом 50:10. Если ты попал к ним, то очень даже все хорошо. А если в противоположную команду - можно выходить, что многие и делают. Перейти в другую тиму в матче кстати больше нельзя, это плюс.

Новый ствол неплох на средней дистанции, ибо всё что есть остальное здесь полный шлак - только самые первые стволы у любого типа нормальные. И кстати я не понял, как ставить специализации на них. Только по одной ветке можно выбрать и поменять потом специальность нельзя?

Ну и судя по общему увеличившемуся темпу игры, непонятно, зачем сделали долгую анимацию влезания-вылезания из техники. Сколько раз меня уже валили пока я с горем-пополам пытался выбраться из горящего танка или самолета. В общем и целом - куча чего еще нужно дорабатывать и доводить до ума. Надеюсь, не бросят, ибо стрелять мне здесь нравится.

Но ТТК какой то непонятный кстати, тоже..

Evgisman 22.01.2019 14:16

Игроков в Battlefield V начали банить за сверхнизкие настройки графики.

Leo 22.01.2019 15:34

Сперва такие заголовки сочиняют новостям, а потом обижаются, что к прессе не уважительное отношение. :))

Текстоплёт 22.01.2019 17:28

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12528847)
Игроков в Battlefield V начали банить за сверхнизкие настройки графики.

Всё-таки там практически читы используются:
Цитата:

DICE блокирует игроков в Battlefield V за использование утилит для понижения графики

Выставить подобную графику можно при помощи драйвера видеокарты. Это нельзя назвать читом, но такое действие нарушает пользовательское соглашение. В нём сказано: «Запрещено применять или распространять программы, использующие автоматическую настройку, читы, уязвимости сетевого кода и другие способы для взлома игры».
Получается сознательное жульничество.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12528856)
Сперва такие заголовки сочиняют новостям, а потом обижаются, что к прессе не уважительное отношение.

На 3DNews получше сделали =)

crosstalk 22.01.2019 19:00

Ну всё, ждите хайпоблоггеров, которые будут ныть, что Дайс сволочи банят тех, кто ставит все настройки графики на низкие, наверняка продвигают новые видеокарты от нвидии и прочее.

ArtChery 23.01.2019 12:03

почему цель E в русской озвучке называется Эпл?!

Zakumi 23.01.2019 13:07

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12529000)
почему цель E в русской озвучке называется Эпл?!

Это скрытый порадкт-плейсмент.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.