Serious Sam 4: Planet Badass
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
|
В декабре какого года она выйдет? И дадут ли нам наконец то сразиться с Менталом? Или опять его прихвостней убивать, а о нем самом ток в мелких диалогах и описаниях узнавать?
|
Та же самая история что и с Пиранья, всю жизнь делают одну игру, но у них она получается лучше, чем у Пираньи, так что будем ждать вестей
|
Делая 4ую часть они настолько увлеклись новыми возможностями и идеями, что в итоге выпустили - The Talos Principle. Разработчики сами об этом заявили, да и вторую часть год назад тоже пообещали.
Но из последних новостей пока ясно, что после VR Сэма они занялись плотно 4ой частью. Не знаю как Croteam подтверждают разработку, но накопилось уж больно много прямых сообщений о разработке 4ой части. Посмотрим что будет 7 декабря. Возможно официальный анонс или выход игры. |
Сэм с арта кого-то из Супернатуралов или Дневников вампира напоминает. К брутальности решили прибавить шликабельности.
|
А я уже даже и забыл о том, что игру вообще анонсировали.
|
Как я мог прозевать новую часть старого шедевра?! Когда был анонс?
|
ilitow654, полноценного анонса не было. Да и VR версия вышла без официального анонса. Вся информация всегда была через FB и Twitter. Но разработчики там же (инфа в шапке темы) подтверждают разработку 4ой части.
Сейчас наиграются с VR, раскрутятся за счет: Скрытый текст: |
Такое ощущение, будто я долго-долго спал и всё проспал(
Столько интересного вышло, а я ни слухом, ни духом. Спасибо! |
Тему по игре не нашел, напишу сюда.
Сегодня впервые прошел триквел. Сразу же начинал на Serious. Играл на паде.)) Помирал довольно часто, но особо адских по сложности мест не помню. Даже удивился, что так просто смог пройти. В итоге 7080-ое место в общем ранге одиночки. Конечно, финальный уровень средненький, бой с боссом поставлен неважно, но это лучше того убожества в Painkiller. В целом игра без изысков, с лишними хреновыми подземными уровнями, с отличным саундтреком и все тем же фановым олдскульным геймплеем. Я понять одного не могу, почему в игре полноценно не используется снайперка? К ней нигде нет патронов. Да и тем же Laser Gun очень редко доводилось стрелять, потому что боеприпасы очень скудны. Кто знает, что за несколько пустых слотов для оружия в оригинале? Это для стволов из аддона? |
|
Цитата:
|
Выглядит как тизер длси к 3 части
|
Что-то по тизеру такое впечатление, что будет подобие открытого мира что ли? Ну и да, графика явно не изменилась, но не за графику ведь серию любим.
|
Чем графоний не угодил?
|
Цитата:
|
Открытого мира не будет.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В ролике лес показали. Если ты сравниваешь разнообразие деталей/текстур, с последними TR и GOW, то во первых бюжет, во вторых целесообразность. В этих двух ты играешь чтоб графоний лицезреть, в сэме чтоб сотни мяса крошить, а когда сотни мяса крошишь, то про детализацию быстро забываешь и уже не обращаешь внимания. Динамика не та. Так что вот зачем оно? |
В стиме новые скриншоты, с СЕМЕЧКАМИ.
|
Цитата:
|
На скрине классический Гнаар, не то гориллоподобное чудище из 3 части.
|
|
вообще никак пока.. надеюсь будет лучше
|
Цитата:
|
Выглядит все очень сыро, теперь не мудрено, почему они особо на е3 ничего не показывали.
|
Там писали, мол двигло может до ста тыщ врагов отрисовать.
|
Цитата:
А на видео я вижу какой-то кривой мод для 3 части, нежели полноценное продолжение (приквел). Лэндскейп огромный и пустой. Дизайн врагов частично из 3 части (клир или сирианский бык-оборотень), частично какое-то недоразумение дизайнера-недоучки (гнаар, биомеханойд). Игра тормозит, и это нельзя оправдать сыростью альфы (или что там сейчас за сборка), ведь всё выглядит как и 9 лет назад. Мотоцикл - ну такое себе удовольствие, едешь по пустынной дороге, попал на открытую местность, всех перестрелял и поехал дальше. Комбайн ситуацию не спасает - СКУКОТА, да и было это уже в Сан Андреасе. Куда делся тот пестрый дизайн из Второго пришествия? Куда делись те яркие краски? Почему тут вроде как не Египет, а выглядит всё также блекло и уныло? Где-то я уже видел подобное. Ах, да, 7 лет назад, когда вышел Дюк Нюкен Фарева. Боюсь, Сэма Стоуна ждет та же печальная участь... |
So1idus, ну, вундервафлей какой выкашивать по тыще врагов за раз. Можно придумать, другое дело, насколько эти цифры точны и как они реализованы, а там за малым дело.
|
Цитата:
|
Издатель Devolver Digital продолжает публиковать небольшие геймплейные ролики грядущей Serious Sam 4: Planet Badass, выход которой запланирован на этот год. В небольшом ролике демонстрируется автоматическое ружье, похожее на дробовик АА-12, который существует в реальности.
|
Что-то не похоже по роликам, что игра выйдет в этом году. Словно им нечего показывать.
|
Игра стала доступна для предзаказа-725 pуб, дата выхода август 2020.
На стр в стиме появилось много новых роликов с геймплеем https://store.steampowered.com/publi...ale/SeriousSam |
Цитата:
|
Игра 1 в 1 третья часть, непонятно за что тут платить.
|
Neocronic, обещают больше противников)) тысячи на экране. Но в целом пока выглядит слабенько.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Даже если рассматривать игру как добавку к третьей части, то всё равно норм. И не дорого.
|
Нет надоевшего и набившего оскомину Египта, значит уже не один в один.
|
Цитата:
|
Эх, одна из любимых игр с детских лет) Согласен, что 3 часть лютое днище, через силу прошёл. Вся какая-то одноцветная и однообразная. Тут выглядит гораздо цветастее и масштабнее, любопытно посмотреть на настоящие орды врагов одновременно на экране, так чтобы реально несколько тысяч одновременно. Ну и фирменных секретов и пасхалок бы побольше, а другого от игры и не нужно.
|
Цитата:
|
Вот они кичатся своей главной фичёй "тысяч врагов на одном экране", а геймплейно это нигде даже вскользь не показано. Они же не предполагают, что игроки будут проводить отстрел всё теми же инструментами? Нужны какие-то средства, значительно ускоряющие истребление врагов, иначе это будет всё тот же тир, только растянутый на полчаса. Попахивает маркетинг буллшитом.
Цитата:
|
Да, сэм это просто мясной шутер и всё. Можно и тиром назвать, если так хочешь.
|
Цитата:
Кто-то помнит Mad Dog McCree и другие тайтлы от American Laser Games? :) |
Цена очень гуд, именно такими и должны быть, чтобы игры меньше пиратили. Я почти предзаказал, но меня смутило то, что визуально это очень похоже на 3-ю часть, которая была, скажем так, очень неоднозначна. Когда у меня вначале игры заканчивались патроны(это в Серьезном Семе), а потом пошли уровни в темноте....
И очень не хотелось бы, чтобы 4-ка была такая же, а судя из показанных геймплейных роликов, это вероятно. |
Цитата:
|
В конце часом не Ментала показывают? У него вообще были какие то фото или он до этого в серии за кадром всегда был?
https://www.youtube.com/watch?v=9cRn...ture=emb_title |
Цитата:
|
Появился новый геймплейный трейлер Serious Sam 4
Скорее это пока ещё тизер, маловато видео. |
Цитата:
|
я кстати игру купил уже. по роликам вроде не такой отстой как третья на вид. хотя и не такая эпичная как второе пришествие.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://www.maxi-geek.com/con/seriou...amjan-mravunac Посмотрим, ждать мало осталось. |
Цитата:
Во-вторых че там по Менталу? И еще непонятно что эндгейм в игре, только сложности выше и мультиплеер, в который никто не играет? С этими легионами можно было бы много че запилить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На днях вышло большое интервью от разрабов:
Что самое интересное оттуда нарыл: 1. В игре будет транспорт, причём реально влияющий на геймплей. В первую очередь мотоцикл, но может и что-то иное. 2. Карта будет огромная, процедурно генерируемая. Можно сесть на мотоцикл и ехать три дня в одну сторону и так и не достичь края карты. Хотя смысла в этом особого нет, как сказал разработчик:sml: 3. В игре будет большой упор на сюжет, уровня блокбастера, более масштабный и крутой чем в любой из прошлых частей. 4. Сама по себе игра линейная, но будут какие-то побочные задания повышенной сложности, за выполнение которых можно получить различные апгрейды оружия. 5. В игре реально будут десятки тысяч врагов на экране(огромные локации тому способствуют). Это система Легион. Но суть скорее в том, что большая часть этих врагов будут как бы фоном, а сражаться будем лишь с частью из них кто оказался поблизости. Но при этом можно сражаться со всеми врагами до кого доберёшься, но смысла в этом нет, т.к. просто не хватит патронов и сил. И в конце интервью разработчик сказал, что всё в игре было увеличено - уровни, размеры сражений, огневая мощь, музыка. Будет чистый взрывной хаос с самого начала. |
Цитата:
Цитата:
|
Скорее даже будет так - огромнейшая карта на десятки километров, на которой одновременно будет находиться 100к врагов, но вблизи Сэма их будет может пара сотен.
Может паровозик из вражин получиться собрать, катаясь на мотике. Из быков:lol: |
Цитата:
|
А мне чет вспомнилаьс старая мерзкая игра Матрица. Там толпы врагов на заднем фоне статистами, а на тебя нападает одновременно 4-5.
|
УБИВЕТС, ну я бы не сказал, что она прям уж мерзкая. Да, графоний даже по тем временам уже не впечатлял, но игра была дико фановая.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Также разработчик в интервью указал, что у игры будет действительно мощная история, но при этом игра не обязательно основана именно на сюжете, в ней "мясная история" и истории о персонажах, которые игрок захочет узнать. Что бы это не значило) Ещё разработчик упомянул, что Сэм будет не одинок, в игре у него будет команда крутых парней и девчонок. Будет обмен шутками и подколы друг друга. И всё это будет похоже к примеру на фильм Неудержимые. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Релиз 24 сентября.
https://youtu.be/2_svrR4bQHI |
До показа геймплея ждал игру, а сейчас вообще нет никакого желания покупать, ибо практически один в один третья часть, которая даже в виар мне не зашла, более того, чуть не проблевался от неё после тридцатиминутной сессии. Тем более поклонником серии я никогда не был.
|
DoctorWagner, а мне даже норм была третья часть и эта норм, учитывая как я был разочарован новым думом, это будет отдушиной.
|
Во время прямой трансляции Future Games Show, организованной GamesRadar, разработчики Serious Sam 4 из хорватской студии CroTeam показали новый геймплейный трейлер.
|
Цитата:
|
Похоже на стеб над последним мехворриором, черт тут покатушки на мехе куда веселее чем там))) Мне игра нравится все больше!)
|
Цитата:
|
В Steam добавили системные требования Serious Sam 4
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Если верить твоему железу из профиля, то у тебя игра скорее всего даже не запустится) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Наткнулся на вот такой вот то ли мод, то ли х.з. что https://www.youtube.com/watch?v=N4hqurEt-zU
Сначала подумал, что это отрывок геймплея новой части - губу раскатал. Хотя я так понял, что это больше Дум последний, чем Сэм. Но видя такую динамику интерес к новому Сэму как-то проседает ещё больше. |
Помню как я был удивлен когда уже под конец прохождения понял что рокетджампом можно прыгать на заборы) Ролик 4 Сэма как то не впечатлил абсолютно
|
Цитата:
Но мне больше зашел этот мод https://www.youtube.com/watch?v=cXZlD2Iwnio |
Цитата:
Цитата:
|
Появился небольшой отрывок геймплея с системой "легион".
https://youtu.be/5HZvjHq-qUg Добавлено через 22 часа 27 минут Игра будет поделена на 3 части и содержать 16 уровней, включая пролог. В игре появится колесо выбора оружия, а также древо прокачки навыков. https://d.radikal.ru/d31/2009/12/52995b0aa602t.jpg Также появится возможность оседлать некоторых оглушённых врагов и использовать их как петов(присутствует соответствующая абилка) |
Цитата:
Цитата:
Очень надеюсь, что будут, иначе смысла даже не вижу покупать, ибо обычных шутанов можно найти и поинтереснее и с более разнообразными механиками. |
Цитата:
|
Да, секретки в третьей части просто дно. 95% из них это патроны, хп, броня, оружие. Буквально считанное количество были забавными и веселыми, как в пришествиях. Даже не верится, что Кротим делали игру. Они потом с секретами в талосе отыгрались, так что надежда есть.
|
Посмотрел как играют, ну чот пока такое, странное впечатление. 0 импакта от попаданий, враги вообще никак не реагируют чем и куда в них стреляют.
|
Судя по ТыТрубке пасхалки всё таки есть интересные. Судя по отзывам в стиме покупать его сейчас смысла нет из-за плохой оптимизации.
|
Ну оптимизация вроде нормальная, но на открытом пространстве ФПС раза в 2 садится.
Пока смешанные впечатления, вроде добавили сюжет и ролики на движке, но анимация тихий ужас, причем на фоне своих товарищей сам Сэм выглядит клоуном. Зачем то добавили прокачку и навыки, они как 5е колесо. Саб квесты, зачем? Врагов множество, каждый требует отдельного подхода, в итоге любая более менее большая стычка на пяточке превращается в анал карнавал. Пробежать задом стреляя из всех стволов не выйдет уже. Кому вообще пришла в голову идея сделать снайперов, бугаев что убивать ТОЛЬКО в спину и летающих повсюду вампиров, что кидают испуг при попадании с огнеметчиками на джетпаках и кидающимися огненными лужами в одном бою. Это ж как хитровывернуться надо чтобы не помереть в этом безумии. Я даже на человеке регулярно отьезжаю сейчас, про Сэма молчу. Патронов нереально мало разбросано по уровню. Даже с одним оружием на бой зачастую не хватает, а с перком можно с двух рук стрелять со всего оружия, двойной расход, а патронов как было мало так и осталось. Причем никаких Пит стопов в игре нет, очень часто прихожу к боссу вообще без патронов и приходится стреляться с пистолетов. Секреты 90% это броня и аптечки. Очень редкая пасхалка с каким нить событием. Хз как дальше но пока разочарование, а не игра. Похоже на фанатский мод к игре. |
Цитата:
Цитата:
|
Короче, Кротим застряли в середине нулевых, эволюция жанра прошла мимо хорватов. И если третья часть действительно ощущалась как новая игра на фоне первой и второй, с новым движком и лишь отдаленно узнаваемыми врагами (благо интерес к BFE заранее разогрели ремейками Первого и Второго пришествий), то SS4 и правда выглядит как какой-то мод или аддон к третьей игре, которая вышла аж 9 лет назад.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На первом уровне один из восьми секретов необычный. Дальше пока сказать не могу. Да и нет еще гайдов на 100% секретов, надо ждать.
Цитата:
Вулкан и Директ12 сломаны, даже разрабы написали об этом и что это первоочередная проблема. Пока совет играть на 11 директе. Правда сейчас уже что-то не могу найти это сообщение... У меня с фпс все хорошо. Ультра настройки, которые выставила сама игра, разрешение 1440п, директ 11, карта 2070S загружена на 70% только. Но я еще на первых двух уровнях, а дальше на более открытых локах и куче врагов возможно станет хуже. Графика норм, отторжения не вызывает. Но конечно тех. часть и баги им еще долго править. |
В общем, спасибо за отзывы.
Я до сих пор перепрохожу HD ремейки 2009-2010 года. Сюжет не нужен, потому что глупо выглядит: мол, мы делали первую и вторую часть без сюжета, а в приквелах появились сюжеты. Глупости. Лучше бы сделали продолжение оригинальных. Либо продолжили рофл-сэма во второй части. Там юмор забавный был. |
Там дальше в целом лучше, дают покататься на мехе, мотоцикле, квадроцикле, тракторе, даже комбайн есть, прямо как в сан андрес по полям гонять и давить супостатов.
Но бесит то что транспорт дают не везде, особо запомнил одну доп миссию где мне пришлось 3000 метров на своих двоих переть, у меня это минут 15 заняло реального времени. Хорошо хоть обратно дали транспорт. Иногда мне кажется такие размеры карты нужны разве что для королевской битвы, а не для Сэма. Оружие некоторое доставляет, например есть реактивная бензопила, что на лкм стреляет самонаводящимися пило ракетами, которые после выстрела охотятся за целями и убивают как минимум 5-6 противников за выстрел. А на пкм стандартная бензопила. Правда у разрабов какая то адская любовь к дробовикам, их там аж 4 штуки. Простой, двустволка, автоматический и снайперский дробовик с разрывными патронами. Боссы как то не зашли абсолютно, их подают строго в заскриптованных местах и порой они настолько простые, что я порой обычного врага дольше пинаю чем босса. Вообщем в целом крепкий середнячок игра. я думаю дал бы 6/10 ей. |
Ухх, дальше в игре все интересней. Такое ощущение что игру делало несколько человек, все с разными понятиями о том как должна выглядеть игра о Сэме на самом деле.
Во-первых босс перед базиликой с "граалем", это пожалуй лучшая битва в плане зрелищности, музыки и сложности боя во всей игре, даже странно что все остальные боссы получились настолько не очень. И это даже не финальный босс. Получил массу удовольствия во время этой битвы. Совет для тех кто хочет упростить процесс убиения данного гада, не тратьте ракеты перед встречей с боссом, а после убивайте его залпами по 3 ракеты в режиме самонаводки на пкм, очень упростит жизнь. Дальше нас ждет неожиданный поворот, пожалуй уж чего чего а ЭТОГО я точно не мог ожидать. Все таки сюжет смог удивить в игре про казалось бы отсутствие сюжета. Очень драматичный момент, в котором мы узнаем что даже Ментал не такой уж и большой враг на самом то деле, по сравнению с действиями некоторых конкретных личностей. Ну и дальше нас кидают на вмерзшую во льды Антарктиды топливную станцию русских, все это под некий ремикс на Калинку и в конечном счете даже некий намек на хоррор и запутанные коридоры в духе Cold fear, что довольно непривычно в целом для игры про Сэма, но получилось очень захватывающе. Дальше я пока не проходил, но в целом как поменялась игра, после этих огромных полей для королевской битвы в середине игры, не может не радовать. Такое ощущение что разрабы пытались скрестить Сэма с несколькими отдельными жанрами, как будто тестируя свои силы перед чем то крупным, что несомненно последует когда то и завершит уже битву с Менталом в какой то момент, в продолжении этой серии. |
пришлите кто-то сохранения на серьезного сема 4 1.03 версию плиз а то заново проходить после установки новой версии с патчем 1.03 не получается запустить старые сохранения (( плзз zikun@inbox.lv
|
С трудом заставляю себя играть в ЭТО. Сейчас в четвертой главе и хочется бросить. Те, кто говорил, что третья часть скучная - поиграйте в четвертую. Причем я специально сделал небольшой перерыв в прохождении четвертой части и перепрошел третью, причем с большим удовольствием. Она мне и тогда понравилась, несмотря на все свои проблемы, а по сравнению с четверкой так просто шедевр. Ну а четверка просто говно, если честно. Уровни большие, но скучные. Новые враги какие-то странные, особенно вампиры. Ужасные и бессмысленные ролики. Стремная стрельба с практически полностью убитой расчлененкой. В предыдущих частях выстрел в упор в обычных пехотинцев из одинарного дробаша превращал их в фарш, а здесь просто откидывает в сторону, причем трупы потеряли физику. Ошметки, разлетающиеся после например выстрела из ракетницы, практически мгновенно исчезают. Ну то есть игра и сама по себе скучная, и удовольствия от стрельбы никакого. Говно, короче говоря :frown:
|
Прошел, мне понравилось. Патронов много, врагов много, желтой гаммы в локациях нет. Вверху пишут, что скучная, хз. Наоборот, 3-я была лютейшая дичь (субъективно) или крайне неоднозначная (объективно), т.к. большую часть игры лазить в потемках без патронов это уже слишком для Сема.
|
Все по делу сказал (смотреть до конца, в начале может показаться, что он обсирает игру).
https://www.youtube.com/watch?v=H-Ra4bK7S2E |
Вот и завершились пять лет ожиданий. Вот игра и пройдена. На последней сложности "Сэм". Что я могу сказать о ней?
Главный вопрос, который обычно задают - это сохранила ли игра дух серии, а точнее первых двух пришествий? Невозможно однозначно ответить на этот вопрос. Я бы сказал, что скорее нет. Добавили много нововведений, которые ну никак не ассоциируются с Сэмом. Это с одной стороны, а с другой эти нововведения не то чтобы сильно мешают. Дизайн уровней в пришествих атмосфернее и уникальнее. Наверно, игра всё-таки ближе к третьей части. Но явно лучше её. Третья часть была серой и унылой, она очень долго запрягала (особенно первые четыре уровня, ох). ДЛС в третьей части и то лучше основной игры получилось. Четвертая более цветастая и яркая, каким и должен быть Сэм. Более динамичная. Разгоняется она быстрее. И вообще, толпы врагов и мяса в ней больше, чем в третьей части, что по сути главное в Сэме. Секреты в третьей части тоже были максимально унылые: одни хп, броня и патроны, а веселые секреты, такие как из старых частей, можно было посчитать буквально по пальцам одной руки. В четвертой с этим стало лучше. По прежнему много обычных секретов, но веселых стало больше. Нетриксу, которую кастрировали в третьей части, здесь вернули к жизни. Графика и оптимизация. 1440п, ультра настройки, директ 11. Игра шла отлично со стабильными 60 фпс. Правда и комп у меня неплохой - 8700 и 2070S. Карта почти всегда даже не грузилась на полную. Сама графика вполне нормальная, глаза не резала, в некоторых местах можно было и любоваться. Дерганая анимация, отрисовка текстур прямо на глазах после смены кадра - вот и всё, что мешалось и бросалось в глаза. А вот на низких настройках игра выглядит реально страшно. Музыка. Разочаровала меня и в третьей части и здесь. И там и там действительно понравилась и запомнилась буквально пара композиций. И там и там бывало, что одна музыка играла на нескольких разных уровнях, чего ни разу не было в пришествиях и во второй части (причем в которой уровней раза в два больше). Музыка финального уровня четвертой части оказалось ремиксом старой, а хотелось-то новой мелодии. Но в четвертой конечно музыка все равно лучше, чем в третьей. Сложность. С секретами так много ХП и гаджетов дают во время игры, что вся сложность теряется. Только на последнем уровне, когда помощников мало, стало сложновато и приходилось переигрывать каждую битву. А до этого всю игру особой сложности не было. Финальный босс вообще самый легкий за всю серию. Теперь курс на The Talos Principle 2! Надеюсь, что разрабы справятся быстрее, чем за пять лет. Но веры в это мало. |
Прошел Сэма за 12 часов. Старался находить секреты в каждой локации. Шутер получился очень средний. По сравнению с предыдущими частями наверно худшая эта новинка. Не понравилась физика нпс. Монстры вообще не реагируют на попадания, тела разрываются и пропадают. Ощущение оружия тоже хромает. Из новенького: добавили дополнительные задания помимо основной цели, некоторые апгрейды для оружия, гаджеты, которые помогают выжить в ожесточенных боях и различные средства передвижения по огромным локациям. Кстати уровни наверное самые масштабные среди всех игр франшизы. Боссы совсем легкие. Только с финальным пришлось попотеть
Оптимизация никудышная. Если в кадре нет врагов фреймрейт нормальный, выше 60, но когда десятки монстров прут на тебя, фпс опускается до 40, и загрузка видеокарты в эти мометы тоже падает до 60-70%. При этом процессор тоже не получает должную нагрузку чтобы игра так себя вела. Явно с кодом траблы у Кротим. На видео можно это посмотреть. Графика довольно плохенькая. Модели персонажей и анимация так вообще привет из двухтысячных. Единственное текстуры хорошего качества, в остальном графика звезд с неба не хватает. Serious Sam 4 - GTX 1080Ti Ultra settings DX11 4xMSAA 2560x1440 |
Croteam намекает на «холодное» дополнение к Serious Sam 4
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Serious Sam действительно отправится в Россию: анонс Siberian Mayhem Цитата:
|
Цитата:
|
Вообщем сами разрабы написали, что всего в игре будет 5 коротеньких уровней, которые не вошли в основную игру и были доделаны на коленках моддерами, а не основной командой. Весь аддон займет порядка 5 часов. Эндгейма никакого не планируется.
Короче расходимся пацаны. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Вы глядит круто, но эти шутки через каждые 15 секунд смотрятся слишком натужно.
|
Уже по одному первому уровню аддона понял, что четвертая часть и рядом не стоит. Веселые крутые арены (особенно которая в конце уровня, такой хаос прям духе классического второго пришествия. Прямо заулыбался, когда стал её проходить), крутые секреты, пасхалки, отсылки (особенно ностальгические классические "уровни"). Аж душа видна. И наконец-то есть сложность, а то четвертую часть прошел практически без проблем.
Но конечно есть ньюфаги и каузалы, которым это совсем не понравилось. |
Цитата:
|
Я заранее извиняюсь если задел чувства бывалых фанов Сэма, но четвертая часть это просто позорище. Я с серией знаком пусть и не очень подробно. Играл и в First Encounter и Second Encounter, вторую часть, немного в третью, но четвертая это стопроцентный провал. Ни один из ее элементов не выдерживает никакой критики.
Странно тут конечно упоминать про сюжет в игре про тонны мяса, но приквел приквела .... А дальше что ? Рассказ про юность, отрочество и зачатие Сэма ? Графически игра напоминает мод к своей прошлой части, отличия номинальные. Анимация в кат-сценах это просто тихий ужас. Еще больше негатива добавляют подгружающиеся на ходу текстуры в тех же кат-сценах, проваливающиеся сквозь них персонажи и общее обилие графических багов. Что до самого геймплея, то видно что разрабы пытались его как то разнообразить, то вышло это мягко говоря криво как почти и все этой части. Вот зачем в игре добивания да и еще такие примитивные где Сэм просто тычком ножа убивает монстров ? Добавили сюда и прокачку, но полезное из него только пара перков вроде стрельбы с двух рук и ускоренного бега, остальные совершенно бесполезны например езда на монстрах, потому что кататься можно от силы на двух видах, да и то не везде их встретишь. Гигантизм открытых пространств впечатлял в первых частях потому что мало какой шутер тогда мог предложить подобное, но кому сейчас в 2020 году нужны огромные пустые локации в которых нечего исследовать ? Ну и сама шутерная часть ни на йоту не собирается эволюционировать. Тебя по прежнему запирают на здоровой локации и просто спавнять противниками прямо из воздуха и единственная твоя тактика во всем этом это жать кнопку назад и отстреливаться. Отдельного упоминания заслуживает хваленная разработчиками система "Легион" которая по сути оказалась громким пшиком. Мало того что она появляется всего 2 раза за всю игру (а фактически полтора, вначале это короткий тизер) так сама по себе это просто фикция. Впереди бегут примерно 100 мобов, а все что сзади это просто декорация для создания ощущения толпы. Может конечно кто то скажет что серия всегда такой была и другого и не надо, но я считаю что Сэм достоин большего. В данный момент он находится в той же выгребной яме что и его собрат под названием Painkiller. У него тоже был великолепный оригинал, неплохой Battle Out of Hell, а потом понеслась тонна однотипных аддонов которые варьировались от проходняка до полной параши которые в итоге и закопали серию. SS сейчас идет фактически тем же путем. Толи не желая разозлить серьезными нововведниями кучку оголтелых фанатов, толи от банальной лени, авторы никак не развивают серию и просто топчутся на месте не давая ей выйти в высшую лигу. Конечно тягаться например с новым Думом ей не по зубам, но даже по меркам инди-игры SS смотрится невзрачно. Есть пример дорого и качественно выглядящее инди вроде Hellblade или Divinity Original Sin, а есть например SS 4. Особенно показательно что разработчиков Hellblade теперь купила Майкрософт и выделила деньги на более дорогой сиквел, а Larian теперь делает Baldurs Gate 3 который выглядит очень солидно. А Croteam видимо так останется сидеть где то в своей нише и кормиться крохами которые ей кидают немногочисленная фанбаза при выходе очередной игры серии. |
Цитата:
|
Состоялся анонс русской озвучки Serious Sam Siberian Mayhem
Цитата:
|
Serious Sam: Siberian Mayhem получила обновление с режимом выживания
Цитата:
|
И до этой части тоже добрался в коопе. Не все понравилось, но в целом после 3 части воспринимается очень круто и свежо. Гаджеты сильно разнообразят геймплей, прокачка в целом тоже к месту, обвесы к пушкам - тут все ок. Новый подход к уровням, интересные локации, боты-помощники - новый приятный опыт. Не совсем понял, к чему тут этот убогий сюжет с кривой постановкой. А в остальном прям хорошо.
Разве что концепция катания по гигантской локе показалась плохой идеей. И файты там зачастую кривые. Новое оружие и враги прикольные. Сайд миссии спорные: некоторые удались, некоторые нет. Но, что самое тупое, делать их зачастую выгоднее, чем игнорировать - слишком уж награды полезные. Еще не понравилось, что боевку в мили надо качать, и без нее убивать почти никого Сэм не может. Туповато. Зато с прокачкой становится круто. Единственный минус - почему анимация не защищает от урона? Это же бред, делающий добивания неэффективной стратой - ты больше теряешь, чем выигрываешь. |
Про Сибирь порадовала игрушка. Приключение не настолько затянуто как 4 часть, чтобы утомить, баланс оружия показался лучше. Набор старых гаджетов мне больше по душе, ну да ладно: тут уровни так построены, что нужды в их применении в принципе нет. Добивания окончательно поломались - с такими долгими анимациями в них смысла нет, а следовательно, и прокачка бесполезна. Последний босс скучный и убогий. Но сама игра и локации отличными вышли. А, башни тупые. Ничего бы не сказал, если не надо было ждать перегрева. А так стоишь под ней как дурак, и ничего сделать не можешь. Это очень тупо.
|
Купил на распродаже.
Первое, что сразу бросилось в глаза -- какой бы их лаунчер Fusion не был крут и не подтягивал графику первых трёх сэмов -- у меня ничего не лагало на максималках. Здесь же -- сплошное лагалище. Неохота ставить минималки, но и 10 фпс я не выдержу. Есть желающие в коопе пройти? Удивился, что сейчас кооп в 4 человека, а раньше был в 16... |
Увидел случайно Siberian Mayhem в гейм пассе и пробежал за пару дней, в серию ранее вообще не играл. Отличный мясной шутер, наверное даже мяснее дума). Многие герои и шутки не раз улыбнули. Куча пушек. Ну и для разнообразия управление мехом аля титанфол, и танком тоже порадовало. Ну и российский колорит сибири. Нужно будет еще 4 часть пройти потом
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.