Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Marvel's Avengers (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143237)

DoctorWagner 07.09.2020 08:47

Странно, в Стиме полно положительных отзывов.

Leo 08.09.2020 20:55

DoctorWagner, Ну так может игра норм? :)
Простенький мордобой по лицензии, чего бы и нет. На лего-игры тоже положительные отзывы.

ovnd 09.09.2020 16:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12624740)
Ну так может игра норм?

Ну пока прохожу, работает постабильней бетки, хотя местами всё равно есть просадки фпс. Сюжет норм, хотя паузы между круто поставленными сюжетными миссиями довольно огромны ввиду уровней с гриндом.

ovnd 12.09.2020 13:53

Вопрос к уже прошедшим сюжетку - есть ли возможность запустить отдельные уровни заново? Вроде самого пролога или первого посещения Химеры?

Morfius 12.09.2020 14:54

ovnd,
Неа, ну или я не нашел возможности.

ovnd 13.09.2020 03:15

Morfius, порыскал ещё. Официально пока нет такой возможности, если вдруг разработчики не замутят NG+
Если же не официально, то только с удалением своих сейвов с обязательным их бэкапом.

Текстоплёт 22.11.2020 21:26

В «Мстителях» появилась система пингов
Цитата:

Издательство Square Enix и разработчики из студии Crystal Dynamics выпустили патч версии 1.3.6 для ролевого боевика «Мстители». Главным нововведением стала система пингов, которая позволяет игрокам отмечать цели, ресурсы, ящики со здоровьем, врагов и многое другое.

Кроме того, игроки могут использовать систему пингов для командования ИИ-компаньонами, чтобы взломать или разбить двери или определить приоритет конкретных врагов. Наконец, патч исправил некоторые ошибки игры.

Сейчас «Мстителей» можно купить со скидкой 50% на всех платформах. Акция приурочена к «Чёрной пятнице».
  • PlayStation Store — 2499 рублей;
  • Microsoft Store — 30 долларов;
  • Steam — 999 рублей.
Напомним, что уже 8 декабря в «Мстителях» появится Кейт Бишоп.

Wolfsheim 28.11.2020 20:25

Вау, игра настолько прекрасна, что удалил на обучении. Это такой позор, что у меня рука от лица не отлипала. Управление отвратительное, особенно странно ведёт себя камера. Логика отсутствует полностью, особенно в великолепных нравоучительных диалогах с Камалой, которая не прочь задвинуть за повесточку. Самое смешное, что эта фанбойская проходка слизана с Дюка Нюкема, но выполнена настолько уныло, что аж стыдно. Ну ясно, что игра для детей 8-12 лет. Но тогда непонятно, с чего они решили, что она взлетит по донатам? В общем, это даже хуже, чем казалось по обзорам. Хорошо, что я это говно честно спиратил.

Tarikk 04.01.2021 00:44

В прошлом году разработчики Tomb Raider выпустили Marvel's Avengers. Присутствует неплохая одиночная кампания, на прохождение которой понадобится до 15 часов если минимально отвлекаться на побочки. Сама структура сингла похожа на Mass Effect. Центральным персонажем сделали Камалу Хан (будущая Мисс Марвел), которая собирает команду Мстителей для противостояния АИМ. С прохождением становятся доступны все Мстители и каждому из них посвящена часть истории и геймплейные уровни. По боевой системе сами Мстители не особо между собой отличаются. Есть базовая основа, и дальше к примеру Черная Вдова, Железный Человек заточены под дальний бой и при этом имеют меньше жизней. Тор и Халк более живучи и юзают грубую силу. Камала гибкая и умеет уворачиваться от атак. Собственно, сюжетная кампания - единственная причина, по которой можно играть сабж. В остальном это корейско-китайская гриндилка в побочных заданиях для сбора лута.

В игре тонна багов, порой критических. Бывает невозможно пройти уровень, ибо персонаж застревает в текстурах или зависает в одной позе, или просто задание не заканчивается. Пропадает часть звуков, глючит анимация или игра с ошибкой закрывается в снежных локациях. Мстители очень жадны к памяти оперативной и графической. Учитывая наличие многих багов не исключаю, что происходит утечка памяти. При наличии 16 Гб ОЗУ игра может поглотить до 12-13 Гб. Я такое впервые наблюдаю. Потребление видеопамяти доходит до 9-10 Гб. Это в 1440р разрешении с установленным паком текстур для 4К экранов и настройками ультра с включенной технологией Интел для обработки физической модели. По графике игра выглядит очень недурно. Освещение, текстуры, визуальные эффекты - топ. Хотя физика могла быть более продвинутой, до уровня Control не дотягивает. В большинстве случаев получаю 60 фпс, но в замесах опускается ниже. Также есть аналог DLSS, амудешный фиделити кас. С ним картинка становится более четкой и детализированной.

В целом игре можно поставить не больше 6 из 10. Кроме сюжетной кампании ничего годного.

Видео производительности

Marvel's Avengers - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440

Текстоплёт 24.02.2021 17:21

Утёк порядок выпуска супергероев для «Мстителей» — Человек-паук следующий
Цитата:

Датамайнеры обнаружили в файлах «Мстителей» порядок выпуска новых супергероев, который успел измениться за последнее время.

Ранее после Соколиного глаза (16 марта) планировали добавить Чёрную пантеру, однако сейчас следом идёт Человек-паук — он будет доступен только для игроков на PlayStation. Для последнего в файлах уже лежат упоминания нескольких эмоций.

Текущий порядок выпуска героев, если верить свежей информации, выглядит следующим образом:
  • Соколиный глаз (16 марта)
  • Человек-паук
  • Чёрная пантера
  • Женщина-Халк
  • Зимний солдат
  • Капитан Марвел
  • Воитель.
Примечательно, что официально Чёрную пантеру так и не анонсировали. Предполагается, что героя хотели представить ещё в сентябре на специальной трансляции, однако на фоне смерти Чедвика Боузмана, исполнителя титульной роли в киновселенной Marvel, планы изменили.

DoctorWagner 24.02.2021 19:41

Да ну нафиг, сил нет играть в это дальше. Ещё реально есть хоть кто-то, кто ждёт выпуска этих героев? О_о

Wolfsheim 02.03.2021 18:12

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12651604)
Ещё реально есть хоть кто-то, кто ждёт выпуска этих героев? О_о

А никто и не ждет. Просто Скворечники настолько тупые, что им не хватает яиц признать феил и закрыть проект. То, что они тупые, подтверждает их желание запрыгивать на ушедшие хайпо-трейны - лутер шутеры, королевские битвы и т.п. тогда, когда они уже ушли. Зачем выпускать синг игры по любимым и крутым франшизам, когда можно вот такое второсортное говно лепить и надеяться, что выстрелит.

Текстоплёт 04.03.2021 19:10

Звучит как-то странно...
Мстителей во «Мстителях» скоро станет сложнее прокачивать
Цитата:

Создатели «Мстителей» после выпуска следующего крупного обновления — он состоится вместе с выходом игры на PS5 и Xbox Series — немного пересмотрят систему прогресса.

Для начала, прокачивать супергероев станет сложнее. Сейчас получить максимальный уровень слишком просто, поскольку количество очков опыта всегда остаётся одинаковым — будь то получение 2 или 50 уровня.

«В большинстве ролевых игр количество опыта для повышения уровня постепенно растёт, однако наша система была "прямой линией". Это приводило к проблемам с темпом, когда игроки слишком быстро получали очки умений — это могло сбивать с толку новичков».

Команда игры рассчитывает, что с новой системой игроки будут более обдуманно прокачивать навыки. В итоге с выпуском следующего патча прокачивать персонажей после 25 уровня станет сложнее.

Однако это не единственное нововведение грядущего обновления — вместе с ним изменят способы получения косметических предметов, которые сейчас можно разблокировать только случайным способом в определённых типах заданий. Crystal Dynamics хочет убрать случайный элемент.

«Мы хотим убедиться, что вы получите именно тот предмет, который хотели»

«Мстители» выйдут 18 марта на PS5 и Xbox Series, вместе с чем разработчики выпустят крупное обновление и добавят сюжетную линию Соколиного глаза — нового героя. После него, согласно утечкам, добавят Человека-паука.

Wolfsheim 04.03.2021 19:16

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12652153)
Звучит как-то странно...

Это звучит как "игроки не хотят донатить, пора усложнить прокачку".

DoctorWagner 04.03.2021 22:45

Да они и без того прокачиваются слишком долго и нудно, а какой-нибудь Халк знатно получает от пяти практически самых рядовых мобов. Что тут усложнять вообще не понятно, в это и без того неинтересно играть, Скворешники там совсем тронулись. Видимо за лицензию пришлось вывалить не хилые бабки, раз они просто не могу уже бросить эту игру.

Текстоплёт 22.03.2021 12:38

Даже как-то неудивительно, слишком уж пробоина у корабля значительная.
Потонет игра?..

Marvel’s Avengers не может вернуть пользователей, несмотря на добавление нового героя и контента
Цитата:

Square Enix выпустили первое крупное обновление для Marvel’s Avengers с новым героем и сюжетным контентом, но это не помогло вернуть пользователей в игру.

Marvel’s Avengers была одной из самых ожидаемых игр 2020 года, но из-за неутешительного запуска, отсутствия обновлений контента после запуска и критично низких, чем ожидалось, оценок, игра потеряла много пользователей. В Steam пик одновременных игроков достиг 28 тысяч, что в целом довольно слабо. Даже у Deus Ex: Mankind Divided на релизе пик игроков был почти в два раза больше, а по мнению Square Enix, — это был провал. На консолях дела также выглядят неутешительно.

После того, как на последнем мероприятии Square Enix Presents была показана предстоящая «дорожная карта» для игры, которая включала добавление Черной Пантеры, новой локации в Ваканде, а также нового сюжетного контента и других настроек и функций игрового процесса, ожидалось, что это вернет пользователей в игру.

Square Enix также выпустила обновленную версию игры для консолей PS5 и Xbox Series S|X в дополнение к обновлению с Орлиным Глазом вместе с дополнением Future Imperfect Story. Все это должно было вернуть игроков и зацепить новых, но реакция вышла прохладной.

С момента выпуска нового контента 18 марта количество одновременных пользователей едва достигло пика 2,5 тысячи игроков. Согласно диаграммам Steam, это в 14 раз меньше, чем при запуске игры в сентябре, конечно это в 5 раз лучше, чем средние 200-500 одновременных пользователей, но это просто ужасное число для такой громкой и дорогой игры.

Для сравнения, No Man’s Sky получила свое первое крупное обновление в августе 2017 года и достигла пикового количества 19 тысяч одновременных пользователей согласно статистике Steam. На тот момента игра все еще поддерживала в среднем 1-2 тысяч одновременных пользователей. С тех пор No Man’s Sky получила мощную поддержку после запуска, которая помогла увеличить количество одновременных пользователей до более 90 тысяч, а в среднем 10 тысяч игроков. Еще неизвестно, смогут ли Marvel’s Avengers повернуть вспять тенденцию и снова вернуть пользователей в игру, особенно после выпуска «дорожной карты» на 2021 год, которая даже не включает эксклюзивного Человека-Паука для PlayStation, которого перенесли на лето, хотя изначально герой должен был появиться еще в начале этого года.

Очевидно, возникает вопрос: а на консолях ситуация у игры то лучше? Хоть у нас нет возможности узнать количество игроков PlayStation или Xbox, проверка списка самых популярных игр для консолей Microsoft Xbox не позволяет найти игру даже в топ 50. Она даже ниже, чем Cyberpunk 2077, который не получал каких-либо существенных обновлений с января этого года.

Что же дальше? Какое будущее ждет игру? У многих на уме вертится вариант по переходу игры на условно-бесплатную модель. Особенно после последнего обновления, которое увеличило время на повышение уровня (гринд), что многие посчитали предпосылкой к скорому F2P игры. Но решит ли F2P все проблемы игры? Ответ на это вопрос — нет.

Да, в игру вольется «новая кровь», они поиграют, покрошат пару вечеров роботов в кооперативе или одиночной игре, а затем… увидят, что игра не может им больше ничего предложить, и они просто уйдут, как это было на оригинальном релизе.

F2P не решит проблему однообразного геймплея и миссий, обильного гринда, а также одинаковых коридоров и врагов. Для того, чтобы удержать игроков в игре, нужна полная переработка, на которую Square Enix уже явно не захочет тратить ресурсы и время. Как бы они не старались вернуть игроков, но если не исправить эти основные проблемы, то все их усилия всегда будут ждать провал.

DoctorWagner 22.03.2021 19:13

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12653246)
Marvel’s Avengers не может вернуть пользователей, несмотря на добавление нового героя и контента

И почему-то удивляется по всей видимости этому только один издатель. А то, что фактически каждым из героев, без разницы какой он, новый или старый, в принципе неинтересно играть, это почему-то никого не волнует.

Текстоплёт 29.04.2021 00:12

Всё ещё хотят реанимировать игру.

Square Enix наняла дизайнера Marvel Heroes для исправления «Мстителей»
Цитата:

Square Enix наняла Брайана Ваггонера в Crystal Dynamics в роли системного дизайнера «Мстителей». Сообщество восприняло эту новость очень тепло из-за чуть ли не безупречной репутации специалиста.

Ваггонер наиболее известен по работе над Marvel Heroes в студии Gazillion, которая осенью 2017 года закрылась из-за Disney — та решила прекратить поддержку довольно успешной условно-бесплатной игры.

Последние три года Ваггонер проработал в EA Sports, где успел приложить руку к NBA LIVE Mobile и Madden NFL, а также анонсированной совсем недавно PGA Tour.
Цитата:

«После случившегося в Gazillion я не был уверен, что вновь захочу поработать над игрой по Marvel. Но поговорив с командой Crystal Dynamics, увидев их энтузиазм к созданию игры для фанатов и зная потенциал проекта, я не мог отказаться.

Взяться за работу меня особенно убедило руководство студии, которое попросило у меня честные отзывы об игре и её проблемах. Я рассказал, и они очень внимательно прислушались к моим советам».
«Мстители» вышли в сентября 2020 года, а недавно игру обновили для консолей нового поколения вместе со вторым сюжетным эпизодом — однако аудитория не спешит возвращаться в боевик.
Цитата:

«Честно, это куда лучшая новость, чем любая дорожная карта. Нанять разработчика Marvel Heroes для исправления проблем?! Да!», — отметил пользователь ResetEra.


Wolfsheim 29.04.2021 01:02

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12655601)
та решила прекратить поддержку довольно успешной условно-бесплатной игры.

Тупая дрочильня, но да, реализация большинства героев там была годная. Но я сомневаюсь, что такой убогой игре, в которой всё сделано неправильно, поможет один человек. Типа, что он сможет сделать, если там базовые механики не работают? Если так кор геймплей скучный и унылый? Такие ошибки уже никто не исправит.

DoctorWagner 29.04.2021 08:55

Мало того, сюда ещё каким-то образом нужно вернуть ушедших из неё, и как-то привлечь тех, кто прошёл мимо, что по моему совершено нереально. Это ж ведь тупо гриндилка, к тому же вне сюжетных эпизодов, крайне скучная. Антем тоже хотели реанимировать, но у боссов ЕА хватило мозгов не трогать этот труп. Скворешники видимо баснословные бабки отдали за лицензию Марвел, раз до сих пор пытаются расшевелить сабж. Все это прямая дорога стать одной из внутренних студий Майкрософт.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.