![]() |
Кстати, то что они на этой стадии развязывают руки по полной моддерам о многом говорит.
Грустно. |
Цитата:
|
Честно говоря даже не знаю какую оценку могу по итогу поставить этой игрушке. Лично для меня сюжетка была короткой а квесты однообразные. Не хватило драйва и азарта именно того что я люблю. В целом я вообще человек такой который за день через winline зеркало до десятка прогнозов на матчи делаю ) Нравится прогнозировать результаты и постоянно держать себя в напряжении переживая чем же все это закончится.
|
Вышел хотфикс 1.11
|
вышел хотфикс 1.11 на такемуру и рол слотов легендарок
https://forums.cdprojektred.com/inde...#post-12828716 https://forums.cdprojektred.com/inde...1-11.11077748/ |
Новые Tesla смогут запустить Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3»
https://www.igromania.ru/news/101858...Vedmaka_3.html Добавлено через 56 секунд CDPR потребовала удалить мод, который позволял заняться сексом с Киану Ривзом https://www.igromania.ru/news/101850...nu_Rivzom.html |
https://coub.com/view/2oi1zn :Grin:
|
Цитата:
А с киберпанком мы получили нечто иное. И дело даже не в багах, их постепенно удалят как и в Ведьмаке. Там их больше полугода устраняли до версии 1.31. Дело в многовариантности прохождения. Есть мелкие варианты. Например, если отправить тело к риперу Вику, то просто получите коробку с ключами от мотоцикла Джеки. А если отправить к семье, то получите квест на похороны Джеки. В целом это никак не влияет на концовку. Под концовкой я понимаю, что происходит с Ви в заключении. Можно, конечно, считать разнообразием то с кем пойдет Ви уничтожать Арасаку. Если с кочевниками, то главный злодей сестренку убьет, если с сестренкой, то главного злодея замочат. Но на судьбу Ви это никак не влияет. Ему всегда остается два выхода, или быть оцифрованным, или получить смерть через полгода в человеческом облике. Я попробовал всю игру сопротивляться Сильверхенду. Не пить, не курить, постоянно посылать его и требовать чтобы он ушел из меня. К концовке с Алькайдой (запрещена в России) получилось, что Сильверхенд захватил меня на 25%. И супернетраннерша заявляет мне, что 25 больше чем мои 75 оставшиеся. И вся борьба с Сильверхендом становится пустой тратой времени. После захвата инженера Арасаки и его допроса захват Сильверхендом повышается с 1% до 10%. И вы можете что угодно говорить ему, но установлено разрабами 10% и точка. Нет интереса в выборе с кем объединяться, в конце получите 2 выбора. И даже прохождение на безумии оказалось не таким уж и страшным. Прокачиваем с самого начала взлом и протокол. Гасим мелкие банды скриптами. 5 банд - уровень. Прокачиваем интеллект, силу и технику и становимся суперменом. На 50 уровне здоровье 882, броня 7200. Реакция и хладнокровие непонятные категории. Повышение урона от винтовок и пистолетов не работает, да и что дают 10 процентов - повышение урона со 100 до 110? Смешно. Эти 10% получаем на улучшении. То же самое и со скрытностью, где прокачивается не незаметность, а скорость передвижения. Они нужны только для получения доступа к некоторым имплантам, нужность в которых сомнительна. Например, руки гориллы и прочее из этого раздела. Для прокачки в них необходимости нет. Уличный бой можно прокачать с дубинкой или трубой. В целом игра смотрится как экшн с элементами РПГ. А ведь можно было сделать реально вариабельной, когда от тех или иных решений меняется само прохождение. Ну а, переживет CDPR или нет, думаю переживет. Вон Маску занесли, он высказался положительно, и акции подскочили на 19%. А в сумме акции выросли выше, чем были до выпуска Киберпанка. |
Цитата:
основной квест содержит две концовки с тремя вариациями сайды за панам и джонни добавляют еще три с тремя вариациями так что по итоге вариативность есть, но общий итог один, да однако это все равно не то, что все ожидали |
Цитата:
Не знаю, как влияет несмертельное выведение врагов из строя. По идее это должно влиять на то, что Ви не ведет себя как террорист Джонни. Но я всегда добивал врагов. Это дает дополнительный опыт и быструю прокачку репутации. Так что несмертельное прохождение займет больше времени, а игра уже начала надоедать. Конечно, все можно увидеть уже на похищении инженера Арасаки. Если после него захват Сильверхендом будет тоже 10%, значит неубийственное прохождение ни на что не влияет. Я видел только одну действительно многовариантную игру - Бегущий по лезвию. Там 8 разных концовок. Каждая достигается своим путем с разными квестами, кроме нескольких базовых. |
Похоже я навсегда застрял на миссии в кинотеатре https://forums.cdprojektred.com/inde...-bug.11047427/
Тупо все двери закрыты. Я в этом месте решил покрафтить вещей и перезаписал все сохранения в течении крафтига и теперь у меня даже нет сохранений, чтобы загрузить какое-то другое место. Есть какой-нибудь код или трейнер на прохождение сквозь стены? Добавлено через 20 минут Вобщем пришлось скачать программу на прохождение сквозь стены, чтобы выйти из забаговавшего помещения https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description Представляю каково будет тем, кто схватит этот баг на консолях и не будет предидущих сохраниенй, как у меня. У меня даже автосохранения перезаписались пока я там бродил, то есть на консолях это означало бы полную потерю 50-100 часов игры и необходимость начинать всю игру сначала. Добавлено через 34 минуты Опять нарвался на непроходимую дверь в продолжении в этой миссии. Баба, за которой я должен был следовать, прошла сквозь дверной проём с решёткой, а я соответственно не смог и остался в закрытом помещении и опять пришлось использовать программу для прохождения сквозь стену. Это просто жесть. Тут говорили, что никто не сталкивался с багами, из-за которых невозможно пройти игру, ну вот я столкнулся. |
Цитата:
|
Цитата:
https://youtu.be/AzqzD1xir08 Добавлено через 10 часов 5 минут Ещё одна миссия заглючила, причём ничего не помогает. В миссии "Дорога в рай"? когда нужно следовать за мужиком на машине и приезжаю на место, он становится на крышу своей машины и ничего не делает, а по заданию с ним надо поговорить, разговор не активируется, перезапускал миссию, заружал сохранения, ничего не помогает, он тупо стоит на крыше машины и ничего не делает. Причём когда он едет в свое машине у него половина тела из крыши торчит и он находится в положении стоя и держит телефон, он даже не рулит. Если я тъезжаю от него, то задание тупо проваливается и идёт в список невыполненых заданий. Добавлено через 10 часов 20 минут Вобщем удалось обойти баг тем, что запустил ещё более раннее сохранение перед этой миссией, потом он сел в машину нормально и не стоял на крыше по приезду. |
Вопрос может глупый, но всё же: Выбор пола при создании персонажа влияет ли на фразы? Или это вообще никак не влияет? Условно говоря, если начать за девушку-Ви, будут ли другие варианты разговоров и т.д.
|
Цитата:
|
Цитата:
мужик - панам и керри первый персонаж, кому ты позвонишь перед выбором финала на балконе, появится в эпилоге, кроме финала за арасаку |
Явно недоделанными локациями являются:
1. Половина Пасифики и стадион. Хотя половина - это только по карте, по факту огорожено непроходимым забором большинство крупных зданий вместе с улочками между ними. Со стороны магистрали локация выглядит совсем страшненько - здания просто-напросто торчат в скалах. 2. Гигантский Клуб-Казино, расположенный на северо-востоке Оуквуда и вокруг огороженный стеной (см. картинку). Заготовка для Киберпанк Онлайн? 3. Обделенный полигонами и текстурами космодром, возле которого расположен маленький островок, где разработчики забыли убрать всякие заготовочки от зданий. 4. Метро и монорельс. Это уже сто раз успели обсудить. 5. Набережная Арасаки, которая вовсе недоступна, и, собственно, их авианосец с бумажными самолетиками. Может еще чего упустил. В идеале, конечно, все необходимо доделать/исправить, но предстоящие DLC все таки лучше, на мой взгляд, посвятить киберпространству или космосу. В ГТА я и в самой ГТА могу поиграть :cool:. Скрытый текст: |
Фанаты взялись за дело: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который добавляет 120 новых заданий
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.