Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Total War: WARHAMMER (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139186)

Teirim 23.04.2015 01:23

Total War: WARHAMMER
 
Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-

MegaSilent 23.04.2015 09:47

На OS X игра выйдет? Атиллу же выпустили

Teirim 23.04.2015 11:00

MegaSilent, пока кроме трейлера информации толком нет. Но учитывая, что практически все игры серии, кроме самых ранних вышли на OS X, думаю проблем с этим не будет.

vasyalus 23.04.2015 11:31

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 11808964)
OS X

Полюбому выйдет. Для игры выходящей сугубо на ПК не выйти на маке, сравнимо не выходу мультиплатформенной игры выходящей только на консолях на одной из приставок.

Melkorovich 23.04.2015 12:16

Эпическая трилогия сулит четыре расы в первый заход.

MegaSilent 23.04.2015 15:38

Выйдет на мак
Цитата:

Пресс-релиз:
Total War™: WARHAMMER® разрабатывается для PC и Mac. Дата выхода будет сообщена дополнительно.
http://alogvinov.com/2015/04/total-w...yi-cgi-anonsa/

Ar4y 23.04.2015 16:46

Mark of Chaos и Dark Omen были хороши :), интересно что там сделают разрабы Total war такого :). Хотя есть уже великолепнейший мод для Medieval 2 ;)

Сулариус 23.04.2015 17:17

Teirim
Для Вахи есть специальный раздел.

Earth2Space 23.04.2015 18:08

Сулариус, ну это-то Total War)

Teirim 23.04.2015 18:18

Сулариус, да, я знаю я). Но подумал в первую очередь о этом разделе.
Думаю админы перенесут, да и с шапкой наверное надо что сделать получше.

vasyalus 23.04.2015 20:24

Сулариус, Остаться в разделе Total War у темы основания равные с теми, что быть в разделе по вахе. Я за оставление здесь. Так проще жить. Название начинается на Total War, значит это часть серии тотал вар во вселенной вархаммер, а не самостоятельный продукт по вселенной.
Это стыд просто. И вы говорите о перенесении темы? Всё остальное там по 40К, за исключением Mordheim: City of the Damned, ну тут уж, только ради того чтобы было понятно что это игра по вахе.
Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11809401)
Думаю админы перенесут,

Не надо ничего трогать и так норм. Пусть тема здесь живёт, коль уж тут опеку нашла.

Emix 23.04.2015 20:32

По поводу переноса темы вопрос решается, так что хватит об этом.

Я не могу понять, почему анонс игры не сопровождался ни одним игровым скриншотом. Она же уже давно в разработке, должно быть что-то на показ.

Qvaetsu 23.04.2015 21:13

Emix, скрины вроде в стиме есть, глянь

Emix 23.04.2015 21:17

Qvaetsu, Там скрины из CGI-трейлера.

Teirim 23.04.2015 23:04

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 11809543)
Я не могу понять, почему анонс игры не сопровождался ни одним игровым скриншотом. Она же уже давно в разработке, должно быть что-то на показ.

Надеюсь до Е3 что-то покажут, т.к. говорят, что разработка ведется давно.

Aнд 25.04.2015 10:59

Я, конечно, не знаком с этой вселенной (WARHAMMER), но зачем они объявляют, что хотят делать 3 независимые игры? Почему нельзя сделать 1 игру и расширять мир аддонами?
В чем маркетинговый ход? Если бы была всего 1 игра, как эксклюзив, даже я, для разнообразия, приобрел бы ее, но на 3 игры меня не раскрутишь.

Earth2Space 25.04.2015 12:08

Aнд, зачем StarCraft II на 3 части разбили?

Teirim 25.04.2015 12:50

Aнд, там пока смутно все) они говорили про 3 отдельные игры по вахе. В первой будут орки, Сильвания, империя и гномы. Но, к ней будут выходить длс с героями и фракциями. Следующие же игры будут расширять Старый свет, но можно в них играть отдельно, а можно включать в состав предыдущей игры и играть в расширенном мире, так же и с 3 частью. Т.е. по идее в итоге мы получим большую карту и кучу фракций.

Awolf 25.04.2015 13:11

Рад наконец то официальному анонсу, хотя уже подтвердили игру как год назад)

То что параллельно разрабатывается - здорово, разрабы так толсто намекали на Медиивал 3, что вполне логично. Вархаммер в этом году, Медиивал в следующем.

А вот что всего 4 фракции это плохо, ни Эльфов, ни Скайвенов, ни Хаоса, ни ящеров, ни нежити. Крайне интересно что получится, потому что в таком ключе еще мало кто делал глобальные стратегии с кучей тактик. Думаю будет явный перекос в балансе, но для сингл плеера это и не так уж и важно.

Earth2Space 25.04.2015 13:24

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11811085)
А вот что всего 4 фракции это плохо, ни Эльфов, ни Скайвенов, ни Хаоса, ни ящеров, ни нежити.

D - L - C.

Melkorovich 25.04.2015 13:26

Awolf, Нежить похоже будет, Хаос возможно выскочит под конец. И, наверное, у каждой расы будет несколько кланов( или как их правильно назвать).

Teirim 25.04.2015 13:57

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11811085)
ни нежити.

Манфред фон Карштайн будет).

Золд 13.05.2015 15:41

Спорное, но интересное решение - перевести серию в фэнтези ))

Teirim 30.05.2015 14:49

TWW будет показан на Е3, ждем-с.

Teirim 04.06.2015 12:04

Первый "скрин"


Еще скрины).

Meiеr_Link 04.06.2015 13:30

Кое какие детали
Цитата:

PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

Teirim 04.06.2015 14:19

Видимо на Е3 увидим сам ролик.

klop 04.06.2015 14:37

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11845834)
Первый "скрин"

Мде, походу пора моему ПК готовиться к "унижению"

SLS_Cross 04.06.2015 15:23

klop, да там двиг, вроде, тот же, что и в Сегуне с Римом. Так что не напрягайся раньше времени. У меня и то, и то на компе трехлетней давности хорошо работает

klop 04.06.2015 16:20

Цитата:

Сообщение от SLS_Cross (Сообщение 11846018)
klop, да там двиг, вроде, тот же, что и в Сегуне с Римом. Так что не напрягайся раньше времени. У меня и то, и то на компе трехлетней давности хорошо работает

В том то и проблема, детализация увеличилась, а двигло наполеоновское осталось

Emix 04.06.2015 20:53

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11845919)
Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Не совсем понял это. Есть идеи, что имелось ввиду?

Meiеr_Link 04.06.2015 21:04

Без понятия. Надо спрасить у тех, кто играл в эту Endless Legend. Вообще есть такие? :)

Emix 04.06.2015 21:20

Meiеr_Link, В том то и дело, что я играл. Но там бои пошаговые, потому я и в замешательстве.

Meiеr_Link 04.06.2015 21:50

Emix, я сто лет не играл в тотал вары, там же, вроде, сами бои в реальном времени. Может добавят что-то типа активной паузы, чтобы можно было раздавать указания?

Вообще, автор статьи какой-то мутный тип, как и сам ресурс. Тезисы по-надергал толком не объяснив что к чему.

Emix 04.06.2015 22:05

Meiеr_Link, так пауза итак есть.

Meiеr_Link 04.06.2015 23:07

ну тогда тем более хз))))

Teirim 04.06.2015 23:09

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 11846420)
Не совсем понял это. Есть идеи, что имелось ввиду?

Играешь в стандартную кампанию и тут бац, задание - пойти туда, захватить то, можно пойти и захватить, можно проигнорировать. Т.е. элементы сюжета в типичной кампании ТВ.

Earth2Space 05.06.2015 12:21

Teirim, это еще в первом Риме было.

Teirim 05.06.2015 12:24

Earth2Space, ну там были достаточно рандомные задания. Здесь, я так понимаю, будут целые сюжетные квестовые линейки, приводящие к определенному результату.

Earth2Space 05.06.2015 13:04

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11846909)
ну там были достаточно рандомные задания

Рандомными, в основном, были по блокированию портов. И даже это имело свои результаты.

Teirim 05.06.2015 13:06

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 11846928)
И даже это имело свои результаты.

500 монет и одобрение Сената, во всех случаях)

SLS_Cross 05.06.2015 14:22

Teirim, на высоких уровнях сложности это еще сказывалось на финансовом благополучии противника. И после таких блокад можно было подождать 5-6 ходов, пока он не попросит перемирия

Teirim 05.06.2015 15:03

SLS_Cross, речь не об этом). А о том, что в целом скриптовые задания появились, хоть и в заррдышевом виде, еще в первом Риме. Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.

Firerage 05.06.2015 15:25

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11847027)
Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.

Очень жаль. Эти костыли во втором риме мягко говоря уже не к месту.
Нет чтобы работать над созданием песочницы которая будет сама по себе существовать и генерировать какие либо события, нет, давайте просто передадим часть городов и армий новоиспечённому противнику и так далее.

Золд 06.06.2015 13:26

У издания GameInformer был шанс взглянуть на некоторые из сражений, которые ожидают нас в Total War: WARHAMMER от Creative Assembly, и по их заверениям все выглядит многообещающе. После Тотальной Войны: Аттила, журналисты, считают франшизу Вархаммера годной.

http://twow.ru/previews/444-total-wa...i-oboi-po-igre

Teirim 10.06.2015 00:21

Еще подробности из перевода интервью каналу Eurogamer. Спасибо камрадам с СиЧи.
Скрытый текст:
Начнем с того , что порадуем поклонников исключительно историзма в серии Total War - два параллельных проекта у них сейчас в работе - Total War: WARHAMMER и НОВЫЙ исторический. (прим. редактора: TOTAL WAR: Medieval 3 III ?). И он для них всегда будет основой и разрабатывается прямо сейчас;
про гномьи танки и магию говорят как про сбывшийся факт;
магия скорее воля случая - в нужном месте и в нужное время но про это мы и так знаем;
говорят про тонкий баланс, где ни один юнит не будет слишком имба - все будет имет свое применение и тактики;
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;
ветры магии - и как запас со старта и как источник который мы должны будем тянуть с поля боя через те самые точки и его общее к-во будет разным от боя к бою. Чем севернее, чем ближе к хаос-пустошам на карте бой тем больше запаса маны;
они хотят сделать "песочницу" настолько насколько это возможно. Т.е. открытый гэймплей и мир, где игрок решает как ему играть. В лучших традициях серии Total War. Но ограниченный бэком, естественно;
квесты будут НЕ обязательным элементом, но зело полезным. При желании героями можно активизировать цепочку квестов ради легендарного шмота и более активной прокачки;
про игровые фракции помимо того, что они будут СИЛЬНО разниться по геймплею друг от друга, похоже, что в релизе это будут ЕДИНСТВЕННЫЕ игровые фракции (4-е тобишь) но говорят и про несколько миноров, что буду заселять карту;
Про Хаос туманно выражаются, что то вроде - он точно будет присутствовать как угроза;
туманно говорят про какой то "пакт" о ненападении между Империей и Зеленокожими. Что он возможен. (прим. редактора: ХЗ что это значит, если честно...);
у Орков вроде как нету налогообложения. Есть лишь... ммм... степени вовлеченности в боевые действия, где они осуществляют грабежи. Если не воевать, они дерутся между собой;
нету старения;
говорят про некое время как "нынешнее положение вещей в мире Вахи" (Конец Времен?);
нету династий но есть очень глубокие ветки скиллов;
про миноров: Зеленокожие будут окружены тонной других племен и мы должны будем в начале просимулировать борьбу за власть тоесть сначала нужно будет победить других боссов... перед тем как стать главой Вааагха! (прим. редактора: по идее тоже самое должно быть и у Империи);
таким образом они подстроили стандартное начало игры в серии Тотал Вар - с одного города/племени и т.д. в рамках одной большой РАСЫ до большого и сильного государства.


Само интервью.

[ЙА]жЫр 10.06.2015 01:09

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11850749)
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;

Тонкий и продуманный баланс.

Melkorovich 12.06.2015 11:05

[ЙА]жЫр, где то читал, что магия будет более рандомной, заклинания нельзя будет применить когда захочешь, а только когда подуют нужные ветра магии( пояснений не было).

Teirim 12.06.2015 12:05

Melkorovich, на сколько понял из всех интервью по поводу магии известно то, что на поле боя будут точки, стоя на которых маги будут набирать ману, и чем ближе к северу карты, тем больше эти самые точки будут давать маны. На сколько это будет влиять на выбор заклинаний пока не понятно.

Teirim 17.06.2015 10:58

Ну как бэ тизер) тыдыц

Полноценный ждем в июле.

Earth2Space 17.06.2015 12:26

Teirim, больше похоже на продолжение "15 Years of Total War".

Teirim 17.06.2015 23:26

Ну и новый скрин).



Earth2Space, это да, по сути вместо рыка вставили 2 секунды ролика.

klop 18.06.2015 00:14

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11861159)
Ну и новый скрин).

Прям dark omen вспомнился, пойдука переиграю его

ze_energy 18.06.2015 00:21

Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль

klop 18.06.2015 00:30

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11861234)
Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль

Эм, как бы единственное различие в глобальной карте, в чем проблема?

ze_energy 18.06.2015 13:34

klop, в том что это тот же тотал вар как Рим и другие, только вместо людишек орки.

Teirim 18.06.2015 14:00

ze_energy, и хорошо. Реиграбельность гораздо выше будет, чем у набора миссий. Да и отличий от исторической серии достаточно.

Shur1ken 18.06.2015 14:18

ze_energy, в этом-то и прелесть, что они решили перенести вселенную Warhammer именно в формат Total War. Поэтому игра и должна получиться именно как "что-то типа Total War", а не "что-то типа Mark of Chaos Battle March". Если уж так мыслить, как ты это делаешь, то между предыдущими частями Total War вообще разницы никакой не было - во всех частях людишки. Однако же разница между ними весьма и весьма значительна, не смотря на верность традициям.

Помнится, когда-то давно, когда вышла первая The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, я ожидал от неё "тоталварности" и был весьма разочарован, когда её там всё же почти не ощутил.

Золд 18.06.2015 21:37

В сеть утекло коротенькое видео боя имперцев с зеленокожими, с ютюба поудаляли уже.

На сайте тоталварщиков на рутюб ссылка http://twow.ru/forum/index.php?/topi.../#entry1165748

Teirim 18.06.2015 22:15

Есть еще на Vk ссыль тыц

vasyalus 19.06.2015 12:27

Teirim, Medieval 3+King Arthur.

Золд 19.06.2015 13:21

Похоже сами САшники и слили. ПиАр нынче на уровне ))

Teirim 13.07.2015 21:02

Долгожданный ролик битвы будет 17-го числа, а пока презентация существ - демигриф -тыц.

Firerage 15.07.2015 12:48

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11884362)
а пока презентация существ - демигриф -тыц.

Можно заценить масштабы предстоящих тормозов и "зомбифейсов" с прочими подгрузками. :rolleyes:

RockEngine 17.07.2015 18:56

Выглядит здорово, но после второго Рима я не верю в ролики.

Teirim 17.07.2015 22:20

RockEngine, надо 30-го смотреть саму битву, там и решать).

RockEngine 18.07.2015 16:17

Teirim, нам и второго Рима, до его выхода, битвы показывали, но сама суть не в этих постановочных битвах, где все завязано на условиях (см. исторические битвы, которые показывают в первую очередь), а в рандомном бое, ИИ на страт. карте и в бою, общей оптимизации игры, музыке и еще туче факторов, которые складываются в общую картину видения игры определенным игроком. После релизного состояния Рим 2 я СА на слова не верю.

роуч 30.07.2015 17:18

Десять минут геймплея Total War: Warhammer с комментариями разработчиков : http://www.youtube.com/watch?t=94&v=ZKPw86ivR7A

Золд 30.07.2015 18:06

Этот зрелищный заскриптованный бой из пре-альфы разрабатываемой игры, который лег в основу пресс-демо Total War: WARHAMMER на событии ЕЗ в этом году. Ролик показывает столкновение между могущественными силами Империи под руководством императора Карла Франца и Ордой Зеленокожих под предводительством Варбосса орков Гримора Айронхайда. Это полный и неотредактированный показ демо, сопровождается комментариями разработчика, демонстрирует ранние версии некоторых фантастических боевых юнитов, заклинаний, боевых машин, и чудовищных существ, которые появятся в финальной версии игры. Напомним - это пока Пре-Альфа.
http:/********42K5Tg

RockEngine 30.07.2015 18:32

Довольно неплохо для альфы. Тролли и тяжелая пехота орков шикарны. Магия тоже отлично смотрится.
Пока зачет, не зря на сеттинг Warhammer перешли.

Firerage 30.07.2015 21:16

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11898143)
Тролли и тяжелая пехота орков шикарны

Смешно шагают, но шикарны. Понравилось как в бой бегут грифоны, очень непривычно.

Интересно будет поиграть в TW в котором одно заклинание (или один упитанный огр) может уничтожить начисто несколько твоих отрядов.

RockEngine 30.07.2015 22:02

Цитата:

Сообщение от Firerage (Сообщение 11898279)
Интересно будет поиграть в TW в котором одно заклинание (или один упитанный огр) может уничтожить начисто несколько твоих отрядов.

сразу задумываешься о будущем балансе.

А так я даже рад что СА от реальной истории отошли, разнообразие - это хорошо.

vasyalus 31.07.2015 08:38

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11898316)
сразу задумываешься о будущем балансе.

Да подобное же было уже в серии, те же горящие стога сена во время засад. Здесь они просто более мобильными эти средства сделали и разрешили применять без ограничений. На тех же огров показали противоядия даже в ролике. Пушка чистоты или что это?

MegaSilent 31.07.2015 16:27

Один вопрос, хаос будет?

RockEngine 31.07.2015 17:53

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 11898886)
Один вопрос, хаос будет?

пока неизвестно. Вроде как мы сможете выбрать одну из четырёх рас: Зеленокожие, Империя, Гномы и Графы-Вампиры. А остальное - DLC, деньжата давай. Как вариант - за предзаказ Хаос будет. Все может быть.

vasyalus 31.07.2015 18:03

Уверен хаос оставят на аддон. В вахе, в отличие от реальной истории не так много участников конфликта, чтобы ими вот так вот разбрасываться.

RockEngine 31.07.2015 19:35

vasyalus, зная увлечение СА всякими платными фракциями, то они могут сделать что угодно: можно как отдельно запилить Хаос, а если им захочется, то и выпустить новую часть аля Наполеон\Атилла.

Emix 31.07.2015 21:05

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11899039)
зная увлечение СА всякими платными фракциями, то они могут сделать что угодно: можно как отдельно запилить Хаос, а если им захочется, то и выпустить новую часть аля Наполеон\Атилла.

Если я не путаю, была информация, что планируется три части.

Ролик отличный. Понятно, что все постановочно, но фентезийный сеттинг разнообразит бои и визуально, и тактически. Так что лично я буду предзаказывать, когда появится возможность.

RockEngine 01.08.2015 11:30

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 11899093)
Так что лично я буду предзаказывать, когда появится возможность.

я вот после Рим 2 предзаказ вряд ли поспешу сделать, ибо релизное состояние Рим 2 было настолько ужасным, что противно вспоминать.
Так что в этот раз я лучше подожду релиза и отзывов игроков.

Melkorovich 01.08.2015 11:57

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 11899093)
Если я не путаю, была информация, что планируется три части.

Вроде планировали вводить новые фракции расширяя карту. Вообще работа серьёзная, каждой фантастической зверушке приходится вручную мастерить анимации.

Teirim 07.08.2015 21:39

Тизер дварфов). тыц

Надеюсь будут геликоптеры.

RockEngine 08.08.2015 06:42

Раздражают эти тизеры, дайте ВЕСЬ ролик, ВЕСЬ.

Emix 10.08.2015 10:21

RockEngine, специфика современных медиа. Каждая крупица информации разносится по сети, а чем больше этих крупиц, тем больше охват.

Teirim 30.08.2015 21:27

Новые подробности в интервью:

Скрытый текст:
Конечно, частности еще успеют не раз измениться, но Навигатору Игрового Мира удалось узнать у ведущего сценариста игры, Энди Холла, главное – в каком направлении развивается Warhammer Fantasy Battle от Creative Assembly.

Навигатор игрового мира: В какую эпоху развернется действие игры?
Энди Холл: Начало Total War: Warhammer приходится на то время, когда Карл Франц только взошел на престол, то есть примерно на 2502 год. Это удобный момент: игроку за Империю нужно собрать ее земли, Гримгору Айронхайду – провести орков и гоблинов по пустошам, а у дварфов есть время отвоевать свои королевства. Серия Total War пятнадцать лет воспроизводила исторические события, и в какой-то мере мы занимаемся этим и теперь, только эти исторические события – из мира Warhammer.

НИМ: Собирать земли? То есть планируются внутрифракционные распри и интриги знати?
Э.Х.: Да, внутрифракционные, вернее, внутрирасовые – мы называем их расами, а не фракциями – разборки у нас однозначно будут. Первое что вам предстоит сделать, играя за молодого Карла Франца, – сплотить страну: хотя он был сыном покойного Императора, многие ожидали, что престол достанется Борису Топбрингеру. Поэтому вначале придется заняться мятежными провинциями, попутно отражая угрозы со стороны орков и вампиров.
Или вот зеленокожие – они любят воевать, в том числе между собой, поэтому для них мы делаем систему Ваагхов. Каждому очередному набегу нужно вначале набрать обороты, а потом игрок должен их поддерживать, вторгаясь в новые и новые провинции, иначе запал пропадет, и орки перессорятся между собой и начнут междоусобицу.

НИМ: Можете поподробнее рассказать об экономических отличиях рас?
Э.Х.: Развитие Империи будет проходить более-менее по классическим правилам Total War с поправкой на сеттинг. Игра за орков, как я уже упомянул, будет завязана на Ваагхах и их поддержании. Собственный темп глобальной кампании будет и у дварфов, и у вампиров. В принципе, каждая раса – это почти что новая игра.

НИМ: В трейлере был момент с подземным сражением. Означает ли это, что мы будем расширять свою империю не только на поверхности, но и в подземных тоннелях?
Э.Х.: Дварфы проводят под землей много времени. Они много сражаются под землей. Думаю, это достаточно прозрачный намек?

НИМ: Как обстоят дела с дипломатией? Сможем ли мы, например, разорвать альянс дварфов с Империей, а то и подружиться с орками?
Э.Х.: Один из основополагающих моментов франшизы Warhammer – непрекращающаяся война. Хотя Империя и дварфы считаются союзниками, в истории было немало моментов, когда отношения между ними ухудшались, и дело даже доходило до вооруженных столкновений. Саму Империю раздирают на части гражданские войны враждующих князей-выборщиков. Так что игроку за Империю дипломатия пригодится: нужно объединить страну, привлечь на свою сторону дварфов – а может статься, что на союз их уговорить будет не так просто. Не исключено, что придет момент, когда придется заключать договоры с орками – вы сами понимаете, что это будет очень непросто. Но все-таки в книгах были моменты, когда люди вели с ними переговоры, хоть и не переставали именовать орков зеленокожим отребьем.

НИМ: В прошлых Total War’ах уже встречались именные клинки и прочие артефакты, но они появлялись случайно и давали агентам лишь небольшие бонусы. Как будет выглядеть этот момент в Warhammer?
Э.Х.: Волшебные предметы в игре однозначно будут. Если вы решите выполнить цепочку квестов, связанных с определенным персонажем, вам придется победить в череде битв, после чего вы получите уникальный предмет для этого персонажа. Например, выиграв сражение на перевале Черного пламени, вы получите Гал Мараз, молот Карла Франца, который сделает его еще сильнее. Так что выполнять квесты – дело весьма привлекательное. Но не обязательное, Total War: Warhammer по-прежнему будет сэндбоксовой стратегией.

НИМ: Насколько колдовство вписалось в тактические бои Total War? Ведь имперские огненные маги при некоторой сноровке могут в одиночку раскатать пол-армии, а тот же Манфред способен поднимать нежить практически в неограниченных количествах.
Э.Х.: Да, волшебство – штука мощная, но вы не можете просто кидать одно разрушительное заклинание за другим. В этом вопросе мы опять обратились к первоисточнику и ввели Ветра Магии, которые то дуют со страшной силой, то почти стихают. Поэтому у вас не всегда будет возможность пользоваться мощной магией, придется обращаться к чарам поскромнее, вроде бафов и дебафов. У нас будет вдоволь заклинаний всех уровней силы, как в настолке.

НИМ: Фанаты уже не раз пытались переделать игры серии Total War в стратегии по «Вархаммеру». Вы с ними знакомились, чтобы понять, чего хотят пользователи?
Э.Х.: Точно сказать не могу – я не так давно в Creative Assembly, меня привлекли к проекту, поскольку я работаю писателем для Games Workshop. Конечно, наша команда знает об этих модификациях, их авторы проделали впечатляющий объем работ, и мы надеемся, что им понравится наша игра.

НИМ: Какие расы мы можем ожидать в игре, помимо хаоситов, Империи, нежити, дварфов и орков?
Э.Х.: Ну, пока мы анонсировали только четыре расы – без хаоса. Но это лишь первая игра в трилогии, поэтому со временем вы несомненно увидите новые стороны конфликта. Так что если ваша любимая армия не попала в первую четверку – продолжайте следить за новостями.

НИМ: А крыскам-скавенам тоже придется ждать, или есть шанс, что они проскользнут вне очереди – скажем, как наемные шпионы?
Э.Х.: Я сам играю за скавенов и очень надеюсь на это. Империю я тоже люблю, но... в общем, посмотрим. Я пытаюсь все-таки продавить крысок.

НИМ: Раз уж зашел разговор о трилогии – вы можете поделиться какими-нибудь деталями о сиквеле и триквеле Total War: Warhammer?
Э.Х.: Деталями – нет. Но я могу сказать, что мы хотим сделать так, что каждая серия будет добавлять к миру свой кусок – и при этом останется самостоятельной игрой. Поэтому вам не понадобится покупать первый Total War: Warhammer, чтобы сыграть во вторую или третью часть. Но если вы купите всю трилогию, вы сможете их объединить, получив самую крупную глобальную карту, которая когда-либо была в серии Total War.

НИМ: И наконец: вы позволите Империи окончательно победить Хаос?
Э.Х.: Ну, это все-таки сэндбоксовая стратегия. Если кому-то из игроков это удастся – что ж, он превзойдет самого Карла Франца.

RockEngine 31.08.2015 12:07

Элита гномов.

RockEngine 05.09.2015 06:09

Таки синематик дварфов.

Melkorovich 05.09.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11934669)

Крепость атмосферой напомнила гномов из The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. А сам синематик больше первого понравился. Жду нежить, интересно как она на глобальной карте будет реализована.

роуч 16.09.2015 18:16

Парочка скриншотов :
И геймплей : https://www.youtube.com/watch?t=1&v=hrvwf0vn6mI , https://www.youtube.com/watch?v=kKqaX3NNR28

RockEngine 17.09.2015 14:50

Иконки и стиль интерфейса симпотичные. Смотришь на последние скрины и думаешь - извини компьютер, но это не для тебя. (
А крови снова нет, опять платное DLC запилят.

Melkorovich 17.09.2015 20:27

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11944283)
А крови снова нет, опять платное DLC запилят.

Ожидаемо. Ваха без крови плохо воспринимается.

Teirim 18.09.2015 02:27

Карта кампании (по последней информации только первой игры)


RockEngine 18.09.2015 13:32

Teirim, мне выдали ее за Хамбл Бандл. Очень высокое разрешение и вес соответствующий - 40 мб.

Официальный геймплей. 16 минут игры за гномов

Teirim 18.09.2015 19:01

44-минутный геймплей той же битвы с Энгри Джо - тыдыц

RockEngine 28.09.2015 17:22

Про артиллерию.

RockEngine 05.10.2015 19:01

2 года на 1 трейлер.

роуч 22.10.2015 18:12

Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=4d28HkXgjWA

Total War: Warhammer выйдет 28 апреля .

Коллекционного издание :

P.S. Хаос только в DLC .

RockEngine 22.10.2015 18:35

Когда же задолбала эта страсть СА пилить игру на DLC. Они все никак не успокоятся. Вот же раньше время было - купил игру и получил ВСЕ. Доп. юниты\здания только в больших аддонах\модах. А сейчас? Купи игру и 100500 DLC к ней.

_________________________________________
И я даже несколько месяцев назад угадал предсказал все это!
Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11898952)
Как вариант - за предзаказ Хаос будет.

DLC в Стиме. Там полное описание фракции и ее лидеров\отрядов.

Melkorovich 22.10.2015 23:43

За предзаказ получаем бесплатно. ХМ. Концепция с греками в риме им понравилась.

Пять рас на старте радуют.

Teirim 22.10.2015 23:54

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11974883)
Когда же задолбала эта страсть СА пилить игру на DLC.

Это не страсть СА, а реалии современно индустрии. Да, не самые хорошие, но что поделать.

Наконец-то дата известна. Хоть еще ждать и ждать, но определенность радует).

RockEngine 23.10.2015 05:49

Teirim, знаю, но эти реалии уже устарели (а жадные сволочи, как ЕА, пусть идут лесом). И находятся разработчики, которые на них плюют (CDPR с их Ведьмаком).

Надо просто понимать - эта "стратегия" будет действовать до тех пор, пока она приносит выгоду. Если прибыли снизятся, оценки игр тоже (а это можно спокойно сделать, вспоминаем последнего Бэтса), то издатели может быть задумаются - "а такие ли мы "хорошие" люди, раз в нас не верят?". И может быть тогда мы снова получим полную игру, а не конструктор Лего.

Qvaetsu 23.10.2015 06:26

Ну я лично за ДЛС, только именно что по типу "аддон", а не 2 костюма и скин на меч.

vasyalus 23.10.2015 07:16

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11975260)
конструктор Лего

Конструктор Лего всегда полным идёт, его остаётся лишь собрать, получив удовольствие.

RockEngine 23.10.2015 08:49

vasyalus, я про то, что игру нужно собирать из частей (вот и Лего). Только вот из разных комплектов, общая сумма которых потом выше, чем самой игры.

Leo 23.10.2015 11:34

В стиме на это DCL цена не указана. То есть дают только за предзаказ. Пока что.
Судя по описанию - аналог варваров. Носятся по карте и все уничтожают. Не мое.

Интересно, без этого DLC комп сможет играть за эту расу?

Teirim 23.10.2015 12:46

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11975347)
Интересно, без этого DLC комп сможет играть за эту расу?

Наверняка. Но судя по опыту прошлых игр, без покупки длс раса должна быть обрезанной.

RockEngine 23.10.2015 13:04

Leo, комп точно сможет за нее играть. А цену потом добавят, аля "Греческие полисы" для Рима.

Gorgats 23.10.2015 23:09

А чего бугуртить, цена длс включена в преордер игры, если ты её собираешься брать- ну так это приятный бонус, лично для меня очень, любимая расса в фб.

Melkorovich 24.10.2015 12:54

Как то всяких демонов не видно в перечне войск.

[ЙА]жЫр 29.10.2015 04:09

Цитата:

Сообщение от Melkorovich (Сообщение 11976122)
Как то всяких демонов не видно в перечне войск.

Потому что хаос в фб представлен 3-мя армиями, и Chaos Warriors это не Daemons of Chaos

Leo 29.10.2015 04:27

[ЙА]жЫр, сколько еще DLC можно наплодить, ууу.

Melkorovich 29.10.2015 06:58

[ЙА]жЫр, а третья кто? На сайте GW какие то нурглиты относяшиеся к "концу времен" отдельно выделены.

[ЙА]жЫр 30.10.2015 14:27

Melkorovich
Beastmen.
Нурглиты из End Times что-то вроде дополнения которое объединяет Хаос в одну большую армию с парой дополнительных юнитов и героев.

Майлз 30.10.2015 15:32

[ЙА]жЫр, FB больше нет.
Новый лор, сигмариты и всё такое.

[ЙА]жЫр 30.10.2015 20:13

Тсс.
Все с фб хорошо, вот девятку пилят.

Melkorovich 31.10.2015 09:05

Цитата:

Сообщение от [ЙА]жЫр (Сообщение 11981655)
Melkorovich
Beastmen.

Вот они меня мало интересуют. В последующих частях надеюсь на эльфов темных, светлых, скавенов и собственно демонов.

Leo 25.11.2015 17:31

Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8

RockEngine 25.11.2015 17:43

Вот смотришь постановочные ролики - аж мурашки и хочется предзаказ бахнуть, но как вспомнишь, как с Рим 2 нас надули (релиз, баги, тупой ИИ, который только через полтора года починили), так сразу осторожничать начинаешь и не кидаешься на предзаказ, как сумасшедший.

Teirim 25.11.2015 18:00

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12003998)
Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8

Шикарно, просто не верится) Но до сих пор не показали Сильванию и глобалка стала походу еще более коридорной.

RockEngine, я на ситуацию с Римом смотрю по другому). Конечно это дикий фейл Сеги и СА, но последние так попу рвали патча игру полтора года, чтоу меня это вызвало уважение. Во всяком случае знаю, что даже если Ваха выйдет багованной, то ее не забросят.

RockEngine 25.11.2015 18:47

Teirim, конечно хорошо, что Рим 2 починили. Но блин, полтора года, ПОЛТОРА, Карл! Вот если бы не мод DeI, то я бы не вытерпел бы все это время.
Просто игру надо выпускать нормальной, а не альфой или бетой. Издатели зажрались за счет Интернет-сервисов, так и выпускают недоделанную игру, а потом ее допиливаю патчиками месяц\год (а что, выпустили - все сразу загрузили через Стим).
Бесит меня такая стратегия, раньше было лучше. Трава зеленее и небо чище...

Если они с Вархаммер так поступят, то я просто забью на Сегу и СА, пусть делают что хотят. Ибо мой кредит доверия на Рим 2 закончился (а ведь накапливался с первого Рима!).

Melkorovich 25.11.2015 19:16

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12003998)
Трейлер кампании - https://youtu.be/DbvY_fij9E8

Мы на горе всем курстюрфам мировой ВАААГАХ устроим.

Карта и осоды роскошны.

Teirim 25.11.2015 19:46

RockEngine, надежда на то, что СА должны понимать - в Ваху будет играть много людей, которые не привыкли к тому, что игры СА не рабочие при релизе и она будет играбельна сразу.

Leo 26.11.2015 02:05

На карте кампании так много отрядов, стоящих в самых разных местах показали.
Напомнило Disciples (ну или даже Героев). Словно это "нейтральные" армии, закрывающие важные коридорные проходы.

RockEngine 26.11.2015 04:12

Leo, видно хотят скриптовые битвы добавить. Сомнительное начинание, ибо ТВ никогда не был про историю и вождение за ручку.

Awolf 26.11.2015 08:29

RockEngine, уверен что будет как кампания с историей, так и стандартный ТВ режим с глобальной и прочим)

Кроме того кампании сюжетные были, например в Эмпайр, либо в длс Цезаря к Риму 2

RockEngine 26.11.2015 09:22

Awolf, если будет так, то норм, а то мне никак не нужна труба со скриптовыми битвами. ТВ не про это.

Earth2Space 26.11.2015 09:50

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12004523)
Кроме того кампании сюжетные были, например в Эмпайр, либо в длс Цезаря к Риму 2

Александр.

Awolf 26.11.2015 12:48

Earth2Space, кстати да, забыл

Melkorovich 26.11.2015 20:57

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12004480)
Leo, видно хотят скриптовые битвы добавить. Сомнительное начинание, ибо ТВ никогда не был про историю и вождение за ручку.

Вроде упоминали добровольный формат подобных "сюжетных" миссий. Я вот не против если они органично вплетены в рандомные события. Вообще хочу урежения количества битв в пользу их мамштаба и качества.

RockEngine 01.12.2015 19:21

Линейка юнитов Империи.

Melkorovich 01.12.2015 23:04

Империя без мага колледжа огня...


https://www.youtube.com/watch?v=vJUWImJUZrU
Карта мира.
На третьей минуте можно разглядеть Манфреда фон Карштайн верхом на несвежем драконе.

Leo 04.12.2015 01:49

Демонстрация геймплея на глобальной карте (17 минут) - https://youtu.be/vJUWImJUZrU
Упс, не заметил поста выше. Форум не сказал, что в теме новые посты. :(

Melkorovich 04.12.2015 06:23

Бретонию явно показали, а вот "Oblast" как бэ намекает.

RockEngine 04.12.2015 15:07

Посмотрел на глобалку. По большей части понравилось - дизайн интерфейса, самой карты и персонажей, но напрягает что при авторасчете снова полностью вымирают самые сильные юниты, а остальных не трогают. Ну и слишком прямые "кишки" в горах, я конечно понимаю - это горы, но тайные проходы можно же сделать.

Melkorovich 05.12.2015 10:34

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12012339)
Ну и слишком прямые "кишки" в горах, я конечно понимаю - это горы, но тайные проходы можно же сделать.

На десятой минуте демонстрируют как гоблины пользуются тайными проходами гномов. При этом есть вероятность попасть в засаду в этих проходах если вражеская армия тебя заметит.

RockEngine 05.12.2015 14:51

Melkorovich, что-то я просмотрел этот момент. Если такие переходы будут реализованы нормально (тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики), то это будет очень хорошо.

Melkorovich 05.12.2015 15:12

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12013081)
Melkorovich, что-то я просмотрел этот момент. Если такие переходы будут реализованы нормально (тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики), то это будет очень хорошо.

Я так понял можно прокачать навык позволяющий их использовать, а место выхода выбираешь сам на карте. На десятой минуте гоблин зажатый с двух сторон в узком проходе сбежал через такой ход.

Teirim 05.12.2015 19:11

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12013081)
тут уже зависит от того, как и где их поставят разработчики

Это реализовано как режим передвижения, т.е. я так понял, на глобалке будут родные гномьи регионы, где можно из любой точки переместится в другую под землей в радиусе длинны хода.

Melkorovich 12.12.2015 22:40

Тут несколько интересных новотей сучилось.

Линейка юнитов гномов: http://wiki.totalwar.com/w/Dwarf_Army_Roster

Тут можно почитать про особенности строительства http://twow.ru/forum/index.php?/topi.../#entry1219381

И сегодня был стрим, тут его перевод
http://totalwars.ru/index.php/total-...eam-1-rus.html

Teirim 13.12.2015 22:56

С сего дня и на ближайшие 12 дней, каждый день в инстаграмме и в вики Креативы будут показывать по пачке картинок, сегодня выложили 4 картинки с эвентами.

RockEngine 14.12.2015 05:53

Пффф, 800х450, лучше бы в высоком разрешении закидывали. Арты ведь хорошие.

Teirim 21.12.2015 23:32

Сегодняшний фестаг принес кое-что поинтереснее артов - древо строительства Гномов.
Разрывэкарна

RockEngine 25.12.2015 15:15

Orcs.

Melkorovich 27.12.2015 00:51

Линейка орков с переводом http://totalwars.ru/index.php/total-...reenskins.html

И гномов http://totalwars.ru/index.php/total-...its-dwarf.html

RockEngine 12.01.2016 18:28

Древо строительства Империи Сигмара:

Melkorovich 13.01.2016 19:09

Bright Wizard confirmed.

http://twow.ru/video/1067-dsd

Melkorovich 21.01.2016 19:56

Предвижу бурю возмущений, но всю карту завоевать не получится.

http://twow.ru/forum/index.php?/topi...7#entry1229477

С одной стороны непривычно, но вроде обосновали они такой подход логично. Но, к примеру, непонятно почему вампиры не могут поселиться в каком- нибудь Караке.

Teirim 22.01.2016 01:24

Цитата:

Сообщение от Melkorovich (Сообщение 12051458)
Предвижу бурю возмущений, но всю карту завоевать не получится.

Буря возмущения была бы, если б Империи разрешили мириться с Вампами, а Оркам с Гномами. Так-то все логично и правильно).

Melkorovich 22.01.2016 07:04

Teirim, таки с орками можно договориться о ненападении, а с вампами можно торговать. На некоторых форумах бурления еще те.

RockEngine 22.01.2016 15:33

Цитата:

Сообщение от Melkorovich (Сообщение 12051680)
На некоторых форумах бурления еще те.

тру фанаты всегда недовольны, стоит отойти от канона хоть на миллиметр.

Melkorovich 22.01.2016 21:05

Элегантней было бы придумать дикие штрафы. Например на империю занявшую какой- нибудь Карак могли каждый ход набегать скавены потихоньку сокращая население. Или проживание в землях хаоса черевато постоянными восстаниями.

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12051639)
Буря возмущения была бы, если б Империи разрешили мириться с Вампами.

Мне тут попался перевод "Братьев Глотт"... И вообще в конце времён всякое происходит в плане союзов.

Melkorovich 06.02.2016 13:38

Карта с расположением фракций.
http://cs631417.vk.me/v631417346/f6ab/N5ZVizWrjW0.jpg

И короткий тематический ролик
https://www.youtube.com/watch?v=iYvQRrC4iVw

Teirim 11.02.2016 21:05

7 минут глобалки - тыдыц

RockEngine 28.02.2016 15:41

Показывают колечко из коллекционки в стиле "Магазина на диване".
Внимание - пародия, не воспринимайте всерьез.)

_____________________________

Azhag's Quest Battle Let's Play

RockEngine 29.02.2016 17:32

Так-то реальную графу показали, а не ту, что в роликах была, качество пониже будет. Еще и YouTube пережал видео, даже на 1080 не особо комфортно смотреть.
"Сопли" от стрел 100% можно будет отключить в настройках. Снова не показали анимацию ближнего боя. Повторяется история с Rome 2, когда они до релиза ВООБЩЕ не показывали ближние планы, это напрягает, надо сказать.

Leo 29.02.2016 19:22

RockEngine, во втором риме очень много роликов помню, где хвастались их киношной камерой, чуть ли не из-за плеч показывающей солдат, которые рубают друг-друга.

Teirim 29.02.2016 23:16

Leo, все битвы, что показывали "живьем" были в точно таком же стиле, что перед релизом Рима 2, что Аттилы. Я просто очень охоч до новых анимаций в сражениях и всегда подробно рассматриваю предрелизные ролики битв - ни там, ни там камера или не опускалась низко или летала так быстро, что никакую анимацию увидеть было нельзя.
А киношную камеру показывали во время бега солдат, как только начиналось сражение, камеру поднимали в высь).

RockEngine 01.03.2016 15:42

Leo, товарищ Teirim прям за меня все сказал.) Киношная камера во время бега - это одно, а ближний бой - совсем другое. Снова ничего не показывают, ноль подробностей, кроме поставленных роликов. Опять кот в мешке. Я после Rome 2 разрабом слепо не верю, мне доказательства нужны.

Emix 01.03.2016 19:23

RockEngine, а что там с анимацией ближнего боя в Риме и Аттиле?

RockEngine 01.03.2016 19:43

Emix, кашу сделали из дуэлей и простых тычков мечом\копьем + в Аттиле треть анимаций не проигрывается без мода (который сейчас не пашет, ибо его не обновили).

И надо понимать, что в мире Вархаммера между разными типами врагов есть огромная разница в росте\комплекции. Как тут реализуют анимацию? Онли дуэли, чтобы не было идиотских ситуаций? Или снова каша?

Просто каша в Риме и Аттиле в плохом смысле - даже если начинается анимация дуэли, то тычки ее перебивают и получается идиотизм, когда враг мертв, а анимация проигрывается. Или отлетающие во время боя враги на 2 метра назад (они не погибают, а тупо отлетают назад и отталкивают остальных солдат, как пушечные ядра). В первом Риме и втором Меде каша была нормальной, ибо анимации выпадали редко и не кидались в глаза, не сбивали темп битвы.
И вообще я за дуэли, чтобы 100%, как в Сегуне\Империи\Наполеоне.

Teirim 01.03.2016 20:15

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12078019)
И вообще я за дуэли, чтобы 100%, как в Сегуне\Империи\Наполеоне.

Чистые дуэли, когда проигрывается только парная анимация была только в Сегуне). В Наполеоне и Империи парной были лишь добивания, а так там тоже странные тычки дулом в пузо и прикладом за пол-метра до врага. В Риме анимацию починили модами, она там стала очень крутой, я прям наслаждался. В Аттиле беда, даже мод на ноу харт атак все равно плохо пашет.
Что-то мне подсказывает, что в Вахе будет близкое к Аттиле, потому что в Битве Гномов с Орками, когда журналисты играя, приближали камеру, добиваний я не видел.



После видео СА выложили оправдательное интервью (тыдыц) и крутую картинку Бретонцев) разорвиэкран

RockEngine 03.03.2016 06:41

Немного рендера и постановки:

______________
Гномы. Глобалка.

Emix 03.03.2016 21:46

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12078019)
И надо понимать, что в мире Вархаммера между разными типами врагов есть огромная разница в росте\комплекции. Как тут реализуют анимацию? Онли дуэли, чтобы не было идиотских ситуаций? Или снова каша?

Если правильно помню, в одном ролике показывали, как из всего отряда с большим врагом дрался только один солдат, а остальные вокруг просто стояли. Как-то это не очень, на мой взгляд.

Melkorovich 03.03.2016 22:36

Ну монстров тыкают несколько солдат. В ответ те или наносят удары по площади, или выхватывают солдат по одному и сжирают/кусают/бросают на землю. Пересмотрю как Джо играл за гномов, может чего разгляжу.

Teirim 03.03.2016 23:26

Страт-карта за гномов тыц

RockEngine 04.03.2016 15:11

Teirim, так я выше выложил.)

Emix, из-за того, что нам толком не показывают анимации схваток, мы не можем нормально понять, чего там разработчики сделали с close combat.

Teirim 04.03.2016 21:08

RockEngine, не заметил)
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 12079730)
Если правильно помню, в одном ролике показывали, как из всего отряда с большим врагом дрался только один солдат, а остальные вокруг просто стояли. Как-то это не очень, на мой взгляд.

С этим все нормально, все, кто рядом, бьют.

Посмотрел сегодняшние стримы в записи (раз, два)
Дуэльной анимации нет вообще, но юниты чаще бьют друг друга, из-за этого сражения выглядят более динамичными вблизи, но боюсь, что парной анимации мы не увидим(

Melkorovich 05.03.2016 06:17

Надюсь хоть лорды будут устраивать дуэли.

RockEngine 05.03.2016 08:00

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12080420)
но боюсь, что парной анимации мы не увидим(

разработчики пошли по пути упрощения и уменьшения расходов. Монополисты млин, была бы хоть одна стратегическая серия, которая могла бы конкурировать с TW, то разработчики не были бы такими ленивыми скупердяями. Новые фракции? Купите! Кровь? КУПИТЕ! Оптимизация? ПОДОЖДИТЕ ГОДИК!

Leo 05.03.2016 08:06

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12080596)
разработчики пошли по пути упрощения и уменьшения расходов. Монополисты млин

Ужасы какие, анимаций дуэлей не будет, ухожу на консоли. :))
Как минимум у монстров анимации добивания есть. Мб и у других юнитов будет немного. Разве не пофиг, собсно? %)

RockEngine 05.03.2016 08:08

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12080598)
Разве не пофиг, собсно? %)

как бы нет. Это создает зрелищность жестокость боя. Чувствую брутальные анимации завезут только с кровью за 9,99$.

Я вот просто вангую - осталось полтора месяца до релиза и вот что мы получим:
- фиг, а не оптимизацию;
- кривой ИИ как на глобалке, так и в битвах (особенно интересны осады);
- кучу DLC в стиле "НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!" (Хаос уже подтвержден, ждем следующих);
- косой сетевой режим, ибо до режима Сегуна они никогда не дотянутся;
- тухлый саундтрек, ибо все, что показывали, было ерундой.

В день релиза вспомним этот пост.

P.S. я не хейтер. Я люблю серию TW (играю сс первого Рима), но мне не нравится отношение разработчиков и издателя к игрокам. После великолепного Сегуна (включая Заката) мы получаем плевок в лицо в виде Rome 2. Альфа, но никак не готовая игра. 1 год, ГОД, КАРЛ (!!!), они доводили его до ума попутно выпуская туеву хучу всяких DLC, чтобы содрать деньги с игроков. Потом они немного реабилитировались с Аттилой, но судя по тому, что мы видем в Вахе, то есть высокий шанс получения очередной "утки", которая создана для выкачки денег из игроков.

Teirim 05.03.2016 12:17

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12080598)
Ужасы какие, анимаций дуэлей не будет, ухожу на консоли.
Как минимум у монстров анимации добивания есть. Мб и у других юнитов будет немного. Разве не пофиг, собсно? %)

Ну я люблю смотреть, как войска друг другу кишки на топоры наматывают) конечно в 90% сражений на это смотреть некогда, но это же шикарное зрелище.

RockEngine 05.03.2016 12:54

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12080698)
конечно в 90% сражений на это смотреть некогда, но это же шикарное зрелище.

лично я сохраняю повторы лучших битвы и потом пересматриваю. Как раз ради анимаций, ну и скрины для коллекции делаю.

Leo 05.03.2016 20:25

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12080600)
- фиг, а не оптимизацию;
- кривой ИИ как на глобалке, так и в битвах (особенно интересны осады);
- кучу DLC в стиле "НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!" (Хаос уже подтвержден, ждем следующих);
- косой сетевой режим, ибо до режима Сегуна они никогда не дотянутся;
- тухлый саундтрек, ибо все, что показывали, было ерундой.

Ну это вообще традиция у серии. Я в рим 2 играть чуть ли не через год начал.

RockEngine 05.03.2016 20:31

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12080979)
Я в рим 2 играть чуть ли не через год начал.

и правильно. Я прошел через все патчи и потратил кучу нервов. Не хочу повторения истории, потому предзаказ на Ваху не делал и не буду. Подожду месяц, может больше. Все равно комп древний (7 лет уже, а из-за доллара фиг новый купишь, ибо стоит, как машина), на максималках точно не потянет (лучшее, что светит - это средние настройки), а с хреновой оптимизацией на старте мне вообще ловить нечего.

роуч 08.03.2016 19:28

Компания SEGA и студия Creative Assembly официально объявили, что переносят дату выхода стратегии Total War: WARHAMMER с 28 апреля на 24 мая 2016 года.

По словам креативного директора Майка Симпсона, разработчики не хотят торопиться, так как нужно сделать все правильно в игре, которая легко может стать лучшей в серии. Команда просит понимания и извиняется за возможные неудобства перед игроками, что так сильно ждут возможности окунуться в баталии.

“Впервые в истории Total War вы укротите бури магической энергии, заставив их помогать вам в бою, и взмоете к небесам на спинах летающих зверей таких как яростные драконы, виверны и гигантские грифоны. Вас ждут сотни часов игры на рассвете новой эры. Игра Total War: WARHAMMER воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.”

Системные требования :

Источник :

Earth2Space 08.03.2016 19:31

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12082416)
легко может стать лучшей в серии

Только не для меня. Сеттинг не тот.
Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12082416)
Системные требования

Понятно, у меня на ультрах попрёт.

Teirim 08.03.2016 21:36

Да, беда-печаль, но подсознательно я этого ожидал, все-таки ответственность бОльшая, нежели перед релизом исторических частей.

Awolf 09.03.2016 00:20

роуч, абсолютно ожидаемо. Такие же примерно системки у Аттилы. Когда я разговаривал с разрабом, то он сказал что движок не меняли потому что и так расчетная нагрузка увеличилась из за магии, и воздушных юнитов.

RockEngine 09.03.2016 15:05

Лучше бы сразу на осень перекинули, было бы спокойнее.

Melkorovich 09.03.2016 19:46

К таким "внезапным" поворотам вежливо приурочить трейлер.

Teirim 10.03.2016 00:35

Melkorovich, они системные требования приурочили, многие их почему-то дико ждали).

А тизер новый кстати тоже есть - рейсхгвардия.

RockEngine 10.03.2016 15:13

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12083344)
многие их почему-то дико ждали).

чтобы потом кричать, что на минималочках пойдет.)

Melkorovich 11.03.2016 08:17

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12083344)
А тизер новый кстати тоже есть - рейсхгвардия.

Тизер несколько непропорционален печальке от переноса.)

Ещё выложили забавное соревновательное видео. Несколько ютуб каналов пытаются получить коллекционку. В процессе показывают несколько сочных видов некого Карака.


https://www.youtube.com/watch?v=Chf2itMCOhE

Emix 13.03.2016 12:38

Цитата:

Сообщение от Melkorovich (Сообщение 12084113)
Тизер несколько непропорционален печальке от переноса.)

Да ладно, месяц же всего-лишь.

Сделал предзаказ, т.к. персонально самый ожидаемый TW за последние годы из-за смены сеттинга.

Teirim 13.03.2016 12:41

15 числа должна быть большая презентация Вампиров, если все будет хорошо, то перенос не огорчит. Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".

Emix 13.03.2016 13:47

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12085284)
Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".

Мне кажется, что такого не будет никогда. Затягивать на год разработку (и увеличивать бюджет тем самым), когда можно выпустить раньше и начать клепать дополнения, вряд ли кто-то будет.

RockEngine 13.03.2016 16:29

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 12085316)
вряд ли кто-то будет.

уж точно не Sega.

Melkorovich 13.03.2016 23:10

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12085361)
уж точно не Sega.

У них уже запланированные две части. Риск в случае фейла велик.

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12085284)
15 числа должна быть большая презентация Вампиров, если все будет хорошо, то перенос не огорчит. Хотя большинство фанатов придерживаются мнения - "пусть хоть год еще делают, лишь бы без багов".

Я очень надеюсь, что второй легандарный лорд у них Влад. Ибо Манфред мне очень неприятен, ибо эпизодически люто фейлит. А еще вбил гвоздь в гроб ФБ.


Тут скриншоты штурмов завезли.
Скрытый текст:
http://wiki.totalwar.com/images/8/83/TWWH_Emp_Siege_02_Watermarked.png
http://wiki.totalwar.com/images/d/d6...atermarked.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/b/bf...atermarked.jpg

RockEngine 15.03.2016 15:51

Уже скоро:



Melkorovich 15.03.2016 17:25

Не увидал. Даже жутковато получилось.

Походу второй легендарный лорд у них Генрих Кеммлер. На значке канала вроде он. https://pp.vk.me/c630730/v630730174/...ptyr_BVN0c.jpg

MegaSilent 15.03.2016 20:40

Не пойму версию под мак отменили чтоле?

Melkorovich 16.03.2016 08:55

https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/54686955

С 30 минуты показывают новую битву за вампов.

Teirim 16.03.2016 10:01

Хотел ночью глянуть, но сил не хватило). Это шикардосина!

Melkorovich 16.03.2016 10:12

Кажись поднять мертвецов можно только два раза за бой. И только отряд зомбей. На 01:43 кастует. Пока нет времени всё посмотреть, с некромантией не всё понятно.

Teirim 16.03.2016 15:21

Пока вся некромантия укладывается в поднятие зомбей 2 раза за битву. Возможно с прокачкой можно будет кого-то еще поднимать, но маловероятно, а так же логично было бы в случае победы Вампам иметь увеличенный бонус к пополнению скелетов и зомби после боя.

RockEngine 16.03.2016 17:49

Вот бы еще в нормальном качестве выложили битву, а то даже Hight на твиче полная фигня.

Melkorovich 20.03.2016 11:46

https://www.youtube.com/watch?v=TUEglxts8sU

Тут видео в котором автор обозревает статью из немецкого журнала, где несколько подробней рассказано о механике некромантии на глобальной карте. Имеются скриншоты в хорошем разрешении.

Ссыль на саму статью на немецком: https://shop.gamestar.de/$WS/webedia/websale8_shop-webedia/produkte/medien/pdf/gamestar/einzelausgaben/2016/G2D1604_Leseprobe1.pdf

Как я понял, вместо ферм нужно строить кладбища, а вместо золотишка у них некая некромантская энергия.

И пока добавлю ссылки на модельки юнитов которые уже засветились:


Видимо артиллерии у них не будет вообще.

На вики появился ростер вампиров. В конце есть уточнение, что он еще пополнится.
http://wiki.totalwar.com/w/Vampire_Counts_Army_Roster

Teirim 21.03.2016 23:31

Новые скрины раз и два с вампами.

Melkorovich 21.03.2016 23:51

Teirim, щедро они.

RockEngine 22.03.2016 16:08

Melkorovich, релиз может и перенесли, но всего на месяц же, потом еще куча ревью посыпется, если издатели заплатили всем, кому надо снимут эмбарго немного раньше релиза.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.