Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Total War: WARHAMMER (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139186)

Teirim 05.06.2015 13:06

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 11846928)
И даже это имело свои результаты.

500 монет и одобрение Сената, во всех случаях)

SLS_Cross 05.06.2015 14:22

Teirim, на высоких уровнях сложности это еще сказывалось на финансовом благополучии противника. И после таких блокад можно было подождать 5-6 ходов, пока он не попросит перемирия

Teirim 05.06.2015 15:03

SLS_Cross, речь не об этом). А о том, что в целом скриптовые задания появились, хоть и в заррдышевом виде, еще в первом Риме. Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.

Firerage 05.06.2015 15:25

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11847027)
Здечь же ожидаются сюжетные ветки с фиксированными локациями и возможно скриптовыми событиями по ходу битв.

Очень жаль. Эти костыли во втором риме мягко говоря уже не к месту.
Нет чтобы работать над созданием песочницы которая будет сама по себе существовать и генерировать какие либо события, нет, давайте просто передадим часть городов и армий новоиспечённому противнику и так далее.

Золд 06.06.2015 13:26

У издания GameInformer был шанс взглянуть на некоторые из сражений, которые ожидают нас в Total War: WARHAMMER от Creative Assembly, и по их заверениям все выглядит многообещающе. После Тотальной Войны: Аттила, журналисты, считают франшизу Вархаммера годной.

http://twow.ru/previews/444-total-wa...i-oboi-po-igre

Teirim 10.06.2015 00:21

Еще подробности из перевода интервью каналу Eurogamer. Спасибо камрадам с СиЧи.
Скрытый текст:
Начнем с того , что порадуем поклонников исключительно историзма в серии Total War - два параллельных проекта у них сейчас в работе - Total War: WARHAMMER и НОВЫЙ исторический. (прим. редактора: TOTAL WAR: Medieval 3 III ?). И он для них всегда будет основой и разрабатывается прямо сейчас;
про гномьи танки и магию говорят как про сбывшийся факт;
магия скорее воля случая - в нужном месте и в нужное время но про это мы и так знаем;
говорят про тонкий баланс, где ни один юнит не будет слишком имба - все будет имет свое применение и тактики;
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;
ветры магии - и как запас со старта и как источник который мы должны будем тянуть с поля боя через те самые точки и его общее к-во будет разным от боя к бою. Чем севернее, чем ближе к хаос-пустошам на карте бой тем больше запаса маны;
они хотят сделать "песочницу" настолько насколько это возможно. Т.е. открытый гэймплей и мир, где игрок решает как ему играть. В лучших традициях серии Total War. Но ограниченный бэком, естественно;
квесты будут НЕ обязательным элементом, но зело полезным. При желании героями можно активизировать цепочку квестов ради легендарного шмота и более активной прокачки;
про игровые фракции помимо того, что они будут СИЛЬНО разниться по геймплею друг от друга, похоже, что в релизе это будут ЕДИНСТВЕННЫЕ игровые фракции (4-е тобишь) но говорят и про несколько миноров, что буду заселять карту;
Про Хаос туманно выражаются, что то вроде - он точно будет присутствовать как угроза;
туманно говорят про какой то "пакт" о ненападении между Империей и Зеленокожими. Что он возможен. (прим. редактора: ХЗ что это значит, если честно...);
у Орков вроде как нету налогообложения. Есть лишь... ммм... степени вовлеченности в боевые действия, где они осуществляют грабежи. Если не воевать, они дерутся между собой;
нету старения;
говорят про некое время как "нынешнее положение вещей в мире Вахи" (Конец Времен?);
нету династий но есть очень глубокие ветки скиллов;
про миноров: Зеленокожие будут окружены тонной других племен и мы должны будем в начале просимулировать борьбу за власть тоесть сначала нужно будет победить других боссов... перед тем как стать главой Вааагха! (прим. редактора: по идее тоже самое должно быть и у Империи);
таким образом они подстроили стандартное начало игры в серии Тотал Вар - с одного города/племени и т.д. в рамках одной большой РАСЫ до большого и сильного государства.


Само интервью.

[ЙА]жЫр 10.06.2015 01:09

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11850749)
спеллы будут иметь кулдаун, т.е. перед повторным использованием заклинания должно пройти определенное время;

Тонкий и продуманный баланс.

Melkorovich 12.06.2015 11:05

[ЙА]жЫр, где то читал, что магия будет более рандомной, заклинания нельзя будет применить когда захочешь, а только когда подуют нужные ветра магии( пояснений не было).

Teirim 12.06.2015 12:05

Melkorovich, на сколько понял из всех интервью по поводу магии известно то, что на поле боя будут точки, стоя на которых маги будут набирать ману, и чем ближе к северу карты, тем больше эти самые точки будут давать маны. На сколько это будет влиять на выбор заклинаний пока не понятно.

Teirim 17.06.2015 10:58

Ну как бэ тизер) тыдыц

Полноценный ждем в июле.

Earth2Space 17.06.2015 12:26

Teirim, больше похоже на продолжение "15 Years of Total War".

Teirim 17.06.2015 23:26

Ну и новый скрин).



Earth2Space, это да, по сути вместо рыка вставили 2 секунды ролика.

klop 18.06.2015 00:14

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11861159)
Ну и новый скрин).

Прям dark omen вспомнился, пойдука переиграю его

ze_energy 18.06.2015 00:21

Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль

klop 18.06.2015 00:30

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11861234)
Я конечно извиняюсь у фанатов, но Тотал вары штампуют как асасинов + куча дополнений.
надеялся на что то типа Warhammer Mark of Chaos Battle March, а тут не то, жаль

Эм, как бы единственное различие в глобальной карте, в чем проблема?

ze_energy 18.06.2015 13:34

klop, в том что это тот же тотал вар как Рим и другие, только вместо людишек орки.

Teirim 18.06.2015 14:00

ze_energy, и хорошо. Реиграбельность гораздо выше будет, чем у набора миссий. Да и отличий от исторической серии достаточно.

Shur1ken 18.06.2015 14:18

ze_energy, в этом-то и прелесть, что они решили перенести вселенную Warhammer именно в формат Total War. Поэтому игра и должна получиться именно как "что-то типа Total War", а не "что-то типа Mark of Chaos Battle March". Если уж так мыслить, как ты это делаешь, то между предыдущими частями Total War вообще разницы никакой не было - во всех частях людишки. Однако же разница между ними весьма и весьма значительна, не смотря на верность традициям.

Помнится, когда-то давно, когда вышла первая The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, я ожидал от неё "тоталварности" и был весьма разочарован, когда её там всё же почти не ощутил.

Золд 18.06.2015 21:37

В сеть утекло коротенькое видео боя имперцев с зеленокожими, с ютюба поудаляли уже.

На сайте тоталварщиков на рутюб ссылка http://twow.ru/forum/index.php?/topi.../#entry1165748

Teirim 18.06.2015 22:15

Есть еще на Vk ссыль тыц


Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.