В целом проект интересный, но то, что он не увидит свет, даю 80% =) Увы, но проекты подобного масштаба редко выживают. Особенно замах вы сделали большой, а готово практически ничего:
Цитата:
Второй скрин, где панель параметров... Действительно напомнило готику и это класс =) Далее. Прочитал про лагеря. Это вообще дикий дисбаланс какой-то... Культ воды самый сильный - с первых строк понятно... Исправляйте, ставьте другим фракциям бонусы, это никуда не годится... И ещё. Почему охотники обязательно должны быть сильными? 0_0 Обычно, они делают опору на ловкость... Ну это моё представление мира, но все же =) Kainer, Убил редактированием поста =)))))) 5+, молодчина =) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Но тем не мениее ты догадался, о чем речь. Советую тебе просто не играть в это после релиза. Ты заметил, что такие придирки идут ТОЛЬКО от тебя? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ведешь себя так, Буд-то мы тут единственную во всем мире рпг делаем, причём от её сюжета и текста зависит судьба человечества. + Нарываешься на коменты о твоей карте... Цитата:
А теперь представь, что в войне победил культ земли или воды, кто будет следующая цель? Осознавая это варвары тренируются жрут и качаются :) - это не относится к сюжету карты. (special for Kainer) Цитата:
Цитата:
Kainer, Ты отстанешь от этой темы ?) Или мне для тебя отдельный спойлер сделать с полным описанием внешности Венморта, корабля, Галеона Культа земли + цвет камыша в пруду и кол-во травинок у ворот храма? |
Цитата:
Не смотря на учёбу/курсовые и мой диплом + личная жизнь УЖЕ готово 15%, реализованы все описанные особенности и даже больше. Основная сюжетная линия готова на 80%. Но общая готовность 15%. |
Don'Laonda,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ЗЫ. Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
(у меня этих идей и не доделанных/потерянных проектов очень много, вот объединил все задумки в одну) да и если вспыхнет новая какая-то идея, от которой у меня затрясутся ручки и потекут слюнки, мы плавно впаяем её в сценарий MiddleAges. Отказывались от фишек... это типо не могли реализовать ??))) Я Отличный триггерщик и на (Хорошо) знаю жас + через неделю сдаю диплом программера. Все фишки, что описаны я уже делал когда-то и сейчас сделал заново (без утечек спс RazArt'у) То, что я ещё не делал, я и не указал, например - можно будет лечь на кровать и поспать. Лужи после дождя. Я о том, что % тут не причём. Многие карты погибали и при 70% готовности, а то и больше. Этот проект скорее тренеровка нашей сплочённости, умения работать плечо к плечу. Конечно, что проект доживёт до релиза не факт, я лично даю 90% что дотянем. Вопросом остаётся когда и в каком качестве. Скрытый текст: |
Don'Laonda,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Поиграл, посмотрел посты в его теме... лучше воздержусь, у него "критиков" хватает, не смотря на то, что кампания имхо выше среднего уровня. (Kainer +1, умеет не только критиковать, но и делать) |
Don'Laonda, для меня игра Готика - это святое, я прошёл её вдоль и поперёк обе части с аддоном (на 3-ю оперативы не хватило), а тут пред моим взором возникает довольно таки интересный проект. Ребят если вы его доделаете, то респект вам и уважуха;) То что он уже похож на Готику подогревает во мне интерес...
З.Ы. а будет озвучка? |
Don'Laonda,
Цитата:
ЗЫ. Скрытый текст: |
Цитата:
Обладая таким прикрытием культу земли удаётся отлавливать водных, когда те идут в одиночку, к примеру, грибы собирать. Так же будут практиковать нападение среди ночи, когда город охраняет от силы охранников 5. А на клан стихий водные жрецы не решаются напасть т.к. 1 малый враг + 1 средний враг = 1 большой враг и такая война прольёт слишком много крови. Цитата:
Скрытый текст: Для меня тоже ) года 2 назад я там каждый сантиметр карты знал 1-2 части. Озвучка... представляешь записанный голос через простой микрофон и не отредактированный? Я даж представлять не хочу, что из этого получится. Нету пряморуких звукоделов :( К тому же озвучивание ВСЕХ диалогов будет весить метров эдак 200-400, а мб и больше, там и так звуков и треков из Готики на 50+ метров + импорт 13 метров. Да и ещё не мало важный факт 1 человек имхо может озвучить профессионально 2-3 персонажа... |
Don'Laonda,
Цитата:
Насчёт озвучки... Видели уже две озвучки, больше не надо =))) Редко хорошая попадается. Да и это РПГ как ни как, там диалогов много должно быть... Так что не надо озвучки, Боже упаси =))))) |
Цитата:
Цитата:
Просто текст отрегулирую, чтоб можно было прочитать нормально, а не как у кое-кого.... И постараюсь вставить пропуски роликов %) |
Don'Laonda,
Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло)))))) Цитата:
Кинь пару скринов что ли.. =) |
Е-мае. Читать все это мне влом - отвечу только на общее.
Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то? Если выложил - то будь добр, воспринимай критику как подобает, а не опускайся до хамства и угроз. Теперь о сюжете. Ты написал, что выжившие выбрались на берег. А потом сказал, что лидер культа воды сделал то-то и то-то. Напрашивается мысль - культ воды уже был на острове. Или не на острове. Но связи между выжившими и культом нет. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Kainer,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Твоя критика нудна и оскорбительна. Цитата:
Сперва ты написал, что у вас там ошибки и сленг... и не тыкнул носом, где. Затем стал нудеть, что вот мы дядьки такие плохие Никто гамать не будет потому, что ты "безуспешных" через пробел написал. Выдавая своё мнение за "абстрактного человека" ... что-то я ни одного не знаю, кто перестал играть, к примеру, в "пиратку" из-за орфографических ошибок. Что касается описания и продуманности, возьми первую попавшуюся коробочку с диском и попробуй в том описании найти "продуманность", а теперь запускаем и что видим в игре? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Народ требует рельефа, как у профи Коды без единой утечки. Просто наработку одну качественно и профессионально может сделать почти каждый и в теории всё очень просто, но при создании карты всё немного иначе. Я не нашёл ни одной РПГ отличного качества (качества которого требуют ХГМовцы) Есть конечно хорошие (с отличным качеством по моему мнению). Я не ставлю перед собой задачи сделать ШЕДЕВР, моя задача довести до конца проект который по качеству и идеям будет на момент выхода лучшим, может и с минусами в некоторых местах. Как говорил Шерлок я уже не помню, но примерно так - Слабость одного компенсируется чрезвычайной развитостью другого. Добавлено через 26 минут Цитата:
Если выложить скрин появятся посты типа: * фиговый рельеф * эта тумбочка не сочетается с той пальмой * и 100% - (от Kainer) "У вас не только с орфографией плохо, ещё и рельеф плоский" ну или что-то типа этого. Аниматор/дизайнер сейчас расправится с дипломом, и будем делать "домики" и рельеф более детально. Тогда скрины и появятся. Если не терпится, то открой WE тайлсет затонувший город, залей всё песком, поставь кустики (уменьшенные до реалистичного размера травы) и пару пальм (немного увеличенных, так же до более реалистичного размера), наклони камеру на угол -50 кажется и вуаля скрин готов! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Don'Laonda,
1) проматываемость роликов; 2) Твои мысли о качестве, которого требует XGM. Т.е. мысли о кол-ве утечек и т.д. 3) скриншоты ;) |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.