Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warcraft (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=120)
-   -   [АРХИВ] [RPG] MiddleAges : Return (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=90205)

Бальназар 25.05.2009 20:54

В целом проект интересный, но то, что он не увидит свет, даю 80% =) Увы, но проекты подобного масштаба редко выживают. Особенно замах вы сделали большой, а готово практически ничего:
Цитата:

Готовность карты 15%...
Кстати, насчёт орфографических ошибок... Вы хоть самое главное исправьте... Меня добивает скрин с диалогом в первом посте. "Делаеш"... Парни, ну с 6 класса (если не с 5) учителя говорят, что глаголы пишутся с "Ь" на конце))) Не позорьтесь)))
Второй скрин, где панель параметров... Действительно напомнило готику и это класс =)
Далее. Прочитал про лагеря. Это вообще дикий дисбаланс какой-то... Культ воды самый сильный - с первых строк понятно... Исправляйте, ставьте другим фракциям бонусы, это никуда не годится... И ещё. Почему охотники обязательно должны быть сильными? 0_0 Обычно, они делают опору на ловкость... Ну это моё представление мира, но все же =)
Kainer,
Убил редактированием поста =)))))) 5+, молодчина =)
Цитата:

Сообщение от Kainer (Сообщение 6153269)
Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий? Только не придумывая на ходу. Продуманности здесь я не увидел.

Может я мало понимаю в этом деле, но зачем впадать в такие подробности? 0_0 Это не отдельная игра со своим миром, не книга. Простая карта, которая если и выйдет,то забудется. На мой взгляд, не совсем удачный пример ;) Но то, что над миром надо подумать - согласен.

Don'Laonda 26.05.2009 05:08

Цитата:

Несколько столетий назад, флот короля Венморта попал в шторм.
Выживших в кораблекрушении вынесло на берег острова, не обозначенного ни на одной из карт Мира. Кира (Лидер жрецов культа воды) распорядилась организовать на острове лагерь, спустя несколько лет без успешных попыток выбраться с острова на месте разбитого лагеря потихоньку стал основываться город - храм
М.. и тебе не понятно, что выжившие = культ воды? Тем более если учесть, что процессом командовала
Цитата:

(Лидер жрецов культа воды)
.

Но тем не мениее ты догадался, о чем речь. Советую тебе просто не играть в это после релиза.

Ты заметил, что такие придирки идут ТОЛЬКО от тебя?

Цитата:

Это и есть полный бред
Культ воды и Культ земли фанатики, как бабки верующие. Имхо должно остаться.

Цитата:

Половину сюжета надо додумывать, необходимы указательные предложения
Ты хотел сказать - предыстории.
Цитата:

Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий?
Может тебя это удивит, но у кланов нету гербов! просто они придерживаются определенной раскраски одежды и вооружения (о вооружении указанно в первом посте.) Кста удивлён, почему ты не спросил какого цвета драгоценный камень в короне Венморта.
Цитата:

чтобы сделать мир, необходимо продумать все до мелочей
Кто спорит? Или может, я написал, что наш мир полностью готов и продуман до мелочей?

Ведешь себя так, Буд-то мы тут единственную во всем мире рпг делаем, причём от её сюжета и текста зависит судьба человечества. + Нарываешься на коменты о твоей карте...

Цитата:

Почему охотники обязательно должны быть сильными?
Они не охотники, а те кто отказались от веры в Лаонду и Рокла либо те, кто верит в существование первого и второго.
А теперь представь, что в войне победил культ земли или воды, кто будет следующая цель? Осознавая это варвары тренируются жрут и качаются :) - это не относится к сюжету карты. (special for Kainer)

Цитата:

Прочитал про лагеря. Это вообще дикий дисбаланс какой-то... Культ воды самый сильный - с первых строк понятно
Это лишь предыстория, изнутри выглядит совсем иначе. И все-таки самый мощный дядя в карте - Уранус.

Цитата:

Но то, что над миром надо подумать - согласен.
Над чем именно? ) Над балансом?

Kainer, Ты отстанешь от этой темы ?) Или мне для тебя отдельный спойлер сделать с полным описанием внешности Венморта, корабля, Галеона Культа земли + цвет камыша в пруду и кол-во травинок у ворот храма?

Don'Laonda 26.05.2009 05:09

Цитата:

В целом проект интересный, но то, что он не увидит свет, даю 80% =) Увы, но проекты подобного масштаба редко выживают. Особенно замах вы сделали большой, а готово практически ничего:"15%"
Вижу эту фразу не первый раз. И не могу понять вот что - Причём тут процент готовности??? Да задумано много... или вы думаете, что проект сразу должен быть готов на 100%??? Я показал свою задумку, с верными товарищами взялись за реализацию.
Не смотря на учёбу/курсовые и мой диплом + личная жизнь УЖЕ готово 15%, реализованы все описанные особенности и даже больше. Основная сюжетная линия готова на 80%. Но общая готовность 15%.

Бальназар 26.05.2009 08:23

Don'Laonda,
Цитата:

Ты хотел сказать - предыстории.
Да нет, тут он, кажется, как раз и имел ввиду сюжет =) Ну и мир, естественно. Хотя... Мне первые наброски предыстории нравятся.
Цитата:

Они не охотники, а те кто отказались от веры в Лаонду и Рокла либо те, кто верит в существование первого и второго.
Ну, у тебя в первом посте написано, что в клан стихий входят охотники, кузнецы и алхимики =) Исходил от этого.
Цитата:

А теперь представь, что в войне победил культ земли или воды, кто будет следующая цель? Осознавая это варвары тренируются жрут и качаются - это не относится к сюжету карты. (special for Kainer)
Хм... А ты считаешь (или именно те люди из клана стихий?), что победить можно ТОЛЬКО грубой силой? =) В истории много фактов, когда неравные сражения выигрывалось умом и хитростью =)
Цитата:

Над чем именно? ) Над балансом?
С моей точки зрения - да =) Как я уже и писал раньше, для каждого клана какую-нибудь изюминку нужно. А то через твоё описание получается, что лучше всего бежать к "водяным культистам" :)) Я конечно понимаю, что это только описание. Мало ли, что там на карте =)
Цитата:

Вижу эту фразу не первый раз. И не могу понять вот что - Причём тут процент готовности??? Да задумано много... или вы думаете, что проект сразу должен быть готов на 100%??? Я показал свою задумку, с верными товарищами взялись за реализацию.
Не смотря на учёбу/курсовые и мой диплом + личная жизнь УЖЕ готово 15%, реализованы все описанные особенности и даже больше. Основная сюжетная линия готова на 80%. Но общая готовность 15%.
Объясняю. Я, да и этот форум, знает уже не мало смельчаков, которые кидали в массы интересные идеи. Множество интересных идей =) Но доделать свои детища, увы, сил не хватает. Либо приходиться отказываться от многих фишек карты\кампании, которые были заявлены раньше =) Ради интереса глянь самый низ первой страницы тем и вторую =)
ЗЫ.
Скрытый текст:
Цитата:

Kainer, Ты отстанешь от этой темы ?) Или мне для тебя отдельный спойлер сделать с полным описанием внешности Венморта, корабля, Галеона Культа земли + цвет камыша в пруду и кол-во травинок у ворот храма?
Зря ты это написал :)) Он это спросит :)) :)) :))

Don'Laonda 26.05.2009 10:12

Цитата:

Да нет, тут он, кажется, как раз и имел ввиду сюжет =)
OMG он пробрался в мой дом и спёр заветную тетрадочку с расписанным сценарием??? ЗЛОДЕЙ!

Цитата:

Ну, у тебя в первом посте написано, что в клан стихий входят охотники, кузнецы и алхимики =) Исходил от этого.
Согласен... описание мало, что даёт понять, лишь общие черты.

Цитата:

Хм... А ты считаешь (или именно те люди из клана стихий?), что победить можно ТОЛЬКО грубой силой? =) В истории много фактов, когда неравные сражения выигрывалось умом и хитростью =)
В нашей то истории были, а их ещё нет. В клане стихий самое лучшее получает сильнейший, главного они определили по сражениям на арене, а этот "Бугор" не знает иного способа войны и наивно полагает расправиться с магами силой.

Цитата:

С моей точки зрения - да =) Как я уже и писал раньше, для каждого клана какую-нибудь изюминку нужно. А то через твоё описание получается, что лучше всего бежать к "водяным культистам"
По сути, вам надо найти тот лагерь, который отправил бы вас домой. Стать сильным всемогущим воином второстепенная задача, остаться легендой для народа этого мирка - третья.

Цитата:

Объясняю. Я, да и этот форум, знает уже не мало смельчаков, которые кидали в массы интересные идеи. Множество интересных идей =) Но доделать свои детища, увы, сил не хватает. Либо приходиться отказываться от многих фишек карты\кампании, которые были заявлены раньше =) Ради интереса глянь самый низ первой страницы тем и вторую =)
Хм, скорее всего, угасает интерес к проекту, а именно зарождается новая идея.
(у меня этих идей и не доделанных/потерянных проектов очень много, вот объединил все задумки в одну) да и если вспыхнет новая какая-то идея, от которой у меня затрясутся ручки и потекут слюнки, мы плавно впаяем её в сценарий MiddleAges.

Отказывались от фишек... это типо не могли реализовать ??)))
Я Отличный триггерщик и на (Хорошо) знаю жас + через неделю сдаю диплом программера.

Все фишки, что описаны я уже делал когда-то и сейчас сделал заново (без утечек спс RazArt'у)

То, что я ещё не делал, я и не указал, например - можно будет лечь на кровать и поспать. Лужи после дождя.

Я о том, что % тут не причём. Многие карты погибали и при 70% готовности, а то и больше.

Этот проект скорее тренеровка нашей сплочённости, умения работать плечо к плечу.
Конечно, что проект доживёт до релиза не факт, я лично даю 90% что дотянем.
Вопросом остаётся когда и в каком качестве.
Скрытый текст:
Пускай спрашивает, я уже ответы подготовил *lol*

Бальназар 26.05.2009 11:29

Don'Laonda,
Цитата:

OMG он пробрался в мой дом и спёр заветную тетрадочку с расписанным сценарием??? ЗЛОДЕЙ!
Да не... Видишь ли, многие судят по предыстории сразу и о сюжете. =)
Цитата:

В нашей то истории были, а их ещё нет. В клане стихий самое лучшее получает сильнейший, главного они определили по сражениям на арене, а этот "Бугор" не знает иного способа войны и наивно полагает расправиться с магами силой.
Кстати, тогда ещё вопрос =) А зачем им сражаться с "водой" и "землей"? Они же против них, ну так собрались бы, плюнули и ушли по-дальше... Или бежать там некуда?
Цитата:

Отказывались от фишек... это типо не могли реализовать ??)))
Да :)) Или просто становиться лень доводить до ума =)
Цитата:

Я Отличный триггерщик и на (Хорошо) знаю жас
Блин... Это круто... =)
Скрытый текст:
Цитата:

Пускай спрашивает, я уже ответы подготовил *lol*
:)) :)) :)) :))

Don'Laonda 26.05.2009 12:10

Цитата:

Кстати, тогда ещё вопрос =) А зачем им сражаться с "водой" и "землей"? Они же против них, ну так собрались бы, плюнули и ушли по-дальше... Или бежать там некуда?
Они на острове и уйти с него не так уж просто. Да и сражаться им ненужно ровно до тех пор, пока окончательную победу не одержал 1 из культов.

Цитата:

Да не... Видишь ли, многие судят по предыстории сразу и о сюжете
Какой он у нас, проницательный :) Ща я в его карту сыграю, чтоб знать куда тыкать *lol*
Поиграл, посмотрел посты в его теме... лучше воздержусь, у него "критиков" хватает, не смотря на то, что кампания имхо выше среднего уровня. (Kainer +1, умеет не только критиковать, но и делать)

Роб Рой 26.05.2009 13:35

Don'Laonda, для меня игра Готика - это святое, я прошёл её вдоль и поперёк обе части с аддоном (на 3-ю оперативы не хватило), а тут пред моим взором возникает довольно таки интересный проект. Ребят если вы его доделаете, то респект вам и уважуха;) То что он уже похож на Готику подогревает во мне интерес...
З.Ы. а будет озвучка?

Бальназар 26.05.2009 13:38

Don'Laonda,
Цитата:

Они на острове и уйти с него не так уж просто. Да и сражаться им ненужно ровно до тех пор, пока окончательную победу не одержал 1 из культов.
Тогда лучше всего играть за охотников))))))) Вступить за них, да и ходи себе спокойно)) А вообще глупо немного... Ты писал, что водяные самые сильные в магии, да и в военном деле не отстают, не уж то он и и параллельно не могли с самого начала покарать маленький лагерь "еретиков"? Они мне бандитов напоминают. Маленькая кучка прихвостней против большого и могучего государства =) Это сравнение было =)
ЗЫ.
Скрытый текст:
Цитата:

Kainer +1, умеет не только критиковать, но и делать
А мне кампания Kainer'а так и не пришлась по душе =) Вроде и красиво сделано (рельеф, модельки и прочее), хорошо реализовано (тригги, спеллы и прочее), но сюжет... Демоны уже давно затертая тема, да и изюминки в сюжете не было... Да и вообще меня не затянуло с первой миссии =) Однако всё равно нормальная кампа...

Don'Laonda 26.05.2009 14:05

Цитата:

сильные в магии, да и в военном деле не отстают, не уж то он и и параллельно не могли с самого начала покарать маленький лагерь "еретиков"
Уранус заключил союз, с кое какой расой, эта таинственная раса прячет их и об этом не знают водные товарищи.
Обладая таким прикрытием культу земли удаётся отлавливать водных, когда те идут в одиночку, к примеру, грибы собирать. Так же будут практиковать нападение среди ночи, когда город охраняет от силы охранников 5.

А на клан стихий водные жрецы не решаются напасть т.к. 1 малый враг + 1 средний враг = 1 большой враг и такая война прольёт слишком много крови.

Цитата:

Don'Laonda, для меня игра Готика - это святое, я прошёл её вдоль и поперёк обе части с аддоном (на 3-ю оперативы не хватило), а тут пред моим взором возникает довольно таки интересный проект. Ребят если вы его доделаете, то респект вам и уважуха То что он уже похож на Готику подогревает во мне интерес...
З.Ы. а будет озвучка?
__________________
Даа если готика для тебя святое...
Скрытый текст:
Она кончилась на третий части :(
Теперь многоуважаемые плуто13 "Ризен" к релизу готовят.
"Готику 3 : Отвергнутые боги" доверили каким криворуким мододелам + в первом ролике - комиксе убили Ксардаса, а в конце назначили нас Королём Робаром 3...

Для меня тоже ) года 2 назад я там каждый сантиметр карты знал 1-2 части.

Озвучка... представляешь записанный голос через простой микрофон и не отредактированный? Я даж представлять не хочу, что из этого получится. Нету пряморуких звукоделов :( К тому же озвучивание ВСЕХ диалогов будет весить метров эдак 200-400, а мб и больше, там и так звуков и треков из Готики на 50+ метров + импорт 13 метров.
Да и ещё не мало важный факт 1 человек имхо может озвучить профессионально 2-3 персонажа...

Бальназар 26.05.2009 14:13

Don'Laonda,
Цитата:

Уранус заключил союз, с кое какой расой, эта таинственная раса прячет их и об этом не знают водные товарищи.
Обладая таким прикрытием культу земли удаётся отлавливать водных, когда те идут в одиночку, к примеру, грибы собирать. Так же будут практиковать нападение среди ночи, когда город охраняет от силы охранников 5.
Так... Заканчиваю тебя трепать на подобные темы =) Так и весь сюжет выбить можно, я уже понял, что сюжет не так прост, как мог подумать Kainer =)
Насчёт озвучки... Видели уже две озвучки, больше не надо =))) Редко хорошая попадается. Да и это РПГ как ни как, там диалогов много должно быть... Так что не надо озвучки, Боже упаси =)))))

Don'Laonda 26.05.2009 14:24

Цитата:

Так... Заканчиваю тебя трепать на подобные темы =) Так и весь сюжет выбить можно
Да нет... весь не выбьешь, рано или поздно я напишу "а это уже узнаешь в игре" ну или что-то типа того.
Цитата:

быть... Так что не надо озвучки, Боже упаси =)))))
:lol:
Просто текст отрегулирую, чтоб можно было прочитать нормально, а не как у кое-кого....
И постараюсь вставить пропуски роликов %)

Бальназар 26.05.2009 15:31

Don'Laonda,
Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Цитата:

Да нет... весь не выбьешь, рано или поздно я напишу "а это уже узнаешь в игре" ну или что-то типа того.
:))
Кинь пару скринов что ли.. =)

Kainer 26.05.2009 15:34

Е-мае. Читать все это мне влом - отвечу только на общее.
Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то? Если выложил - то будь добр, воспринимай критику как подобает, а не опускайся до хамства и угроз.

Теперь о сюжете. Ты написал, что выжившие выбрались на берег. А потом сказал, что лидер культа воды сделал то-то и то-то. Напрашивается мысль - культ воды уже был на острове. Или не на острове. Но связи между выжившими и культом нет.

Цитата:

Ты хотел сказать - предыстории.
Что хотел то и сказал. Сюжета. Ибо сюжет очень тесно связан с миром, а мир с предысторией. А у вас она продуманностью неотличается.

Цитата:

И постараюсь вставить пропуски роликов %)
После этого понял, что если проект и выйдет, то качества в нем не будет. Если уж ставится вопрос о пропускаемости роликов, то...

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Так и есть. :)

Бальназар 26.05.2009 18:21

Kainer,
Цитата:

Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то?
Я так понимаю, никто из вас друг другу ещё не уступил? :)) :)) :)) Сори за офф.
Цитата:

После этого понял, что если проект и выйдет, то качества в нем не будет. Если уж ставится вопрос о пропускаемости роликов, то...
Не будь так строг, у парней много интересных идей. Если они все это реализуют и выпустят - уже стоит им сказать спасибо =) Но это моё мнение, естественно...
Цитата:

Так и есть. :)
Хгм поглотил твой разум :)) :))

Kainer 26.05.2009 19:14

Скрытый текст:
Цитата:

Я так понимаю, никто из вас друг другу ещё не уступил?
При чем тут это? Товарищ почему-то считает, что я придираюсь к нему по личным причинам, а на самом деле я просто расслабляюсь, заодно указывая на недочеты по моему мнению :)

Цитата:

Не будь так строг, у парней много интересных идей. Если они все это реализуют и выпустят - уже стоит им сказать спасибо =) Но это моё мнение, естественно...
Конечно. Однако если они ставят вопрос о проматываемости роликов - то значит, качество будет сильно хромать. Ибо о такой вещи как "хард-тестинг" никто даже не задумается.
Цитата:

Хгм поглотил твой разум
*no comments*

Don'Laonda 27.05.2009 01:47

Цитата:

Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий?
Не придирка?
Цитата:

ответь мне
Приказной тон.

Твоя критика нудна и оскорбительна.

Цитата:

Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то?
О_о что бы поговорить, о своём "детище" с людьми, которым интересна эта идея + возможно, услышать интересные идеи пожелания критику/хвалу. Претензию к твоей "критике" я высказал выше.
Сперва ты написал, что у вас там ошибки и сленг... и не тыкнул носом, где.
Затем стал нудеть, что вот мы дядьки такие плохие Никто гамать не будет потому, что ты "безуспешных" через пробел написал. Выдавая своё мнение за "абстрактного человека" ... что-то я ни одного не знаю, кто перестал играть, к примеру, в "пиратку" из-за орфографических ошибок.

Что касается описания и продуманности, возьми первую попавшуюся коробочку с диском и попробуй в том описании найти "продуманность", а теперь запускаем и что видим в игре?

Цитата:

Конечно. Однако если они ставят вопрос о проматываемости роликов - то значит, качество будет сильно хромать. Ибо о такой вещи как "хард-тестинг" никто даже не задумается.
Ха, ты любишь придираться к тексту :lol: так, что в поисках ошибок клавиша [Esc] не для тебя.

Цитата:

Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Ну, если так просите :)

Цитата:

Хгм поглотил твой разум
Он не поглощает разум, а рождает понты.
Народ требует рельефа, как у профи
Коды без единой утечки.
Просто наработку одну качественно и профессионально может сделать почти каждый и в теории всё очень просто, но при создании карты всё немного иначе.
Я не нашёл ни одной РПГ отличного качества (качества которого требуют ХГМовцы) Есть конечно хорошие (с отличным качеством по моему мнению).

Я не ставлю перед собой задачи сделать ШЕДЕВР, моя задача довести до конца проект который по качеству и идеям будет на момент выхода лучшим, может и с минусами в некоторых местах.
Как говорил Шерлок я уже не помню, но примерно так - Слабость одного компенсируется чрезвычайной развитостью другого.

Добавлено через 26 минут
Цитата:

Кинь пару скринов что ли.. =)
Нет, рано, как я уже писал на хгм, сейчас я там расставил только необходимые для прохождения предметы/юниты/локации.
Если выложить скрин появятся посты типа:
* фиговый рельеф
* эта тумбочка не сочетается с той пальмой
* и 100% - (от Kainer) "У вас не только с орфографией плохо, ещё и рельеф плоский" ну или что-то типа этого.

Аниматор/дизайнер сейчас расправится с дипломом, и будем делать "домики" и рельеф более детально. Тогда скрины и появятся. Если не терпится, то открой WE тайлсет затонувший город, залей всё песком, поставь кустики (уменьшенные до реалистичного размера травы) и пару пальм (немного увеличенных, так же до более реалистичного размера), наклони камеру на угол -50 кажется и вуаля скрин готов!

Kainer 27.05.2009 15:12

Цитата:

Сперва ты написал, что у вас там ошибки и сленг... и не тыкнул носом, где.
Все я тынкул, не надо.
Цитата:

Твоя критика нудна и оскорбительна.
Я просто высказываю свое мнение насчет того, что ты делаешь и как делаешь. Благо довольно хорошо для эмоциональной разрядки, плюс может что-то ты возьмешь себе на заметку. Критика всегда направлена на помощь.
Цитата:

Как говорил Шерлок я уже не помню, но примерно так - Слабость одного компенсируется чрезвычайной развитостью другого.
Да. Так точно. А раз не стоит ждать отличного качества тех. исполнения, то сюжет должен быть на высоте.
Цитата:

Что касается описания и продуманности, возьми первую попавшуюся коробочку с диском и попробуй в том описании найти "продуманность", а теперь запускаем и что видим в игре?
Описание - лицо проекта, чтобы ты не говорил.
Цитата:

и 100% - (от Kainer) "У вас не только с орфографией плохо, ещё и рельеф плоский" ну или что-то типа этого.
По тем скринам, которые выложены, так и есть.

Don'Laonda 27.05.2009 17:47

Цитата:

Все я тынкул, не надо.
Просчитай временной промежуток между постом о том, что есть ошибки и тем, где они указанны.
Цитата:

Да. Так точно. А раз не стоит ждать отличного качества тех. исполнения, то сюжет должен быть на высоте.
О_о, а качество тех. исполнения ты как определил?

Kainer 27.05.2009 17:54

Don'Laonda,
1) проматываемость роликов;
2) Твои мысли о качестве, которого требует XGM. Т.е. мысли о кол-ве утечек и т.д.
3) скриншоты ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.