Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

Wolfsheim 18.12.2020 11:21

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645549)
Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

Это основа, которая не гарантирует того, что ты взломаешь все три уровня. Как и не гарантирует того, что ты сможешь взломать сложный и длинный шифр. Плюс со временем это начинает утомлять. С одной стороны у нас есть неплохая задачка на внимательность, с другой стороны - когда количество взломов идёт на сотни, это не лучшее решение в долгосрочной перспективе. И в идеале где-то нужен перк на автовзлом. Потому что уже начинает подбешивать.

ArtVik 18.12.2020 11:23

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645549)
Там просто надо подобрать в буфер нужную последовательность, двигаясь в кодовой матрице последовательно по вертикали и горизонтали.

Причем, зная принцип, можно смоделировать в голове последовательность еще до запуска таймера, т.к. время начинает идти только с момента первого действия.

Wolfsheim 18.12.2020 11:24

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12645553)
Близняшек вынес наверное с 3-4й попытки где-то, сразу 2к поставил и это на макс сложности без всяких имплантов вообще в самом начале игры, надо было тренировки проходить милитековские.

А при чём тут тренировки? Если ты какой-то адовый задрот, который осилил кривой мили бой, это не значит, что с этим квестом всё в порядке.

McDragon 18.12.2020 11:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645557)
А при чём тут тренировки? Если ты какой-то адовый задрот, который осилил кривой мили бой, это не значит, что с этим квестом всё в порядке.

Ой да ладно тебе, все знают что я клешнерукий игрок, я же в дум не смог в новый, потому дропнул его, а тут вдруг такой задротский квест осилил, ну ты даешь, кек %) Даю подсказку, когда ты атакуешь одного близняшку, тут же старается контратаковать второй близнец, ловить их на контратаках это вообще изи, я не знаю почему у тебя проблема с таймингами контратак, пара минут таких действий и они оба в грязи валяются, к тому же там все же пару ударов ты можешь выдержать даже на самой высокой сложности. А тренировки притом, что ты мог эти тайминги запомнить и спокойно ломать противнику лицо когда тот атакует, но ты походу скипнул это обучение и решил форсануть, в итоге тебе лицо сломали и ты тут сопли роняешь о том какой это лютый хардкор.

ShadowJack 18.12.2020 11:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645555)
Это основа, которая не гарантирует того, что ты взломаешь все три уровня.

Ну если ты хочешь ломать все три уровня, то надо чуть чуть подумать. Что в целом логично. Взломать любой из уровней в любом случае оч легко.

Кстати ещё один жуткий провал 2077 для меня, это полное отсутствие какой-то внутренней азартной игры, типа гвинта. Можно конечно сказать, что фигли придираешься, но наличие такой штуки для меня добавляет РПГ дополнительный слой погружения. И шо в Котор, шо в Ведьмаках, я довольно много времени убивал на азартные игры. Да и в Вальгалле отлично разнообразит игровой луп.
Но видимо это ещё одна вырезанная штука.

ArtVik 18.12.2020 11:31

Близнецов я победил без особых трудностей. Но есть ощущение, что они - это лайтовое закрепление обучения рукопашке. Здоровье у них отнимается вполне пропорционально входящему урону.
А вот бородач с протезом (который ставит на кон свою винтовку) уже дает просраться тупо из-за того, что по нему урон проходит в его 1/100 полоски :) Играться с ним в парирования и догонялся при всей кривизне и визуальной всратости процесса тупо не возникает желания.

Добавлено через 6 минут
ShadowJack, как я уже отзывался, все аспекты погружения - одна большущая недоделка.
За рамками сюжетки геймплей есть, а души... пищи для глаз, для развлечения, для наслаждения атмосферой - ничего этого нет. Стрельба, покатушки и лутинг.
В этом городе, грубо говоря, хотелось "пожить", а не вот это вот всё.
На разные голоса народ примерно об одном.

Trevor31 18.12.2020 11:38

Я помню поляки как то говорили, что в кп77 можно выполнить любой квест, не завалив его, в не зависимости от моих решений, поправьте меня, если ошибаюсь. Так вот, в игре есть один квест "Два товарища", который можно легко провалить и он будет значится как невыполненный, т.е. проваленный. Спойлерить не буду про что квест, кто проходил, тот знает, у меня вопрос, какого хрена он не выполнен? Я ведь в итоге пришел к определенному результату.

ShadowJack 18.12.2020 11:40

Цитата:

Сообщение от Trevor31 (Сообщение 12645566)
Я помню поляки как то говорили, что в кп77

Они вообще много всего говорили.

Wolfsheim 18.12.2020 11:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12645558)
пара минут таких действий и они оба в грязи валяются

Отличный пример задрота. Нет, спасибо, я не хочу тратить 2 минуты на унылую фигню. А если с ними именно что драться, то там всё очень печально.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645560)
Взломать любой из уровней в любом случае оч легко.

Меня печалит, когда я взламываю не три. Но каждый раз тратить время, чтобы всё обдумывать досконально, тоже утомляет. Это не что-то редкое, а банальное действие, которое сотни и тысячи раз делается. И как-то хочется, чтобы такие вещи в итоге совершались быстро и просто. Например, с ростом скилла могли бы упрощать схемы, чтобы прокачанный нетраннер взламывал их за секунды, играюче. И это бы показывало прогрессию в скилле, и не утомляло. В начале взламывать интересно. Но потом просто появляется уже раздражение.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12645561)
Здоровье у них отнимается вполне пропорционально входящему урону.

У меня у них не было ни здоровья, ни урона. Я просто дубасил манекены, совершенно не понимая, какой урон наношу, пробиваю их или нет, и сколько это терпеть.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Trevor31 (Сообщение 12645566)
Так вот, в игре есть один квест "Два товарища", который можно легко провалить и он будет значится как невыполненный, т.е. проваленный.

Он вроде как единственный, который можно провалить, потому что завязан на таймере. И да, скорее это какой-то баг со стороны разрабов, потому что так быть не должно. Во-первых, никто не предупреждает; во-вторых, в игре другие квесты не зависят от таймера, что как бы не готовит игрока к подобному. А если вдруг не баг, то слава тупым разрабам за такой геймдизайнерский фейл.

Trevor31 18.12.2020 12:00

Wolfsheim Не думаю, что это из-за таймера, проверял. Перезапускал сейв, приходил к его квартире через несколько часов, итог тот же. Уже знаю, что не так ответил определенным людям и получил такой конец, но почему он значится как не выполнен? Если баг, то еще ладно, возможно поправят, а если так задумано, то это еще один минус полякам.

OLEGEK 18.12.2020 12:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645546)
У меня рейтинг брони 600+, я прихожу на серый квесты, меня чувак с дробовиком ваншотает. И поди пойми, как в этой игре урон и броня работают, ага.

Кстати тоже есть вопросы по броне. Порой вообще не понимаю работает она или нет. Сейчас около 3к брони. И по прежнему враги моего уровня или ниже спокойно меня могут ваншотнуть с любого оружия.

ShadowJack 18.12.2020 12:22

Там выкатили аналитический материал. Короче 98% диалогов в игре на сюжет не влияют (upd т.е. в этих случаях диалоговые опции влияют только на следующую строчку в диалоге, исход всегда один).
А самая разветвленная миссия - эта та миссия про дрона-паука из самого начала игры.
Браво, поляки.
Отличная РПГ.

OLEGEK 18.12.2020 12:28

В общем скинул очки навыков. Полностью всё вкачал в уличный бой и атлетику. Пришёл драться к мужику с винтовкой. Ставку минимальную поставил. Дубасил его 3 минуты нон-стоп только усиленными ударами с критами по 7к. При этом сам пару раз чуть не лёг от его случайных ударов. И только в таком случае смог его доколупать за 3 минуты. Это дичь полная.
Сдалась мне эта рукопашка в игре вообще, чтобы на неё почти все очки тратить.

Майлз 18.12.2020 12:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12645546)
У меня рейтинг брони 600+, я прихожу на серый квесты, меня чувак с дробовиком ваншотает. И поди пойми, как в этой игре урон и броня работают, ага.

Тебе же обещали, что шмотки можно выбирать по внешнему виду, вот и выбирай :))

Wolfsheim 18.12.2020 12:38

Цитата:

Сообщение от Trevor31 (Сообщение 12645571)
Если баг, то еще ладно, возможно поправят

Возможно багует из-за доп.задания. Я просто не выполнял, потому что нифига не понял что или кого искать.
Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12645576)
Тебе же обещали, что шмотки можно выбирать по внешнему виду, вот и выбирай

А я так и делаю в целом. Потому что в них, что без них - одинаково бьют. А апгрейдить их под текущий лвл - геморно. Всё равно непонятно, на что эта броня влияет и режет она урон, или нет. А если режет, то он чего и как?

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645575)
Сдалась мне эта рукопашка в игре вообще, чтобы на неё почти все очки тратить.

Сейчас набегут боги дс и пояснят, как же ты не прав.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12645574)
Отличная РПГ.

Дык кто прошёл, уже и говорит, что не рпг вовсе. При этом забавно, конечно. Из определения игры рпг убрали. Но квестовый дизайнер продолжал до последнего говорить, что игра - рпг. Все игравшие журношлюхи говорили, что рпг. В итоге всё рпг тут - быть говнюком или не быть говнюком, убивать или не убивать. На сюжет это не влияет никак. Вот тут квест с Джуди делал. Говорит, чувака пошли завалим. Я такой, ну ладно, завалим. А у меня нелетальное оружие то. В итоге он, конечно, не умер. Но Джуди считает, что умер. Честно, я просто не знал, плакать мне или смеяться с такой ролёвки.

Leo 18.12.2020 12:39

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645544)
У меня уже низкий уровень указан, 42 лвл у меня. Сколько можно качаться то? С 1 удара меня убивают. Я сношу 1% за удар. Это как дарк соулс какой-то. Блоки не спасают, на бесконечные увороты выносливости не хватает.

Без прокачки рукопашной ветки сражаться в рукопашную будет сложно (во дела).
Но вообще блоки не спасают только от сильных ударов. Сильные удары очень хорошо считываются. Враги почти всегда ими сокращают дистанцию. Сильные удары можно рипостить.
А прокачка сама по себе ничего толком не даст для рукопашных боев. Надо именно навыки правильные выбирать. Я забил, т. к. не пользуюсь. По сути ветка нужна только для этих квестов на арене.

Майлз 18.12.2020 12:53

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645575)
Сдалась мне эта рукопашка в игре вообще, чтобы на неё почти все очки тратить.

С Одо можно нормально на катанах потереться, там правда тоже один прогиб и ты погиб. Зато через 15 минут, я научился парировать весь его мувсет :))

Но вообще игра прямо очень сильно поощряет стелс (который можно вообще не качать для этого) и стрельбу с кортанов, используя оружие с высоким уроном за выстрел + глушитель.

Потому что да, любая перестрелка с серыми по сложности болванами радует ваншотами.

Wolfsheim 18.12.2020 13:20

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12645582)
Потому что да, любая перестрелка с серыми по сложности болванами радует ваншотами.

Меня, кстати, при этом ни разу не убили - всегда удаётся отхилиться и свалить из под огня в последний момент. Впрочем, сперва так и не дамажили, а сейчас у меня просто импланты всякие стоят под это дело. Я уже очень хочу поиграть в снайпера-убийцу в следующем прохождении, чтобы прям разрывать. Или с дробашом бегать? Ещё не решил. Но хочу по стрельбе упороться.

OLEGEK 18.12.2020 13:25

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12645579)
Без прокачки рукопашной ветки сражаться в рукопашную будет сложно (во дела).

В игре есть несколько веток отвечающих за разные типы рукопашек. У меня вкачаны клинки и катаной я легко вырезаю всю толпу бешеными критами. При этом ветка уличного боя и атлетики на катану по сути никак не влияет, как и наоборот ветка реакции с катаной на кулачные бои.

Зачем мне сдались кулаки при этом? Игра вынуждает меня сбросить навыки с катаны в бесполезные кулаки, ради одной цепочки квестов.

upd. Вкачал всё что можно в атлетику и уличный бой. Сила 14 лвл. В других ветках качнул всё что так или иначе влияет на уклонение, хп или броню. Пошёл полностью делать всю цепочку кулачных боёв, потом снова придётся скидывать навыки и перекачиваться как было.
Мужик с винтовкой(при максимальной ставке) после поражения
Скрытый текст:
не захочет отдавать винтовку и сразу накинется со своими друзьями чтобы убить Ви. Главное сохраниться, а то возможно придётся бой заново проходить.

Мужик с гранатой вместо носа пожалуй самый простой соперник(если исключить близнецов). Но толстый. И может с 2х ударов свалить Ви.
Латинос оказался вообще самым толстым по хп, но там можно эксплоит поймать, тогда он не сможет сопротивляться и просто закликивать его у стены. Сношу при этом 100-200 здоровья, криты по 320. Сколько всего урона нужно нанести наглядно отражает скрин. Дичь.
https://c.radikal.ru/c24/2012/d5/dc3bdcf809aat.jpg
Последняя баба-качок, сложно уклониться от её ударов, главное стараться сильными ударами её контролить постоянно, слабые вообще лучше не применять. С нескольких попыток доколупал, но бой очень выматывающим получился.
Остался финальный бой, его пока не проходил. Но квест по кулачным боям однозначно багнутый, слишком сложно даже при полной прокачке его пройти.

CORSA 18.12.2020 15:12

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12645525)
Импланты же нельзя юзать в кулачных боях

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12645544)
Кстати да. Как и лечилки.

блин, ну если я говорю, что с руками гориллы гораздо проще проходить, то наверное я это тестировал -_-
там даже когда с одним чуваком бьёшься (Бак по моему), он перед боем хвастается, что у него крутые титановые руки, которыми он может дыру в танке проделать. что как бы намекает.
там и ДОТ с этих рук работает в бою.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.