Watch Dogs: Legion
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: TPS, Action Дата выхода: 29.10.2020 Платформы: http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttp://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.pnghttp://s018.radikal.ru/i511/1510/dd/ae315e75b2f5.pnghttps://b.radikal.ru/b09/1906/36/2ebe066cc3b6.pnghttps://c.radikal.ru/c18/1906/b7/dff870fb3f5d.png Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: |
В гта 3 был чит, чтобы можно было модельку персонажа поменять на любого другого, геймплей не менялся.
Додумались. 20 лет спустя. |
Говорят, что по сути игра про Британию покинувшую Советский Сою... то есть, Европейский Союз.
Иначе говоря - пропагандистская игра, направленная на то, что бы показать брексит с плохой стороны. Олсо заценил - судя по ролику игры более половины насления Лондона - "people of color". Прям столица шариата, что, в принципе, довольно реалистично передает нынешнюю ситуацию в главном городе страны, чьей культуре некогда завидовала и подражала целая половина континента. |
Цитата:
|
Уже чёрный пиар используют?.. Или зачем им в скандал вляпываться...
Цитата:
|
Может я "старомоден", но предпочел бы игру за одного, уникального, персонажа.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
1. Это, вроде как, вбоквел. То есть, шанс на новую линейку "Легион" 2. Искусственные ограничения профилей и персмасмерть заставят тебя попробовать поиграть в стилях, в которых ты никогда не играл, повышая вариативность игры. Цитата:
Эйден - травмированный вояка, который и не скрывает, что поехал. Когда Эйден устраивает по городу погоню со взрывами, он, скорей всего, пытается убить коррумпированного чиновника. Маркус - хипстероватый социопат, делающий вид, что он нормальный. Когда Маркус устраивает по городу погоню со взрывами, он мстит кинокомпании за плохой трейлер к фильму. |
Цитата:
Авторы собак не умеют в интересных героев. |
Я немного не догнал, если честно.
Юбисофт всегда делали репитативные игры с копипастным контентом. Это их фича, маркера генерируемых миссий по карте рассыпать. Они теперь называют недостаток своих игр достоинством, а пресса говорит, что эта механика "кажется невозможной!!1". Я не могу уловить соли во всем этом. Сделали три типа анимаций и записали дженерик реплики несколькими актерами. |
Игра за "любого персонажа" как минимум выглядит любопытно, а что там юбики наворотят по факту - одному Богу известно.
|
Творческий подход к продвижению игры:
BBC взяла интервью у создателей Watch Dogs Legion в виртуальном Лондоне из игры Цитата:
|
Даже удивительно, насколько меня задолбала юбисофт своим неприкрытым конвейером, что каждая новость воспринимается с максимальным скепсисом и хочется всё ядом забрызгать. ;D
Ну, то есть мне почему-то очевидно, что это будет очередная дрочильня про аванпосты, где любая интересная задумка будет просрана многократным повторением. И я ничего не могу с собой поделать. |
Скорее это будет дрочильня из разряда "собери 100500 различных персонажей и шкурок для них"
Нельзя написать нормальную историю и сюжет, вообще не имея центрального персонажа. Сопереживать некому. |
Не говоря уже о том, что почти наверняка будет возможность перезапуска сохранения для того чтобы не потерять полюбившегося героя, ну или да, "шкурку".
|
Цитата:
Но можно сделать нормальную игру без истории и сюжета. Особенно если это песочница в открытом мире. Но крупные компании на такое не решаться. |
Цитата:
Задумка с многочисленными героями и возможность брать под управление кого угодно весьма интересная и необычная, а также многообещающая. Вопрос в том как это будет реализовано и выглядеть в игре. От этого собственно и будет зависеть успех или неуспех игры. А остальное это уже предвзятое мнение и вкусовщина. |
Цитата:
Создатели глобальных и экономических стратегий, кстати, давно делают всякие симуляции всего подряд. Но чёт мало кто решается это притянуть к не стратегии. И даже понятно почему - балансировать надо иначе. Нельзя, чтобы мир крутился не вокруг игрока и нельзя допускать возможности большого влияния рандома или решений ИИ на прогрессию. Цитата:
Для получения любого достижения (новый перс, новая пушка, новый вид взлома, новый скин), нужно пропускать игрока через контролируемый процесс. Иначе дрочильня не будет работать. В таких играх разрабы не хотят давать игроку воспринимать прохождение игры, как некую партию, как в M&B, X-Com и других играх, где прохождение от прохождения отличается из-за кучи факторов. Тут же всё должно быть максимум под контролем, т. к. нужно создавать мотивацию к донату (внутриигровые "таймсейверы") или продлению подписочного сервиса. Из-за этого я и сомневаюсь, что получится что-то прям оригинальное. Имею мнение, что эти вещи нужно четко понимать, ожидая очередное ААА-поделие т. к, увы, но современные крупные игры делаются с прицелом на это говно. Не факт, что игра от этого станет непотребством. Мне вот Дивизии юбиковские вполне хорошо зашли. И даже первая часть сабжа (крутые были шахматные головоломки). Просто не стоит ждать революции или ещё чего уникального - это риски. А первичная цель таких игр - насыпать тебе побольше активностей, чтобы подольше задержать, а не развязать руки и насыпать возможностей. |
Leo,
Ну вообще-то сюжет никто не отменял, множество гг не означает того, что главной линии не будет. Возможно он будет восприниматься более размыто из-за этого. А может и нет, если миссии будут разноплановыми, но вести к единой цели. В любом случае думаю будут какие-либо общие пересечения. Повторюсь весь вопрос в том, как это будет реализовано. Цитата:
Я не писал, что игра будет революцией. Я лишь сказал, что все будет зависеть от того, как будет обыграна фишка с множеством протагонистов. Скажем если нам нужно будет проникнуть в юрид.фирму и можно взять управление за местного адвоката и проникнуть по стелсу. Или наоборот взять штурмом. Или взять уборщика и пройти через него. Вот в этом и вопрос. В любом случае, то что юбики взяли дополнительное время и перенесли игру на неопределенный срок это хорошо. Значит пытаются допилить по максимуму. Либо некстген дает дополнительные фишки для реализации. Но вот чтобы сразу кричать дрочильня и конвеер, то это считаю неправильно. |
Цитата:
С чего вдруг в этот раз должно что-то измениться? Там незамысловатая формула каждый раз. И естественно там нужно будет захватывать какие-нибудь аванпосты. Цитата:
Моя позиция в том, чтобы себя не обманывать и не ждать что-то крутое. Что бы они там не обещали, они это раздробят на однотипные активности и раскидают сотнями по карте. Это будет не более, чем дрочильня от Юбисофт. А какой там коргеймплей до сих пор не до конца понятно. Цитата:
Лучше не завышать ожиданий. Они 8 лет делают одинаковые игры и даже успели Фаркрай под эту формулу подтянуть. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.