Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   Cows VS Vikings (tower defense) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142854)

Redox2017 19.12.2017 18:56

Привет! Сегодня мы продемонстрируем вам процесс работы над левел-дизайном для игры Cows VS Vikings. Игра создаётся на движке Unity и, пользуясь случаем, мы хотели бы поблагодарить создателей этого замечательного инструмента разработки за то, что с его помощью мы всегда можем добиться именно тех результатов, которых хотим!

Смотреть видео

Кстати - спешим напомнить, что уже очень скоро в Cows VS Vikings можно будет поиграть на платформе Kongregate. Не забывайте подписаться на обновления сайта http://cowsvsvikings.com/ - и мы известим вас о запуске проекта специальным сообщением.

VANQ 20.12.2017 14:34

Redox2017, ссылка на видео не работает.

Redox2017 21.12.2017 13:53

VANQ, пофиксено.

Redox2017 22.12.2017 18:20

Всем привет!Просим взглянуть на трёхмерную модель Воздушного Коммандо (Летающая Корова). Что скажете?

https://preview.ibb.co/fm6RS6/Cow_Airborne_Commando.png

VANQ 25.12.2017 11:03

Цитата:

Сообщение от Redox2017 (Сообщение 12416503)

Волны врагов автоматически будут активироваться в игре или игроком? По видео видно, как волну сами активируем.

Визуальный стиль приятный глазу, не напрягает. Но думаю надо больше деталей.

Как работает атака у мага? Бьет по первому, кто в поле зрения? Почему не начинает к самому дальше продвинувшемуся? Убил одного, не развернулся, чтобы добить впереди идущего, а начал атаковать того, кто в поле зрения.

Redox2017 25.12.2017 14:33

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12419829)
Волны врагов автоматически будут активироваться в игре или игроком? По видео видно, как волну сами активируем.

По желанию. Можно подождать, пока сама активируется, можно ускорить.

VANQ 25.12.2017 15:15

Redox2017, ок, отличное решение.

А таймер до новой волны будет или нет?

Redox2017 25.12.2017 15:41

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12419829)
Как работает атака у мага? Бьет по первому, кто в поле зрения? Почему не начинает к самому дальше продвинувшемуся? Убил одного, не развернулся, чтобы добить впереди идущего, а начал атаковать того, кто в поле зрения.


Все башни стреляют по целям, которые представляют наибольшую опасность. Для обычных коров - это если они находятся ближе к выходу.
Ну, или если корова очень опасна - например, камикадзе, которые могут поджигать башни. Источник наибольшей угрозы на каждый конкретный момент является первостепенным объектом атаки. Если на видео происходит что-то, противоречащее этой схеме, значит, то был баг - колдун эля перепил и творит, что заблагорассудится)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12419922)
Redox2017, ок, отличное решение.

А таймер до новой волны будет или нет?

Ну да, некоторое время пройдёт, чтобы игрок успел бреши в обороне подлатать или перегруппироваться. Если я правильно понял вопрос, конечно)

VANQ 26.12.2017 14:39

Цитата:

Сообщение от Redox2017 (Сообщение 12419932)
Ну да, некоторое время пройдёт, чтобы игрок успел бреши в обороне подлатать или перегруппироваться. Если я правильно понял вопрос, конечно)

Не, я про визуальное. Будем видеть на экране количество оставшихся волн и/или таймер до следующей атаки?

Всегда хотелось увидеть в таких играх более глубокое взаимодействие башен и окружения. Например, мосты, изменение ландшафта, изменение характеристик при определенном расположении башен (например, две водяные пушки рядом=усиление башен), ворота, учет прошлых волн (гора трупов, например :) ). Чтобы сценарий прохождения зависел не только от изначально заданных параметров, но и по ходу сражения.

Или сделать взаимодействие с участком тропы, где та же башня-замерзайка делала бы лёд, например.
Или например кинули бомбу, образовалась воронка. И те враги, которые к примеру на колесах, должны будут сначала строить мост, чтобы переехать воронку. Это как бы замедлит врагов. А пешие необязательно, они будут перепрыгивать или перебегать через воронку, что тоже их чуть замедлит.

Думаю это разнообразит геймплей. И будет интересно наблюдать за боем, чем просто раставлять башни и ждать, качать их.

Redox2017 26.12.2017 17:28

Представляем вашему вниманию трёхмерную модель Викинга-Лучника. Что скажете? Хорошо выглядит?

https://preview.ibb.co/cT9LPm/Archer.png

Redox2017 27.12.2017 20:19

Привет! Представляем вашему вниманию анимированную модель Коровы-Рыцаря из нашей игры Cows VS Vikings. Анимация была замедлена, чтобы вы могли разглядеть все детали движения персонажа. Что скажете?

Да, ну и, к слову - именно сегодня мы запустили демо-версию нашей игры на популярной площадке казуальных игр Kongregate, и теперь вы можете сыграть в неё бесплатно, пройдя по следующей ссылке: https://www.kongregate.com/games/red...tower-defence/

Свои впечатления об игре вы можете потом изложить в нашем опроснике: https://docs.google.com/forms/d/1_fY...oUQkdvPIypj0A/

VANQ 28.12.2017 12:51

В полноэкранном режиме для башен, которые в самом верху, перекрывается меню строительства и прокачки. Возможно потому что запущена игра через сайт.

Сложность то что надо. Может даже стоит чуточку увеличить. Прокачка быстро пошла. Первые уровни пройдены, ждем продолжения.

Игра будет на мобильных платформах?

Redox2017 29.12.2017 18:01

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12420888)
Игра будет на мобильных платформах?

К середине следующего года.

Добавлено через 52 секунды
Всем привет! На случай, если кто-то пропустил: демо-версия Cows VS Vikings буквально позавчера была выпущена на платформе с бесплатными казуальными играми Kongregate, и вы можете прямо сейчас заценить первые несколько уровней, пройдя по следующей ссылке: https://www.kongregate.com/games/red...tower-defence/ Нас очень интересует ваше мнение обо всём, что вы увидите, услышите и прочувствуете, в особенности - об игровом балансе, который очень важен для этого жанра. Свои впечатления об игре вы можете описать в комментариях, в личном сообщении, или же в нашей специальной форме-опроснике: https://docs.google.com/forms/d/1_fY...oUQkdvPIypj0A/ Заранее большое спасибо всем, кто откликнется. С наступающим!

Redox2017 31.12.2017 11:03

Сделали небольшой апдейт, пофиксили баги, найденные пользователями.

Добавлено через 34 минуты
Всем привет! Сделали небольшой апдейт, пофиксили баги, найденные пользователями. С наступающим ещё раз!

Redox2017 09.01.2018 18:25

Всех с наступившим! Не знаем как у вас, а в поселениях викингов Ютландии празднование Нового года было слегка подпорчено внезапным нападением прямоходящих боевых коров! Появившись словно из ниоткуда, они атаковали деревни викингов, чем доставили нордическим воинам немало хлопот. Те были вынуждены бросить своё пиво, прекратить танцы у костра и принять бой. Это было жаркое сражение, ведь в числе коровьих отрядов есть и вот такие бронированные фаланги, которые, во-первых, имеют большой запас здоровья, а во-вторых - состоят из нескольких коров, а это значит, что в случае, если они сумеют пройти через вашу границу, вы потеряете несколько жизней, а не одну.

https://preview.ibb.co/eCnixR/Cow_Turtle_Shell.png


Всё это ждёт вас в игре Cows VS Vikings, в демо-версию которой уже несколько дней как можно поиграть на платформе с бесплатными играми Kongregate. Вливайтесь в ряды защитников Ютландии здесь: https://www.kongregate.com/games/red...tower-defence/ Также мы будем рады, если вы подпишетесь на обновления нашего сайта: https://cowsvsvikings.com/ Добро пожаловать в волшебный - но и опасный мир!

Redox2017 12.01.2018 17:57

Всем привет! Те из вас, кто уже попробовал свои силы в демо-версии Cows VS Vikings (https://www.kongregate.com/games/red...tower-defence/), знают, как выглядят наши деревенские уровни. Лесные уровни также были представлены в ряде предыдущих публикаций, а теперь - взгляните, пожалуйста, на уровень горный. Что скажете?

https://preview.ibb.co/fdVHCR/Mountain_Level.jpg

VANQ 14.01.2018 19:44

Redox2017, да, супер, мне нравится. Демку не расширили новыми уровнями? Когда выйдет игра? Будет в Steam'е?

Redox2017 14.01.2018 22:58

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12428556)
Redox2017, да, супер, мне нравится. Демку не расширили новыми уровнями? Когда выйдет игра? Будет в Steam'е?

Спасибо! Демку пока не расширили, работаем над устранением траблов, на которые указали пользователи. Финальная версия будет готова к лету. В Стиме будет.

Redox2017 16.01.2018 18:57

Всем привет! Сегодня мы решили показать вам не новый ассет или уровень, а кое-какой архивный материал. Взгляните, пожалуйста, на эволюцию концепт-артов, сделанных для нашего Викинга-Артиллериста.

https://preview.ibb.co/eiFMu6/Viking_evolution.jpg

Процесс дизайна персонажа - это всегда долгое и зачастую трудное творческое путешествие, так что мы решили не оставлять такие вещи за кадром и показать их вам тоже, наряду с готовыми и отполированными ассетами, которые вы могли видеть в предыдущих публикациях.
Напоминаем, что демо-версия Cows VS Vikings, содержащая три первых уровня игры, уже доступна на Kongregate: https://www.kongregate.com/games/red...tower-defence/ А подписавшись на обновления на нашем сайте http://cowsvsvikings.com/ вы всегда будете получать самые свежие новости из мира игры.

Redox2017 19.01.2018 18:09

Всем привет! Рады представить вашему вниманию экспозицию, демонстрирующую полный цикл эволюции такого нашего персонажа, как Корова-Камикадзе, который успел многим полюбиться ещё даже до реального знакомства с ним. Перед вами - весь путь, который прошли Камикадзе, от базовых скетчей до раскрашенной трёхмерной модели (выполнено в 3D Studio Max).

https://preview.ibb.co/mzeNpG/Cowmikaze.png


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.