Хочу, кстати, разрулить один момент. Есть мысль, что увеличилась не скорость чисто персонажа, а скорость игры в целом. Так-то в дс1-2 почти все враги очень медлительные и предсказуемые, выучив мувсет, ты уже можешь расслабиться.
|
The_Shrike, давай уж по честному, демоны были слоу, дс1 была слоу с рандомными выпадами, в дс2, особенно в переиздании слоу компенсировали количеством, т.е. дс1+количество, в бладборне почти все стали ходить и реагировать немного на поведение игрока, в новой игре, если ИИ не будет лучше, то это будет фейл по умолчанию.
|
Цитата:
|
chingis09, я вижу ты в этом сильно разбираешься? Я боюсь ты даже слов прочитанных тобой не понял. Но в отличии от предыдущего оратора я не вижу ничего печального.
Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия. У холодного оружия и так уже спалили дополнительные мувсеты и приколы и даже что-то похожее на трасформацию из бладборна, и даже у перекочевавших из дс1-дс2 тоже, так что пусть забирают один слот для мува на спешил абилити, мне до лампочки, я даже за. |
Судя по офсайту будет еще 4 трейлера или чего о еще. И презентация. Вопрос, презентация будет на геймском или позже?
|
кстати, если уж те слитые до анонса скрины не фейк, то наверно и инфа на скринах не фейк
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
>Luxor<, вот тут www.darksouls3.com/en/
|
Льюс Терин,
Аок. Это ссылка в шапке тупила у меня. =\ Спасибо. |
надеюсь к релизу бокс-арт переделают, а то он просто ужасный
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 22 секунды Цитата:
|
Цитата:
А випон арты ограниченные я считаю печалью потому что это начинает смахивать на абилки из генерик рпг. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ограничение магических выстрелов в угоду механике это понятно, но зачем ограничивать технику владения мечем (не магического и не стреляющего). Лучше бы пусть стамина полностью тратилась или вроде того... |
chingis09, она не ограничена, если потратишь все заряды, то будешь просто где-то на 30-40% меньше урона делать этими атаками.
|
В серии Souls в основу ставилось изнеможение героя и частые смерти от ловушек и всяких несправедливостей игры, включая сильных врагов, как в хреновой жизни; игроку передавались эти ощущения до того, что даже, временами, опускались руки.
Разработчик после DS3 хочет переосмыслить серию, но DS3 должна быть в едином духе с прошлыми частями, а не с Бладборном. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.