GRID Autosport
Жанр: Racing Издатель: Codemasters Разработчик: Codemasters Платформы: PC, Xbox 360, Playstation 3 Дата выхода: 27-го июня 2014 Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Благодарности за помощь в наполнении темы и шапки: $NeK |
Интересно что получится. Грид 2 был очень старнным, сложным и в конце концов надоедающим.
|
Первая информация:
Цитата:
|
Вторая часть была откровенно сливной, это они так решили перед фанатами реабилитироваться?
Лучше бы какой-нить полноценный Dirt 4 под некст-ген платформы пилили, и то больше толку было, нежели страдали ерундой... |
Toca Race Driver 3 -был бомбой в свое время. Удивлен, как так вышло, что он превратился в такой проходняк как Grid. Надеюсь авторы ивпрямь вернутся к истокам серии, где будет уйма годноты на любой вкус.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
он бестолковый, и без намека на серьезность.
Грид пытался казаться приличной гонкой, и ему вполне это удалось. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
CrazyYura, тебе даже в гонке язык нужен))
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вряд ли кодики будут делать то, что мало кому интересно. Даже в F1 реально мало кто играет и продажи вряд ли хорошие там. Поэтому сейчас ориентация на то, что популярно в массах, попытка совместить серьезные автоспортивные режимы и аркадную физическую модель. К сожалению, за более менее приличным ралли придется возвращаться в классические CMR 2 или вообще в первую часть, там лицензированные машины и пилоты. |
Цитата:
Добавлено через 8 часов 41 минуту Геймплей ранней версии: Grid Autosport - Eurogamer Preview Grid Autosport - Eurogamer Exclusive Interview and Gameplay Добавлено через 17 часов 59 минут Список достижений |
Русская обложка:
Скрытый текст: |
Надо было "ЗАБОР: Автоспорт" написать, а то неуважение к стране и языку все-таки.
|
Цитата:
|
Мой фэйл, да.
Ну пусть будет СЕТКА: Автоспорт. |
Цитата:
|
Цитата:
Не будет Гранты WTCC? Фиг вам, а не продажи. Кстати, почему бы ей не быть в игре. В конце концов, в первом гриде даже Lacetti была, чем меня игра несказанно порадовала. |
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
Вместо Лачетти будет Круз, успокойтесь. |
Цитата:
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Поиграл сегодня. Игра очень порадовала. Намного лучше предыдущих частей. Во первых теперь машина более точно контроллируется и в целом физика посерьезнее. Скорости у машин более менее на реальные похожи (наверное). В карьере перед гонкой необходимо пройти квалификацию. Затем два гоночных дня. Мы играем командой с ботом. Есть как индивидуальный зачет, так и командный. Играть безумно приятно из за традиционный Кодмастерс магии. Музыка в главном меню без малого божественна. Каждый звук меню, каждое взаимодействие с интерфейсом озвучено на высшем уровне. Разумеется и сами авто звучат крайне хорошо. Графика на удивление порадовала еще раз. Возможно она немного хуже второй части, но в целом очень приятная. Обгоняющий меня Макларен порадовал крайне созерцательной вспышкой из выхлопных труб. А пейзажи как всегда на высоте. Из экзотики это следы от шин которые во время гонки ВООБЩЕ НЕ ПРОПАДАЮТ. И это на загнивающих отсоснольках. Дрифт стал просто божественным, давно не получал такого удовольствия от дрифта. Он вроде бы не сложный, но глубокий и высокий результат требует мастерства. Сами дрифт ивенты стали более походить на реальные. Наверное это одна из лучших игр для дрифта вообще. Про спонсоров, их задания, контракты и прочее мне лениво рассказывать, да это вроде и так было известно. Там все хорошо. Трасс много, но они в основном из предыдущих частей.
Также поиграл в мультиплеер. Он довольно своебразный. За гонки мы получаем деньги на которые покупаем авто. Новые или подержанные. Также можно их арендовать прямо перед гонкой. Но здесь начинается вся экзотика игры. Если авто повредить, мы платим за его ремонт. И может случиться так, что за гонку мы потратим больше, чем заработаем. Не сказать чтобы это офигеть какой хардкор, но обращаться с авто нужно крайне бережно, даже если победа уже упущена. Вообще денег много я за сегодня не заработал, можно купить разве что Сильвию какую-нибудь в заводской комплектации. И в мультиплеере тоже остаются следы от шин. Не порадовал AI ботов. Они порой крайне агрессивны и пользуются контактной борьбой. Также первый бот всегда едет лучше остальных и его проблематично догнать. В общем, всем кого интересовала первая часть очень рекомендую, эта скорее всего получилась не хуже. |
SLowRider, у машин Формулы-3 всё ещё есть ручник?
|
Regenerator, не проверял.
В любом случае это не симулятор же. |
Цитата:
|
RealSkif, эти сми чего только не напишут, чтобы их статейку прочитали.
Кодики симы не делают со времен кмр2005. Все что после это аркады с уклоном в реализм, например первый грид. SLowRider, тюнинг в онлайне убрали? Дрифт-эвенты в стиле формулы Д или всего 1 заезд для выявления победителя? |
$NeK, тюнинг в онлайне есть. Но тюнинг и улучшения доступны только для твоей машины, если машина арендованная, то нельзя.
Дрифт проходит в четыре этапа. Первый без соперника на трассе остальные с соперником. У каждого этапа два заезда. Сначала ты впереди, затем соперник. Очки набираются только в отведенных зонах. Если задеть ограждения или вылететь с трассы будет штраф и мало очков за сектор. Очки за два заезда складываются и определяется победитель этапа. В онлайне в дрифте не участвовал, там возможно как-то иначе сделано. RealSkif, я бы сказал это больше конкурент для DriveClub. В онлайне тоже клубы здесь есть, точнее команды. |
Цитата:
|
Вот запись через саму игру дрифта http://youtu.be/P1cAOI-F6wM
|
Оценки:
Цитата:
|
Обзор тайм.
Цитата:
|
Интересный райсинг игра но почему кабина в машине заблюрено зачем,мне одному кажется что это совсем не круто ...
|
Затем, чтобы не тратить деньги на прорисовку кокпитов, обв. Ибо они по-прежнему считают, что пользуется ими слишком малый процент игроков.
|
Цитата:
|
ну да
|
5%, если быть точным.
Да и в онлайне кокпит не нужен. |
Заядлые гонщики посоветуйте.
Есть у меня PS3, PS4, Xbox 360 и XBOX One, из гоночных игр затягивали только Dirt 1/2/4, GT5/6, Forza Motorsport 4/5 и Forza Horizon. Играю с видом из кокпита, отключая всех помощников(кроме gеремотки времени) и выкручивая настройки реализма на максимум. Серия NfS не тащит, Grid 2 не потащил. Щас активно рублюсь в Destiny и FM5, скоро выйдет FH2(предзаказал цыфровую версию). И вот щас в Live сливают Grid Autosport за 1050 руб, но дело даже не в деньгах, а в том что это 9 гигов харда из 35 оставшихся на Хвох 360. Брать или нет? Есть ли локализация на русский? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
CityGhost, первый надо с eBay заказывать, не хочу возиться. С Автоспортом все так плохо?
|
Цитата:
|
CityGhost,
$NeK, поддерживаю. Разнообразие состязаний и физика там даже лучше Грид 2 |
Поиграл наконец-таки. В принципе, впечатления пока положительные. Вполне добротная физика, авто хорошо ощущаются. Порадовало, что тебя ведут по трассе: "Впереди авария", "впереди свободная дорога" и т.п. Мелочь, а приятно. Хотя боты, конечно, любят хорошенько дать тебе в бочину и развернуть к чертям.
|
Очень хороший проект в сингле которого провел пару зимних месяцев. Прошел все чемпионаты, опробовал все дисциплины, кроме бонусного дрэга, я его честно говоря нигде особо не люблю. Хорошая подборка машин и трасс, занятно было прокатится в Вашингтоне мимо Белого Дома. Игра очень хорошо выглядит, трассы очень живописные, хорошо звучит, ну и что немаловажно персонально для меня, очень гибко настраивается под тебя, езжай и играй как хочешь, приятная и понятная физика. Вообщем все понравилось, твердая 8, теперь попозже попробую первые части, они почему то мне пару лет назад не зашли, думаю теперь наверстать упущенное.
|
Начал играть, и как-то что-то не то.
Задумка хорошая, но реализация фиговенькая. Игра слишком хочет быть похожей на симулятор, но по факту многие моменты просто не работают. Физика совсем какая-то условная. Машина до последнего едет стабильно, но на малых скоростях начинает активно вилять жопой (почти как в FM5), но здесь в дополнение к прочему еще и вес не чувствуется, что чревато при активном торможении. Посмотрим, пока только touring катаю, может в других классах поинтереснее. По графону и звуку претензий вообще нет - все же это Codemasters. |
HellSoul, мне игра вообще не зашла - мало того, что на супер-изи мне временами приходилось нелегко, так еще физика в игре вообще не понравилась. Прошел все чампы скрепя сердце и удалил ее нафиг.
|
Я сейчас подофигел немного, когда у лидера гонки прямо передо мной лопнуло колесо на ходу, и он со снопом искр из под днища полетел в сторону отбойника.
Пожалуй, такое впервые в моем автогоночном опыте. За это игре сразу лайк. |
Цитата:
|
Mad Serg, скорее всего это именно возможности движка.
Ну, еще у меня повреждения стоят полные, как обычно. И еще момент - перед этим взрывом колеса, я его пару раз в медленных шпильках слегка боднул в задний бампер. Т.е. в этом плане прокол был бы логичным. Но я не думал, что игры могут так, как в жизни) |
HellSoul, возможно дело в повреждениях - хотя я не помню, какие у меня стояли. Учитывая мою любовь к контактной борьбе скорее всего не полные. А на какой сложности играешь? Там она какая-то очень уж плавающая - чаще всего на изи было нормально, но временами и на супер-изи возникали проблемы.
|
Mad Serg, на очень легком поулы берутся сами собой с первого круга и победы в гонках даже с последнего места - обычное дело. В то же время на норме какой-то ад. Так что остановился на обычном легком. В принципе, тут интересная борьба, в т.ч. за поулы бывает. Ну и есть кубковые гонки, где стартуешь всегда с последнего места - вот там адские замесы. На норме даже пытаться не стоит.
|
Пройдя через нудноватые эндурансы, добрался до открытых колес.
Вот тут действительно интересно, при чем по всем аспектам. Машины классно взаимодействуют на трассе: отлетают элементы аэродинамики, касания колесами приводят к срывам в неуправляемые заносы, вовсю работает слип-стрим, позволяя обгонять перед медленными шпильками на торможениях и пользоваться перекрещиванием траектории - все как в F1! Короче, играется намного бодрее двух предыдущих категорий. Очень интересно теперь что в оставшихся двух. Надеюсь, сюрпризы еще будут. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.