Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Stellaris (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140008)

Сулариус 24.05.2016 20:18

Талантливо о дневнике разработчиков № 34: патч "Кларк".

Бета-версия патча скорее всего выйдет к концу недели. Несколько примеров того, что будет в патче ниже. Обратите внимание, что это только несколько примеров, а не всё содержание патча.

Улучшение интерфейса, с приоритетом на интерфейс секторов и дипломатии.

Секторами можно будет управлять из списка справа:
Скрытый текст:

Дипломатические уведомления теперь более подробны:
Скрытый текст:

Экран статистики после боя переработан:
Скрытый текст:

Иконки и подсказки обитаемости теперь предоставляют больше информации и показывают какие миры в системе вы колонизируете сейчас:
Скрытый текст:


Улучшения ИИ, несколько примеров:

Сильно улучшена способность ИИ секторов работать с ПОПами, зданиями, космопортами и добывающими станциями.Fixes for AI in end game crises.
Исправления и улучшения работы ИИ с его флотами.
Меньше ограничений на то, чем будет торговать ИИ, и с кем. Особенно это касается прав прохода по территории.
Если игрок выйдет из игры в мультиплеере, его место займет пассивный ИИ, который не будет предпринимать активных действий.

Новая опция при старте игры: агрессивность ИИ.

Улучшения в режиме создания империи. Можно писать биографии, настраивать титул правителя и всё такое.

Изменения в балансе. Правка баланса не является приоритетной целью этого патча, но мы сделали несколько исправлений. Например:

Стоимость целей в военных очках теперь зависит от размера противника. Теперь вы сможете получить от крупного противника больше планет за одну войну, но не сможете его завассалить.
Возможность собирать высокое уклонение на корветах была уменьшена.
Дальность действия истребителей серьезно увеличена.
Перебалансированы этики, в том числе усилены ксенофилы и ксенофобы.
Теперь не нужно оккупировать планеты, чтобы иметь возможность потребовать их по мирному договору. Однако, владение этими планетами теперь дает больше военных очков.
Стоимость технологий теперь увеличивается как с увеличением населения, так и с увеличением количества планет. Штраф к технологиям от населения уменьшен.

Исправление ошибок.

Множество исправлений. Некоторые примеры:

Стоимость содержания военных станций теперь рассчитывается корректно (раньше было очень дорого).
Исправления событий, в том числе события "Старые боги".
Исправлены призрачные торговые сделки, когда ваше предложение сделки просто исчезало, если вы предлагали определенный процент от своих запасов ресурсов.
Демократии, запрещающие рабство, больше не получат рабовладельческий мандат.
Уровни сложности ИИ теперь доступны и в мультиплеере.
Можно бомбардировать свои планеты.
Улучшение флота на новый дизайн теперь происходит быстрее, т.к. основывается на размере изменений, а не на размере флота.
И будет исправлен знаменитый баг с зависающими на чужой территории наземными армиями после мирного договора.

Теперь, когда патч "Кларк" почти закончен, мы переходим к работе над патчем "Азимов". "Кларк" был по большей части патчем исправлений интерфейса и багов. "Азимов" сосредоточится на игре в средней стадии с новыми возможностями дипломатии и событиями.

В ответ на вопрос о производительности игры в поздей стадии Виз ответил: мы пофиксили что могли в хотфиксах, но продолжаем работать над этим для тех, кто все еще испытывает проблемы. В "Кларке" только небольшие исправления, остальное будем добавлять хотфиксами.

Dingor 24.05.2016 21:29

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12132206)
Секторами можно будет управлять из списка справа:
Скрытый текст:

То есть теперь он станет еще длиннее?! Охоспади. Итак мучаешься сворачивать/разворачивать: планеты, флотилии, корабли, станции, фракции, отключенные сообщения (ну серьезно я их отключаю, не для того чтобы они мне забивали место где-то еще). Теперь еще и сектора. Причем ты ими особо и не управляешь даже.

Сулариус 24.05.2016 22:35

Paradox удалила мод для Stellaris, который делал всех людей белокожими европейцами
Цитата:

Удивительно, но скандалы на расовой почве добрались и до глобальных космических стратегий. Один из пользователей состряпал для Stellaris модификацию, которая настолько не понравилась разработчикам из Paradox, что они решили удалить её из Steam.

Мод назывался European Phenotype and Names Only и делал очевидную вещь: он заменял всех человеческих персонажей на белокожих европейцев.

Paradox прокомментировала свой шаг так: «Мы выпустили игру, где человеческая раса представлена достаточно точно, с разнообразными этническими признаками. Мы поддерживаем модификации, чтобы пользователи могли определить, как они хотят играть, но мы не хотим, чтобы этот инструмент повлёк за собой проявления дискриминации».

Paradox призывает игроков сообщать о прочих неуместных модах при помощи кнопки с флажком в мастерской Steam. Компания рассмотрит жалобы, а там уж разберётся, оставить спорное творение или удалить от греха подальше. Сейчас, например, Paradox решает судьбу мода Separate Human Phenotypes, который позволяет создавать империи только из одного человеческого народа (скажем, только из азиатов или только из африканцев).

Впрочем, пока вся движуха касается лишь встроенной мастерской Steam. На сторонних ресурсах типа ModDB модификация European Phenotype and Names Only ещё доступна.
Правильно, все расы людей должны испытать на себе рабство и геноцид)

Qvaetsu 25.05.2016 00:03

От чего зависит смена трейтов населения во время роста планеты?
Просто без предупреждений мои парни любящие космос и всех их представителей, отлично разбирающиеся в науке, вдруг решили что они милитаристы работорговцы, как это вообще логикой описывается?

И нет, это не развитие расы, те у меня решили жить на других планетах и на 120 лет больше.

Майлз 25.05.2016 02:46

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12132341)
От чего зависит смена трейтов населения во время роста планеты?

Ммм, там есть параметр "смена принципов" или что-то такое. Зависит от удаленности планеты от столицы, некоторых указов, планетарных модификаторов. Плюс пока у тебя на планете корабль-поселение этот параметр выше.
Чем выше эта "смена принципов" тем быстрее население переосмысляет своё мировоззрение.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12132257)
То есть теперь он станет еще длиннее?! Охоспади.

Ну так сверни их и не разворачивай, делов то.

VasekShepard 25.05.2016 15:24

Как узнать, практикует ли та или иная ИИ-империя рабовладение?

Майлз 25.05.2016 17:52

VasekShepard, можешь в окне с ии фракциями посмотреть на "принципы империи" и политический строй. Коллективисты и ксенофобы практикуют, еще монархии, по идее.
Ну либо руками смотреть планеты империй и искать там порабощенные квадраты D:

VasekShepard 25.05.2016 18:49

Майлз, а как разведать чужие планеты? Корабли туда не пускают, всюду туман войны, а шпионаж в игру пока не завезли.

Qvaetsu 25.05.2016 19:38

VasekShepard, ну как, либо войной либо дипломатией. Целый раздел есть, один пункт просто можно запросить разведанные систем, другой обзор игрока.

VasekShepard 25.05.2016 20:58

Qvaetsu, так перед войной мне нужно именно удостовериться в практике рабства в той или иной империи.

~KOT~ 27.05.2016 18:10

А что за т.н. "предразумные" расы? Как скоро они станут разумными?

Сулариус 27.05.2016 20:33

Цитата:

Сообщение от ~KOT~ (Сообщение 12134054)
А что за т.н. "предразумные" расы? Как скоро они станут разумными?

Ты сам можешь ускорить их эволюцию. Достаточно, чтоб планета входила в зону твоего влияния. Дальше играешь с генами и получаешь новую расу в составе твоей империи. Такая раса получает 20% счастья за преображение, а также можешь навязать им другое мировоззрение.

~KOT~ 28.05.2016 23:53

Сулариус, а можно глупый вопрос? А как играть с генами? Система SolIII расположена в границах моей империи, там какие то насекомые вместо людей на "опустошённой земле", что с ними делать и как?

Сулариус 29.05.2016 00:08

~KOT~, одного скриншота должно хватить)

Ariovist 29.05.2016 09:26

Кроме этого нужно иметь соответствующую технологию, вроде так и называется "Преображение", и политику, разрешающую активное влияние на низкоразвитые цивилизации.
Сегодня столкнулся с любопытным случаем. Оттяпал по мирному договору одну планетку, практически идеальную для заселения. Мой противник её только начал колонизировать - имелось одно поселение от корабля колонистов и всё. Поселение андроидов, а я играю за людей. Решил - андроидов на фиг, заселю с нуля только людьми. Ну и устроил геноцид. Попутно в соседних системах строил добывающие и научные станции. Корабль колонистов был готов (кстати, переводчика на мыло, или хотя бы учить русский язык). И вот геноцид закончился, колонисты на орбите, а планетка взяла и сделала ноги опять в империю противника. Вместе со всеми станциями. Просто снова оказалась в зоне влияния соседней империи. Как я матерился...

Bobha 29.05.2016 13:42

Кто слышал что-нибудь о стриме Стеллариса? Евгений Баранов на стриме обещал собрать всех интересующихся космосом и стратегиями из Игромании и провести стрим с большой зарубой, было бы интересно глянуть или поучаствовать)

Qvaetsu 29.05.2016 18:34

Bobha, игромания и форум игромании это два разных мира с разными атмосферами, боюсь ты пришел не по адресу.

Bobha 30.05.2016 00:15

Куда же с таким вопросом можно обратиться?

Arantar 30.05.2016 01:44

Когда планируют патч 1.1 выпустить? Вроде бета-тестирование сейчас проходит.

Qvaetsu 30.05.2016 01:48

Bobha, к ним на сайт, в группу их контача.


Arantar, попробуй в свойствах включить бета версию, если хочешь, вроде никто не говорил о дате релиза патча, но там ничего серьезного, так что жди пару дней-пару недель.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.