Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Серия Star Wars: Battlefront - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9846)

AlcD 29.12.2005 16:22


  • Жанр: Action
  • Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
  • Разработчик: Pandemic Studios
  • Издатель: LucasArts
  • Дата релиза: 21 сентября 2004
  • Официальный сайт игры: www.starwarsbattlefront.com
  • Минимальные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 2 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Star Wars: Battlefront — компьютерная игра жанра шутер от первого лица (можно переключиться на вид от третьего лица) во вселенной «Звёздных войн», доступны одиночный и многопользовательский режимы игры. Игра разработана Pandemic Studios и издана LucasArts 21 сентября 2004 года, одновременно для персональных компьютеров (Microsoft Windows), Xbox и PlayStation 2. В июле 2005 года, был портирован на Macintosh компанией Aspyr. Игровой процесс основывается на таковом в Battlefield 1942, с той разницей, что действия разворачиваются во вселенной «Звёздных войн», на планетах «далекой далекой галактики», с присущими ей видами войск и военной техники. В конце 2004, LucasArts выпустила Star Wars Battlefront BFBuilder, мод (англ. mod) позволивший фанам создавать новые карты для Battlefront.

В Battlefront будет два основных режима игры. Первый — Instant Action, является обычным “скирмишем”. Второй — Galactic Conquest. В этом режиме перед командами ставится одна-единственная задача: захватить все планеты противника. Победители премируются бонусами. Последователи Темной стороны Силы смогут разжиться персональной “Звездой смерти” или даже заполучить в ряды своих бойцов самого Дарта Вейдера. Поборникам добра и справедливости придется довольствоваться орбитальной ионной пушкой и моральной поддержкой мастера Йоды и Оби-Вана Кеноби.
Разные типы бойцов отличаются друг от друга прежде всего количеством здоровья, прочностью брони и скоростью передвижения. Мало того, многие из них могут похвастаться и некоторыми спецспособностями. Авторы уделяют огромное внимание аутентичной внешности всего и вся — облик планет узнаваем с первого взгляда, а модели солдат и транспортных средств проработаны отлично.

Места действия:
Скрытый текст:

Беспин: Город Облаков и Платформы (англ. Bespin: Cloud City and Platforms);
Эндор: Бункер (англ. Endor: Bunker);
Геносис: Шпиль (англ. Geonosis: Spire);
Хот: Эхо База (англ. Hoth: Echo Base);
Камино: Город Типока (англ. Kamino: Tipoca City);
Кашиик: Острова и Доки (англ. Kashyyyk: Islands and Docks);
Набу: Тид и Равнины (англ. Naboo: Theed and Plains);
Рен Вар: Цитадель и Гавань (англ. Rhen Var: Citadel and Harbor);
Татуин: Мос Исли и Море Дюн (англ. Tatooine: Mos Eisley and Dune Sea);
Явин 4: Арена и Храм (англ. Yavin 4: Arena and Temple).




Просьба, писать сюда о том, что вам нравится в этой игре.[/b]

Star Wars: Battlefront 2

Жанр: FPS (многопользовательский)
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: LucasArts
Дата выхода: 31 октябрь 2005
На что похоже: Star Wars: Battlefront, серия Battlefield
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.lucasarts.com/games/swbattlefrontii
Минимальные системные требования:
Процессор 1.2 GHz
512 Mb оперативной памяти
64 Mb видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
Процессор 2.8 GHz
512 Mb оперативной памяти
128 Mb видеопамяти
Об игре

Star Wars: Battlefront 2 - это сиквел вышедшего в 2004 году многопользовательского шутера Star Wars: Battlefront. Хотя полноценным сиквелом его можно назвать лишь с большой натяжкой - скорее аддон. Движок по сравнению с первой частью не изменился, были добавлены аркадные бои в космосе а также возможность взять под контроль джедая после накопления определённого количества очков (путём отстрела врагов). Также в Battlefront 2 повилась целая синглплеерная кампания, хотя игра по прежнему расчитана на мультиплеер (до 64 игроков). В общем и целом до лавров серии Battlefield игре далеко, но фанатам Star Wars её можно смело рекомендовать.
Патч 1.1

ALEVIUS 29.12.2005 16:55

Поиграл.Графика осталась такаеже управление джедаями неудобное,понравились битвы в космосе но гравитации нормальной нет.В принципе очередная игра созданная для согребания денег!

Commando 29.12.2005 23:55

Почему,по-мойму вполне играбельно.........Конешно №2 можно было бы заменить какимто названием просто,поскольку ето болле глобальный аддон чем полноценная игра.....Жду 3 части.....

D.U.D.E 30.12.2005 17:11

По мне так всё прикольно,но битвы в космосе,там главные корабли стоило сделать поглубже т.е. сделать их внутри поподробнее,больше коридоров,систем для уничтожения больше разрушений

Lord of Darkness 31.12.2005 21:41

Местный космос нисколько не космичен. В нем земная гравитация. Попробуйте на бомбере скинуть бомбы. Они всегда летят по параболе и всегда в одну сторону (вниз) .... Недоделка!!

D.U.D.E 01.01.2006 10:26

Ну у больших кораблей понятно, если лететь с ними рядом так и надо ведь они создают свою гравитацию.Или народ должен летать в корабях?

Lord of Darkness 01.01.2006 18:17

Эээээ, интересная гравитация получается.... Ты попробуй летя под кораблем (даже к верх тормашками) сбросить бомбы.... Они ведь заразы не к кораблю летят. Они летят туда, где находится "дно" карты. Т.е. физику космоса разработчики даже не делали, просто все стенки обычного уровня "обклеили" звездными текстурками и все...

D.U.D.E 01.01.2006 19:28

Ну блин еслибы эти бомбы летелибы ровно прямо то игра вообще былабы легкой до невозможности.Вылетел со своего корабля и фигач во вражеский так чтоли?Забей ты на енто!

Commando 01.01.2006 21:29

С такой логикой я могу сказать,чтои звука в космосе нету......

gudman 01.01.2006 22:10

Commando(ua)

Да, или, скажем, огонь невозможен впринципе, не говоря уже о взрывах.

Fatal3rror 02.01.2006 22:38

Я не понимаю что вы придрались к гравитации?

D.U.D.E 03.01.2006 11:14

Да мне както пофигу!У них спрашивай чё они придираются.По мне так без разници на правильность!

X-zibit89 03.01.2006 23:35

Я онаружил ТРИ отличия между первой и второй частью игры:
1-ое: Можно джедаями гаситься
2-ое: В космосе гаситься на кораблях
И САМОЕ ГЛАВНОЕ- 3-е: РАЗМЕР---почти 9 гигабайт!!!!!!!!!!!!!!
КАРАУЛ!

Lord of Darkness 03.01.2006 23:45

Блин... люди. Против вселенной ЗВ я вообще ничего против не имею, да я за них горой.... Я говорю чисто о недоделанности месного космоса. Вы представте допустим такую ситуацию : летит допустим люк на Х - винге, собирается сбросить протонную (или нейтронную:) бомбу в выхлопнуху Звезды Смерти. Жмет на гашетку и .... И снаряд вместо того чтобы разнести на гренки злополучную станцию улетает в открытый космос... , а все потому, что "создатель" не корректировал физику.
А вот насчет звуков, огня и дыма - тут спору нет. Без них и кино - не кино, и игры - гмно (как представлю, так вздрогну!!!!).

Sergey 14.01.2006 17:27

Вообще логично поведение снарядов у орбиты планеты - там их планета и притягивает, но с боями в открытом спэйсе ерунда выходит. У меня глюк однажды смешной произошёл: гружу космическое пространство у Татуина и... окружающий фон загрузился верх ногами, т.е. корабли сражаются у Татуина брюхом вверх:lamer2: ! И главное - гравитация действовала там не со стороны планеты, а "снизу":crash: !

A&D 15.01.2006 01:32

Игра откровенно говоря не очень, крайне не очень. ЕЕ спасает лишь заголовок - Star Wars – но не для Меня.

Darth Smith 20.05.2006 02:20

Тупой AI. Просто бесит!!!

<Zeke> 20.05.2006 20:49

Цитата:

Сообщение от Lord of Darkness
Эээээ, интересная гравитация получается.... Ты попробуй летя под кораблем (даже к верх тормашками) сбросить бомбы.... Они ведь заразы не к кораблю летят. Они летят туда, где находится "дно" карты. Т.е. физику космоса разработчики даже не делали, просто все стенки обычного уровня "обклеили" звездными текстурками и все...

да ты нечего не понял там проста рядом скораблями граветационное поле и бомбы претягивает к караблю вот

X-Tina 20.05.2006 23:10

Ждал от игры большего. Тупой АI, драные текстуры, игру даже джедаи не спасают. Первая часть была лучше. (ИМХО)

~Dart_s@nCHo 20.05.2006 23:18

Джедаи там и правда тупые!!!! За один раз, помню, перекрошил простым штурмовиком около 20 джедаев!


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.