Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Dragon's Dogma: Dark Arisen (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139865)

Rackot 14.01.2016 17:06

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12046598)
опрокинул гоблина, поднял его, сбросил с обрыва, он разбился xD

Четыре раза сражался с циклопами, три раза они сдохли свалившись со скалы.

a1exios 14.01.2016 17:32

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12046598)
окружение неплохо сделано

Листва клёвая.

Agent4Seven 14.01.2016 18:17

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12046598)
Wrex, не, я про визуальную часть в целом - некоторые персонажи как Мадлен, например, ещё вполне норм выглядят, но большинство нпс просто ужасно, в худших традиция рандомных генераторов персонажей ранних ТЕС -_-

Ааа, вот ты про что. Ну, зато ты сам можешь вылепить отличного героя, а на остальных вот лично мне как-то по фиг, взять тех же пешек - главно чтобы в бою помогали, а как выглядят дело десятое.

В плане графики пока лишь один косяк - нет SSAO в принципе (тоже самое было на PS3/X360), из-за чего картинка плоской кажется. Борька уже это исправил, но пока что выглядит это не очень, надо ждать пресэт от других модеров, может найдут золотую середину. Зато DOF игру нереально приукрашивает, как в принципе и любую другую до этого.

Эмиель 15.01.2016 02:19

Вопрос к игравшим.
Есть ли смысл начинать первое прохождение на высоком уровне сложности, или стоит отменить принципы ради внутриигрового баланса?

Поясню. На стим-форуме почитал, что народ пишет, что в итоге из-за дабл-опыта и дабл-денег достаточно скоро можно будет сильно прокачать персонажа, и станет очень легко, чего я категорически не хочу, вспоминая условный Амалур, который был хорош, если бы не провальная сложность, а точнее отсутствие оной.
Правда ли это?

Qvaetsu 15.01.2016 02:33

Эмиель, на обычной сложности ты еще быстрее станешь всемогущим
Тут сложность представляют из себя нпс что бегают с тобой, которые только и умеют что отыгрывать капитана очевидность на телепередаче "Пусть говорят", лишний раз заставляя тебя думать, отключить их голос или нет. Ну и конечно они умеют умирать, когда они тебе нужны. Правда ты можешь подойти к ним и одной кнопкой оживить, что очень странно выглядит. Очень часто падают с обрывов, застревают во враге и прочую такую ерунду делают. А так, не знаю, может я еще не встретил крутого босса, который надерет мне зад.

Но вообще я не в курсе какие штрафы и бонусы дает сложность повыше, если это в рамках больше хп/урона, то думаю нафиг это говно, играй на нормале, интеллекта и способностей у врагов больше не станет, как и у твоих рабов.

DexiD 16.01.2016 02:30

У меня в игре дикие фризы. При чём эти фризы есть абсолютно на всех настройках графики. Что за хрень? У остальных как с производительностью?

Qvaetsu 16.01.2016 02:51

DexiD, на двух машинах запускал с разными абсолютно характеристиками, полет нормальный. Есть проседания фпс рандомные совершенно, но на глаз не ощущаются, только в цифрах.

Sunw1sh 16.01.2016 11:24

Проседаний ниже 54 я не видел, и то редко, так что все нормально

Firerage 16.01.2016 16:06

Слышал что пешки друзей нанимаются бесплатно, имеется в виду что нет наценки за уровень их пешек, или же они идут как рандомно сгенерированные твоего уровня бесплатно, а пешки всех прочих игроков уже за кристалы?

Vegeta 16.01.2016 16:26

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 12046440)
Это где например до 2012 года и еще в таком же виде?

Shadow of the Colossus, например. Только в Колоссах всё это реализовано на 2 головы выше, но не суть.

Agent4Seven 16.01.2016 21:11

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12048184)
Shadow of the Colossus, например.

Ведь просил же не проводить параллели с SOTC,... Других примеров нет что ли?

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12048184)
Только в Колоссах всё это реализовано на 2 головы выше

Ничего подобного, там просто реализовано все совсем по другому и абсолютно весь геймплей игры на этом построен, в DD совсем другой подход и это совсем другая игра. SOTC авторская игра которая находится в своем уникальном жанре, поэтому сравнивать DD с ней не имеет и малейшего смысла.

SandroXXL 16.01.2016 21:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 12048369)
Ничего подобного, там просто реализовано все совсем по другому и абсолютно весь геймплей игры на этом построен, в DD совсем другой подход и это совсем другая игра. SOTC авторская игра которая находится в своем уникальном жанре, поэтому сравнивать DD с ней не имеет и малейшего смысла.

Ну ты же сравнил ДД с Ведьмаком, а ведь там тоже реализовано все по другому и это совсем другая игра, потому сравнивать не имеет и малейшего смысла. :3

EDGARRUS52 16.01.2016 22:16

лучше на сложном уровне начинать сразу, на нормале слишком легко

CORSA 17.01.2016 01:08

не знаю, меня бандит однажды ваншотнул, буквально. они хрен пойми по какому принципу устроены - пачка совсем ватных и среди них может один имбовый затесаться.
хард-мод для НГ+, он не предназначен для первого прохождения. там говорят вообще всё ваншотает по-началу. но зато потом становится легче чем на нормале.

Эмиель 17.01.2016 01:46

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12048482)
они хрен пойми по какому принципу устроены - пачка совсем ватных и среди них может один имбовый затесаться.

На харде ваншотают те пацаны, что с мечом и щитом (типа главари, крч) и даггерщики, если они атакуют в воздухе (когда кинжалы в землю вонзают). Ну, по началу игры, потом, с уровнем и шмотками, даже если твой герой не про хп, становится лучше.

Agent4Seven 17.01.2016 09:24

SandroXXL, у Ведьмака с DD есть кое что общее (и этого общего намного больше чем в SOTC, поэтому и сравнил), SOTC же совсем другого рода игра которая вообще не похожа на 99% других игр.

Sunw1sh 17.01.2016 10:30

Я бы скорее с драгон ейдж инквизишен и\или кингдомс оф амалур сравнил. По первым 3 часам примерно та же байда, только +японщина. Боевку еще видел нахваливали, но за что? Она тоже ммошностью отдает, что очень плохо.
Рефундить чет не стал, так что потом постараюсь еще поиграть. Посмотрим как дальше будет.

Leo 17.01.2016 15:28

Что значит фиолетовый маркер на карте? Не заметил, когда он появился. Указывает на пристань в первой деревне. Прибегал туда - там ничего нет.

Qvaetsu 17.01.2016 15:31

Leo, dlc это, собственно Dark Arisen. Ночью туда приходишь, там девушка стоит. Ходить туда в начале игры не стоит.

Agent4Seven 17.01.2016 15:38

Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 12048578)
Я бы скорее с драгон ейдж инквизишен и\или кингдомс оф амалур сравнил.

Ничего похожего с DAI не вижу вообще (драконы не в счет, да и те в DAI просто убогие (так же собственно как и в прошлых двух играх) в сравнении с теми что есть в DD + боевка). Кроме того в DAI боевка просто отвратительная, в KOAR наоборот, боевка отличная, но все остальное отвратительное. Обе игры разрабатывались как MMO, но потом в итоге стали сингловыми играми с проклятыми MMO элементами и квестами. Черт, да DAI и KOAR куда больше похожи друг на друга чем DD на них обоих вместе взятых. В общем, ничего общего у них нет с DD.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.