Их боевое мастерство и безжалостная хитрость скоро покрыла обоих отвратительной славой. В результате наименее благородные торговцы и банды Проклятого Города нетерпеливо искали услуг этих талантливых негодяев. Но их помощь не приходила без высокой платы. Оба считали, что ни один договор не стоит еще одной пригоршни золотых. Их преданность была не более постоянной, чем ветра Хаоса. Они готовы были заработать репутацию предателей ради одной единственной кроны. Они не брезговали ни одной грязной уловкой и подлой хитростью, чтобы спасти свои жалкие, ничего не стоящие жизни и набить карманы. Жанр: TBS, RPG Издатель: Focus Home Interactive Разработчик: Rogue Factor Официальный сайт: http://mordheim-cityofthedamned.com/ Дата выхода: конец 2014 года Платформы: PC Краткое описание: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Тизер Геймплей Новости early access™ Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
MegaSilent, Ну, а если с точки зрения бэка, то Мордхайм, это проклятый город-фантом, который был вырван из реальности, и он возникает(или порталы в него), в разных местах FB мира.
Варбанды, отправляются внутрь, за сокровищами, трофеями и в первую очередь, за варп-камнем. Ну, а проклят и вырван из реальности он был за тот адок кутежа и угара, благодаря которому, его можно назвать фбшным аналогом Комморага, только в роли дарк эльдаров хуманы и все остальные. Это если мне память не изменяет. Если изменяет, то там там всё было слегка полегче, но всё равно процветало хаосопоклонничество и т.п. BTW Ролик с Геймплеем и полноценными комментами. Как и в случае с довом, базовую систему выкинули на свалку, и придумали свою, но тут она вроде как более вменяема. Хотя пул передвижения в таком виде, кругов которые зависят от точки старта, а не от пройденого расстояния, та ещё казуальщина. |
Пonyraй, вы как-то объедините темы-то что ли, господин модератор :3
По теме: анимация в геймплейном ролике трясется как тени на тысячелетних видеокартах. |
Цитата:
Цитата:
Но главное, что мордхайм получил шанс ожить, и снова вернуться из небытия. |
Контент, который будет доступен к началу early access™
Скрытый текст: 2 варбанды: для каждой по одному варианту ростера. Имперские наемники и Скавены клана Эшин. 2 процедурные карты и 2 уникальные: процедурные карты как я понял, будут не полностью генерироваться с нуля, а иметь какой-то каркас на котором будут выстраиваться рандомные домики и т.п. Хотя может и ошибаюсь. Битва до победы: класический десматч, с участием имеющихся варбанд, для сингла и мульта. 4 туториала: обучающие основам базовой механики. |
Куда платить?
|
Выглядит интересно, но ранний доступ покупать не буду. Дождусь релиза, а там посмотрим на финальный результат.
|
Цитата:
|
Появится в early access™, со следующим апдейтом.
Скрытый текст: 1 новая варбанда: Сестры Сигмара(Сигмаритки), с одним вариантом ростера. Настройка варбанды: настройка оружия и снаряжения(количество которого будет увеличиваться, на протяжении всей фазы раннего доступа) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Пonyraй, хочу ваху в таком ключе %) даже на полный пошаг бы согласился.
|
Цитата:
Мне вот интересно, когда орочьи гонки на тракках доберуться до сапостоятельной видегаме? |
Пonyraй, 40к.
|
Будущие добавления в ærly access™
Скрытый текст: Список будет изменяться основываясь на фидбэке Новая варбанда бросается в бой: Культ одержимых* с одним ростером. Настройка варбанды: Нанимай новых юнитов и настраивай ростер. Получай опыт, улучшай их характеристики и качай скиллы Эстетическая настройка оружия и эквипа, для всех варбанд(можно будет красить видимо, но вот насколько свободно пока не ясно) Покупай новый эквип и вооружай бойцов Заочаровывание шмота Upkeep payment system (переведу тогда, когда пойму что это вообще за зверь) Увеличенный левелкап для варбанд(видимо по сравнению с оригиналом) Wyrdstones smuggling mechanic to improve faction favor across different factions(Я явно чувствую недостаток инфы про выходящую игру, чтоб точно это перевести)** Пермасмерть и ранения: выбывшие из боя бойцы, теперь сталкиваются с последствиями войнушки, такие дела.(это видимо намек на потерю конечностей и т.п.) Новые Синглплеер режимы: Кампания с 2 актами и 8-ю уникальными миссиями для каждой варбанды (4 миссии первого акта, будут появляться постепенно в течении фазы ærly access, 4 миссии второго акта, после релиза) Режимы скирмиша: больше вариаций в дополнение к "битве до победы" 4 драматичных персоналии(по одной на фракцию): сильные союзники которыми вы сможете играть во время миссий соло кампании. Монстры: обитатели Мордхайма ползают по темным углам города 6 новых уникальных карт: предлагающие новые типы локаций для основных миссий кампании. Эти карты так-же можно использовать и для других игровых режимов. 6 новых процедурных карт: предлагающие бесконечное множество сторонних миссий для соло кампании. И эти карты тоже можно использовать в других игровых режимах. Новые режимы для мультиплеера: больше вариаций в дополнение к "битве до победы" Локализации на другие языки***(NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO) *Я не в курсе какой там на форжике вариант перевода, но мне ру версия названия не очень. **Механика контрабанды страннокамней(варпкамни) для улучшения профитов фракции, среди других фракций. (Очень тяжелый надмозг) *** http://24.media.tumblr.com/tumblr_lu...ojhto1_250.gif Тем временем цитат сделавашая мой день, с форджика: Цитата:
Цитата:
Плюс есть киллтим, на плойке и пика точно. На псп была пошаговая тактика. Выбирай. |
Пonyraй, Реал лайф пошаг, я выбираю тебя! Были бы деньги и место жительства не в лесу.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Игра кстати доступна для покупки, 720р(со скидкой).
|
Постримил вчера прохождение 4 миссий тренировки + один скирмиш.
Присутствуют нецензурные выражения. Да, там будет раздражающий шум, микрофон майлза слегка так фонит. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.