Если требуется моделлер, художник или кто ещё, пишите сюда. Себя предложить - тоже.
сабж.
Других тем просьба не создавать. В противном случае другие темы будут закрыты и их авторы наказаны. Камик Крайне не рекомендуется флудить в теме Пишем только заявки и способ связи. В заявке должна присутствовать следующая инфа: -Тип вакансии (возможно несколько) -Название проекта -краткая информация о проекте -контактная информация для связи |
Нужны люди для работы над новой компанией для вечно зелёного Warcraft 3 <<Warcraft 3.5: Возрождение Лордерона>>.
А именно:
Пишем сюда в тему. |
нам тоже нужны люди. Мы тоже делаем продолжение тфт. У анс в планах хороших 10 частей крафта. Начали с продолжения тфт. Кста лол. У нас есть другие кампании но по лордерону и его возраждению нет. Может нам поделится сюжетами? у нас пока планируется в продолжение тфт 5 кампаний, а у вас только одна кампания? или больше? Вот моё мыло xxx-man2005@yndex.ru отправь туда сценарий или напиши своё мыло - я отправлю тебе свои сюжеты. Но вы наверняка не будете делать мод? Мы точно будем. Давай обменяемся кое-какой инфой, типа что у вас, что у нас?
А вобще нам требутся все (но только хорошие;)): моделеры ландшафтеры программеры\джассеры\скриптеры художники триггерики, спэлмэйкеры вот так вот. Делается полноценный мод к вару. Какой мод сделали близард (тфт относительно рока), так же и мы сделаем хороший мод относительно тфт. Только 32 новых героя :). Ну и конечно кампании, кампании и ещё раз кампании - 10 частей крафта будет сделано всего и каждая из них маленькой не будет ;) мы сейчас на xgm.ru/forum приглашаем всех к нам |
Warcrafter
- Ну раз так, давайте я поработаю с вами? В моём сюжете будет две компании (т.е мод мы делать не будем, только новые карты, ну мож несколько новых юнитов). Я его ещё не закончил, как закончу - напишу на мыло. |
пиши правильно - не компании, а кампании. company - компания людей реальных, campaign - кампания людей, например, бич лордерона или как в тфт.
Так ты значит один? и ещё пока без людей? Я полез в нет за помощью ещё где-то в конце августа. Не мало людей проходило так сказать мимо нас. Я много задумал и Г убьюс, но осуществлю ВСЁ! Много людей у нас было и уходило. Сейчас наш тим уже относительно прошёл так сказать естественный отбор. Есть те, кто действительно будут до конца, есть те, в ком я на 100% не уверен, но так вроде ламеров нет на данный момент :). Так ты значит сюжетчик и пока не закончил писать? Знай, что у меня на весь мой мод, на всех героев и придумывание полностью (по сюжету уже с распределением миссий) 7-и частей вара ушёл год. Не меньше, но вроде и не больше. Сказал просто так. 3 части вара ещё не продуманы. Я считаю себя хорошим сжетчиком и знаю много тайн построения сюжетов. За мной уже не мало (т.к. много придумал), а тебя кроме этих двух кампаний в планах ничего больше нет? не - я ничё не говорю, но просто если что ещё в планах есть - ты делись ;) Предлагаешь поработать с нами - что именно под этим подразумеваешь? дать нам под реализацию свои кампании? Если они хороши, то буду только рад и конечно авторские права будут соблюдены. Если они не будут идеальными, но чем-то меня затронут, то я доведу их до совершенства и потом пущу под реализацию. Там новый герой есть? там понимаешь - МУТОР СТРАШНЫЙ! В смысле, что если делать офф кампанию, то в ней обязан быть как минимум один новый герой, сделанный по госту близзард. Я могу делать таких героев - сделал их не мало. Я всегда, где есть возможность основываю квесты на навыках героев. это делает кампанию интереснее, а также помогает делать сюжет. Я не предлагаю тебе делать героя, т.к. не каждому дано вжится в струтктуру баланса навыков героев близард, а тем более в баланс ещё и моих героев. Если даёшь нам кампанию под реализацию, то в ней должен быть герой новый, но так чтобы вписывался во весь этот внешний баланс навыков. Я не думаю, что ты так сможешь и не предлагаю тебе этого делать, НО если. как ты говоришь твоя кампания не закончена, не доделана до чего-то конкретного, то я могу её доделать, придумав нового героя и обосновав недоделанные части на навыках героя ;) понимаешь, в чём фишка? если у тебя есть общий концепт кампании, знаешь, как начинаеится, что там в ней главного и чем кончается - шли мне, что есть - я посмотрю. Надеюсь ты уже там хоть какие-то миссии определил? Но если нет - тоже не страшно. Лучше шли, что есть на данный момент. lol so where are you и пчму не отвечаешь? я уже устал ждать, чё там у тя за проблемы? |
ЛоЛ парни, Готику мутим, с нуля(типа)! Ну так вот, нас уже одинадцать человек, но все же не хватает. Нам нужны
Моделеры - для создания оружия, персонажей, мира. Художники - чтобы это все раисовали. Программисты - чтобы кодили(знание Blitz3D - обязатель) http://community.boolean.name/index.php?showforum=31 |
ЛЮДИ! Ну может поможете SERGO, а то получается тема есть, а ответов на вопросы нет.
|
хххкрикххх ты предалагаешь мне бросить свои глоб прокты и записать себя и всю свою команды в ряды этого проекта? Да таких проектов чуть ли не на каждом углу (простите за антирекламу), а куда лол подевался я сам не сращу но не думаю, что он впишется в ряды тима серго. Так что если обращение было к нам, то глупо, а кому надо, тот сам выберет в чью команду ему идти. Странно, что ты сказал, что всем надо всутпать в тим серго, ты мож из его тима? Почему в этой теме никто не помогает нашей команде? а лдолу типа я хочу помочь и поэтому ему тоже уже не нужна помощь?
|
Да, Серго со мной в команде и нам срочно нужны люди, которые умеют работать в 3д максе.
Я не предлогаю тебе выходить из своих проектов, просто тему то сделали, а кто отвечать за неё будет? |
Команде Ogniem i Mieczem: Total War срочно требуются Level-Дизайнеры для работы над картами исторических сражений к Компании Хмельницкого
Требуются Художники по текстурам Моделлеры Архитектуры Мод на двигле Rome: Total War, подробности Дома: http://twow.ru/forum/index.php?showtopic=2830&st=0 Так же о нас в независимой прессе: http://www.bios.by/issue/14.11.2005/rub14/doc13102.html и http://www.internetwars.ru/Ognemimec...nemimechem.htm Резюме (подробные) писать на Pan.Otaman@gmail.com |
For Campaign (Total convertation for gta sa) needs people:
Для кампании (Тотальная конверция для гта са) требуются люди: scriptmaker(2 peoples); скриптеры (создание миссий и видеороликов над движке) 2 человека work with texture (texturing with quality) текстурщики, умеющие быстро и в срок работать 2 people work with data files(need excellent knowledge). (2 человека умеющие работать с файлами в папке data c безукоризненными знаниями) At the moment there are all people, who need for work. But later we`ll need game scoring, translators and testers. В настоящее время это все люди, в которых мы нуждаемся. Send me on icq:327 925 077 |
золд, а ты случаем не с хгм? а то я там такой раздел тоже видел
Заебостра - это ты думаешь, тут англичане ходят? Или народ англицкому просто учишь? :) (извините за некоторый офтоп) |
TO WarCrafter: неа никого не учю, :lamo: просто форма записи такая.
Теперь о проекте: САНДРА преобразится: в городе царит осень, дожди, люди одеваются в плащи и куртки потеплее, солнышка нет, а при взгляде на небо, Вы увидите лишь затянутое серой пеленой полотно. Зато ночи здесь "смертельно-красивые" (copyright (c)) яркие огни неона, сияние рекламных вывесок, ультра сильный свет от фар... Здесь все блага цивилизации, с внешней стороны улиц Вас ждут бары, рестораны, казино, где вы оставите деньги по своей воле, но не заходите в темные переходы, дворы, где не горит ни один фонарь, - там Вас лишат денег, заодно и жизни. Новый СА город без компромиссов. Главный герой - детектив. Забудьте о чернокожем парнишке и войне банд. Здесь этого нет, и не будет. Вместо этого Вас ждет совершенно другая история. Взгляните глазами человека, с которыми вы боролись, будучи криминальным элементом, в оригинальной игре. Уже есть пара миссий. Активно идет проработка сюжета. Сейчас мы колдуем над преображением летнего Сандро в осенний. Большего о проекте, я сказать не могу – секрет фирмы. Информация будет по мере продвижения проекта. :sml: |
Сайту den-gta.net.ru требуются модеры по игре GTA SA. Со всеми вашими предложениями пишите на почте den46@mail.ru либо заходите на сайт за подробностями.
|
да я спокойно это говорил. Жалко непокажешь на форуме интонации и другого. Я вон там даже смайл оставил :)
|
WarCrafter
Нет, я с twow, но у нас широкая сеть поддержки по очень многим Форумам. Ket Это утверждённый штабом шаблонный текст. :) И размер и цвет. |
Люди! Ну что кто-нить хочет (или может) помочь в создании моделей для игры времён рыцарей ?
|
НУЖЕН ХУДОЖНИК . для мода для МП2 - но это роли особой не играет(знания двигла нах не нужны понятное дело). Ещёб хорошо чтоб он сам мог затекстурить модель но это не главное
|
Доброго времени суток!
Проекту Resident Evil: Antidote - Half Life 2 Modification требуется: - арт дизайнер - 3D моделлер - Skinner - программист, знающий Microsoft Visual Studio .NET 2003. Кто хорошо знает данный язык, отзовитесь, нужна ваша помощь Не смотря на то что проект не коммерческий, комманда подходит со всей ответстенностью к его реализации. Всем желающим помочь проекту писать на: e-mail: tonkado[at@]gmail.com / a[x]el icq: 4777094 или e-mail: g-l-u-k[at@]rambler.ru / g-l-u-k icq: 327399934 Сайт проекта: <http://www.antidote.nm.ru> Спасибо за внимание! |
Всем привет!
Проекту WarCraft III: Tide of Darkness требуются: - художники для рисования иконок и лоадинг-скринов - моделлеры в 3DS, Maya и пр. для создания заставок и роликов (с приличным кол-вом полигонов на модель:) ) Для связи: - olorin14@yandex.ru - Ася - 300-870-069 |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.