Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Dear Esther (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124068)

PROaRT 16.10.2011 14:40

Dear Esther
 


http://s019.radikal.ru/i636/1501/da/442ef213a051.jpg

Платформа: PC (Возможно MAC)
Дата выхода: 14 февраля 2012 Года
Жанр: Квест, приключения, эксперимент






Цитата:


«Необитаемый остров… потерявшийся человек… воспоминания о смертельной аварии… книга, написанная умирающим исследователем».

Спустя два года разработки, долгожданный независимый ремейк культового мода «Дорогая Эстер», выходит на ПК. «Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер...» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.

Забудьте обычные правила игры; если что-то кажется нереальным, то это только потому, что всё это может быть иллюзией. Для чего нужна эта антенна? Что случилось на автостраде? Реален ли остров или мы его придумали? Кто такая Эстер и почему она выбрала и призвала сюда именно вас? Ответы где-то там, на потерянном острове, на открытых всем ветрам скалах и похороненных в темноте тоннелях под островом… Или опять же, всё это нереально, в конце концов...

«Дорогая Эстер» поддерживается Indie Fund (Фонд независимых разработчиков).



Основные возможности:

  • Каждое прохождение уникально, со случайно генерируемым музыкальным и визуальным сопровождением, а также событиями в игре...
  • Откройте для себя невероятное окружение, которое поднимает движок Source на новый уровень красоты...
  • Поэтичная, частично произвольная история, аналогов которой вы еще не видели в играх прежде...
  • Ошеломляющий звук с участием музыкантов мирового класса...
  • Бескомпромиссно изобретательная игра создана на основе стандартов наивысшего качества...





Системные требования

Minimum:

OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
Processor: Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 128 MB, Shader model 2.0 or higher
DirectX®: dx90c
Hard Drive: 2 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

Recommended:

OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz or higher
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
DirectX®: dx90c
Hard Drive: 2 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card






Арты, скриншоты и видео

Оригинальный мод

Официальный сайт игры

FAQ от авторов

Пресса об игре

Русификатор






http://dear-esther.com/wp-content/up...team-Icon3.png


Morfius 16.10.2011 15:07

Выглядит красиво, напоминает высокотехнологичную версию Penumbra. Но я даже приблизительно не понял, каким будет игровой процесс)

woodson 16.10.2011 15:29

Жанр: Experimental/adventure

Для движка халвы 2 - слишком красиво и креативно. Даже не верится.

bee_dee 16.10.2011 15:39

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 9775533)
Для движка халвы 2 - слишком красиво и креативно. Даже не верится.

Да ладно, Portal 2 показал нам, что старичок Сурс рано списывать со счетов. Ещё покажет, на что он горазд. Хотя конечно смотрится просто прекрасно, дай Бог игре хорошего геймплея.
ЗЫ хотелось бы отметить масштабы этих впечетляющих локаций. Любительская модификация по технологичности обскакала творение прародителей?

Сергей Кубр 16.10.2011 15:43

Че за жанр то, я не пойму? Шутер или квест от первого лица? Кстати, что-то совсем пропал с радаров ремейк первой Half Life на движке Source, Black Mesa который называется. Его случаем не прикрыли, никто не знает? Valve же команду разработчиков под свое крыло не взяла.

woodson 16.10.2011 15:45

Цитата:

Сообщение от Сергей Кубр (Сообщение 9775579)
Че за жанр то, я не пойму? Шутер или квест от первого лица?

Experimental/adventure и может быть еще horror

Rackot 16.10.2011 15:49

Экшн тут и рядом не валялся.

Lexiqueee 16.10.2011 23:58

Адвенчура от 1-ого лица, при виде скриншотов сразу вспоминается Амнезия. Бтв, надо бы мод опробовать.

Edzie 17.10.2011 00:07

Ну надо же, Source еще бодрячком держится
интересно будет посмотреть, что получится

PROaRT 25.11.2011 18:55


Dear Esther в начале 2012

http://www.gametech.ru/sadm_images/0...6-1024x576.jpg

Цитата:


Как пишет Rock, Paper, Shotgun, Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) в данный момент проводит бета-тест ремейка Dear Esther - оригинального мода для Half-Life 2, который он пересадил на движок Portal 2.

«В данный момент мы приступили к интеграции Steamworks, также мы начали разговоры с Valve насчет даты выхода, - пишет Дэн Пинчбек в своем блоге. - Скорее всего, это произойдет в конце января или в начале февраля 2012. Нужно проделать еще много работы, протестировать игру на разных конфигурациях, но в целом мы очень близки к финалу»

Разработчики заявили проект для участие в IGF 2012, а также планируют представить его на крупной конференции в ходе GDC.

(С)

PROaRT 01.12.2011 19:26

Пример из OST, очень приятно звучит, и немного загадочно.

Сравнение стадий разработки.

Небольшое видео.

Ну и - голосуем (:

А, еще открытого бэта теста - не будет. У команды просто нет, таких ресурсов.

Three 666 03.12.2011 14:23

Отлично, жду очень.

PROaRT 08.12.2011 20:14

Dear Esther выйдет в Steam 14 февраля

http://img72.imageshack.us/img72/2927/paul0118.jpg

Цитата:

Dear Esther выйдет в Steam 14 февраля.

Dear Esther, индии-игра от первого лица, с драматичной сюжетной линией выйдет 14 февраля.

Один из разработчиков из thechineseroom, а также их креативный директор Дэн Пинчбек, объявила дату релиза игры на официальном сайте.

В игре игрок должен будет понять, как он попал на этот остров и какие тайны этот остров хранит. По заявлениям разработчиков нас ждет интереснейшая история. Герой в один момент просто перестанет различать реальность и иллюзии. Также, на протяжении всей игры вы должны будете разгадать главную загадку острова – кто такой Эстер и зачем он вас позвал на этот остров.

Пинчбек также выступит на GDC 2012 с лекцией о том, как из обычного мода появилась полноценная игра.

Dear Esther до этого была модом на движке Source и вышла она ещё в 2008 году, как мод для Half-Life 2. В 2009 году за неё взялся художник Роберт Бриско. Он отреставрировал графику и дизайн. В 2010 году Valve приобрела лицензию на игру и совсем скоро мы сможем опробовать их новое творение!

Игра выйдет в Steam 14 февраля по цене $ 9,99.
(С) Гамаг.

PROaRT 13.01.2012 17:35

Dear Esther - 8.0 - EDGЕ. Если такой журнал поставил 8, то не знаю что поставит остальные, но думаю на уровне 8 - 9.

woodson 18.01.2012 14:06

Новый трейлер

PROaRT 18.01.2012 14:34

Игра теперь в Steam, новое видео просто шикарно!

PROaRT 26.01.2012 21:04

Цены:

US - $9.99
UK - £6.99
Europe €7.99
Russia - 249RU
CIS - $7.99
EU Zone 2 - €6.99


+ Отрывки из OST.


Emix 27.01.2012 10:52

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 10052434)
US - $9.99
Russia - 249RU

Обычно десятидолларовые по 199 продают ведь. Странно как-то.

TheScarecrow 27.01.2012 14:33

Ааа просто дайте мне уже эту.. игру?
Неясно в какой форме мы будем взаимодействовать с окружением, черт, да если там вообще взаимодействовать не придется.. Хочется просто бесцельно блуждать по этому загадочному острову, и смотреть как там на нем все устроено. Погрузиться в его меланхоличную атмосферу. Эксплоринг - любимое занятие :) А еще попутно делать сотни снимков со всех немыслимых ракурсов :) Dear Esther представляется мне очень личным внутриигровым переживанием, и новым интерактивным опытом, невероятно экспрессивная вещь на мой взгляд.
Интересная судьба у проекта. Первоначально созданный в качестве диссертации в универе, мод постепенно дорос до полноценной игры. Обычная практика в наше время. Зато по ходу разработки команду пополнил Роберт Бриско, дизайнер окружения Mirror's Edge, ни много ни мало. А мы помним какие там потрясные урбанистические панорамы.
Затем разработчики оказались под угрозой закрытия из-за отказа в финансировании, но игру приметил один инди-фонд, и не просто приметил, а крайне заинтересовался этим проектом. А то что одним из соучредителей этого фонда является сам Джонатан Блоу (и несколько других известных в узких кругах девелоперов) говорит о многом.
Так что жду начала февраля, будет где скоротать время холодными зимними вечерами :) Посмотрел список культурных источников, ну черт должно у них получиться!

TheScarecrow 13.02.2012 23:57

Первые оценки
Цитата:

VideoGamer – 9/10

GameSpot – 8/10

IGN – 8/10

Edge – 8/10

Destructoid - 4.5/10
IGN Video Review

Красотища :sml:

Чтобы не было ложных ожиданий:
> Какая-либо интерактивность отсутствует в принципе, игрок может только ходить и смотреть.
> Прохождение линейное, но иногда встречаются необязательные для посещения места, где можно получить дополнительные подробности истории.
> Ходьба медленная, бегать нельзя, так что игрок по десять минут перемещается от одного "места интереса" к другому, созерцая окрестности и обдумывая услышанное.
> Соответственно, это никакой не квест, и не хоррор. Но в целом довольно мрачно. В воздухе висит предчувствие чего-то надвигающегося.
> Продолжительность - 2-3 часа.

Стоит ли играть? При условии, что вы согласны мириться с вышенаписанным - определенно. Dear Esther тот пример, когда содержание довлеет над формой.
Визуально, Dear Esther прекрасен, а некоторые рецензенты считают что и Valve должна постыдиться. Роб Бриско, кстати, говорит, что черпал вдохновение у "Сталкера" Тарковского.
Саундтрек пробирает до дрожи. Он также прошел ремастеринг и теперь звучит еще более проникновенно.
Ну и любителям строить теории явно сюда. История расплывчатая и четких ответов по окончании вы не получите.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.