Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Dragon's Dogma (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120050)

STEN.47 13.04.2011 15:13

Dragon's Dogma
 

Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:

Видео:
http://fast1.onesite.com/capcom-unit...b.png?v=229500

Сold 13.04.2011 15:23

По-моему куда-то не туда понесло Capcom. Зачем делать еще один клон своего собственного и успешного франчайза?

Morfius 13.04.2011 15:52

Сold,
Я что-то пропустил? У Капкома есть собственная RPG западного вида?

KuroganeSS 13.04.2011 15:56

Ни графа (дизайн), ни геймплей не впечатлили, анимация деревянная, мир слишком уж стандартный для западного фэнтези.
Зачем это делается сейчас, не понятно ...
Лучше бы они девилом занимались чем клепали "американизированные" подделки ...
P.S: И да, лицо ГГ это лицо Данте из 4 части, один-в-один, тока волосы осталось в белый покрасить :).

Soyuznik 13.04.2011 16:04

и обязательно слово dragon в название

KuroganeSS 13.04.2011 16:25

Трейлер:
http://youtu.be/w9qbLBlTr4o
P.S: Смотрим внимательно на лицо на 1.25 :)

FaNToM1 13.04.2011 16:36

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 9231925)
Зачем делать еще один клон своего собственного и успешного франчайза?

Я вот тоже что-то в домёк не возьму о какой игре речь?

Первое на что это всё похоже Dragon Quest, но он всегда ваялся из под пера Sqare Enix.

По сабжу, то кроме больших боссов игра ничем не цепляет, движок видать и вовсе со времён LP2 не менялся...

Сold 13.04.2011 16:40

Morfius, ну просто они могли бы выпустить новый Monster Hunter, а не создавать новый IP. Ведь по сути в этом поколении консолей не было ни одного MI (не считая MMORPG порт трехлетней давности с ПК). Что мешало им ввести некоторые нововведения этой игры в новый MH - решительно непонятно. Да и продажи были бы намного лучше.

ZloyOtaku 13.04.2011 16:41

FaNToM1, Хаха ) А ты как всегда , тебе только здоровяков и подавай :)

FaNToM1 13.04.2011 16:49

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 9232155)
Хаха ) А ты как всегда , тебе только здоровяков и подавай

Да не, просто серьёзно в трейлере больше нету ничего, что могло бы меня заставить восхищаться.

Анимация корявая, окружение бедное, про спецэффекты вообще походу только вчера узнали...

Dark Side 13.04.2011 17:04

Игра выглядит сыро,надеюсь поправят все к выходу.Ну и сделают оружием не только лук,но и хотя бы меч.

ZloyOtaku 13.04.2011 17:26

Цитата:

Сообщение от Kots (Сообщение 9232284)
Игра выглядит сыро,надеюсь поправят все к выходу

Детские мечты ... знай что такого не будет .

12ALTruist94 13.04.2011 18:06

А помойму неплохо все
Круто что выглядит по Европейски(по западному)(Откровено говоря не люблю Японскую стилистику),как по мне так средневековых фэнтезийеых РПГ(да еще и Европейского типа)много не бывает,с нетерпением жду Скайрим,вот теперь и за этим проектом следить буду

Hassan 13.04.2011 18:17

Хм...Капком продолжает в том же репертуаре, об игре говорить не буду еще рано но это явно еще один казуальный проект для "западного мальчика", все клишейно до ужаса. Капком потеряла хватку иже давно и превратилась в японскую версию ЕА ( БББЕЕЕАААРРРРККККК ).

Сатарус IV 13.04.2011 18:34

Я что-то пропустил или разработчики из Capcom причисляют Dragon's Dogma к action/RPG? Нет? Тогда не понимаю к чему тут все эти разговоры про "RPG западного типа", упоминания Monster Hunter и прочего? Я когда новость прочитал не поверил, что у Capcom появились мозги, оказалось правильно сделал, что не поверил.

STEN.47 04.07.2011 13:41

Новые скрины

Видео
Арты
Цитата:

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Сталкер Нико 09.07.2011 14:11

Пачка новых скриншотов.

гейммаг.

STEN.47 19.07.2011 20:44

Новые скриншоты
Интерес к проекту все больше и больше растет.

Сталкер Нико 27.07.2011 16:33

Dragon’s Dogma - Новое геймплейное видео

Смотрим.

Hassan 27.07.2011 16:37

Это какой-то demon's sools только куда казуальнее. ^_^


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.