Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9421)

FoxhaunD 14.12.2005 22:58

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение
 
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





FoxhaunD 14.12.2005 23:21

А 4-ая часть выйдет на PS3? Я чисто за графон беспокоюсь.
В Splinter Cell 4 Фишер не отступится от мировой демократии, а всего лишь попытается внедриться в террористическую группу.

ConsadeR 14.12.2005 23:39

Новая часть должна появиться на прилавках магазинов следующей весной на PC и консолях нового поколения.

S†N 15.12.2005 00:08

За графику можно не беспокоиться, но если локализуют как сейчас я выпью йаду

Toxic 15.12.2005 00:10

Говарят что движок там будет из Splinter Cell3 только доработаный.

FoxhaunD 15.12.2005 08:43

Вслед за кратким сообщением о настоящем имени четвертой части стелс-сериала о похождениях спецагента Сэма Фишера - Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, - последовал развернутый официальный пресс-релиз с другими подробностями о грядущей игре. Её главной "изюминкой" станет двойственность миссий. Сэм Фишер внедрен в опасную террористическую ячейку, ему предстоит здорово повыкручиваться, выполняя задания Агентства национальной безопасности и негодяев одновременно (привет Сидни Бристоу!). Да и убивать придется с умом - уничтожьте слишком много преступников, и ваша "легенда" будет раскрыта. Авторы уверяют, что игрокам придется использовать приемы, используемые настоящими двойными агентами в реальной жизни, а ключевые решения, принятые в ходе выполнения миссий, окажут влияние на сюжетную линию - некогда прямая ветка разрослась вширь, сразу к нескольким концовкам.

Места действия, как и полагается в шпионском триллере, разбросаны по всей планете - от Азии и Африки до США. Фишеру предстоит плавать под водой, воевать во время песчаной бури и выполнять затяжные прыжки с парашютом. Арсенал стандартных видов оружия и "гаджетов", знакомых по предыдущим частям, будет расширен за счет новых моделей, разработанных для агентов АНБ, а также "стволов", используемых террористами. Изменения коснутся и мультиплеера, однако о том, что именно ждет поклонников сетевых баталий, пресс-релиз умалчивает.

Над Double Agent трудятся сразу три студии - Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Annecy, разрабатывающие игру для PC, PS2, Xbox, Xbox 360 и GameCube. Все пять версий будут объединять единый сюжет, открытый дизайн уровней, умный ИИ и плавная анимация, однако каждая из них будет специально "заточена" под возможности своей платформы и наделена эксклюзивным контентом. Каким - узнаем ближе к весне 2006 года.

Darien 15.12.2005 17:22

На этот раз я ждать локализации не буду,хватит,куплю оригинал в Озоне или в другом месте

Ancifer 15.12.2005 19:49

действительно,из за дерьмовой русефекалезации может попортиться весь антупаж игры.

SERGEI BABKIN 15.12.2005 20:41

а выйдет то когда???или на ps уже появилась?

uRbaniC 15.12.2005 21:33

Буду ждать. Однозначно! и да,я тоже небуду ждать локализации(Если она
будет от Руссобитов)-это ваще вешаться можно! А, да кстати, вы тут
все скрины смотрите, а я уже ролик посмотрел! кому надо-в личку за ссылкой!
З.Ы. Сережа Бабкин реально Жжот!

ArtGame 15.12.2005 21:58

Да, представляю графу.Наконец консоли выйдут новые и уровень графики подыметься на метров так 1874365

Commando 15.12.2005 22:12

Цитата:

Splinter Cell Double Agent Interview
Ubisoft tells all.
by Chris Roper
December 14, 2005 - Today's announcement of Splinter Cell Double Agent officially took the mask off the game formally known simply as Splinter Cell 4. Some details are still a bit hazy, and the press release left us wanting to know a whole lot more than Ubisoft might like us to know at this point... a "need to know basis" sort of thing.



So, we fired off a slew of questions to Daniel Roy, associate producer on the Xbox 360 version of Double Agent. Though he works specifically on the 360 version, his comments apply to all versions of the game. We touched on everything from how the Double Agent aspect works in the long run to Sam's trusty knife.

IGN: The double agent aspect sounds like it's more intrinsic to the game's overall design than just the story plotline. Can you talk a bit about this?

Daniel Roy: You're absolutely right! When we came up with the Double Agent concept, we thought long and hard on what it could mean for the gameplay, especially in the context of Splinter Cell. For instance, as a double agent, you will be given dual, sometimes contradictory objectives by terrorists and Third Echelon. For instance, you could be asked to plant a bomb by the terrorists, while at the same time having to sabotage it for the NSA. In some instances, these dual objectives lead to direct contradictions, and this is when you, as Sam Fisher, must make difficult, moral choices.


IGN: It sounds like it's something of a persistent gameplay experience (i.e. kill too many soldiers and your cover is blown). Do your actions carry over from level to level, and if so, how much does it affect the mission and story structure? Is it possible to play as a "good" and "bad" Sam Fisher?

Daniel Roy: The Double Agent concept is indeed persistent throughout the game. That being said, this is not a simple 'black or white' morality scale like you see in RPGs… Depending on your actions and choices, the story structure does change dramatically, to the point that major characters (not to mention thousands of innocents) will live or die. Sam Fisher remains a 'good guy'… But he's faced with a lot of painful choices where there's not always a right and a wrong answer.

IGN: In what ways has the series expanded its stealth-based gameplay?

Daniel Roy: As I mentioned previously, your mission structure is now quite different, and includes dual objectives. Also, as an undercover agent, you won't have the NSA whispering in your ear all the time, so we're taking that guiding hand away for a more immersive game experience. Finally, stealth-based gameplay is expanded quite a lot when Sam has to accomplish missions inside the terrorist HQ. The people he has to sneak by are not automatically enemies, so the stealth-based experience has new layer to it.

IGN: Is Sam still in possession of his trusty knife? This tool made the gameplay extremely aggressive in Chaos Theory. Can we expect more of that?

Daniel Roy: Oh yeah. That knife was way too kick-ass to take it away. He even has a shiv while spending time in jail.

IGN: Are you planning any major changes to the A.I. concerning stealth? There was a significant difference between Pandora Tomorrow and Chaos Theory.

Daniel Roy: One of the major overhauls this time around is the enemy AI in a friendly environment, i.e., the terrorist HQ. Terrorists in the HQ don't automatically pull out a gun and shoot you, now... They interact with Sam in a more complex way. Some of them will even join him on missions in cooperative mode, so that Sam can benefit from a partner on certain missions.
www.ign.com
Х-Box 360
Видео: http://media.xbox360.ign.com/media/7...74/vids_1.html
Скрины: http://media.xbox360.ign.com/media/7...74/imgs_1.html
PC
Видео:http://media.pc.ign.com/media/736/736172/vids_1.html
З.Ы
Извините за анг статтю...

eXtrem 16.12.2005 00:15

Это ты хорошо написал Commando(ua), ток я половину не понял. Ну да ладно, 4 часть перевернет все представления предыдуших частей. ЖДУ!!!

Darien 16.12.2005 09:55

Всё отлично! Короче он говорит что нож полюбившийся в Теории Хаоса останется и Сэм будет им бриться,Ламберт и другие не будут орать в ухо во время миссий, и перед игроком будет всегда стоять выбор.А террористы не будут палить как только увидят Сэма, а могут присоединиться к нему( Сэм их типа обманет) и помочь в миссии.

Spark 16.12.2005 16:00

Will Garret
Ээээ,что ты имел введу,что Ламберт не будет орать в ухо Сэму?Ты имел введу,что в игре Ламберта типо не будет или что?
А то что сказано,что Сэма внедряют в террорестическую группировку уже подтверждено Юби,этот сюжет точен?
И что тогда про смерть Сары,она и в правду мертва?

Darien 16.12.2005 16:33

Цитата:

Also, as an undercover agent, you won't have the NSA whispering in your ear all the time
Так как вы агент под прикрытием, вы небудете всё время слышать шёпот НАСА в ухе. Ламберт конечно будет, но представь Сэма под прикрытием с наушником в ухе?просто игрок(Сэм) наверно будет сам принимать решения без подсказок Ламберта и Гримсдокер, действоать на своё усмотрение
а насчёт Сары, её типа спрятали чтобы не раскрыть Сэма

Spark 16.12.2005 17:55

Тоесть смерть Сары это как подстроенно компромат?

Здесь был Я 16.12.2005 21:22

А я думаю . что её убьют поправде и это будет как бы сюжетная изюменка Сема(ну типа мысли , воспоминания и.т.д

Spark 17.12.2005 11:59

Сюжет иры:
Сара,дочь Сэма погибает,её сбивает пьяный водитель!Сэм впадает в дипрессию.Фишер просит у Ламберта какую нибудь Миссию для отвлечения от горя погибшей дочери!Ламберт предлагает ему Миссию стать нелегальным оперативным агентом и быть при этом связным ЦрУ и АНБ!В работу нелегального агента входят и криминальная деятельность!Ламберт даёт задания проникнуть в террористическую ячейку называющуюся Армия Джона Брауна,но сначала нужно найти её и войти в доверее!Человек знающий где находится эта ячейка находится в тюрьме!АНБ планируют хорошо организованные преступления ограбленния банка!Потом Сэма помещают в тюрьму Техаса!Ну там он убегает с тем кто знает где находится его терроры,ну а там двойные миссии итд!

Здесь был Я 17.12.2005 12:03

Я надеюсь , что в конце сема убьют , вот это будет настоящие завершение епопеи!


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.