Divinity: Original Sin 2. Обсуждение
Жанр: RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Дата выхода: 14.09.2017 Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне. Не много об игре: Скрытый текст: Страница в Стиме Видео: Trailer (Kickstarter) Превью игромании Gameplay Preview Co-op Feature Trailer Скриншоты: Скрытый текст: |
Пока визуально изменений очень мало, а вот переход к тому, чтобы сделать геймплей не только кооперативным, но и соревновательным, эм, пока это выглядит довольно спорной. Да, с одной стороны это возвращает игру к каким-то сказкам Мулине о Фейбл(такой вот каламбур), где герой мог упускать свои задания из-за героев-соперников. С другой же стороны все-таки напрягает то, что масса ресурсов(если они всерьез возьмутся) уйдет именно на эти идеи и отрежет куски от коопа. А тут уж ясно, что всем будет не угодить.
А вот смешения заклинаний и добавление логичного крафта к магии напрашивалось. Крафт в первой части был очень интересным и, можно сказать так, в лучших традициях хороших адвенчур. Добавить такое и к заклинаниям, да и расширить рецепты обычного крафта - это было бы прекрасно. ну и неизвестно, что будет с саундтреком. Это печально во всех смыслах. |
Слишком рано анонс, слишком мало изменений чтоб зваться второй частью, слишком много денег хотят девелоперы, слишком много дыр в игре для сошиал контента за бабло, слишком обнаглели нынче "инди" девелоперы. Слишком слишком.
|
эм, а может все статься, как со вторым фоллаутом. Который выглядел тоже как слищком быстро и слищком мало изменений. А на выходе оказалось, что такое допиливание было крайне уместным.
|
Первой дивинити не хватает нормальной истории и запоминающихся персонажей, свобода действий и вариативность покоцала повествование, а неписи - такие же клоуны, как и в дивинити 2. Хотелось бы больше работы в этом направлении, а визуально и так все норм. Вообще я бы не отказался от общего инвентаря, пусть бы его вместимость рассчитывалась со всех членов партии - и все тут, а то геморройно несколько искать ингридиенты у всех членов отряда, особенно после некоторого перерыва в игре.
|
Хорошо что будет выбор расы, соответственно будут расовые навыки или бонусы, что должно значительно поднять разнообразность прохождения и реиграбельность.
И желательно по более персонажей которых можно брать в пати, а не как в 1й части только 2, и еще2 в дополнении. Про нежить не совсем понял, можно будет взять в пати со всеми вытекающими....? |
Цитата:
|
PrivateJoker, O! ну это и хорошо и плохо одновременно, с одной стороны можно создать дрим тим, а с другой стороны хотелось бы присоединяемых персонажей по более чтоб в ходе прохождения они появлялись и уходили, как например в вестленде2.
|
В Игромании новость промелькнула:
Крис Авеллон, сценарист Fallout 2, Fallout :New Vegas, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и один из основателей Obsidian, присоединился к команде Larian Studios. Крис поможет со сценарием грядущей Divinity: Original Sin 2 По идее те кто жаловались на сюжет в первой части останутся довольны, а те кому сюжет понравился, как мне, то вообще будут в восторге |
Польская студия CD Projekt RED создаст персонажа для ролевой игры Divinity: Original Sin II, разработкой которой занимается Larian.
Об этом стало известно благодаря переписке в Twitter между официальными аккаунтами Larian и GOG. Как сообщили бельгийцы, представители интернет-магазина, принадлежащего CD Projekt RED, сделали вклад в ходе Kickstarter-кампании, равный 10,000$. Это позволит полякам придумать собственного героя для сиквела популярной RPG, сборы средств на который заканчиваются сегодня. Larian даже предложили имя для персонажа — Guardian of Game. На данный момент Divinity: Original Sin II собрала свыше 2,000,000$ в ходе Kickstarter-кампании, что позволит разработчикам значительно улучшить свою новую RPG, внедрив в неё несколько весьма значительных элементов. Достижение финальной дополнительной цели в два миллиона позволит ввести режим «Мастера игры», аналогичного тому, что будет представлен в Sword Coast Legend. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как-то, понятно что у ларианов не то чтобы все с этим хорошо, но поляки вообще последние люди в "репеге"-среде, к которым стоит обращаться за созданием персов. |
А разрабы то основательно за игру взялись, впереди еще более года разработки еще и релиз под новый год, привлекают интересных людей и суммы, жаль только деньги на всякую чушь тратят типа красивого логова и подобного.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
тупой источник
|
ze_energy, это демонстрация переиздания первой части.
|
Интересно в раннем доступе перевод будет или только на релизе?
|
А между тем, игра появилась в раннем доступе. Русского официально пока что нет. И стоит это 799 рублей. Релиз в декабре обещают.
|
Цитата:
|
M.S.-1, сегодня на стриме разработчик сказал, что перевод будет через ~2 месяца, а два акта оставшихся выйдут в 2017.
|
Qvaetsu, через 2 месяца после релиза ? или как ?
А игру там не переносили вообще? Конечно лучше подождать чем играть в сырую игру, но всетки хотелось бы в срок. Кто то вообще поиграл в раннем доступе? как оно. И судя по видео в раннем доступе нет расы нежити. |
ze_energy, через 2 месяца, причем тут релиз. Релиз фиг знает когда будет.
|
Есть желающие сыграть партеечку?
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Короче скрестил пальцы и взял альфу.
Блин, круто! Правда особо кардинальных изменений не заметил по сравнению с первой частью. Да, дали расы, тэги, которые привязывают диалоги к классу, расе, прошлому персонажа. Диалоги стали больше на ДнД походить(в лучшем из смылов), как по построению так и по осмысленности, да и по стилю. Музыка лучше, не пилит по мозгам, приятная, на приключение настраивает, можно выбрать музыкальный инструмент, который будет подчёркивать напряжённые или важные моменты. Боёвка вроде не изменилась. Мы бегаем в обносках, получаем люлей, думаем головой, строим тактики, потом наверно будет легче, но за 6 часов, которые набегал, нашёл 3-4 хорошие шмотки для всей пати. Отдельно про вариативность прохождения. Завезли, как и обещали. Прям овердофига, очень нравится. Баги есть, не критичные, не влияют на прохождение, по крайней мере пока что. Чисто косметические гличи. Обновлённые задания в журнале, например, после повторного запуска стали выделятся пурпурным цветом -___- Оптимизация есть. По умолчанию на моём ведёрке выставило Ультра. Сбросил до Высоких для плавности. Хоть кто-то в этом году смог в технический аспект. О сюжете. Он есть! И даже вроде ничего такой пока что. Бэкграунд персонажа влияет на развитие, кстати :) |
666Holden999, как работает коопчик? В первой части, помнится, хост должен был создавать обоих героев. Здесь как?
|
100 вопросов, а фиг знает, я в одиночку играю, мне и так весело :)
Напрягся-таки, зачистил пару местностей со скрипом, набил опыта, денег. Нашёл нормальный шмот, потом купил ещё лучше, прошлёпал дальше по сюжету. Всё очень хорошо. Видимо опять GOTY от Лариан :) |
100 вопросов, каждый игрок сам создаёт себе персонажа на стадии создания, либо берёт под контроль наёмника, если подключился позже.
Добавлено через 14 часов 25 минут Кстати есть спецы по серии? Объясните мне про Источник. Divinity Original Sin происходит где то за 1200 лет до Divine Divinity, в DOS Источник осквернён, а маги источника подвергаются гонениям, в DD маги источника - уважаемые люди, целители, в том числе Зандалор помогает ГГ в его приключениях. Я довольно давно играл в первую часть и упоминаний осквернения Источника я не помню. События DOS2 разворачиваются за 1200 после DOS, где-то в промежутке между Divine Divinity и Beyond Divinity, при этом маги источника опять таки подвергаются гонениям, а заражённые скверной источника твари нападают на них. Собственно почему такая нестыковка? Или я что-то упустил? |
Цитата:
Прошёл, 14 часов очень быстро пролетели. Некоторые квесты остались висеть. Часть не смог выполнить в силу того, что что-то не смог найти/не додумался, часть - видимо не допилено/баговано. Последняя битва заставила попотеть и офигееть, когда я уже думал, что дело в шляпе. Если остров - это 60% игры, то какая-то она совсем маленькая получится :-( |
666Holden999, остров - 1/4 игры, даже меньше, с учётом допила квестов и прочего. В всяком случае один из разработчиков говорил на одном из стримов, что остров это одна глава из 4.
|
Rackot, фух, ну тогда всё супер :)
|
Че супер-то, выкинули сырой продукт на рынок, чтоб делать еще фиг знает сколько игру. И не будет никакого релиза в декабре, что за инфа такая.
|
Цитата:
Цитата:
Откуда столько агрессии?! |
Qvaetsu, релиз в 17 году. В декабре будут доступны другие языки, кроме английского в альфе. По поводу "фиг знает сколько" - у разрабов готово значительно больше, чем показано в альфе, это фактически демка игры плюс сбор статистики об игроках, чтобы допилить баланс и прочее.
Я смотрел стрим, где разраб делился тем как игроки ломали баланс игры во время прохождения, как ,например, один гражданин прошёл альфу в одного персонажа на классическом уровне сложности (без взлома игры и читов естественно). Добавлено через 3 часа 49 минут Цитата:
|
Цитата:
Собственно в DOS2 Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
666Holden999, 60 лет после BD вроде как.
Короче я порылся. Разрабы утверждают, что игра незадолго до BD, хотя по логике должна быть незадолго после. Хотя если Люциан ещё жив и просто прикидывается мёртвым, тогда всё становится несколько яснее. Потому как Демиан в немезисе, а Люциан погиб от руки предателя драконьего рыцаря во время битвы с уже вернувшимся Демианом. Отсюда вся котовасия с охотниками на драконов в D2. |
Господа, а что там с нежитью, у них будет своя компания? Нет инфы?
Или как и все остров / ошейник и компаньоны |
Daeion, с релизом обещали добавить андедов. Завязка у всех общая, ага.
|
Daeion, нежить это раса как люди/эльфы/гномы
|
ze_energy, да играбельная раса.
|
M.S.-1, это ты ему Daeion скажи.
Выше говорили что релиз в 2017, это офф инфа? помню разрабы говорили что около 21 декабря релиз(примерно), в мании так же писали. И я все еще надеюсь на эту дату. |
ze_energy, совсем недавно был стрим, разработчик сказал что все последующие главы выйдут в 2017. А вот перевод обещал он же в конце этого года. Про релиз ничего он не сказал.
|
Есть ли руссификатор норм?
Гугл выдает ссылки только на какие-то мутные сайты. |
гидроцветок, русский будет в декабре.
|
Rackot, не пойдет, мне нужно сегодня к 22:00.
|
Можно воровать шмот с инвентаря сопартийцев. Надо открыть окно с инвентарями и перетащить свою любую вещь на нужную из инвентаря другого человека. Не знаю зачем это нужно, правда. И не понятно, почему просто брать с чужого инвентаря вещи нельзя.
|
гидроцветок, скорее из-за того что игра рассчитывается на то, что ты будешь играть с 3мя друзьями. А это якобы боты в соло, которыми ты можешь управлять.
Но я не знаю, жду релиза. |
Цитата:
|
Я имею ввиду, когда играешь с другом вдвоём. Два персонажа, два друга, два инвентаря. Не увидел, что можно из инвентаря друга правой кнопкой передать себе, проверю. А вот перетаскиванием точно можно.
|
гидроцветок, а что собственно удивительного во всем этом?
|
ze_energy, то, что я не могу напрямую перетащить предмет к себе в инвентарь, а делать приходиться это через жопу.
|
гидроцветок, это из-за противоречий в онлайне. У премейдовых персонажей есть квесты, которые пересекаются и обрубают друг друга и вызывают конфликты. Квестовые предметы по этим квестам скрыты от других игроков. Можно обчистить карманы друзей и узнать об их личных квестах.
|
Попробовал чутка. Ооочень надеюсь, что они допилят оптимизацию при релизе. Сходу выставил всё на максимум и, хоть убейте, не увидел ну ни одного различия с графонием первой части, по крайней мере такого, который оправдывал бы дичайшие фризы, которые у меня были (при том что первая часть на максималках летает). Разве что только мыльца побольше сделали.
|
Чот такое чувство, что меня опрокинули на пятихатку.
|
Цитата:
|
Sunw1sh, нагоняет просто грустных мыслей так же купленная игра пососедству в стиме - некст как гейм.
|
Я бы с радостью подождал Enhanced Edition для PS4, очень сильно я полюбил первую часть на этой платформе:)
|
Цитата:
где то была инфа что релиз осень 2017. Цитата:
|
Выглядит вкусно
Интересно из игроманцев играет кто-нибудь в днд? |
|
|
|
Цитата:
|
Вышло 2 новых ролика... Как прожить эту неделю :(
Divinity: Original Sin 2 - Combat Spotlight Divinity: Original Sin 2 - Spotlight: Origin Stories - The Red Prince |
С релизом локализация будет или еще год ждать?
|
Neocronic, с релизом обещают сразу русский текст наряду с остальными языками.
|
Цитата:
|
Я лично не знаю как после выхода игры дождусь мода на 6 игроков.
|
Цитата:
|
Neocronic,
я не буду спорить, ибо ты не прав. почитай логи патчей и все станет ясно - там огромная куча было улучшений. я офигел когда уже позже попробывал в пропатченную версию от того насколько все удобнее стало. хотя вторую часть вроде уже давно пилят, даже ранняя версия есть, может это скажется на качестве в лучшую сторону при релизе |
УБИВЕТС,
Цитата:
А вообще то, что стало удобнее - это одно, а баги - это другое. И если баг встретился у одного человека, другой вполне нормально мог все пройти. Я до конца не добил, но за 40 часов именно багов особо не встретил. В паре мест явно скрипты поломались, но ничего хоть сколько-нибудь критично, что не полечилось перезагрузкой. Играл на релизе, да. |
Цитата:
А по теме, как уже ниже написали, ничего в корне ломающее прохождение в игре на релизе не было. Так что прошел всю запоем и не заметил. |
Цитата:
|
Что нужно знать перед покупкой Divinity Original Sin 2
Всем привет :) Решил выложить у вас своё видео по Divinity Original Sin 2. Надеюсь вам понравится :)
https://www.youtube.com/watch?v=8-h8HfUW0E4 |
Нету ли двух желающих для коопа на 4-х человек? Предполагается игра через Дискорд с 20 по Москве.
|
Цитата:
|
Была информация, во сколько завтра релиз? Около 8, как обычно?
|
Кто бету прошел,
1)подключающиеся второй третий и четвертый игроки имеют возможность создать персонажа ? 2) я так понял можно создать одного единственного персонажа а остальные игроки могут пользоваться только "заготовками" которые присоединяются к ГГ по ходу игры и настроить индивидуально которых нет возможности ? 3) и что будут делать подключившиеся к игре которая в самом начале ? Просто смотреть авось часов через 20 подвернется компаньон ? |
Брутал, если стартовать игру все вместе одновременно, то каждый создаёт персонажа для себя, если игроки подключаются после начала игры, то берут под управление компаньёнов-нпс.
|
Есть резон играть 2мя персонажами без компаньонов с целью посильнее прокачаться ? (Не люблю играть несколькими персонажами а играть судя по всему придется вдвоем)
Разработчики к релизу не обещали поддержку геймпада ? В первую часть играл на паде, понравилось. |
Брутал, если ничего не путаю там у партии общий опыт идёт вне зависимости от количества компаньёнов. Вдвоём имеет смысл играть если вы оба возьмёте талант Один в поле воин (one man army), который даёт бонусы к скиллам при игре в 1-2.
|
Цитата:
|
Брутал, в релизе будет.
|
|
В офисе лариан выключили свет. Релиз дивана под угрозой. Паника.
Плюс локализации в релизе не будет, но обещают все локализации в течении недели. Будем посмотреть. |
Класс. Молодцы. Нечего сказать.
|
Пошла загрузка.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
поковырялся немного..... как я понял играя в соло можно создать только одного персонажа, а потом присоединить НПС, выбор которых похоже будет опять очень скудным, это фейл так как игра сетевая, почему бы не дать возможность создать всё пати.
Так же на первый взгляд все эти эльфы/ящеры/люди и тп не сильно чем отличаются друг от друга. еще и феил с локализацией. Покупать игру точно пока не буду, а там посмотрим, захочется ли разрабов отблагодарить. |
Цитата:
Кто в курсе ачивки работают в игре? Хотел прикинуть какую игру на какой сложности начинать, а вместо ачивок меня кидает обратно в магазин. Кто знает в чем причина? |
Цитата:
Мне хотелось бы иметь возможность самому создать пати из 4х героев даже в соло, а не проходить игру 7й раз с Модорой так как других не особо не завезли. и вообще не понимаю зачем в этой игре мультиплеер., ах да вспомнил игра же и на консолях выходит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Во вторых: сколько там рпг с возможностью в кооп выходило в промежутке между нвн2 и дивинити ОС? |
Как обстоят дела с оптимизацией? Игра не тупит и не вылетает? Боязно брать после проблем с Fallout 4...
|
Оперативненько риссик завезли.
Цитата:
|
Цитата:
|
Как совершить побег из боя ? Не нахожу панель с возможными действиями, в той что на "Х" всего 3 действия: атака, скрытность и достать оружие.
|
Ну как? Первыми впечатлениями поделитесь.
|
Брутал, тупо сдриснуть. Отбежал достаточно далеко - вышел из боя.
|
Цитата:
Вопрос как в некоторых местах забирать сундуки, которые стоят например на выступе скал? Например вот тут: Скрытый текст: Я так понимаю там надо полет, который есть в ролике с особенностями игры, но где его раздобыть так рано? Или там можно будет возвращаться в форт даже после побега? Еще в пещере мальчонка что то говорит про Скрытый текст: И как то мирные профессии спутникам сбросить можно? Так вышло что в команде у двоих сразу развит навык торговли и ничего больше. Хотелось бы поделить роли самостоятельно, а не как там игре вздумалось. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Тут одним персонажем можно полноценно играть не страдая? Игр где надо бегать толпой как грязи и они мне не интересны.
|
RazerX, Нет. Это партийная РПГ.. Слово партийная как бэ намекает, что терминаторов тут нету))
|
Цитата:
Еще можно таскать с собой в инвентаре бочонок с ядом и во время напряженной битвы разливать его себе под ноги, у меня нежить и хиляется от яда. Я просто из лужи не выхожу, враги подбегают и начинуют дохнуть от яда, а я стою хиляюсь нон стопом и режу их. |
Neocronic, про яд: в поздней игре с обилием огненной магии у противников это может превратиться в адские мучения. Я с трудом представляю, как герой-одиночка может нагибать боссов в финальных боях первой дивинити, когда вся пати зачастую умирала.
Меня тоже печалит в новой части, что теперь создаешь одного героя, а не двух( А учитывая, что там есть уже созданные герои со своей историей и целями, то практически и не создаешь героя вовсе. |
Чуваки, так как оно? Завязка сюжетная интересная? Затягивает?
|
Цитата:
В моем случае я взял красного принца и сделал его волшебником. И сейчас равномерно качаю ему геомантию и пиромантию. Геомантия позволяет кастовать ядовитые заклинания, а пиромантия фаерболы и все с ними связанное. В итоге получается синергия. Яд можно взорвать, когда он не особо нужен, а враг в нем стоит. Например можно в первый ход за рогу сразу быстренько тпшнуться за спину куче врагов, благодаря скиллу. А принцем скастовать туда например ядовитый дротик, что наносит урон ядом и разливает лужину вокруг. В итоге враги сразу начинают ход с получения урона ядом и на них накладывается слизь. А на героя нежить накладывается продолжительный эффект отравления, что действует по сути как Хотка на постепенное исцеление. В итоге уходишь им спокойно в инвиз или отбегаешь от лужи и после того как враги сходили можно спокойно метать в них фаерболы, которые подрывают слизь на врагах и взрывают лужу. А потом герой нежить просто добивает их по одному из инвиза. Еще у нежити есть умение источника, дважды сделать ход подряд. Жду не дождусь снятия ошейника) |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Тему не читал сорри.
Подскажите, как снять ошейники с других персонажей. Прошёл арену, с ГГ сняли. (Играю соло) |
Daeion, по сюжету дальше пили.
|
Кстати если прийти лично на суд колдунов в форте Радость и всех там перебить, то рядом есть комнатка где
Скрытый текст: Вот я думаю это некая пасхалка или они там с какой то целью стоят? Переубивал у них там пол форта этих монахов, с некоторых очень полезные уники, например со свежевателя выпала пара кинжалов дебафающих на рогу. Опыт рекой льется, пройдя половину форта уже 5 лвл взял и оделся по фулу. У Ифана арбалет, что по его заданию дается - просто имба. Простреливает все броню на первом же ходе у любого персонажа. Я так в первый же ход многих боссов убивал, стреляю 2 залпа из арбалета и потом добиваю со спины рогой. Нереально легко играется. |
Забавно, на метакритике только 1 обзор имеется несмотря на релиз... Все таки игра видимо немаленькая. Да и в стиме отзывы одни крайне положительные. Если честно, очень хотелось бы лариан пожелать хороших продаж, ибо дивинити это самое лучшее после наверно ведьмака, что появилось в РПГ за последнее время. Сам пока первую сейчас начал проходить т.к. в свое время только на первый сайсил угробил 50 часов и был доволен как слон)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скорее всего Ларианы опять облажались с балансом. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Расстановка партии и бочек перед началом боя - дело вполне привычное. Ещё в перой части без этого было никак практически. |
Цитата:
|
Народ, а что по русскому языку? Он таки есть или его таки нет?)) А то жена инглиш вообще не рубит, а переводить ей тонны текста то ещё удовольствие))
|
Цитата:
|
Trias, лучше подождать недельку патчи по локализации. Пока что оборванная версия перевода.
|
Цитата:
|
Если не выбирать готовых героев, они в будущем станут компаньонами? Хотел создать своего, но мне очень уж понравились Фейн, Красный принц и Лоусе.
Алсо, будет ли при их выборе как-то отличаться начало истории? |
Цитата:
Цитата:
|
Собрал весь комплект доспехов Бракка, да уж мудрено они там его запрятали.
В полном комплекте у моей Лоусе танка на 7 уровне 182 физ 79 маг защиты и 427 хп. Ко всему этому прибавить 19 силы и навык выкачивания Истока с бесконечными зарядами. Идеальный комплект. Танка теперь не пробить практически ничем. У меня 3 баффа на восстановление защит и исцеление на 3 хода. |
Кому нужно и кто провтыкал книгу: рецепт свитка воскрешения - лист бумаги+сущность жизни+сущность воды.
Если кто знает к какой школе относится навык воскрешения, вы уж отпишитесь, пожалуйста :) На Тактической сложности что-то уж через чур тяжело идёт для меня, наверное заного начну, пока далеко не убежал. |
Где можно добыть "сферу истока"? Компонент для крафта масок перевоплощения.
|
Цитата:
Ларьяны немного прохалтурили с балансом на последнем уровне сложности, похоже придется ждать ЕЕ для нормальной игры. |
Цитата:
|
Цитата:
Там народ в стиме во всю ноет, что игра сложная. На самом деле нет. ПРосто все начинают играть, таким класическим составом: Танк, дд, хили/контроль, маг дамаг и не успевают пробить броню. |
Игра сюжетно связана с первой частью или можно играть, не пройдя первую часть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Удивился тому, что павшие сопартийцы после окончания боя не воскрешаются. Не помню уже, было ли такое в первой игре. Приходится пользоваться свитками и магией? Или где-то я не углядел специальную кнопку?
Алсо, куда в начале игры уходят временно отосланные напарники? |
Цитата:
Скрытый текст: |
Neocronic, спойлерами пользоваться не обучен, что ле?
|
Цитата:
Она в первый же свой ход кинула узы и очарование на моего рогу и телепортировала далеко в угол, а потом просто зомбаками его прибила без шансов, потому что если я пытаюсь бить ведьму, то путами сношу хп роге. А рогу я от уз никак отцепить не могу потому что он не в моей власти. После того как рога сдох эта дура очаровала мне арбалетчика и он преспокойно убил мне мага, потому что я арбалетчика качал все в урон и он стрелами буквально разрывает все живое. А дальше арбалетчик снес пол хп танку и она на танка еще и узы кинула. В итоге у нее на 1 удар остается танк умирает от уз и тут очарование с арбалетчика слетело и я ее прибил. И это стандарт сложность. :rolleyes: Добавлено через 5 минут Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Цитата:
Это, кто-нибудь допетрил, как разложение с неписей снять? Наверняка какая-нибудь комба магии и благославления, но вот какая -____- |
Цитата:
Прошу помощи по нескольким вопросам: 1) Как снять проклятье с брони Бракка 2) Как попасть в святилище Бракка ( большая дверь, рядом стоит колба с источником, всё это чудо в подземелье, которое над руинами, где находим паладина) Ещё я не совсем понял, все личные квесты компаньонов сделать нельзя за одно прохождение? Если я беру 3х компаньонов и прохожу значительную часть, т.е к концу первого акта у меня вообще в квестовом журнале нет Lohse. Допустим решил её взять, и куда с ней идти то, намёков то нет? ;] |
Цитата:
Насчет спойлера: Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
UPD: кольцо для сета не нужно.
Скрытый текст: Про кольцо: Скрытый текст: По сюжету Скрытый текст: |
Растолкуйте дурню, что с этой ареной в форте.
Первый раз прошёл, но квест остался, мол, надо дальше узнать что да как. При разговоре с эльйифкой, она предлагает сразиться с другом или что то подобное, как пройти :/ Ещё вопрос. С эльфами в пещере. Спас эльфай из клетки, но квест не закрывается. Поговорил с их провидицей, но никуда они уходить не хотят, а при переходе во 2ой акт, квест провален (вам там не удалось бла бла) |
Как лучше, с первой части начинать или сразу во вторую играть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Rock'n'rollа, срабатывает только на историке в лабиринте. Все остальные отъезжают.
Daeion, это баги. |
del
|
Дошел до форта Радость и как-то энтузиазма играть поубавилось. Не люблю, когда на голову вываливают кучу квестов и информации, с которыми непонятно, что делать. При первом прохождении всё это напрягает. Плюс непонятно, кто может понадобиться в пати, а тут заранее предлагают определить персам роль. Мде...
|
Wolfsheim, ну если на лёгкой или средней сложности играешь, то можно спокойно брать танка, дамагера-вора, мага-хила-саппорта и ещё кого-нибудь на дамаг по вкусу. Всё равно по ходу дела определишься со стилем игры и что качать.
Информации вываливают кучу, да. Текста много, погружаешься сильно. Если непонятно, что делать, то вот тебе совет - исследуй ВСЁ! Каждый закоулочек, поговори с каждым неписем, вкачай одному персу(роге или лучнику) восприятие, чтобы находить секреты(плюс криты). Картина будет по ходу дела выстраиваться, всегда линию определённого квеста можно по журналу проследить. Ну и тут, как и в первой части, приветствуется умение и желание экспериментировать и пробовать всякое разное. Можно обойтись без этого, конечно, и тупо по флажкам идти, но лично мой внутренний манчкин сопротивляется, даже в первое прохождение, а оно у меня всегда черновое. Но если хочется экшена нон-стоп, то лучше в какой-нибудь дьяблойд начать играть, а не в DOS. Хотя всегда есть режим арены... |
Цитата:
В чём в целом разница между персом без биографии и персом с биографией? Только в уникальных репликах или это как-то ещё реализовано? Времени не было особо поиграть, не распробовал толком. Просто если только в репликах, то по сути разницы особой нет, кем играть. Если же нет, то буду переигрывать, ибо всё равно налажал с менеджментом ресурсов :( |
Wolfsheim, уникальные реплики, да. Ну и окружающие по-разному реагируют на ноунейма и прописанного персонажа( в том числе ключевые неписи).
На тактике гибридной партией пока не погоняешь. Хотя всегда можно попробовать в стелс. |
Цитата:
Всех спутников как и ГГ можно перекачать и сменить внешность |
Шел 33 час игры, дошел до корабля между первым и вторым актом. Да уж с продолжительностью у игры все ок.
Вопрос где на корабле искать Лоусе? Все палубы оббегал остался только трюм в комнате с книгой, но там стоят двое приспешников кувалды и меня мочат если зайти туда без танка. А лоусе я как раз в танка и качал. Плюс на ней полный сет доспехов Бракка, не ок его будет терять. Я слышал что то, что она может предать, это как раз тот случай? И да у меня обширный список квестов после форта закрылся с пометкой, не выполнено. Мол вы не сделали все что нужно для закрытия квеста. Как надо было правильно проходить следующие квесты? Скрытый текст: Я мож как то не так играл, но я так и не допер что в них надо было делать, чтобы их зачло. Скорее всего это из-за того что у меня злой герой и я половину своего времени вырезал форт Радость. |
Цитата:
Скрытый текст: UPD: На тему квестов, мне кто-то говорил, что есть пара багов. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Выше написал на тему квестов, но возможно это у меня только так, но такое положение дел задевает моего внутреннего эстета "пройти всё и сразу, хочу чистый журнал!"
|
Neocronic, щас вот поподробнее про схватку в трюме. Это как так? У меня такого не было. Была
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Кстати нашел таки Лоусе, она почему то появляется только после того как отплывем. |
Neocronic, а, это было. Я думал какая-то альтернативная ветка.
Ты б спойлерами пользовался чаще, а то прилетит же. По поводу того, что ты спрашиваешь: Скрытый текст: |
Прошел тот бой о котором писал, теперь на берегу уже, а перераспределить статы так и не дали, когда это откроется? У меня щас после последних битв в 1 акте желание принца лесами дальними отправить либо сменить ему спеку в другое. Ибо он в боях против боссов выступает как мальчик для битья и не более. У боссов обычно дофига и той и той защиты и если я физиками еще более менее могу физ бронь снести, то когда доходит до мага, ему приходится в одиночку по 500+ маг брони сносить, в итоге до конца боя он так и не успевает это сделать, так как либо его уже убивают, либо попросту бой заканчивается.
Тут очень кривая механика работы урона я смотрю. Зачем мне будучи единственным магом надо снимать маг бронь в бою перед нанесением маг урона, если у меня кроме этих маг атак больше ничего нет? Тоесть каким образом игра вообще думает я должен это был делать? Также и стрелы с эффектами у арбалетчика, те что элементальные - юзлесс, потому что не работают пока я маг бронь не сыму, а ее нечем просто, дамага не хватает. В итоге что мы имеем, на главной страничке в игре написано - сотни заклинаний, комбинации всевозможные, сотни вариантов развития. Но в игре ты бьешь одними и теми же скиллами, а комбинации не работают, так как не пробивают защиту. И вообще магия бесполезна чуть более чем полностью. Если ток каких-нить недобитков или прихвостней без маг брони колупать. Вообщем сотворили ужас что с игрой. |
Цитата:
Собери 3 мага 1 физ у тебя так же будет физический мужик юзлес. Притом магии то видов дофига, суммонеры всякие есть, некроманты (физикой бьют кстати), я его сделал суппортом, там и вода (хил, меджик армор), и земля (фортифай, менд метал), и некромант (москиты, инфекция, поглощение крови, кровяной дождь, суммоны и т.д.), кидает бафы и пауков призывает. Очень приятно. Респек вообще-то на корабле рядом с тюрьмой внизу. В другом конце от места где ты в трюме дрался. Сам ходил с магом, но в итоге вчера респекнул, ибо частенько это просто игра в 3. Теперь осталось найти книжки на разбойника, кто-нибудь в курсе где их в дрифтвуде продают? В вики написано какой-то Papa Thrash продает, имя кажется люто знакомым но где я его видел я без понятия, гугол тоже не помогает. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Sunw1sh, тогда с него дропнутся книги должны были.
Neocronic, заклинания школы аэромантии отлично снимают маг броню+палки с электрическим уроном. Вообще походи по торговцам, поищи заклинания помощнее. И это, качай магам интеллект, если что, прибавка к магическому урону же)) Плюс шмотки. С дизайном прям ок всё. Скрытый текст: |
Сделал короче рогу с двумя кинжалами через макс ловку с добавлением восприятия. Военное дело на 7, превращение 2 и 3 очка в головореза. Арбалетчика с упором в восприятие, сделал ему аж 34% шанс крита и остальное ловка. Никакие школы ему не качал, 2 поинта в егере с колец для умений и 9 поинтов в Арбалеты, там каждый поинт дает +5% к урону и 1% шанса крита. Нереальная имба. Теперь ввиду огромной инициативы мой арбалетчик всегда начинает первым бой и ходит очень часто. А даже 1 выстрел с арбалета снимает подчистую всю броню и еще и хп коцает. А вторым по пол хп сразу. Плюс криты вылетают почти всегда. Танка я прокачал все в тело взял к этому чутка силы и сделал гибрид военного дела с некромантией, получилось имбово, куча проклятий на понижение дамага врагам и также куча отхила с навыков. Плюс те самые узы боли. А магу взял все ветки элементал школ на 2, призывание на 3 и некромантию на 1 ради дождя. Кастую вообще все баффы какие могу и когда это нужно. А также портую врагов подальше.
По мне так имба связка теперь, будем посмотреть. Кстати нашел фичу с сейв лоад, шмотки не меняет в сундуках увы, но вот статы на шмотках пожалуйста. Так можно за 20-30 загрузок надыбать себе шмоток чисто под навыки перса и не париться по этому поводу вообще. |
Кто-нить разобрался как разложение снять ?
|
Народ, такой вопрос.
Сильно ли сюжет второй части игры связан с первой Divinity: Original Sin или это новая история в том же мире? Просто можно ли начать сразу со второй или лучше, все таки, сначала первую пройти? |
Ruphus, 1200 лет между событиями игр. Чего творилось в промежутке и в первой части конкретно можно почитать в Википедии.
Да можно смело начинать играть, не знакомясь с первой. |
Где-то вычитал, что есть ачивка за убийство банды гриффа, его в самом начале нужно убить, или можно после того, как весь первый акт пробежишь?)
|
Daeion, нету такой ачивки.
|
Цитата:
|
Daeion, на заборе тоже написано, а там дрова лежат.
Если что http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1133112945 |
Цитата:
|
Цитата:
Hero: Получить тэг "Герой". -за убийство Гриффа ;] |
Daeion, справедливости ради есть нюансы:
1. Тэг герой (а следовательно и ачивку) можно получить иными способами, т.е. убийство банды Грифа не является для этого обязательным. 2. Тэг дается не просто за убийство, а в результате определенного выбора: Скрытый текст: |
Благодарю o/
|
Я лично получил титул когда попытался вынести грифа просто потому что он с неуважением говорил с моим героем. Причем ачивку дали сразу как я нажал кнопку атаковать. Но увы я это делал будучи 5 уровня и на меня сбежалось человек 10 его прихвостней, я грузанул сейв назад, а ачивка так и осталась.
А героя мне дали 2 раза: первый раз за то что Скрытый текст: а второй раз за то что Скрытый текст: |
Я так понял по предварительным тактическим обзорам, что оптимальных варианта два - это, грубо говоря, когда вся пати работает по снятию физ. брони или же вся пати работает по снятию маг. брони.
Верно? |
Кто то в курсе как грабануть гнома, что торгует огненными, гео и аэро скиллами на площади Дрифтвуда? Он стоит так что мимо него вечно по 3 человека проходят, рядом стоит торговка банками и еще мимо переодически 2 магистра проходят. Я пробую его телепортнуть на пристать, но он от удара почему то сразу становится враждебным и нападает. Причем я уже так грабанул кузнеца и торговку банками, у них почему то режим атаки не включается после телепорта.
Как там быть? Уж больно у него жезл крутой продается, но стоит аж 7500. А если его грабить, то цена уменьшается до 3000 и как раз под мой навык воровства подходит. Плюс по мелочи книжек натырить. |
Grayfox, в общем да.
Neocronic, не проще закрафтить книги? Да и золота хватает, после продажи артефактов. Как вариант - картины. За них ещё в первой части отлично платили. Ток тяжёлые они зараза. Если грабить принципиально, то может зелье невидимости или заклинание/свиток Покров Хамелеона из ветки метаморфа поможет. Рецепты на зелье и свиток можно нарыть в сети. |
как попасть на остров кровавой луны ? ну в смысле как попасть понятно, как при этом не умереть.
|
Цитата:
|
Как прочитать книгу "Укрощение священного огня" ?
|
Не знаю везучий я такой или что но я уже 3 раза словил гейм брейкинг баг. Один раз я поговорил с персонажем по имени николас и у меня персонаж потерял возможность говорить с кем либо а когда я это понял чистый сейв был за 2 часа до, потом в бою на моего рогу использовали очарование, а он в свою очередь кинул гранату очарования в моего мейна, потом очарование спало и рога вернулся на мою сторону вместе с ещё очарованным мейном, после боя у мейна перестал работать спирит вижн, а в третий раз я застрял в мире духов.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.