С этим уже по-моему пора что-то делать. Уже даже не смешно. Они такими темпами скоро жить не дадут нормальным людям.
Нужен некий Куклус клан против всей этой шушары. |
Teamat, я посмеюсь если тебе не дадут жить лгбт. Так и вижу:
- Слыш, есть че по привилегиям? - Лучше вилкой в глаз! - Ща мы тебя идентифицируем как гея! |
Цитата:
|
Nomad, одно дело-ужесточить политику для уже существующих игр, совсем другое-переделывать огроменный долгострой.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
К счастью, СДПР послали ее в пень. Олсо, у нее как раз деньги закончились, и вся ее движуха с feminist frequency движется к банкроту. Возрадуемся же! :) Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Да, в кои то веки внезапно извечно "фемели френдли" нинтендо является наиболее "еджевой" консолью, где сиськи и жопки еще инквизиторы с факелами среди белого дня не ищут. |
Цитата:
|
another Jade, да не важно. Экспаненициальное распространение говна по вентиляторам обычно происходит по схеме "3,5 расторопных идиота твиттере -> расторопные сми -> толпа нерасторопных идиотов в твиттере -> нерасторопные сми -> бурление океанов говна в твиттере".
|
Не,я конечно понимаю весь хайп во круг сабжа! Но может надо остановиться? Сколько можно тужиться??? До релиза ещё долго по календарю!
|
1ns0lent.[f], просто как бы это единственная игра, которая вообще вызывает хайп. Мне даже сложно вспомнить что либо с Е3 2019, кроме кб2077. Я и про Деволвер диджитал почти забыл в этом году.
|
Игры от CD Projeckt RED как махинация и реализация стратегии получения максимума ресурсов при минимуме затрат
Ниже я приведу аргументы в пользу того, что поляки (разработчики Witcher 3 и Cyberpunk 2077) придумали занятную уловку, а так же, что они в создании игр руководствуются стратегией получения макс. ресурсов при мин. затрат. МАХИНАЦИЯ Махинация заключается в том, что под видом игры продается всего-лишь визуализация чужих книг (или настолки). Графическая оболочка. Схема такая: берется чужая вселенная из книг или настолки - неважно, по ней делается сюжетная игра с простеньким геймплеем. Все что надо - это сделать приятную графику. Вы скажете, что создатели фильмов по книгам, делают тоже самое, экранизируют чужое творение, да, но они не выдают кино за игры. И требования к сюжету и постановке в играх ниже. И бюджет для кино нужен больше, графика дороже, актеры итд. Будь Ведьмак 3 фильмом, он бы даже столько не заработал и уж тем более не выиграл бы каких-то наград. МАКС ВЫГОДА ПРИ МАКС ЭКОНОМИИ В чем стратегия? Разрабы не тратят сил на создание нового игрового мира, они просто используют чужие. Персонажи, события, города, страны, вся вселенная - все чужое, а от себя только графика и слабый, не проработанный геймплей. Игры по чужим мирам делают и другие, но во первых, кто вам сказал, что они тоже не используют эту стратегию? а во вторых поляки делают сюжетные игры, а это значит они вкладывают минимум ресурсов в игровые механики, геймплей итп. Упор на макс. использование чужих трудов. Теперь пара слов про толерантность В Киберпанке разработчики пытаются угодить западу и предстать перед ними толерантными, прогрессивными разработчиками, типа белыми людьми. Для чего? Чтобы не уменьшать свои продажи на западе очевидно. Для этого они избрали в качестве основы мир из настольной игры автор которой негр, добавили кучу негров в игру, и трансвеститов, да еще и дали возможность за них играть, а учитывая, что в игре будут любовные линии - то будут и гомосексуальные постельные сцены. Это отражает их моральные качества. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
McDragon,
Скрытый текст: biquaq, феерический дебилизм. Особенно момент про слабый не проработанный геймплей порадовал. |
McDragon, Это же тролль. Он в теме Ведьмак 3 похожую охинею отрыгивал.
|
Mcdragon, Повторяю, поляки делают графические оболочки для чужих произведений. Фиговенькие фильмы, к которым прикручивается геймплей для галочки. Они называют это "сюжетными играми". Провалившиеся чуваки делали обычные игры.
Да, поляки не хотят, чтобы обвинения в нетолерантности уменьшили их продажи на западе, я об этом и говорю, ради денег предали свои ценности и убеждения. |
biquaq, челик, шел бы ты отседа, пока народ не набежал на тебя поглазеть.
|
biquaq, а можешь рассказать мне, откуда у тебя такая неприязнь к сабжу и их создателям, что ты докатился до такого? Ну я даже оскорблять тебя не буду, просто хочу узнать как и зачем твой мозг функционирует.
|
Цитата:
Цитата:
|
CORSA, а мне в 3 ведьмаке боёвка понравилась. Не перегружена, но и не совсем однокнопочна. В 1 и 2 она меня раздражала, особенно в первом.
|
Rackot, в первом ведьмаке двигло использует пошаговую систему в реальном времени.
А в частности ту, что была в невервинтере. Я когда первый раз играл, даже не осознавал этого. |
Махинация в том, что они получают выгоду в основном за чужой труд. Перепродают чужие произведения в виде кинца которое выдают за игры.
|
biquaq, поправь меня, если я что-то не правильно понял из твоих слов.
1) Игры по ведьмаку - это перепродажа оригинальных историй, оригинального автора? 2) Игры по ведьмаку - это игры в жанре приключения, в котором игроку нужно принимать минимум усилий и действий, для продвижения по оригинальным историям оригинального автора? 3) Махинация - это продажа таких "игр", под предлогом других игр, а на самом деле в игре - статичные картинки и текст пересказывает закадровым голосом поляк? Всё верно? |
Цитата:
Цитата:
|
CORSA, если после всех моих сообщений ты не понял о чем речь, то не думаю, что смогу тебе что-то объяснить
|
Цитата:
Претензии к разработчикам в чем?.. Полно примеров, когда покупают лицензию на что-то и делают по уже готовым материалам игры: Звёздные войны, Dungeons & Dragons, гонки с лицензионными машинами, спортивные игры с реальными командами и спортсменами, и прочее. |
biquaq, так ты мне то ответь, что ты как не родной...
Я же правильно твои слова излагаю? МОЖЕТ Я ЧТО-ТО УПУСТИЛ? |
стратегия - макс выгоды при макс экономии - ну нифигасе какой срыв покров! причем весь бизнес так работает, да на любом уровне вообщем-то.
другое дело, что допустим игропром наверное выглядит халявщиком если сравнивать с киноиндустрией как было предложено. но это есесне все в теории на уровне дивана. но даже если что-то и допустить, то Сидипроджект все равно выглядят довольно щедрыми на фоне других толстобрюхов игровой индустрии. |
Любители игр CD Projekt RED обладают в среднем более низким уровнем тестостерона
Как говорится в этом научном исследовании, игроки предпочитающие сюжетно-ориентированные игры обладают низким уровнем тестостерона, в отличии от скажем любителей спортивных симуляторов, или шутеров. Парням с высоким уровнем тестостерона такие игры как Киберпанк 2077 или Ведьмак 3 вероятней всего покажутся скучными. Скрытый текст: Ссылка на исследование https://www.researchgate.net/publica..._entertainment |
*facepalm* это тролленок утомил уже набросами. Забаньте уже этот фейк.
|
biquaq, второе предупреждение за набрасывание. Общайся вежливо! излагай свою точку зрения а не кидай ссылки на сомнительные сайты.
McDragon, увы, банить не за что, человек "троллит по правилам". |
Цитата:
|
Цитата:
|
biquaq, ты кинул ссылку на исследования пальцевого индекса, в котором нет ничего про разновидности жанров в жестоких медия продуктах и тем более названий каких-либо.
Хоть бы сам прочитал для начала материал прежде чем какую-то чушь постить. ВНИМАНИЕ! РАСШИФРОВКА ТВОЕГО СООБЩЕНИЯ! У ЛЮДЕЙ С РАЗНЫМ ПАЛЬЦЕВЫМ ИНДЕКСОМ РАЗНЫЕ ПРОБЛЕМЫ В ЖИЗНИ, ВПЛОТЬ ДО ЛЕТАЛЬНЫХ. Ты молодец, постишь такие полезные ссылки. p.s. На самом деле интересное исследование. Кому интересно в инете куча инфы. google - пальцевой индекс. |
Ну полное исследование - платное, бесплатно только его описание. Небольшое пояснение к работе
У людей замеряли уровень тестостерона и смотрели как они ответили на опросник Бартла. В конце я вставлю описание всех типов игроков из него, идем дальше По его итогам, люди имеющие такие стили игры как "Карьеристы" и "Убийцы" обладают наибольшим уровнем тестостерона. А у "Социальщиков" и "Исследователей" самый низкий тестостерон, причем у последних он самый низкий. Описание стилей игры Накопители (Achievers). Также встречается название Карьеристы. Для них важно накопление мощи, денег, крутых артефактов — любых игровых благ и ресурсов. Киллеры (Killers). Для них главная мотивация — превосходство над другими игроками, доминирование, властвование. Они жаждут только победы. Социальщики (Socializes). Их еще называют Тусовщики. Для них важно общение с другими игроками, социальное взаимодействие и взаимопонимание. Исследователи (Explorers). Им интересно изучать игровой мир и раскрывать его тайны. Они не гонятся за активными действиями и сражениями. В принципе из описание понятно, что накопители и убийцы не любители сюжетно-ориентированных игр Подробнее про исследователей Лучший повод для Исследователя прийти в вашу игру — большой выбор игровых механик, наличие вызова для ума и многообразие контента. Исследователи любит игровые обзоры. Их нужно убедить, что ваша игра действительно хороша и стоит потраченного времени. Как и Киллеры, они ценят навык. В то же время, этот класс ориентирован на знание, на поглощение игрового контента, на изучение игровой механики и возможностей игры. Чем больше игровой мир, тем лучше. Для Исследователей важно развивать уникальные наборы талантов, чтобы иметь возможность изучать все допустимые сочетания, скрытые аспекты, нюансы и т.д. Они также любят квесты, диалоги, сюжет, который подогревает их интерес. |
Пальцевой индекс <> уровень тестестерона. И все что ты понаписал там нет. Но да ладно, видно что это бессмысленно.
Но давай пойдем по твоей дорожке, по той ссылке, да даже у тебя в картинке - люди с "большим тестестероном" любят потеребонькать и становятся адептами лгбт. А то ты так начал про низкий и ведьмаков, я тут тоже исследованием занялся. ВОТ ГДЕ СОБАКА ЗАРЫТА. |
Киллеры и Социальщики вообще не применимы к играм Сдпрожект Ред, просто потому что у данной фирмы игры синглплеерные - там не с кем тусоваться и не над кем доминировать...
остаются накопители и исследователи. но их описания слишком внахлёст идут. фанам АРПГ в духе Дьябло (которых можно отнести к накопителям) не особо важен сюжет, но они будут делать то, что прописано у исследователей, т.е. "развивать уникальные наборы талантов, чтобы иметь возможность изучать все допустимые сочетания, скрытые аспекты, нюансы и т.д.". с другой стороны, не всем исследователям будут интересны игровые механики, как пример - девушка-стример провела в Зельде 95 часов, перебила там половину боссов и только после этого случайно наткнулась на туториал по уворотам, парированию, контратакам и т.д.. =) ну, т.е. ей больше был интересен игровой мир, чем механики. в общем-то такие игры как Зельда и Витчер в силу своего масштаба и проработки могут привлекать игроков с разными стилями. я бы не стал в данном случае однозначно ярлыки развешивать. да, чтобы немного к теме сабжа вернуться: Цитата:
|
CORSA, этих "профилей" в исследовании по ссылке нет. Это видимо "исследование" автора поста.
Тем более что да, витчер это огромный проект с кучей ньюансов, витчер 3 в частности, где если эти "профили" взять и осмыслить, то они все подойдут даже. Автор не понимает о чем пишет / намеренно троллит, ты мог осознать это по сообщению с ссылкой. |
Я выделил в описании исследователей такие моменты как: меньший интерес к боям, интерес к сюжету и диалогам, ну и заинтересованность в большем мире можно добавить. Собираем эти детали вместе и получаем типичную игру от поляков. Но я признаю, что исследование не идеально относительно синглов. Однако не вижу причин, по которым любители убивать и доминировать заинтересовались бы сюжетно-ориентироваными играми.
Ну и помню новость, что парням больше нравятся sci-fi игры, а девушкам фэнтези, к Киберпанку не притянуть, а к Ведьмаку вполне. (у девушек меньше тестостерона) |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 9 минут К слову, как вам эта теория про заговор инвесторов эпикстора против СДПР? https://www.youtube.com/watch?v=5gwK-FrvCSA В двух словах: так как 2077 не будет эксклюзивом эпика, и так как это самая хайпонутая игра 2019, то эпик и его инвесторы нацелились на то, что бы максимально дискредитировать СДПР и их игру, так как успех 2077 будет означать существенный удар по эпикстору и победу для ГОГа и стима. Детальней в ролике. |
Цитата:
|
Кто успел - тот и съел )
[Ссылка удалена] Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Конечно же нет. Просто поляки их послали в пень. У СДПР есть своя платформа ГОГ, и именно с этой свой платформы они получат наибольший профит с продаж (так как они никому не будут должны %), и 2077 является важным этапом в раскрутке этой платформы, которая сейчас переживает не лучшее время. Им не выгодно становиться эксклюзивом для кого-то. Иначе говоря - у эпиков не хватило бы бабла купить этот эксклюзив, а весь их аргумент с меньшими % чем у стима, тут тоже вылетает в трубу, ибо ГОГ дает 100% профита СДПРу. Цитата:
|
another Jade, все это фигня, 2077 появится во всех магазинах. Поляки из своего не делают эксклюзива даже, хотя для этого есть все и никто бы им слова не сказал. А что там эпики делают - всем похрен - любая новость о них, это повод вылить на них же ушат дерьма, в их магазине насоздавали учеток те, у кого их еще не было что бы бесплатные игры получать, все остальные как пользовались стимом и остальными лончерами, так и пользуются. А насчет денег у эпиков - хз, им форточка приносит овердофигища бабла, школота и не только со всего мира усиленно донатит на это недоразумение.
|
Текстоплёт, искусственный хайп, амазону просто дали минимальную квоту, со временем квота расширится, и откроется доп заказ.
К слову рекомендую например в 1с оформить предзаказ на обычную версию, обычно дают возможность переоформить заказ на коллектор, всем кто заказал обычную версию, а уж потом выкладывают остатки если таковые бывают. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текстоплёт, твоя ссылка под 2.2.6. попадает.
Коллекционное издание Cyberpunk 2077 разошлось за считанные минуты Наша Игромания объяснила причину такой быстрой распродажи: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В общем, на месте CDPR я бы заказал изготовление ещё такой же партии коллекционок, чтобы перетвари потом за 50% стоимости пытались всучить закупки. |
Nomad, я вот тоже не вижу проблем выпустить ещё одну партию. Если есть спрос. Свою оплату они в любом случае получают, вне зависимости кто купил: барыга или потенциальный покупатель.
Вон последний номер журнала допечатывали несколько раз, проблем не было с продажей. Вот по поводу получения не знаю :) из двух один получил |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А то, зачем лично ты покупаешь коллекционки - это лично твое дело. Олсо, я уверен, что люди купившие коллекционку Фоллаута 76 не делали это ради брезентовой сумки. Что однако не предотвратило пиар шторма. Цитата:
Вопрос - станешь ли ты голосовать за Пупкина на следующих выборах? |
Цитата:
Цитата:
А если уж совсем углубиться в это, то любой экземляр любого предмета всегда ограничен в тираже. Цитата:
Скрытый текст: А теперь давай-ка посмотрим на коллекционное издание Cyberpunk 2077: Скрытый текст: Давай-ка прочитаем название "Collector's Edition". Давай ещё раз прочитаем его и постараемся не увидеть там "Limited Edition" или указания количества копий. У меня получилось, а у тебя? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не знаю уж чего вам сложно взглянуть на это с более широкого угла, нежели только как игрушка для полки. Эта игра уже войдет в историю, как проект, полностью затмивший всю Е3 2019. Вероятность того, что она обрете легендарный статус, вроде первого Деуса, или Халф-лайфа, очень даже немала. Отсюда не будет столь уж неимоверным представить сценарий, в котором коллекционка может выстрельнуть в стоимости спустя 10-20 лет. Думаешь, если бы вторая халва имела коллекционку со статуей Гордона Фримена и монтировкой в ограниченном тираже, то эта статуетка сейчас бы не стоила 1+к зеленых? Конечно, СДПР ничего не заявляли, вроде, о строгом ограничении тиража, но если они де-факто сделают его ограниченным, то это здорово повысит ценность коллекционки в будущем. И кто-то вполне может сделать на это ставку сейчас. |
Цитата:
|
McDragon, может быть. Я просто выдвинул теорию ради фана, мопед не мой.
|
another Jade, а перекупщики просто на хайпе пытаются срубить, типа вам не досталось - купите у нас! Как с билетиками, которые быстро раскупают на концерты, а попасть хочется. Это не из тех кто будет там что-то хранить 10-20 лет, эти типы привыкли тут купить, там продать и все побырому.
Ну и я вот тоже не вижу никаких проблем полякам сделать еще коллекционок на продажу и навариться на этом, заодно барыгам малину испортить. |
Вот я люблю обычно, когда в играх бывает некая шкала и репутация (как в Fallout или Knight of the Old Republic): наглядно показывает наклонности персонажа. При этом от поступков и мир может меняться, и отношение к персонажу с различной репутацией у кого-то измениться может.
Но вот что про Cyberpunk 2077 говорят: Цитата:
|
Цитата:
То, что Фоллаут НВ почти забил болт на карму, и вместо этого сфокусировался на взаимоотношениях с различного рода группировками, среди которых нередко нельзя было выделить "плохих" и "хороших", мне куда больше понравилось. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра "клон" для лохов (в попытке выехать на копии логотипа "Cyberpunk 2077" и похожих артах): https://store.steampowered.com/app/1...berpunk_2069/?
|
star_wiking, ее кто-то купит?) наверное только из-за похожего названия и по ошибке, наверное как те китайцы, которые Антем перепутали с другой игрой и сделали кассу разработчикам, расчет похоже только на это))) Просто откровенное мошенничество.
|
McDragon,
Цитата:
|
Цитата:
А так завуалированное мошенничество. Великий комбинатор Остап Бендер тоже знаете ли чтил кодекс :) но крутил дела не совсем честные. |
Цитата:
Если человек накололся, то он сам виноват, а не разработчики. Но конечно, ты то привык все спихивать на других... Текстоплёт, было бы мошенничество, не попало бы в Стим. Вообще они просто поднимут хайп на ассоциации, вот и все.... |
Цитата:
Так забавно купить иногда какую-то безделушку с китая, и потом читать вдохновляющие надписи на английском, что они лепят на коробки имитируя Эпл. Как минимум поломанная конструкция предложения гарантирована, а иногда там вообще полный нонсенс. Потому - меня даже как-то не удивляет, что они могут спутать англоязычные названия. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Кстати тот фейк переименовали в киберпранк) И сделали лого отличающимся чуть больше чем раньше. Видать Габен все же дал пинка.
|
McDragon, его Steam'у сейчас лишний хайп не повредит :)
|
Цена на коллекционное издание кусается что-то 18к :frown:
|
Цитата:
Цитата:
|
Появились ещё некоторые сведения о грядущей RPG.
К примеру, впервые в творении польской студии можно будет задействовать хардкорный уровень сложности, который, помимо прочего, полностью отключает интерфейс. Вместе с этим заинтересованные лишь в сюжете могут включить низкую сложность, где бои будут намного проще. Более того, на этой сложности у игроков появится умный пистолет, который показывали в августе прошлого года. (Он будет с автоприцеливанием). Вдобавок CD Projekt RED опровергла слухи о появлении в игре Леди Гаги. Скрытый текст: На мой взгляд, отключение интерфейса для атмосферы игры нежелательно (хардкор-режим игры можно было с HUD'ом оставить). Вспомнить хотя бы как в Dead Space красиво отображение интерфейса в игровое окружение вплетено было. А тут тоже хайтек, киберпанк - все дела. У нас импланты и перед глазами наверняка всякие эффекты проецироваться могут. Ну раз так решили, что ж... |
На счет отключения интерфейса на хардкоре, тут думаю помогут различные моды, которые, уверен появятся со временем, благо не будет этой помойки под наказанием denuvo.
|
Текстоплёт, ну наверное на хардкоре ты играешь чистым человеком без аугов)
|
сначало подумал про "типичные хардкоры и поддержание внимание к игре".
но тут действительно интрига вырисовывается, ведь если можно будет играть без интерфейса значит в боевку сие вплетено на уровне косметики или рпг настолько вариативна что можно отыгрывать обычного челика в позе раком или оратора. |
Цитата:
И в Deus Ex HR подобная возможность была (больше для получения ачивки в Steam). |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
|
Джигмэн, может скрины просто не очень удачные, по крайне мере второй точно какой-то всратый, на первом на дум вообще не похоже, вполне нормальный графоний, не "некст ген", но он просто нормальный.
|
даунгрейд на лицо
|
Сейчас бы графон по скриншотам оценивать, прям ваномас-стайл какой-то.
|
Цитата:
|
CD Projekt прогнулась под ЛГБТ-сообщество? В Cyberpunk 2077 больше нет выбора пола персонажа
https://www.gametech.ru/news/65832/?...zen.yandex.com |
Сказ о том, как падает уважение к CD Projekt.
Скоро не увидим на экране, или в игре нормального мужика или красивую женщину. Будут одни негритосы, индусы и просто уроды всех мастей непонятного пола. |
Не совсем понятно, как при такой кастомизации будет решена задача с озвучкой.
Кем и по каким критериям будет определять себя персонаж в диалогах? Вот выбрал я для протагониста женское тело, сиськи третьего размера, мужской голос, а под носом поместил шикарные усы. От лица какого пола им будут произноситься реплики? "Я выполнил задание, выполнила, выполнило?" Для этого ведь нужно все же выбрать пол, независимо от того, что в редакторе наворотил. Дичь какая-то. |
Цитата:
Другие варианты на ум не приходят. |
Teamat, но ведь тогда нарушаются права на самоидентификацию всех, кроме тех кто идентифицирует себя как "оно".
|
Ну, что-то подобное стоило ожидать на самом деле, особо эта новость не удивила. Интересно, можно будет какого-нибудь челмедведосвина создать?
|
Что-т в инетах все глупые, по факту вам заменяют линейный выбор на конструктор.
Вот и все. Каких-то проблем в игре самой по этому поводу не будет. Соберете себе мужика и будет у вас мужик. |
Мне как и всем не нравятся вопли ущемлённых меньшинств, реально устал от них, повсюду и везде лезут по любому поводу.
Но конкретно в случае киберпанка не вижу никаких причин негодовать, наоборот же всё весьма в тему получается. Мрачное беспросветное будущее, где люди давно лишились своих индивидуальностей, где к телу относятся как к игрушке, которую можно поменять или проапгрейдить. Будущее где нет никаких предрассудков, как в современном мире и каждый может быть кем захочет и никто не будет ему что-то из-за этого выговаривать. И чтобы подчеркнуть всё это проджекты и пошли на такой шаг, убрав шаблонный выбор пола. Нужно наоборот им хлопать от души, а не порицать. Вот кто реально прогнулся в подобном вопросе, это Скрытый текст: |
Какое-то малопонятное интервью, если бы выше не сказали про конструктор персонажа, я так путался в догадках чего они там наворотили, ну так в принципе понятней стало, видимо раньше было просто 2 героя - мужик и баба заранее созданные, а теперь все самим придется делать.
Кстати по поводу того как будет говорить, это ток у нас такая проблема возникнет, в английском проблем таких нет. Ну или всегда можно сказать: "задание выполнено", без привязки к полу. |
Не, ну конструктор конструктором.. но как-то отсутствие пола (коих всего два) это не оправдывает. С головой всякое может быть, но полов от этого больше не станет. Так что решение с любых сторон странное.
А то, что можно будет слепить циркового уродца - ну такое себе достижение. К тому же лишний гемор, так как для этого явно сценаристам пришлось извращаться, чтобы оставаться гендерно-нейтральных рамках повествования. А это не может не сказаться на качестве погружения и ролеплея. Короче, меня это напрягает. Ждем новый геймплей. Хотя там играли мужиком, так что вряд ли удастся понять, как игра реагирует на пол персонажа. Особенно это странно в рамках того, что разрабы сами говорили, что пол героя будет влиять на отношения окружающих к нему. А теперь этого не будет что ли? Потому что точно никто не будет делать кучу реакций на все возможные вариации гендеров, доступных при создании героя. Типа баба с мужским голосом это всё еще баба или мужик в понимании игры? А баба с членом это кто? То есть подобные ньюансы для ролеплея, вероятно, будут важны, но не пострадает ли от этого литературная часть? Я не на шутку обеспокоен. Потому что качество сценариев и литературы в целом уже упало. А тут разрабы сами себе жизнь усложняют. |
Цитата:
С одной стороны, в киберпанковом мире это смотрится очень даже уместно, но вот вопрос реализации отыгрыша прям остро встаёт. |
Цитата:
Цитата:
|
Уже завтра вечером новый геймплей покажут, а вместе с ним и дополнительно инфы про игру накинут.
|
По поводу пола, если верить данному скрину, то ничего не убирали, просто добавили возможность выбора.
https://cdn1.radikalno.ru/uploads/20...ba8d8-full.png |
Походу это был вброс какой-то с тем интервью.
|
Вот я че писал, так и будет. Это был не вброс, а просто люди не умеют общаться.
|
Мда. На официальном стриме продемонстрировали минуты 3-4 сильно даунгрейднутой графики и уже полчаса просто чешут языками. Показывать, видимо, совсем нечего...
Добавлено через 21 минуту https://youtu.be/FknHjl7eQ6o оказывается, этот выкидыш на ютуб залили. на стриме просто маркетолохи рассказывают то, о чем было известно еще год назад |
Цитата:
|
Цитата:
А по поводу даунгрейда мне кажется, что игру банально запустили на менее производительном пк с меньшими настройками, дабы продемонстрировать производительность на среднестатистическом пк, а не как это обычно бывает - на пк за сотни тыщ. Понравился взлом на расстоянии при помощи огненной удавки) Да и вообще геймплено ветка нетраннера выглядит куда интересней. А вот анимация оружия и ощущение стрельбы чёт вообще никакое. Надо бы потом пересмотреть повнимательнее ещё раз. Но в целом крутяк. |
Анимация как в экшон рпг, ничего удивительного. Это же не шутан.
Все нравится пока, главное чтоб играть не скучно было и все слова не были враньем. Пошел копить деньги на апгрейд своего ведра. |
Цитата:
с 8:17 мне нравится как музон качает. треки вообще все отборные. мотик есть. щЕДЕВЕР! Цитата:
|
Видос, конечно, шикарный. Даже слов нет, насколько пока всё круто выглядит. И обратите внимание, что персам обращались он/она. Так что это заявление про отсутствие пола вообще какой-то дичью пока выглядит. Очевидно, что сценарий писался под стандартную генерацию перса.
|
Графона нет.
Одни коридоры. Ненужон нам ваш деусекс. |
XXX-3, у тебя графон-то есть на чем тянуть? =D
|
McDragon, Показанный графон и пентивум потянет.
|
XXX-3, Знатно ты упарываешься.
|
Цитата:
Собсно, они же говорили, что игра показывает будущее, которого стоит опасаться. Все логично. |
Да хомячки опять не разобравшись подняли бунт.
|
Цитата:
|
Teamat, если и в оптимизон не смогут то конечн не потянет, а так графоний очень хреновенький.
|
Цитата:
|
Тем временем, в Твитте, подтвердили разработчики что из игры удалили все кат -сцены от 3-го лица, все кат-сцены и просто разговоры с НПС будут только от первого лица. Якобы им важно погружение в атмосферу игры.
Ну там их засыпали цитатами от Рокстар и т.д. Вообщем жесть... |
crosstalk, Так ведьмак 3 по графонистей смотрелся, тут уровень деусексов или даже хуже, для большой игры 2020 го как то не ок.
Возможно конечно минималки или консольную версию показывали. Вообще, я обычно к графону не придираюсь, но тут прям отторгает эт все. |
размазали-то флуд про пень через графень. хотя современный пень та еще пушка, так что на средних вполне могет быть.
в каком-то из интервью представитель проджектов говорил о том что демку крутили на а с ведьмаком 3 очень долго дразнили графоном, который ближе к релизу очень понерфели. |
XXX-3, Ты чуть ли единственный с претензиями к графону, проверь свои глаза что ли.
|
Без_Имени, хз на дтфе дофига таких сообщений.
Ну а серьезно, освещение убогое, текстуры мыльные, модельки ужас. |
Самая странная тема, надо бы ее закрыть.
|
Цитата:
Цитата:
|
XXX-3, серьезно, у тебя проблемы с глазами, да не некс-ген(как вичер 3), но обычный современный графоний, за это можешь сказать спасибо отсталым консолькам.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 20 минут Мыло в глаз попало. Скрытый текст: |
Цитата:
так это. Нужно было на телефон зафоткать экран с роликом и сюда кинуть. Мыльно мол. А если серьёзно, то я вообще не заметил проблем с графоном. Только когда начал вглядываться после того, как увидел вытьё в интернете. Может потому, что я прекрасно понимаю, какой в игре масштаб и боязнь студии показать сверх графоний, который они в итоге вытянуть оптимизацией не смогут (как было с ведьмаком 3)? |
Цитата:
|
crosstalk, Скинул скрины того что показали на демонстрации.
Не мои проблемы что показали какое то говно. Вообще не понимаю как вы с Без_Имени, можете оправдывать это убожество. Ладно бы был видос в 360p, но ведь нет, фулхд. Да и проблемы не только в мыле. Посмотри на эти доисторические модельки персонажей, на квадратные банки, на этот "объемный" дым, мутные текстуры. Это или свич версия или бокса 360го. 200 лимонное ААА 2020 года. |
XXX-3, знаешь, надо смотреть вживую все равно, и на уровень проработки мира, если будет запредельная проработка, но мне кажется можно и потерпеть графику. Тем более думаю будут версия для консолей некстгена, ну и на Пк HD текстуры подвезут.
|
Судить графику игры по этому...
Это примерно такой же уровень, как вопить что прогнулись, раз добавили конструктор для трансов. |
а скрин с мотиком так это моушен блюр - размытие в движении, который опционален. я кстати до сих пор понять не могу нафига его вообще везде пихают. в гонках это понятно - придает эффект скорости.
|
Awolf, На самом деле да, в живую будет лучше, тем более эт рпг, а рпг простительно. Прост отметил такой факт который увидел с видоса, ну и все таки хотелось что нибудь по лучше.
Цитата:
Цитата:
|
XXX-3, зачем тебе вообще сейчас мнение выстраивать?
|
Qvaetsu, Оно как то само выстраивается, такие вещи не контролируются, что показали то и отложилось. :lamo:
|
Графен не нужен. Да хоть спрайты двухмерные дайте, лишь бы геймплей с сюжетом были, хотя бы, норм.
|
Когда у них начался производственный ад, когда народ стал увольняться. Не помню когда это было что они все заново начали делать игру. Так вот анонимы говорили что 80 лямов на игру остальное на рекламу и мерч.
Если в игру вложили бы реально 200 лямов, тогда игра бы получилась на уровне качества как у Рокстаров. |
Цитата:
|
Цитата:
|
McDragon, Вообще не нужны, бесполезная фича, как и разрушаемость, лучше бы общий графон подтянули вместо этой ерунды которая и не заметна будет.
|
Цитата:
Чем дальше идёт развитие игр, тем больше компаний прогибаются. И не только они. Увы. Остаётся играть в старые и добрые игры, или редкие инди проекты. |
Кархайм, ты глаза то открой, и жизнь станет лучше.
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Первый шаг: запустить игру у себя и поиграть в нее. Второй шаг: запустить кукризис, ведьмак 3 и гта 5 - сравнить графон с киберпанком. Третий шаг: включить игру 2008-10года и вспомнить что такое мыло. Четвертый шаг: прийти на форум в этот раздел и написать о своих впечатлениях. Гуд лак. |
Цитата:
Нет, что ты от меня хочешь, сейчас мнение можно составить только по тому что есть, а есть неплохие трейлеры и вот, пара геймплейных видосов по которым видно всратый визуал. |
Я всё же аналогично считаю, что нужно в первую очередь дождаться именно релиза, и уже потом делать какие-то выводы. Сейчас это всё слишком преждевременно.
|
чо все переливаете из пустого в порожнее
Ну вот допустим на профильном ресурсе о железе и графоне статейка с сравнением этой демки. там даже в конце ссылка на конфигурацию на которой запускали. ничего удивительно по итогу. трейлер на Е3 был из фрагментов реал-тайм рендеринга, а тут полноценная демка сырая, поэтому и графен убавили немного - явное различие в освещение. если бы они запустили ее на полных ультрах как в трейлере, то было бы разные технические огрехи и всякая фигня мешающая нормально провести презентацию. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Trias, Есть жрпг от бедных японцев, а есть 200 лимонные ААА, разные требования и ожидания.
Хотя от японцев конечно тоже бы хотелось нормального графония. |
XXX-3, согласен, даунгрейд очевиден. показали 15 минут всратого клона Watch Dogs с убогим боссом (замахивается по 10 секунд и 20 секунд не может вынуть топор из земли, убивается пострелушками в светящуюся штучку на спине — геймдизайн 15-летней давности) и внутриигровую модельку Кианы, которая выглядит просто смехотворно. Плюс спалили отсутствие нормальных классов (которые, насколько я помню, раньше обещали) — дерево прокачки не отличается от последних Ассасинов.
Вообще, поляки из CDMarketingRed, похоже, вдохновляются юбисофтом. Недавняя "презентация" прям вызвала флешбеки о Watch Dogs, которые тоже на первых видео выглядели божественно, а вот на релизе... |
Цитата:
Не думаю, что это обмен любезностями. Цитата:
|
Цитата:
|
В своем твиттере поляки сообщили, что в игре все же будет мультиплеер. После выхода игры и сюжетных dlc к ней, исходя из этого, можно предположить, что в игре он появиться не раньше 21-го года.
|
Цитата:
а киберпранк это...ну ты же видишь, "Оно как то само выстраивается, такие вещи не контролируются" :)) Цитата:
лучше если бы они вынесли мульт отдельно от основной игре. |
всратая срань!
лучше если бы они вынесли мульт отдельно от основной игре.[/quote] Посмотрим, но я, если честно тоже не особо в восторге, считаю он вообще не нужен. Кстати, поляки как то в одном ролике выстебали микротранзакции в сингловых играх, очень забавно будет наблюдать что-то подобное у них, если до этого дойдет:Grin: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати, картинка у обсидиан ща лучше по видосам чем тут, как то не странно, но стиль тут и там ущербный, имхо конечн.
|
Посмотрел новый геймплей. Совсем пока не впечатляет, к сожалению, как я и ожидал.
Во-первых, есть ощущение, что какая-то часть атмосферы в виде уникальных анимаций, имитации жизни и всякой такой вкусности будет порезана (хотя, наверное, такое ощущение возникло из-за того, что ролик был нацелен больше на игровую механику). На выходе, как мне кажется, получим эдакий шутан хорошо если просто от поляков, а не польский в меметичном смысле. С элементами всякого конечно, но пока, судя по увиденному, это всякое приляпано абы как. Вторичненько. Во-вторых, графоний не графоний (я не передергиваю на всякие светотени и новомодные эффекты, для меня куда важнее стиль), а просто сами модельки людей, текстуры какие-то дерьмовенькие и безликие. В том же Ведьмаке по тем временам мои глаза нарадоваться не могли, насколько изобретательно были скроены разные сеты доспехов, каждый шнурочек на своем месте, каждый лоскут ткани почти как настоящий, сколько любопытных деталей. Даже неписей хотелось рассматривать. Тут же я увидел какой-то мыльный дженерик. Да, наверное другой сеттинг все дела, кожанки и драные штаны не могут конкурировать с фентезийной броней, но все же... Какая-то толика стиля просрана, как по мне. Будто бы старые моделеры ушли, а новые страдают дурновкусием. И да. Визуально всё сильно отдает последними СмотриСобаками, что для меня далеко не плюс. В-третьих, жаль, что вид от 3-го лица решили вырезать даже из катсцен. Кому как конечно. Погружение, все дела. Я лично в увиденное погрузиться не смог. Анимации ближнего боя от 1-го лица крайне топорные. Кинематографичности очень не хватает, а стрельба пока что выглядит примитивно (скидка на то, что в будущем изобрели оружие без отдачи меня не утешает), реакция тушек на попадания тоже не блещет после "эйфории". В общем, мнение моё таково, что на выходе играть в это будет не особо интересно, но есть шанс, что через пару-тройку лет в DLC поляки, прислушавшись к объективной критике (которой, я уверен, будет много), таки допилят игру до более или менее приятного продукта. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надо понимать что поляки начали задавать тренды и все стараются прокатиться на волне хайпа. |
Цитата:
Цитата:
Ну а дальше по тексту такая чушь, что тушите свет. Человек вообще не понимает про что говорит и почему в игре всё так, как есть. |
Цитата:
Цитата:
|
XXX-3, ты эти слова взял из релиза игры 2 летней давности что ли? Уже давно всем известно, что можно не убивать никого, даже боссов.
|
Wolfsheim, еще на прошлом геймзкоме это говорил дизайнер квестов.
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, Да, на е3 упоминали.
Но звучит это все сомнительно, пока показывали только экшен, безубийственное прохождение скорее всего будет просто фичей, возможностью при определенных извращениях, как в том же ньювегасе например, где эт реально, но над всю игру от противников убегать, оставляя килы на спутников :Emba: |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Тут кстати ни в одном из трейлеров не показывали альтернативных путей прохождений, вентиляционных шахт там и т.п. скорее всего ничего такого тут нет и лвл диз примитивный, что впрочем ожидаемо, не иммерсив же, а рпг. |
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня такое ощущение, что на последних страницах треда собралось много любителей комиксов.
Столько своих больных фантазий на тему игры я давно не читал, еще ими и опровергать заявления разрабов, фейспальм на фейспальме. |
Цитата:
Без_Имени, Разрабы и сами свои заявления опровергают, то будут у них катсцены от 3 лица, то не будут, то будет у них прохождение без убийств то не будет, говорят что игра не шутер, показывают шутер... |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
в Дэус Эксе просто включаешь невидимость и всю игру проползаешь.)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И вообще по стелсу игралась нормально как раз, но нелетальных штук вроде бы не было почти. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хм.. тут прошла новость, что в игре вообще не будет вида от третьего лица. То есть совсем, нигде. Я немного в шоке. Если это правда, то это очень плохо. И странно, так как обесценивает кучу всего: и редактор перса, и наличие кучи шмоток, и выходит, что роликов на движке не будет - только кат сцены от первого лица. В общем, тревожно всё это.
|
Wolfsheim, будет в машине, инвентаре и редких кат-сценах.
|
Без_Имени, еще в зеркале можно полюбоваться =D
|
Цитата:
Только в следующий раз постарайся воздержаться от субъективной оценки степени моего понимания. Это попахивает переходом на личности, что никого никогда не красило. Цитата:
|
ну геймплей новых Собак вообще-то получше этого 15-минутного ролика от поляков смотрится. с 5:20 вообще красота — как-то так и должен был выглядеть киберпанк (а не как ватч догс 1 с ухудшенными текстурками)
|
Геймплей я никак не затрагивал. Песочницы - это вообще не моё, особенно от юбиков - жвачка, которая изначально продается без вкуса.
Меня расстроило сходство с WATCH DOGS именно визуала. Если Киберпанк, допустим, задал трэнд футуристичной неонки - окей. Но тогда он, по идее, должен быть неповторимым оригиналом, поражать дизайном, выгодно отличаться, играть первую скрипку. Но он, судя по доступному видосику, пока просто такой же внешне убогонький как эта юбисофсовская штамповка. Ну да фиг с ним, надеюсь, что проработка квестов и заложенных в них историй будет хотя бы на уровне Ведьмака. |
не наю чего все так хейтят первых собак. нормальная игруха была, имхо. между прочим, в Вотч Догс некоторые миссии можно было выполнить вообще не заходя на территорию противника - только хакингом.
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.