Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Nelve 02.12.2015 10:49

Цитата:

Сообщение от Soldy (Сообщение 12009932)
Не понимаю, о чём вы, мсье. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

А это нормальное ваше состояние, не волнуйтеся.
Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12009938)
Вручную разбирать вещи - ну нафиг.

Пока до линий снабжений не докачался - вполне может случиться необходимость разбирать вещи вручную.
Аллюминиевые банки разбирать невыгодно, а вот всякие военных схемы - очень даже. Чтобы они весили меньше и можно было больше ресов за раз с базы на новую нычку перетащить.
Я так с Кюри корован на пару организовал, когда в Замок переезжали.

Shotgun 02.12.2015 12:17

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12009926)
Честная рецензия - та, в которой мысли совпадают с мыслями конкретного читателя.

Нет, та, в которой не расшаркиваются перед игрой 2015 года по качеству исполнения застрявшей в 2005-м. И не сыпят восьмерками и девятками просто потому что там какое-то слово на логотипе затесалось :)

Soldy 02.12.2015 12:49

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12010059)
Нет, та, в которой не расшаркиваются перед игрой 2015 года по качеству исполнения застрявшей в 2005-м. И не сыпят восьмерками и девятками просто потому что там какое-то слово на логотипе затесалось

Честная рецензия - миф. И объективными вердикты журналюг не могут считаться в принципе. Итоговая оценка от личных ощущений зависит. Не думаю, что когда-то было иначе.

$ith 02.12.2015 13:25

Цитата:

Честная рецензия - миф.*
Ну почему же, честность зависит от передачи своих подлинных чувств к предмету. Поэтому что фанбои, что "объективаторы" одинаково честные. Вопрос в том, насколько твое сознание вообще может моделировать свое отношению к чему либо, т.к. людей уже приучили не строить свои личные смысловые конструкции (даже не обязательно объективные, которые как по мне вообще ненужны), а воспринимать только другой источник и в лучшем случае из нескольких источников собрать своего франкенштейна типа "собственное мнение". Причем большинство искренне так считаешь и даже не способно понять, что оперируют исключительно категориями мыслей, а не своими мыслями, которых нет.

karfagen89 02.12.2015 13:26



Добавлено через 26 секунд
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12010059)
в 2005-м

в 2008)
на облу уж мало похоже, будем справедливыми..

Lord Sot 02.12.2015 13:36

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12009915)
"Простейший способ разобрать на ресурсы вещи из инвентаря — сначала выбросить их на землю, потом войти в режим «верстака» и уже после этого, не поднимая, разобрать на куски."
Ну или по нажатию одной кнопки скинуть весь хлам в верстак и он уже будет считаться разобранным. нет?

Хлам да, а вот оружие нужно разбирать вручную, с земли или на станке. Скорее всего это сделано для тех кто в начале игры - некоторое оружие попадается сильно прокачанное. Но затем это надоедает. Галочки в настройках определенно не хватает.

Mr. Wideside 02.12.2015 14:16

Что-то слишком часто натыкаюсь на пртензиии типа "можно только всех убить и никакого стелса". Это каким местом в игру надо было играть? В любом квесте на зачистку локации надо просто убить главного на ней, а прокрасться к нему можно. Ясен хрен, что на первых уровнях, без перков на стелс нихрена не выйдет. Но, блин, это можно сделать. Можно взламывать туррельки, чтобы они выключались или своих косили, чуваков можно в их же ловушки заманивать. Если квест на то, чтоб принести штуковину, то можно вообще никого не убивать, пробраться тихонько к ящику и унести штуковину. Да, опыта за это будет меньше, но можно же, дери вас через коня, можно!
Итого: 2У из 3х соблюдены почти в любом квесте. Прямо как в ведьмаке, где одного из 3х У не завезли в принципе.

Soldy 02.12.2015 14:23

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12010198)
Что-то слишком часто натыкаюсь на пртензиии типа "можно только всех убить и никакого стелса".

Это где такие претензии? По-моему, сетуют на то, что квесты не предлагают мирного решения вопроса, тогда как в предыдущих частях такого хватало. Ну а стелс здесь кривой, и удовольствие от процесса никакого не приносит, так зачем себя мучить, когда проще и веселее всех перестрелять?

БИГАН 02.12.2015 14:35

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12010198)
Итого: 2У из 3х соблюдены почти в любом квесте.

Даааа, например, когда в институте тебе говорят
Скрытый текст:
"иди, завали всех, кто есть в подземке, а потом перебей всё братство"

another Jade 02.12.2015 14:38

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12009859)
не знаю, где ты такое прочитал сейчас.
проблема игры не в том, что она не рпг, а в том, что сюжет здесь говно, диалоги говно, квесты (иди-убей, повторять до победного) говно, выбора нет.

да я и не читал, догадался просто =)
и вроде бы не мимо - квесты, диалоги - это как раз по части рпг. Да и сюжет... чем он так уж плох? Будто даже в ф1 и ф2 он был чем-то выдающимся. Меня в сюжете только напрягает то, что мне плевать было на того шона, а вот персонаж время от времени как вспомнит о нем, как драматически закричит "ШООООООН!!!"... Но моды что-то с этим всем сделают ко второму прохождению. А в сам по себе сюжет поинтереснее, чем в предыдущих частях. Тут тебе детективное расследование, и местные иллюминати, и пафосное прибытие братства на дирижабле "киров репортинг!", и путешествие по воспоминаниям погибшего, и закосы под Блейд Раннер, и вообще я даже сюжет еще не прошел, а повидал больше, чем во всех предыдущих основных сюжетках серии вместе взятых. Сюжет норм, если б только персонаж не выделывался и не тарахтел о своем сыночке, к которому у меня, как у игрока, никакого тяготения не было. Я б уже скорей из желания отомстить за супруга действовал, нежели из-за какой-то тяги вернуть грудного ребенка.

И все эти критиги не хотят видеть игру тем, чем она является и чем она изначально и создавалась. А именно - приключенческим шутером с открытым миром и элементами рпг. Давайте еще квейк поругаем за то, что мы там играем космодесантником, а нам не дают вызывать орбитальные удары, стрелять из-за укрытия, ездить на космо-танке или действовать слаженным отрядом. Потому-что, сюрприз-сюрприз, игра - не милитари шутер. Вот и тут продолжают критиковать игру за то, чем она даже и не пытается быть. Может вы еще от грядущего далее ТЕС6 рпг будете ждать? Лично я вот - нет. Но надеюсь, что тот шикарный левелдизайн и работа художников, которые беседка продемонстрировала в Ф4, успешно перекочуют в новый ТЕС и может даже продвинут их еще дальше. И мы увидим невероятные по своей красоте и правдоподобности мир, с разнообразным и не предсказуемым дизайном локаций. Ну и конечно допилят экшен часть хотя бы до уровня Дарк Мессии.

Soldy 02.12.2015 14:46

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 12010226)
Даааа, например, когда в институте тебе говорят

А такое не только в институте говорят, Братство и Подземка точно такие же квесты выдают.

Firerage 02.12.2015 14:53

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12010230)
Да и сюжет... чем он так уж плох?

Тем что он больше не предлог для путешествия по огромному миру и попутного встревания в разные локальные истории. Теперь игрок привязан к основной сюжетке как стандартный гг в стандартном шутане.

Локальных историй осталось полторы на всю игру (при этом они сильно побиты кривой системой диалогов), а во главе всего и вся теперь это говно про войны фракций и, о боже мой как оригинально - роботов.

Все эти пафосные прибытия братства верхом на илюминатах никому даром не нужны, если при этом приходится отказаться от основной идеи как ТЕС так и Фоллаута - приключения по огромному и живому миру, участия в маленьких локальных цепочках квестов, разных расследованиях, интересных диалогах, стычках в барах и так далее.
Они даже лут запороть умудрились, теперь абсолютно плевать что там падает с врагов и что лежит в дальнем сундуке.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12010230)
И мы увидим невероятные по своей красоте и правдоподобности мир, с разнообразным и не предсказуемым дизайном локаций.

Этого тут нет.

McDragon 02.12.2015 15:45

Цитата:

Сообщение от Soldy (Сообщение 12010098)
Честная рецензия - миф. И объективными вердикты журналюг не могут считаться в принципе. Итоговая оценка от личных ощущений зависит. Не думаю, что когда-то было иначе.

Если рецензия совпадает со мнением большинства прошаренных игроков, то наверное ее можно считать адекватной, это тебе К.О. подсказывает. В остальном ты уныл.

Soldy 02.12.2015 15:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12010317)
Если рецензия совпадает со мнением большинства прошаренных игроков

Уоу, уоу, уоу! А где эти самые прошаренные игроки? И как попадают в их число?
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12010317)
В остальном ты уныл.

А вот это вообще тут к чему и зачем?

Trias 02.12.2015 16:08

Firerage, Оправдываешь ник, конечно)) Подгорел так подгорел))

Wolfsheim 02.12.2015 16:12

На самом деле основной контингент игры можно легко представить, посмотрев на запрашиваемые моды для игры:
- убрать взлом замков и терминалов, а то хочется все подряд вскрывать, а прокачка не позволяет!
- увеличить скорость бега!
- хочу, чтобы можно было с собой таскать больше одного компаньона!
- убрать ограничения по весу!
- павер армор не должна потреблять энергию!
- фаст тревел из любого места на карте!
- иммунитет к яду в павер арморе!

Это вот большая категория казуалов, которым поджигает пукан вообще любая трудность в игре, будь то попытка сделать что-то реалистичнее, либо ограничения дизайна, либо ещё что-то. Им плевать на баланс.

Второй категорией идут упоротые фанаты фентези и комиксов, рвущиеся нф превратить в притон сраных эльфов и человековпауков. Зачем им вообще играть в фоллаут - ума не приложу. Сидите в своём тесовском гетто - нет, лезут сюда и просят говёные моды. Им важны только шмотки и внешний вид.

Третья категория - морально ущербные. Таким нужны очень странные моды, по типу "меня оскорбляет, что нпц могут продолжить идти куда то, когда я пытаюсь начать разговор с ними! сделайте их менее грубыми!". Или вот перл, который просто взорвал мне мозг
Цитата:

Honestly surprised there hasn't been one yet, but I would looooove it if someone made Cait less offensive to my eyes. Followed by less offensive to my ears.
И вот как раз меньше всего идёт просьб о хардкорных режимах и ребалансах. А вы удивляетесь, почему беседка игру упрощает..

Dingor 02.12.2015 16:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12010354)
И вот как раз меньше всего идёт просьб о хардкорных режимах и ребалансах. А вы удивляетесь, почему беседка игру упрощает..

Те кому подавай хардкор вообще игру быстро удалили и никакие моды им не нужны, потому что этим говно не исправишь.

RockEngine 02.12.2015 16:20

Wolfsheim, все это грустно (с).
"Все еще жду моды на выживание!"

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12010367)
Те кому подавай хардкор вообще игру быстро удалили и никакие моды им не нужны, потому что этим говно не исправишь.

не, серьезно? Я не удалил.

Dingor 02.12.2015 16:21

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12010371)
не, серьезно? Я не удалил.

Ну оке. Почти все))) Поэтому запросов мало)

Даблгуд 02.12.2015 16:22

Пока кто-то плюётся от плохой рпгшности с убогими диалогами, другие кайфуют от квестов "Блюз Даймон-сити" и "Раскопки", а третьи восторгаются шутерной механикой и крафтят уберпушки из легендарок. И все по-своему правы, и все молодцы.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.