Трейлер Battlefield 1 понравился разработчикам CoD: Infinite Warfare
Цитата:
Вслед за пятничным анонсом Battlefield 1, главный конкурент за звание шутера года — студия Infinity Ward, создающая Call of Duty: Infinite Warfare, сообщила, что им очень понравился трейлер игры DICE в сеттинге Первой Мировой.
"Это отличный премьерный трейлер. Поклон команде DICE", пишет Infinity Ward на Facebook, отвечая на вопрос о том, что они думают по поводу ролика.
Помимо этого, директор по коммуникациям IW — Эрик Монацелли, сообщил в Twitter: "Поздравления команде @EA_DICE с премьерой. Отличный выбор трека, выглядит великолепно и есть намеки на интересные механики".
Напомним, что трейлер Battlefield 1 использовал кавер хита The White Stripes — Seven Nation Army, тогда как Infinite Warfare представил тяжелую версию Space Oddity от Дэвида Боуи.
|
Пять вещей, которые вы должны знать о Battlefield 1
Цитата:
Battlefield 1 — это самые горячие новости в области FPS этой весны, а может быть и всего года, если не появится что-то еще более неожиданное. И самое приятное в Battlefield 1 — это обилие информации, которая достаточно активно идет из различных источников.
Так, Westie — youtube'р, активно сотрудничающий с EA и DICE по промоушену, поделился пятью главными вещами относительно Battlefield 1, которые вы обязательно должны знать. Некоторые вещи уже упоминались во время презентации, но тут же есть и кое-что свежее.
Детали Battlefield 1: Ближний Бой
DICE полностью переделала и расширила систему ближнего боя, позволяя игрокам "буквально уничтожать" врагов при помощи ручного оружия. Каждое будет иметь свои позитивные и негативные аспекты — к примеру что-то будет легче, другое тяжелей. Легкое оружие не наносит высокий урон, как тяжелое, зато скорость реакции быстрей.
Техника в Battlefield 1, такая как танки, бронированные транспортные авто и бипланы, все еще находилась в зачаточном состоянии во время Первой Мировой Войны и DICE учла это в работе над прогрессом мультиплеера. Во время войны, силы использовали то, что на их взгляд было лучшим в то время.
В отличие от мультиплеера Battlefield 4, где танки были похожи друг на друга, легкие и тяжелые танки Battlefield 1 имеют уникальные способности и игрокам предстоит учиться использовать каждый из них для реализации их потенциала. И это относится ко всей технике Battlefield 1.
Детали Battlefield 1: Мультиплеерные Классы
Игроки смогут выбирать между Штурмовик, Медиком, Скаутом и Поддержкой. Инженера в Battlefield 1 не будет — его роль была разделена между Штурмовиком и Медиком.
Так, Штурмовик теперь сможет использовать взрывчатку, противотанковые мины и другое оружие для борьбы с техникой. Медик же станет единственным классом по лечению и оживлению товарищей. Так что никакого Медика-Штурмовика из BF4.
Поддержка осталась примерно той же. У этого класса есть доступ к тяжелым пулеметам, чтобы вести подавляющий огонь.
Скаут отвечает за разведку и убийство врагов при помощи снайперских винтовок.
Кто будет отвечать за ремонт техник — пока не ясно.
Те, кто играл в Battlefield 3 и 4, а также Bad Company 2, часто жаловались на слабую разрушаемость в 3 и 4 частях серии. Если вы тоже остались недовольны разрушаемостью или леволюцией, то вы будете рады узнать, что DICE поработала над этим. Причем, разрушаемость будет распространяться не только на карты, но и саму технику. К примеру, части самолета можно будет отстреливать, что скажется на управлении.
Детали Battlefield 1: Противогазы
В первом трейлере мы видели, как один персонаж использует противогаз. При использовании противогаза, область обзора будет сильно ограничена — не только по краям, но и в центре. Игроки сами смогут принимать решение в отношении тактики с химическим оружием. Можно надеть противогаз и пройти через газ, или обойти вокруг.
|
|