|
Цитата:
Цитата:
Схема конечно у них одна, но у ней такая тщательность эксплуатации. Вот посмотрите - начинали они с Operation Flashpoint (что искренне рекомендую, а сам я долгие годы и посейчас зациклен на OF Resistance - обычный мэр города едет на работу на автобусе, хотя мог бы и на отремонтированном мотоцикле, потом идет пешком до кабинета, там ждут обычные мэровские дела. И тут появляются советские военные части, бронемашины. Это так меня потрясло, что я переигрывал раз сто наверно, вот знаю что не выйдет, а вдруг можно изменить ход событий. Это просто супер!), далее первая ArmA, или как поначалу Armed Assault, дальше после ArmA 2 & 3, еще там что то вроде. Ну и эта игра из той же, очевидно, породы обдуманных действий. Так что Странник вроде и вот себе, а вот знает что к чему. А Operation Flashpoint даже Deetz знает. Вот эксклюзивный набор заказал в МСК в свое время. ( ну у меня с МСК в основном лицки и были, просто почта рядом и проще по почте получить, чем пилить с микрорайона в город, еще в Алейске. Эту правда я заказал уже тут) Скрытый текст: Скрытый текст: Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Да хоть бы книжку почитал какую.
|
Цитата:
|
Arkane, Потому что игры и фильмы становятся все ближе и ближе друг к другу. Попытки создать интерактивный фильм-игру уже предпринимались. Sony вроде выпустила такую игру, там все было обставлено как фильм и тебе надо было только действия выбирать, а персонажи им следовали и либо игра продолжалась, либо тебя убивали. Не помню как оно все называлось, но вроде на консоли это выходило только.
Однако очевидно, что если фильм рассчитан на массовую аудиторию, то он априори будет достаточно прямым и простым. В конце концов, люди в кинотеатры ходят чтобы отдохнуть, а не мозги ломать (философские драмы и тому подобные картины в расчет брать не будем, это нынче вообще чуть ли не арт-хаусом считается). С играми примерно так же. Хочешь высоких продаж - изволь сделать игру простой и понятной. Но это в данном случае слова ругательные. 2 кнопки, 4 комбинации - все, на этом и построен геймплей многих современных игр. А те жанры, которые сами по себе не допускали упрощения или переноса на консоли (те же стратегии) попросту вымерли как класс. Есть отдельные попытки, например, Cities: Skylines - красивый симулятор строительства города. Не могу сказать, что у меня нет к ней претензий, но в общем и целом игра выглядит прилично. Но вот более сложные проекты... Скажем, космические RTS. Последняя нормальная игра этого жанра (Hegemonia: Legions of Iron) вышла в далеком 2002 году. С тех пор ничего такого уровня не было выпущено. А ведь жанр сам по себе подразумевал шикарные виды, эпические сражения, отличную музыку и т.д. Ну и где это все? При нынешних-то мощностях и технологиях? Уж казалось бы, сколько можно рисовать всякие шутеры на тему "спецназ против терроризма"? Ан нет, продолжают рисовать. Почему? Потому что продать такую игру гораздо проще. А вот космическую RTS ты заманаешься пропихивать на рынок. Ибо трейлеры и тизеры у нее будут шикарные, а вот объяснить игроку почему он должен потратить полчаса своего времени просто на то, чтобы научиться более или менее сносно управлять одной только камерой - очень тяжело. И это не шутки, кстати. В космосе, как известно, нет такого понятия как верх и низ, поэтому нашему мозгу очень туго приходится в попытках найти "точку опоры". Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.s. Вечерком еще залечу, чтобы на твои сообщения отвечать - нужно жить на форуме) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Аллергия же, строго говоря, должна быть выявлена путем посещения соответствующего врача, который поставит тебе нужный укол в задницу, дабы ты не окочурился в первый же день. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вот представляю преимущества твоего переезда. Особенно если конечно быть знакомым. Тут мало у кого 2080ti. Это автоматически выдвигает тебя на центральную позицию, вот как сказал когда то давно Путин, типа вот живут рядом имущие, и вам что нибудь перепадет. Не, он вправду так в какой то из первых прямых речей так сказал. А ты выбрал Сочи Вот так текло, снимал из окна https://www.youtube.com/watch?v=VPFYKWY2Hqc |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А если серьезно - посмотри на статистику Стим. На момент написания поста в топ-100 по количеству игроков находятся Civilization V/VI, HoI IV, названная тобой C:S, Total War: WHII, EU IV, AoE II: HD, Stellaris, XCOM 2, TW: Rome 2, CoH 2, CK II. Не знаю можно ли отнести к стратегиям Factorio и Rimworld. Т.е. как минимум 12% от самых популярных игр составляют стратегии. Жанр скорее жив, чем мертв? Что я могу сказать? По твоим постам лично у меня создалось впечатление, что на игроиндустрию, и, тем более, на киноиндустрию ты смотришь крайне поверхностно. Типа "что там в кино? Очередные Трансформеры? Ууух, вот Терминатор-то в наше время был ого-го, а сейчас всякий шлак выпускают". И это при том, что в год выходит как минимум один качественный высокобюджетный фильм с более-менее интересным сценарием, которому далеко до Трансформеров (в хорошем смысле). И это при том, что кроме блокбастеров каждый год выходит множество других интересных картин. "Что там по играм? Уууу, опять мечом махать, ну нафиг все эти ваши Ведьмаки, DMC и DS, одно и то же, никакого разнообразия. Да и вообще анимации какие-то нереалистичные, не, даже играть не буду". Ну или что-то в этом духе. Ты сам говоришь, что попсовые игры крайне просты, при этом такое чувство, что ты только на попсу и смотришь, как будто бы тебе лень копнуть чуть глубже и найти что-то, что было бы интересно именно тебе. Может быть все-таки дело не в играх, а в тебе? |
Цитата:
Скрытый текст: |
Киноиндустрию лучше вообще не трогать, потому что там совсем неизвестное. Они пытаются сделать, типа Великий Уравнитель 2 с Дэнзелом Вашингтоном, но это просто путь старого.
Настоящего совсем мало. Настоящее, это что за душу берет. Что вот есть из этого? It Follows (Оно идет). Достойно игры. Нужно все время убегать, иначе настигнет. И не знаешь чью форму это приобретет, старушка на ходулях будет не спеша, но упорно преследовать, не получиться настигнуть, притвориться еще кем то. Но всегда и пока не найдет, оно где то за тобой. Вот это - кино. А не всякие там |
fidel1ti, Конечно, задачи которые ложатся на цпу могут быть не связаны с разрешением. Но это не отменяет зависимость.
Здесь, как я уже много раз писал раньше существует наиострейшая зависимость работы видеокарты от процессора, который должен закончить все свои задачи(не только визуального плана) прежде, чем каждый новый кадр будет отрендерен картой и выведен на монитор. |
Цитата:
ужасы - предыстория с чьей то смертью\наши дни\щас напугают - нет, обманули\скример\страшная тайна\скример\развязка\в конце скример или задел на сиквел комедии - жопа говно дрочка в конце все потрахались боевики - спасение мира, главный герой не умрет, всех спасет, в кровище говнище в конце обнимет бабу современные драмы - или превозмогания спортсменов, или больных спидом, или черных пидарасов фильм катастрофа - ученые обнаружили опасность\власти скрывают\разрушение\тупые диалоги\разрушение\тупые диалоги\финальный апокалипсис\если выжили то все страны дружат и больше не ссорятся про дерьмо по комиксам и говорить нечего. с играми по сути тоже самое. я знаю ты троллишь странника, только вот с фильмами так и есть |
Arkane, не плохо. :)
Ждем письмо. :) Мне вот просто интересно, будет ли завтра кем-то побит рекорд в кол-ве символов в письме, напечатанных лично автором. Сегодняшний 10129.) Тут каждый по своему развлекается.) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Странник, Это без них, только напечатанный лично, все предусмотрел. :)
|
Цитата:
Цитата:
|
Странник, да ладно, я бы не стал там что-то вспоминать, просто смотря что ты несешь в ответ, чувачок.
Цитата:
ууу уже и кинцо приплел и пошла волна пьянки. упрощения в играх уже хрен знает с какого времени еще на игровых автоматах со своими тирами, рельсовыми шутерами. на старых консолях также встречались в том числе и на панасонике3ду вроде. на пеке было что-то похожее забыл название. дело не в том что кино и игры сближаются лол, а в том что их объеденяет. если игра берет что-то от кинца, оставаясь при этом интерактивным развлечением, то для самого кино в этом случае это фатально. ну а упрощение ради своей ЦА это другая история. Странничек ты бы вот лучше конкретно и предметно проанализировал что там и как с деградацией внутри какой-нибудь серии игр в средневековом сеттинге, вместо своих поверхностных яиц в профиль))) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:55. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.