Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 Впечатления (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=105613)

Nymphetamine 17.04.2010 09:21

игра мне очень понравилась...хотя, после первого прохождения восторга было больше..интересный финал)) когда проходила игру второй раз, к сожалению, поняла, что весь сюжет - это собрание команды и решение их личных проблем...Шепард бродит по кораблю, поднимает командный дух...потом быстренько расправляется с Коллекционерами...вот и вся игра...короткая она слишком...но другая сторона - это как раз и есть сами персонажи...каждый из них настолько интересен, то ненароком можно и забыть, что собираем команду для одной коротенькой миссии..)))))

montreux 17.04.2010 09:37

Прошел игру три раза на разных уровнях сложности и разными классами. Поэтому, думаю, мне есть что сказать.
Во-первых игра затянула меня своей эпичностью и грандиозностью: особенно на уровнях кораблей Жнецов.
Во-вторых тем, что игра и не длинная, и не короткая: часов на ее прохождение вполне достаточно, тем самым она не позволяет вам из-за нее наскучить.
В-третьих, своим драматизмом. Я считаю это одно из самых главных преимуществ серии. Признаюсь, каждый раз, когда дело шло к решающей битве, я искренне переживал за каждого члена своей команды. И это ощущение неминуемой смерти при переходе через Омегу-4..... В общем - здОрово получилось!

$Alex$ 17.04.2010 09:58

ME2
 
Графика в игре отличная. Сюжет сделали интересным, но не до конца продуманным. Самое ночало чу чуть расплывчатое, но потом играть становится интереснее. Нормандия хорошо проделанная изнутри. Мне нравится что на миссию можно брать, любово персонажа.. Только иногда наскучивает говорить долго с персонажами. Ну в целом игра хорошая. По прохождению не очень большая но и не очень маленькая. Где то средне.

St1___ 17.04.2010 12:16

Когда первый раз увидел эту игру подумал что она не для меня, но стоило поиграть и она мне очень понравилась, имхо единственный минус отсутствие быстрого сохранения игры :). Прошел один раз , щас начал заново женским персонажем :) и попытаюсь пройти чтобы все живы остались :)

Teos Megalio 18.04.2010 09:38

Да игра очень классная. Мне наравиться её мрачная атмосфера: гибель галактики, потеря членов экипажа переживается так остро, что вот мы победили но не все с нами вернулись. Графика потрясающяя: когда смотришь на щетину шепарда, так и хочется потрогать её. Очень понравилась проработка вселенной, особенно нравяться Ролики подлетя к местам миссии Квариан и Легион. Несколько Харизматичных персонажей: когда я встретил Гарруса - о старый чёрт, что ты здесь делаешь? Появления Ассасина, который молиться за упокой души только что убитой Азари. Интересна Азари Самара: Усни в обьятиях Богини. Так же стало больше систем, которые я все исследовал на предмет нахождения квестов и ресурсов. Жаль правдо не было в гараже Мако или другого, средства передвижения, чтобы продолжить, удлинить чувство переживания за вселнную. 10 баллов.

Inteligent 18.04.2010 20:31

Техническая составляющая в игре сделана на отлично, но вот с остальным проблема: сюжет какой-то недоделанный, подаётся скомкано и неравномерно, бои однообразные до тошноты, ролевая часть ещё более кастрированная, чем в первой игре.
ИМХО игра из ряда "прошёл и забыл".

serG@mer 23.04.2010 16:47

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 7863795)
ИМХО игра из ряда "прошёл и забыл".

Для кого как, лично я её никогда не забуду, слишком уж впечатляющая игра для меня оказалась.
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 7863795)
подаётся скомкано и неравномерно

А помоему всё идёт как по лесенке, слажано.
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 7863795)
бои однообразные до тошноты

Смотря кем играешь, лично я играл адептом, и мне каждый бой нравился всё больше и больше. Поиграл солдатом, и стали бои однообразные.

Slag 24.04.2010 20:01

Прошёл игру, очень понравилась. По сравнению с первой частью очень длинная и это очень радует. Сюжет остался очень хорошим, с интригой в духе первой части. Немного не понравилось то, что убрали покупку оружия и тп. Немного раздражает, что в конце некоторые напарники погибают. Приходилось проходить с начала уровень и перераспределять на задания.

.N.O.M.A.N. 25.04.2010 10:24

Цитата:

Сообщение от Slag (Сообщение 7887789)
. Немного раздражает, что в конце некоторые напарники погибают. Приходилось проходить с начала уровень и перераспределять на задания.

в этом и есть вкус игры - все как в жизни :rolleyes:

Nury 26.04.2010 23:03

Вчера прошел, очень понравилось, Bioware молотки! Сделали как надо, геймплей сильно затягивает. Сюжет вообщем понятен, так как не прошел первую часть (помню баг был с вылетом игры, когда открываешь звездную карту на "Нормандии")
Под конец было очень жарко, проходил буквально на одном дыхании, жалко некоторых персов, прям как в жизни, все зависит от собственного решения. В целом очень порадовал, пора заняться первой частью)))
P.s. Есть ли способ оставить живых всех персов?

.N.O.M.A.N. 26.04.2010 23:56

Цитата:

Сообщение от Nury (Сообщение 7896628)
Вчера прошел, очень понравилось, Bioware молотки! Сделали как надо, геймплей сильно затягивает. Сюжет вообщем понятен, так как не прошел первую часть (помню баг был с вылетом игры, когда открываешь звездную карту на "Нормандии")
Под конец было очень жарко, проходил буквально на одном дыхании, жалко некоторых персов, прям как в жизни, все зависит от собственного решения. В целом очень порадовал, пора заняться первой частью)))
P.s. Есть ли способ оставить живых всех персов?

конечно, заслужи их лояльность ( пройдя доп. миссии)
апгрейди их спец. оружия ( хотя думаю что это не помогает)
наладь с ними общий язык, под конец подбирай людей по специальностям (если хош подробнее поищи в форумных темах или ЛС) Удачи в первой части! =)

RockEngine 27.04.2010 02:17

Цитата:

Сообщение от Nury (Сообщение 7896628)
P.s. Есть ли способ оставить живых всех персов?

надо:
1. пройти все миссии на лояльность.
2. полностью апгрейдить корабль.
3. в финальной миссии нужно назначать нужных персов для нужных операции (Тали чтобы двери открывала, Миранда чтобы людьми\пришельцами командовала, Самара чтобы биотическое поле держала и т.п.).

.N.O.M.A.N. 27.04.2010 08:08

Вместо миранды отлично подходит Гаррус, а второй отряд Джейкоб ( у меня так)

Лунная Пони 27.04.2010 14:50

Главное того кто не лоялен с толпой оставить оборонять нас.У меня джек была нелояльна,а я её всегда с собой брал и она сдохла.Проходя второй раз оставил её,а взял Тали т.к. она слабовата,а оставить нужно с сильными (хотя тали и не так слаба,её дрон мне очень помог).

Nury 27.04.2010 14:53

farik6860,
Цитата:

надо:
1. пройти все миссии на лояльность.
2. полностью апгрейдить корабль.
3. в финальной миссии нужно назначать нужных персов для нужных операции (Тали чтобы двери открывала, Миранда чтобы людьми\пришельцами командовала, Самара чтобы биотическое поле держала и т.п.).
Не читая тредов по МЕ2 проходил, чтоб впечатления не портить, ну и некоторые любят по-спойлерить))
1. Прошел все миссии на лояльность, даже гету.
2. Полностью апгрейдил "Нормандию".
3. Легиона отправил в вентиляцию, его убили. Тали отправил на корабль с врачом (подумал Тали там и место). Миранда как опытная дама была главой альтернативного отряда. Самара, как сильный биотик, держала нас в поле.
Проходил по тактике, однако погибают((((

.N.O.M.A.N. 27.04.2010 15:28

Попробуй тали в вентиляцию... ( в моем случае я пожертвовал легионом, счас буду поновому пробовать) с выжившими отправляй Мордина, главарем отряда делай либо Гарруса либо Джейкоба ( Гаррус лучше потому что он как не как в прошлом командоал отрядом) да... у меня биотиком была Самара... если дохнет - попробуй Джек

SCORPION 27.04.2010 15:42

Отправлял в вентиляцию Легиона несколько раз, всегда выживал. Командиром отряда делал Гарруса. На корабль отправлял доктора или Заида. Из Биотиков выбирал Джек, Самару и Миранду. Миранда не справляется, кто то обязательно погибает. Командиром отвлекающего отряда делал Грюнта и Гарруса. Грюнт дохнет однозначно, Гаррус всегда выживает.С собой на жнеца брал самых слабых, доктор, Тали, Касуми.
Все были лояльны все выжили.

Лунная Пони 27.04.2010 16:00

У меня все выжили по такому раскладу:
Вентиляция - Легион
1 отряд - Миранда
поле - Самара
2 отряд - гаррус
с выжившими - грюнт
с собой - мордин (люблю его огненые заряды),тали (вместо нелояльной джек)

Yar1s 30.04.2010 09:53

После первой части отношение к следующей было весьма предвзятым. Но, если уж честно, это было вызвано не недостатками игры - хотя они там есть, и спорить тут глупо - а тем, что в момент первого прохождения в голове всё ещё прочно засел КотОР, и воспринимать какие-то иные космические приключения мозг отказывался.

Однако, перед выходом второй части переиграл первую - если не думать, что явно не хватает жужжащей светящейся продолговатой штуковины, игра воспринимается совсем иначе. И, несмотря на явно унылый и однообразный дизайн многих уровней, а также другие огрехи, начинаешь замечать достоинства, которых тоже немало.

Но когда начал проходить ME 2, испытал настоящий культурный шок. Я уж не думал, что современная игровая индустрия может выпустить нечто настолько увлекательное, что опять заставит жить по расписанию "работа - максимально короткий путь домой - комп". Игру прошел на одном дыхании, и хотя наверняка многое упустил, впечатления такие, что просто так не опишешь.

Прежде всего впал в шок от того, насколько динамичными и эмоциональными стали ролики. В первой части при всей новизне скриптовых сцен у персонажей был минимум движений, да и ракурсы разнообразием не радовали. Тогда, конечно, это было нечто вроде прорыва в жанре, но после выхода второй части не грех и покритиковать. Потому что абсолютно все сцены - начиная от интро и заканчивая финальной битвой теперь действительно напоминают скорее высокобюджетный научно-фантастический фильм, чем компьютерную РПГ. И больше ничего не скажешь.

Потом обрадовала графика - после откровенно унылых уровней в первой части, где интересный дизайн присутствовал только в нескольких сюжетных локациях, здесь детализация просто великолепна. И такое впечатление оставил только первый уровень со всякими офисными принадлежностями и высокотехнологичными девайсами. А уж когда сама игра началась...
Тут, конечно, игру можно попенять - всё же планеты, состоящие из нескольких маленьких уровней - это в наше время уже смешно. С другой стороны, эти планеты совершенно друг на друга не похожи, да и дизайн радует глаз.

С сюжетной частью и у первой ME был полный порядок, если не сказать больше. Но тут другая ситуация. Можно согласиться с игроманиевской рецензией в том, что отсутствие явного антагониста игру несколько портит - но с другой стороны, остальные персонажи, включая второстепенных, настолько интересны, что этого как-то не замечаешь. И вообще - игре это идет только на пользу. В отсутствие явного персонифицированного зла раскрытие мотивов других действующих лиц делает игру даже более серьёзной, чем первая часть. Всё же Сарен, злодействовавший в открытую, находится гораздо ближе к традиционным плохишам из фэнтези и иже с ним космоопер, чем тот же Призрак с его неявными целями и политическими мотивами, последствия которых могут оказаться гораздо более серьёзными.
Вообще в сюжетном плане бесят только квесты. То, что необходимый предмет всегда валяется буквально в паре шагов, или покупается в ближайшем магазине - это ещё нормально. Это только совсем уж махровые олдфаги любят несколько дней искать способ применить тапок на бегемота - тут же второстепенные задания одновременно и интересны, так как диалоговая часть как всегда прекрасна, и в то же время не отвлекают от основного сюжета. А вот то, что остальные квесты сводятся только к стрельбе - это серьёзный минус. Интересных заданий - по пальцам пересчитать. И фиг с ними, с логическими задачами - ведь и обычные квесты можно было как-то разнообразить. Честно, если бы не великолепный сюжет игры, под конец насмерть закликивать мышку стрельбой и выбором реплик уже бы надоело.
А персонажи - это отдельный разговор. Первое время я даже как-то скучал, видя незнакомые лица, но уже через пару заданий понял, что с ними даже интереснее. Да и характеры старых знакомых оказались намного более глубокими и серьёзными, чем в первой части - как, собственно, и проблемы, с которыми им приходится сталкиваться.

P.S. Тали неподражаема.

.N.O.M.A.N. 01.05.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от Yar1s (Сообщение 7906422)
После первой части отношение к следующей было весьма предвзятым. Но, если уж честно, это было вызвано не недостатками игры - хотя они там есть, и спорить тут глупо - а тем, что в момент первого прохождения в голове всё ещё прочно засел КотОР, и воспринимать какие-то иные космические приключения мозг отказывался.

Однако, перед выходом второй части переиграл первую - если не думать, что явно не хватает жужжащей светящейся продолговатой штуковины, игра воспринимается совсем иначе. И, несмотря на явно унылый и однообразный дизайн многих уровней, а также другие огрехи, начинаешь замечать достоинства, которых тоже немало.

Но когда начал проходить ME 2, испытал настоящий культурный шок. Я уж не думал, что современная игровая индустрия может выпустить нечто настолько увлекательное, что опять заставит жить по расписанию "работа - максимально короткий путь домой - комп". Игру прошел на одном дыхании, и хотя наверняка многое упустил, впечатления такие, что просто так не опишешь.

Прежде всего впал в шок от того, насколько динамичными и эмоциональными стали ролики. В первой части при всей новизне скриптовых сцен у персонажей был минимум движений, да и ракурсы разнообразием не радовали. Тогда, конечно, это было нечто вроде прорыва в жанре, но после выхода второй части не грех и покритиковать. Потому что абсолютно все сцены - начиная от интро и заканчивая финальной битвой теперь действительно напоминают скорее высокобюджетный научно-фантастический фильм, чем компьютерную РПГ. И больше ничего не скажешь.

Потом обрадовала графика - после откровенно унылых уровней в первой части, где интересный дизайн присутствовал только в нескольких сюжетных локациях, здесь детализация просто великолепна. И такое впечатление оставил только первый уровень со всякими офисными принадлежностями и высокотехнологичными девайсами. А уж когда сама игра началась...
Тут, конечно, игру можно попенять - всё же планеты, состоящие из нескольких маленьких уровней - это в наше время уже смешно. С другой стороны, эти планеты совершенно друг на друга не похожи, да и дизайн радует глаз.

С сюжетной частью и у первой ME был полный порядок, если не сказать больше. Но тут другая ситуация. Можно согласиться с игроманиевской рецензией в том, что отсутствие явного антагониста игру несколько портит - но с другой стороны, остальные персонажи, включая второстепенных, настолько интересны, что этого как-то не замечаешь. И вообще - игре это идет только на пользу. В отсутствие явного персонифицированного зла раскрытие мотивов других действующих лиц делает игру даже более серьёзной, чем первая часть. Всё же Сарен, злодействовавший в открытую, находится гораздо ближе к традиционным плохишам из фэнтези и иже с ним космоопер, чем тот же Призрак с его неявными целями и политическими мотивами, последствия которых могут оказаться гораздо более серьёзными.
Вообще в сюжетном плане бесят только квесты. То, что необходимый предмет всегда валяется буквально в паре шагов, или покупается в ближайшем магазине - это ещё нормально. Это только совсем уж махровые олдфаги любят несколько дней искать способ применить тапок на бегемота - тут же второстепенные задания одновременно и интересны, так как диалоговая часть как всегда прекрасна, и в то же время не отвлекают от основного сюжета. А вот то, что остальные квесты сводятся только к стрельбе - это серьёзный минус. Интересных заданий - по пальцам пересчитать. И фиг с ними, с логическими задачами - ведь и обычные квесты можно было как-то разнообразить. Честно, если бы не великолепный сюжет игры, под конец насмерть закликивать мышку стрельбой и выбором реплик уже бы надоело.
А персонажи - это отдельный разговор. Первое время я даже как-то скучал, видя незнакомые лица, но уже через пару заданий понял, что с ними даже интереснее. Да и характеры старых знакомых оказались намного более глубокими и серьёзными, чем в первой части - как, собственно, и проблемы, с которыми им приходится сталкиваться.

P.S. Тали неподражаема.

ты полностью передал мои мысли только в нужной форме О_О

действительно имел грех пройти вторую а потом первую но тем не менее с интересом играл в первый. Да согласен в 1 места похожи, особенно лифты :Grin:

диалоги в игре действительно не подрожаемые , движения рук лиц и т.д не так как в первом . Играл в котор и то было моей любимой рпг но поиграв в это.. все в корне изменилось!

да Тали великолепна

жаль что игра то короткая но тем не менее ее можно переигрывать снова и снова.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.