Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Stellaris (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140008)

McDragon 30.03.2019 19:04

Delaware Jarvis, лол, по какому принципу эта хрень вообще выбирает...

Delaware Jarvis 01.04.2019 19:06

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12544250)
лол, по какому принципу эта хрень вообще выбирает...

Вообще, должен выбирать по объему торговли в системе с учетом планетарного множителя (который через решения можно увеличивать не более двух раз). Как показывает практика, кандидат без усилений множителя при объеме торговли 80 уже вполне достаточен.

Похоже что у роя где-то какой-то баг случается :))

Кстати о багах и нюансах. Начал за мирный рой новую генерацию. Время подходит к мидгейму, прямо под боком сидят рейдеры и чует душа моя - там будет хан. Начинаю укреплять позиции, собирать флотилию и так далее. И вот, набрал в трех флотилиях 60к, снес первую систему, вхожу во вторую и по всем расчетам вроде бы должен спокойно её одолеть (где сидит в общей сложности 51к). Дальше первым делом флотилии разносят одну из станций обитания рейдеров, отчего в системе тут же появляется хан с его флотом в 30к и десятым рангом.

В итоге, мои флотилии получив ощутимый урон сваливают, а хан начинает победное шествие. Казалось бы ничего особенного тут нет, но тут нюанс: из их закутка (они на краю галактики были) выход есть только через одну мою узловую систему, в которой у меня стоит цитадель с двумя ионными пушками (вообще это был форпост на границе с очередными ксенофобами, но очень уж удачное место оказалось). Т.е. база имеет силу только свою 32к, плюсом ещё порядка 20к набрался флот с ближайшей верфи. Так что к тому моменту пока рейдеры туда добрались (в том числе с флотилией хана) выбраться оттуда не смог бы уже никто.

Казалось бы, опять же, и что тут такого? Дело в том, что пробужденные рейдеры не долго ютятся на станциях, они всегда отхватывают планеты себе. Однако я уже обработал там планеты, превратив в мир улья (планета истребляет всех и вся, кроме моего роя). Осталось пара бесполезных мелких планет, которые я даже не колонизировал. В итоге хан быстро разбился два раза о порог цитадели в узловой системе, у меня отжали две колонии (где истребили все население), но и сами планетами воспользоваться уже не могут (терраформирование либо не изучено, либо не по карману).

Поскольку это рейдеры, у них нет предпочтительного типа планет. Т.е. кроме идеального мира везде будут лихие штрафы на блага. С экономикой получается полный швах, потому что на системных добывающих станциях много не выедешь, тем более с их флотом 3х12к. Кое-как умудрились перенести столицу на одну из таких вот мелких планет и теперь я предвкушаю как эти засранцы пойдут в категорию скота :))

Ну а во вторую очередь в категорию скота пойдет лоугеймовая угроза - фанатичные поборники чистоты :)) Вряд ли кто-то в галактике будет возражать против подобной их участи :))

McDragon 01.04.2019 22:42

Delaware Jarvis, не помню что бы у меня так оперативно получалось выпилавать хана с его ошметками, было разок что я его раза три прибил в честной космической разборке и он слился вместе со своей империей, но что бы так... У меня было один раз так, что после всей этой движухи с ханом получился один ошметок от его империи с названием что-то вроде "Истинной ханство". Я им отсыпал ресурсов и они довольно быстро развились надавав люлей соседям и вступив со мной в союз, потом еще в федерации воевали против контингенции.

McDragon 05.04.2019 11:53

Тут патч подогнали.
Цитата:

VERSION 2.2.7

UI
Fixed species ethics wrongly displaying the same for all empires in the empire selection screen

Bugfixes
Fixed assimilation
Fixed Machine and Hive world terraforming removing rare deposit types
Fixed crash in tech progress tooltip while in observer mode
Crashfix when invalid leaders are left in a country's leader pool
Fixed broken localization for crisis purge jobs in non-English languages
Вроде как асимиляцию починили, Ярвис, это вроде по твоей теме, не?

Delaware Jarvis 05.04.2019 17:40

Надо будет попробовать :)

Апдейт

Заработало! :))

Delaware Jarvis 08.04.2019 18:03

Сколько, все таки, новых аспектов игры открывается при экспериментировании :))

Итак, все та же империя с мирным роем. Я ополовинил старую империю хана в две войны. Пока выжидал таймаут до третьей войны, добрался до неосвоенных систем за двумя угасшими империями (порядка 50 систем), где нашел червоточину к той самой низкой угрозе - поборникам чистоты.

Убил кучу влияния, но таки осваивать эти территории начал. Благо строительство врат уже возможно. Наперегонки с поборниками освоил систему с червоточиной. Смотрю, там на этих поборников опять один из соседей напасть решил (он уже расколол территорию на две части, но все равно систем много). Думаю, чего зря время тратить: снял пять флотилий (3х25к + 1х65к + десант 2х1,2к) и через червоточину заглянул на огонек.

В итоге аж офигел от результата. За время боевых действий я успел полностью захватить все их владения, даже то что они отвоевали у своих соседей. Если на старте у меня империя имела общий размер в 350, то после захвата новых территорий выросла до 625 (т.е. захвачено порядка 100 систем). И это при условии, что я посносил все районы на захваченных планетах (скот и ассимилированные работать не могут, переселять титульную расу в больших количествах нельзя - миры уж очень непригодные).

Ассимиляцию ускорил через специальный проект, так что начать бунтовать они не успели и началась обратная колбаса: нужно теперь обеспечивать всех рабочими местами. И начал снова лепить все что было.

И тут внезапно всё стало ещё хуже чем было :))

До захвата территорий я имел ежемесячно +1,5к кредитов и +300 пищи. После захвата (терять приток единства вообще не с руки, так что на каждой планете повтыкал синаптические узлы) ежемесячные кредиты просели до +90, ну а пища аж до -500. Казалось бы, проведу терраформирование и слеплю из всех миров ульи, но там же 10к на каждую планету надо! Начал клепать везде сельскохозяйственные и энергетические районы, естественно, с учетом специализации.

Больше того, чтобы компенсировать отставание по науке и сплавам за счет штрафа от административного лимита и размеров империи, начал активно лепить сплаволитейные заводы и научные лаборатории. И тут приток минералов в +700 оказался таким незначительным и копеечным... :)) Опять обратная колбаса: теперь начал клепать ещё и добывающие районы. В общем путем таких балансирований и постоянного переброса населения в миры с высокой приспособляемостью, добился вроде бы стабильности. Однако пища все равно выше -150 ежемесячно не поднимается!

Дай думаю, поменяю продовольственную политику с питательного изобилия на сбалансированную - будет чуть меньше прирост населения, но за счет технологий и специального указа это не должно быть сильно критично. Как я ошибался...

Мои -150 сразу же стали +500. За счет заполнения рабочих мест сейчас я имею +1,1к продовольствия ежемесячно и даже не знаю - возвращать ли назад политику продовольственного изобилия? Если верну, то на десять лет они будут сновать плодиться как кролики, а по балансу я только на старте буду иметь нулевой прирост пищи. Если не возвращать, то у меня образуется куча рабочих мест и почти не уменьшающийся штраф на административный лимит (социологические исследования 4,2к не успевают обогнать по повторяющимся технологиям прирост размера империи).

Что делать? :))

McDragon 09.04.2019 02:34

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12545453)
Что делать?

Установить контроль над галактикой. Какая у тебя там доктрина - все враги и всех на мясо?

Delaware Jarvis 09.04.2019 11:08

McDragon, мирный рой с упором на науку и единство - так что просто исследование и развитие :)) Заагриться на всех можно в любой момент, сейчас у меня даже угасшие империи "Наравне" (моя экономика сильнее всех, флот наравне, отстаю только по технологиям). Есть пара ограничений из-за дипломатии, но это мелочи - L-кластер все равно уже захвачен, так что вырулить можно в любую империю. Другое дело, на кой ляд мне это сейчас надо? Со мной даже империя бывшего великого хана дружить пытается, думаю что в скором времени ассимилировать надо через протекторат :))

Ну и поскольку галактика огромная, кризисы конца игры я отодвинул на 2500 год. До этого дела ещё лет пятьдесят или около того. Два слота стремлений пока держу пустыми, но есть такое подозрение что урон по угасшим империям уже не актуален :))

Конкретно сейчас пытаюсь решать административную задачу: как "переварить" захваченные территории. Потому что штраф за превышение административного лимита растет пока ещё чуть быстрее чем я успеваю увеличивать этот лимит (все таки полста обитаемых миров и я все ещё продолжаю осваивать незанятые системы). Шансы есть - сплавов почти +700 в месяц, незанятые системы скоро закончатся, так что можно безболезненно наращивать скорость исследований.

И что характерно, останавливаться нельзя, иначе в империи застой начнется, а это добром никогда не заканчивалось :))

McDragon 09.04.2019 13:40

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12545546)
как "переварить" захваченные территории.

Боюсь спросить сколько у тебя миров... Я изначально ставлю пригодные планеты большой редкостью, что немного упрощает игру снижая нагрузку микроменеджмента.

Delaware Jarvis 09.04.2019 15:06

McDragon, если я правильно помню, вчера было 46 колонизированных планет в 12 секторах. Проблема в том, что там много мелких планет.

Плюс от мелочи в том, что много тайлов; минус в том, что прирост идет на каждой планете и районы нужно строить чаще, чем на больших планетах, что увеличивает размер империи, а значит и штраф за превышение административного лимита. В принципе, я проблему частично решаю перебросом населения на развиваемые миры, т.е. районами обхожусь по минимуму, но это в любом случае +4-7 популяций в месяц.

Сейчас, когда все планеты превращены в ульи, это возможно и без лишних проблем. Когда приходилось перекидывать моих тропических кактусов в тундровые миры - было тяжко по благам. Страшно подумать какие там штрафы идут без бонусов на приспособленность (у меня сейчас +30% от биологического возвышения и все бонусы от технологий).

Однако, надо бы заканчивать с указами на плодовитость :))

McDragon 09.04.2019 22:25

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12545571)
46 колонизированных планет в 12 секторах.

Не, ну нафиг эту игру в микроменеджера колоний, лучше для игры за рой ставить ползунок пригодности планет до упора в левый край, когда игру начинаешь.

Qvaetsu 09.04.2019 23:08

Я конечно не силен в аспектах ульев, машин и прочего, но что мешает просто всех уничтожить/вассалами сделать?

McDragon 10.04.2019 04:11

Qvaetsu, он за мирный рой играет, т.е. в дипломатию все же может, если он начнет массовый геноцид, то останется один и просто все ему объявятся войну, я разок пытался так сделать, эти гады быстро сколотили союз на всеобщей ненависти ко мне и дали просраться. Общая ненависть в этой игре это профит в дипломатии дающий вроде бы сразу +50 к отношениям, если общий враг или соперник. Хотя конечно если ты по силе нагнул всех и экономике, да еще и построил колоссы, то можно и в жнеца поиграть, колосс кстати, позволяет эту роль офигенно отыграть, хотя он довольно слоупочный и может получиться что обычный геноцид с высаживанием войск более эффективный, кстати за использование колоса еще сверху штрафов в политике накидают, сначала за то что его исследуешь, потом за то что строишь, а потом еще и за то что применил.

Delaware Jarvis 10.04.2019 10:33

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12545621)
Не, ну нафиг эту игру в микроменеджера колоний, лучше для игры за рой ставить ползунок пригодности планет до упора в левый край, когда игру начинаешь.

Ну да, уже в 50 планетах (размер империи успешно вырос до 1000, численность населения 2,7к) я начал понимать что как-то очень много времени уходит на чисто административную часть :)) С другой стороны, оно меня пока что не утомляет - я даже некоторое очарование в этом процессе нахожу. Регулируешь численность по каждой планете, перераспределяешь потоки ресурсов (у гештальт-сознания стабильно проседают минералы на сплаволитейных заводах и лабораториях, но есть же строительство мегасооружений!), а военных действий нет - все затихарились :))
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12545632)
Я конечно не силен в аспектах ульев, машин и прочего, но что мешает просто всех уничтожить/вассалами сделать?

Тут нюанс: вассалы невозможны, только протекторат - соседи слишком сильно отстали в развитии. Чтобы они согласились на протекторат (иначе бухтеть начнут, а мне подавлять повстанцев сейчас не шибко интересно), нужно чтобы была как минимум "Открытость" в отношениях. Как я понял, это достигается сравнительно легко при постоянных больших подарках, даже штраф на коллективный разум и ксенофобия не сильно влияют. Это требует время, но в принципе возможно. Одного соседа я уже так в протекторат загнал - мелкая территория, на которой единственный близкий источник живого металла к тому способствует :))

Уничтожить просто так не получится - территории нужно будет осваивать самому, либо на ровном месте агриться на всех, кто попытается туда расширяться. Компьютер это не поймет, он решит что моя империя превращается в угрозу, а значит пора собираться в совместную вражду. Воевать со всей галактикой сразу я пока что не готов. Напоминаю, что играю в огромную галактику и империй на карте больше десяти. И соседями у меня три-четыре федерации :))

Захват территорий мне пока не интересен - я пытаюсь решить задачу по перевариванию территорий. И оно даже получается, штраф за превышение административного лимита медленно, но верно снижается (уже опустил с 400% до 355%). Захватывать новые территории будет смысл не раньше чем штраф за превышение административного лимита будет снижен хотя бы до 100%. В ходе любой захватнической войны я захвачу не меньше семидесяти систем, а это +150-200% штрафа на превышение административного лимита. Не при 400% же штрафе такие фокусы устраивать :))
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12545660)
Хотя конечно если ты по силе нагнул всех и экономике, да еще и построил колоссы, то можно и в жнеца поиграть, колосс кстати, позволяет эту роль офигенно отыграть, хотя он довольно слоупочный и может получиться что обычный геноцид с высаживанием войск более эффективный, кстати за использование колоса еще сверху штрафов в политике накидают, сначала за то что его исследуешь, потом за то что строишь, а потом еще и за то что применил.

Да, я попробовал в прошлой игре. Как раз на усмирении повстанцев в бунтующих протекторатах. В общем, от колосса профит только в ЧСВ Императора со своей недоделанной Звездой Смерти. В остальном сплошные минусы: строится офигительно долго, удар наносит офигительно долго, самообороны никакой, можно сконструировать только одну штуку за раз, рациональный вариант главного калибра только в чистке планеты, раздолбать астероиды и мелкие незаселенные планеты в собственных границах по фану нельзя ну и так далее. В общем, разочаровался я в колоссе :))

McDragon 10.04.2019 15:26

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12545677)
раздолбать астероиды и мелкие незаселенные планеты в собственных границах по фану нельзя

Я разбирал незаселенные планеты колоссом, получились расколотые, иногда даже с ресурсами наружу.

Delaware Jarvis 10.04.2019 20:21

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12545720)
Я разбирал незаселенные планеты колоссом, получились расколотые, иногда даже с ресурсами наружу.

Хм... Интересно, почему не получилось у меня?

Стоп! Ты делал это при использовании пушки разбивания миров, я правильно понимаю? Потому что у меня всегда была чистка.

McDragon 11.04.2019 00:10

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12545756)
Ты делал это при использовании пушки разбивания миров, я правильно понимаю?

Естественно. А ты пытаешься стерилизатором планету расколоть?)))

Delaware Jarvis 11.04.2019 11:23

Ну я только вот сообразил, что пушка не та :))

Сулариус 12.04.2019 21:30

Дневник разработчиков Stellaris №143 — Изменения мегасооружений
Скрытый текст:
Всем привет!

Мы возвращаемся с дневником разработчиков, в котором расскажем об изменениях мегасооружений в будущем обновлении. Нам начало казаться, что бонус за стремление «Галактические чудеса» стал несколько раздут, давая доступ к 8 различным сооружениям, а также было несколько странно, что вам мгновенно открывался доступ к большому числу мощных сооружений.

Нам не нравилось, что «Галактические чудеса» стали обязательным выбором из-за того, что открывают так много всего, поэтому теперь разблокировать большую часть мегасооружений можно будет без необходимости тратить на это очко бонусов за стремление.

Галактические чудеса

Мы изменяем бонус «Галактические чудеса» таким образом, что он больше не открывает сразу все мегасооружения, но даёт доступ к наиболее мощным. Помимо этого, он открывает технологии, а не готовые к воплощению чертежи. Это означает, что вам всё равно придётся изучить технологию для строительства сферы Дайсона, что также ставит вас перед выбором: сосредоточиться на строительстве сферы Дайсона или декомпрессора материи (так как обе технологии лежат в разделе физики).

https://pp.userapi.com/c854528/v8545...rciWr_9DPA.jpg

Мегасооружения

Для строительства других мегасооружений — центра стратегической координации, художественной мегакомпозиции, межзвёздной ассамблеи, научного и дозорного комплексов — теперь требуются соответствующие уникальные технологии. Их можно будет построить и без бонуса «Галактические чудеса»

https://pp.userapi.com/c854528/v8545...7jArBeqzKk.jpg

Мегасооружения разделены на различные категории иследований. Центр стратегической координации, художественная мегакомпозиция и межзвёздная ассамблея относятся к социальным исследованиям. Научный и дозорный комплексы — к физическим. Для всех этих технологий потребуется технология «Мегапроектирование».

В то же время мы решили воспользоваться случаем и пересмотреть правила размещения мегасооружений, поскольку они были не вполне оправданны. Все 5 вышеперечисленных теперь будут следовать одинаковым правилам размещения.

Delaware Jarvis 13.04.2019 00:16

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12546061)
Мы изменяем бонус «Галактические чудеса» таким образом, что он больше не открывает сразу все мегасооружения, но даёт доступ к наиболее мощным. Помимо этого, он открывает технологии, а не готовые к воплощению чертежи. Это означает, что вам всё равно придётся изучить технологию для строительства сферы Дайсона, что также ставит вас перед выбором: сосредоточиться на строительстве сферы Дайсона или декомпрессора материи (так как обе технологии лежат в разделе физики).

Странные у них какие-то мысли о самых мощных мегасооружениях. Вместо компрессора материи надо было бы поставить научный комплекс или центр стратегической инициативы (цитадели в 60к+ возможны только с ним).


Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.