Цитата:
Цитата:
|
в переводе:
Цитата:
|
Поделился инфой, пруфы давать отказался наотрез.
Вся инфа какая то компиляция из уже известной инфы и домыслами. Фейк, короче. |
• Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
Вау, это очень здорово, 2 это просто перфект. • В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они); Погодите, приятная белокурая кроганша?? ШТА? • Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder; Не до конца перевели..[одуванчик]..что за патхнфиндер то? искатель патча или как? Искатель исправлений? Будет искать разломы и фиксить? Где то я уже подобное видел...а вообще это классная фишка, выбираем имя, а нас все называют шепардом, рили кул. • Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании; Из нового Фаллаута фишку взяли, молодцы, очень классно, все приятно полетать, в перерывах между стрельбой! • Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д; ВАУ! Щит! Это нереально неплохо, надеюсь можно будет всех крошить в ближнем бою, реально разнообразит геймплей. • Похожее оружие из предыдущих частей; ВОт это одна из самых приятных новостей, в предыдущем частях очень клевое оружие, думаю с этим никто спорить не будет, мне нравится. Тут разработчики очень мудро поступили, тем кому не понравится дизайн новых пушек, будут бегать со старыми, вот молодцы, думаю о игроках. • Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга; Уважаю, модели в ДАИ были классные, но видимо Ведьмак 3 подсказал им, какого эффекта можно достичь реалистичными лицами. • Разрушаемые укрытия и прочее; Круто, теперь неполучится просто отсидеться в 1 месте...придется бегать, а во время перебежки тебя будут жестко дамажить, клево, бои станут сложнее и динамичнее и краше, классное изменение. • Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако; Ура, новый корабль, вы только представьте, все те килотонны идей по поводу корабля, которые разрабы не могли реализовать на Нормандии они реализуют в новом корабле, очень круто и продуманно. • Страйк-миссии с корабля; Это что то совершенно новое, уверен здорово разнообразит геймплей, игра дольше сохранит свежесть и не приестся. • Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий; Наконецто! нет не так НАКОНЕЦТО[ХРИЗАНТЕМА]! Как же меня разражало бегать по всему кораблю будто по лабиринту и искать напраников что бы с ними поговорить/переспать, а теперь все в 1 комнате, удобно. • Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее; Это знак! Прекращение деградации и усложнение системы брони, здорово. • Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле, вручную перемещаясь между планетами; Невероятно! Титанический труд! Это считайте полноценная игра в игре, космический симулятор! Круть. • Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров; Уххх, не могу дождаться что бы увидеть этих жутких созданий, ассемблер контрол [орхидея]! • В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан; Очень круто, цербер шикарная организация людей, надеюсь им уделят много времени, интересно будет ли крутая замена крутому призраку? • ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна. Живой и проработанный главный босс! Это вам не "риперы злюки потому что злюки" тут у врага будут причины, будет история, где то мы будем ему сочувствовать, где то захотим перейтим на его сторону, но в конце мы поймем, что... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Что за бред?
ты плохо читаешь или поддерживаешь мое негодование? И при чём тут это? Патч по-английски Patch, так-то. одна буква что то меняет? вроде можно и так и так говорить, смысл тот же. Или может опечатка патх это вообще бессмысленный набор букв. Скорее наоборот, чем так. фаллаут первая рпг с джетпаком, а МЕ еще не вышел даже. Наивный. не базарь...ты игру не видел, нельзя быть таким пессимистом и заранее ждать говно... Так говоришь, будто он 100% будет в игре. Хорошо если так |
Цитата:
|
Может быть я что-то недопонимаю, но неужели это Горн нам показали в трейлере в качестве корабля? На нем мы и летим исследовать Андромеду? И еще, до сих пор не могу понять, в чем смысл исследования Андромеды, если Млечный Путь изучен менее, чем на 1%? Убежать от Жнецов? Не выйдет. Они сами вторгаются в Галактику из темного космоса и долететь до другой Галактики для продолжения Жатвы для них - пустяк.
|
Мне только одного хочется - чтобы новая часть была старым добрым Mass Effect без сомнительных новшеств Инквизиции.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
VasekShepard, Ну причем тут наш Млечный Путь? Во вселенной МЕ, мне кажется, мало неизведанного, за исключением Андромеды, наверное.
Думаю, Жнецы останутся в прошлом исходя из конца третей части и в новой игре будут новые враги. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
RockEngine, а, точно. В них же еще одиночная игра есть, забыл. В мульте первого нет AC-130, а во втором - есть.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Fav0riT, крутяк! Всегда любил изучать вымершие расы, собирать инфу про них по кусочкам. Как с протеанами.
|
После сценария ME3 Уолтерса должны были задним числом из компании выпихнуть, а не креативным директором новой части назначать. Да что не так с нынешними bioware?
|
Цитата:
|
Мда как-то печальненько выглядит этот концепт, как и обещалки.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.