Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   [АРХИВ] Неофициальный патч 1.0008 для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120525)

macron 06.05.2011 16:05

[АРХИВ] Неофициальный патч 1.0008 для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
 
Обсуждение патча 1.0008 для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Проект 1.0008 закрыт. Все материалы были перенесены в проект 2.0006.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11986433

Статус: неофициальный, мультиплеерный
Год выпуска: 2011-2013
Авторы: MacroN и P.A.H.A.N
Соавторы: S.T.A.L.K.E.R.-комьюнити
Основные требования: русская версия игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (любой версии) и 7 gb места на диске.

Краткое описание: результат пятилетней работы по усовершенствованию движка, графики, локаций.
Скрытый текст:
[b]ОСОБЕННОСТИ МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ ВЕРСИИ 1.0008C (CLASSIC)[b]
-основана на 'xrCore' build 3390, May 16 2008 + все лучшее от патча 7.02 (2009) + правки движка и конфигов с 2008 по 2013 г.
-пофиксены критические вылеты сервера
-выбор угла обзора из глаз (fov - настраивается через конфигуратор) без риска рассинхронизации
-подстройка положения оружия под угол обзора (hud_fov - настраивается через конфигуратор)
-дополнительное чат-меню для teamdeathmatch и artefacthunt (вызывается по кнопке T)
-полностью переработанная погода и графика
-псевдонамокание поверхностей при дожде в dx9
-выбор предустановки яркости погоды, теней и HDR
-добавлены эффекты DOF и SSAO
-добавлено 69 mp-карт, в том числе переработанные из сингла ТЧ/ЧН/ЗП
-регдольная физика падений фрагов
-оптимизации для широкоэкранных мониторов
-поддержка геометрии повышенной сложности

ОСОБЕННОСТИ МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ ВЕРСИИ 1.0008H (HARDCORE)
-основана на 1.0008C
-отсутствуют повязки на рукавах
-много новых стволов (в том числе пулемет и P90)
-ограничение на патроны во всех режимах
-возможность в dm/tdm использовать 2 ствола (переключаются клавишей 3)
-на динамическом освещении многие лампочки бьются
-изменены параметры игрока
-характеристики оружия приближены к реальным

СПИСОК КАРТ:
Скрытый текст:
1. Завод "Агропром" (testers_mp_agroprom)
2. АТП (testers_mp_atp)
3. Баня (testers_mp_bath)
4. Темная долина (testers_mp_darkvalley)
5. Завод "Янтарь" (testers_mp_factory)
6. Покинутая деревня (testers_mp_lost_village)
7. Военные склады (testers_mp_military_1)
8. Деревня кровососов (testers_mp_military_2)
9. Бассейн (testers_mp_pool)
10. Ж/Д станция (testers_mp_railroad)
11. Завод "Росток" (testers_mp_rostok)
12. Брошенная фабрика (testers_mp_workshop)
13. Кордон (l01_escape)
14. Большая свалка (l02_garbage)
15. НИИ Агропром (l03_agroprom)
16. Подземелье Агропрома (l03u_agr_underground)
17. Долина (l04_darkvalley)
18. Лаборатория X18 (l04u_labx18)
19. Бар (l05_bar)
20. Дикая территория (l06_rostok)
21. Армейские склады (l07_military)
22. Янтарь (l08_yantar)
23. Лаборатория X16 (l08u_brainlab)
24. Мертвый город (l09_deadcity)
25. Радар (l10_radar)
26. Лаборатория X10 (l10u_bunker)
27. Западная Припять (l11_pripyat)
28. ЧАЭС-1 (l12_stancia)
29. ЧАЭС-2 (l12_stancia_2)
30. Управление Монолитом (l12u_control_monolith)
31. Саркофаг (l12u_sarcofag)
32. Болота (marsh)
33. Арена (mp_arena)
34. Автовокзал (mp_autostation)
35. Автостанция (mp_autostationz)
36. Цементный завод (mp_cement)
37. Склад контейнеров (mp_close_combat)
38. Первая пятилетка (mp_construction)
39. База Чистого Неба (mp_cs_base)
40. Осиное гнездо (mp_depository)
41. Заводик 1154 (mp_escape_1154)
42. Пожарная станция (mp_firestation)
43. Большая пожарка (mp_firestationz)
44. Новая свалка (mp_garbage)
45. Госпиталь (mp_hospital)
46. Котельная (mp_industrial)
47. Завод "Юпитер" (mp_jupiter)
48. Подземелья Юпитерa (mp_jupiter_underground)
49. К.р.е.п.о.с.т.ь. (mp_krepost) - в режиме artefacthunt отыгрывается режим "крепость" (см. в readme главу О КАРТЕ "КРЕПОСТЬ")
50. Лиманск (mp_limansk)
51. LongShot (mp_longshot)
52. Мост (mp_most)
53. "Объект 13" (mp_object13)
54. Очиститель (mp_ochistitel)
55. Пещера (mp_peshera)
56. Подлодка (mp_podlodka)
57. Подземка (mp_podzemka)
58. Полигон (mp_poligon)
59. Порт (mp_port)
60. Новая Припять (mp_pripyat)
61. Ремонтная база (mp_rembasa)
62. РЛС Дуга-1 (mp_rls_duga1)
63. "Слово" (mp_slovo)
64. Спортивный центр (mp_sport_center)
65. Стадион "Авангард" (mp_stadium)
66. Станция в горах (mp_stancia_v_gorah)
67. Товарный экспресс (mp_station)
68. Кладбище техники (mp_technics_cemetry)
69. Тренировочный лагерь (mp_training_camp)
70. Рыжий лес (red_forest)
71. Старая свалка (testers_mp_garbage)
72. Старая Припять (testers_mp_prypiat)
73. Даркскейп (z01_darkscape)
74. Рынок (z03_rinok)
75. Затон (zaton)
76. Окрестности Юпитера (zp_jupiter)
77. Восточная Припять (zp_pripyat)
78. Карелия (zz_17go_karelia)
79. Ледяная арена (zz_iceworld_arena)

Видео с парой уровней:
http://www.youtube.com/watch?v=x270OasQTFA

LogruS 06.05.2011 16:20

macron, на какую версию устанавливается патч?

Мб, тема была бы логичней в подразделе Сталкера?

macron 06.05.2011 16:57

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 9307407)
на какую версию устанавливается патч?

На любую, подправил описание.

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 9307407)
Мб, тема была бы логичней в подразделе Сталкера?

Ну не знаю. Вроде и к в сетевым шутерам, как (по сути) отдельный проект подходит.

Mr. Asgard 06.05.2011 16:59

Цитата:

Сообщение от macron (Сообщение 9307534)
Вроде и к в сетевым шутерам, как (по сути) отдельный проект подходит.

Лучше перенести в подраздел Сталкера

macron 06.05.2011 21:10

DEL

LogruS 06.05.2011 21:27

macron, диск для запуска потребуется?

macron 06.05.2011 21:43

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 9308449)
диск для запуска потребуется?

Нет.

macron 08.05.2011 13:42

Вышел первый фикс для патча.
Фикс необходимо засунуть в папку MODS, которая в папке с игрой.
Наличие фикса не приводит к рассинхронизации с серверами, где фикс отсутствует.

Список изменений:
1. Убран асфальт при игре на dx9 на карте "база Чистого Неба".
2. Поправлены спавны баз на карте "деревня кровососов".
3. Исправлена громкость радиопереговоров третьего чат-меню.

So1idus 08.05.2011 17:55

Перенесено в соответствующий раздел.

macron 08.05.2011 18:27

DEL

Андрусь 09.05.2011 16:39

Цитата:

2. Из папки с ранее установленной игрой (обычно C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) скопируйте в C:\STALKER
следующие файлы:

gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9

В папке с игрой этих файлов у меня нет!

Добавлено через 4 часа 4 минуты
Что делать?

Denlord 10.05.2011 15:55

Андрусь, unpacker'ом расспакуй.

Андрусь 10.05.2011 20:59

Denlord, спс помогло!

Андрусь 12.05.2011 16:32

Патч очень понравился!
Дарит новые ощущения, но особенно ввело в ступор вот это:

Nekron 910 13.05.2011 10:38

О_о там монстры что ли по картам бегают ? или это такие декорации ?

Андрусь 13.05.2011 18:30

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 9325818)
или это такие декорации ?

Типо того, только они бьются смертельно!

!Voldemar! 13.05.2011 19:13

А пинг какой? Ведь из-за монстров он должен ощутимо рости.

Андрусь 13.05.2011 19:39

!Voldemar!, у меня нормальный пинг!

LogruS 13.05.2011 21:03

Пинг-то может и нормальный, но на картах с большим количеством объектов игра ощутимо лагает.

Nekron 910 14.05.2011 08:52

У меня вообще интересная ситуация... пинг выше 60-70 не поднимается а игроки бегают так ,как будто телепортируются... вот передо мной стоял и тут хоп - уже в метре справа... или бежит враг впереди меня и спиной стреляет
Но такое бывает если игроков 16 и больше


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.