Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   The Last of Us: Part II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141580)

Chris Red 26.09.2019 20:40

Для тех, кто еще не заценил геймплейное

-=Lost=- 26.09.2019 21:08

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12572594)
лучше цифровую через год за тысячу рублей

beware! нищеброд в треде

Добавлено через 13 минут
Chris Red,
Цитата:

Сообщение от Chris Red (Сообщение 12572678)
Для тех, кто еще не заценил геймплейное

графику действительно порезали.

Без_Имени 26.09.2019 21:39

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12572680)
графика действительно порезали.

Ее не порезали, просто это реальная графика, на е3 же очевидно, что было.

Барбекю 26.09.2019 21:48

Эпизод на лошадях в горах в снегу у РДР2 слизали, но не дотянули до уровня Рокстар.

Без_Имени 26.09.2019 22:35

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12572688)
Эпизод на лошадях в горах в снегу у РДР2 слизали, но не дотянули до уровня Рокстар.

Так это мод на рдр если что.

Marvelosi 26.09.2019 22:57

Журналисты пишут, что Нил Дракман и его студия, очень хорошие друзья с компанией Рокстар. Они ждут от них ответа в октябре по поводу демки, что они им отправили, про корректировку избытка деталей в игре.

Он считает, что их компания как ни_кто лучше осведомлен о захламлении деталей на экране, и они помогут с этим разобраться.

Дракман так же сказал, что отправил не_большой штат сотрудников в отпуск из-за эмоциональности самой игры. Присутствовали актеры, подарившие голос и движения героям. Так актрисса, которая играет Элли, выходила в холл при одной эмоциональной сцене, что показывали журналистам. Заходила уже с заплаканными глазами...

SLowRider 26.09.2019 23:33

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12572661)
Технологически и механикой игра интересна. Идейным наполнением пока скорее отторгает.
Выглядит всё круто, но лично я бы с большим удовольствием продолжил играть за Джоэла и вместе с ним рефлексировать, пережевывая послевкусие концовки первой части. А не это вот всё. "На сколько баллов ты бы оценила наш лесбо-манифест".

Это следствие развития современного общества, произведения всегда проецировали на себя настроения и идеи. Мир сейчас уже не боится принять проявления любви, свойственные природе. Гомофобия задерживается разве что в самых отсталых странах.
Ну и за Джоэля то точно поиграть дадут, не зря нам его показали, поменьше только наверное.

wnite knight 27.09.2019 00:06

Что мы узнали из превью The Last of Us Part*II.

Без мультиплеера, без разваливающихся заточек, но зато с полноценным древом умений.

26 сентября в сети появились первые превью The Last of Us Part II. Журналистам дали попробовать три часа игры — спокойную вылазку вместе с Диной и открытую локацию со множеством противников на более поздних этапах игры.

Главной героине теперь 19 лет, и она заметно повзрослела. В одном из эпизодов, показанных журналистам, она флиртует со своей подругой, переживая, что вовремя не сделала романтический жест.

Элли теперь ходит на полноценные дежурства и вылазки.

В игре не будет мультиплеера. Разработчики сконцентрировались на кампании.

Элли теперь умеет полноценно прыгать*— забираться на высокие препятствия и преодолевать небольшие обрывы.

У главной героини появилась способность уклоняться от атак в ближнем бою — впрочем, это не гарантированное спасение: направление удара необходимо предугадать, что не всегда возможно.

Элли умеет ползать*— так она сможет прятаться даже в достаточно низкой траве.

Противники будут использовать бойцовых собак, которые смогут выслеживать главную героиню по запаху*(след можно увидеть, включив специальный режим зрения). Псов не обязательно убивать — можно оглушить и отпустить.

Новый вид заражённых плюётся кислотой*и взрывается при смерти, нанося Элли гигантский урон.

У Элли*появилось полноценное древо прокачки, которое можно заполнять, собирая биологически активные добавки. Например, можно увеличить скорость ползания или количество здоровья.

Элли сможет использовать пустые пластиковые бутылки в качестве глушителя для пистолета — такой хватит на три беззвучных выстрела, но этот показатель можно прокачать.

Разработчики избавились от механики заточек: у Элли есть складной нож, который не разрушается и не изнашивается. Однако игра не стала проще: Щелкунов теперь намного сложнее застать врасплох, чтобы нанести смертельный удар, и бегают они быстрее.

В игре будет много мелких механик, которым разработчики не будут учить. Таким образом, второе прохождение может отличаться от первого уже с самого начала — пользователь со знанием местных систем будет играть иначе.

При выстреле в ногу враги будут становиться на одно колено. Оглушённого таким образом противника можно добить одним ударом.

Журналисты хором хвалят запредельное качество звука в игре: окружение звучит реалистично, а игрок дёргается даже от битого стекла, упавшего где-то в другом конце здания.

Из-за звука и анимации*убийства в игре предельно реалистичны и оттого вызывают дискомфорт. Обозреватели отмечают, что, как и в первой части, убивать в Part II попросту неприятно, и открытых конфликтов хочется избегать любой ценой.

Система крафтинга не исчезла, а расширилась. Оружие можно улучшать с помощью подручных средств.

Разработчики советуют читать найденные на уровнях записки: это будут не какие-то обрывки для галочки, а полноценные законченные истории. Сценаристы пытаются проработать всех персонажей — даже тех, что игрок встретит лишь в текстах.

В студии не говорят о том, умрёт ли Дина, девушка Элли, однако они делают особый акцент на том, что это игра не о любви подростков, а о ненависти.

Журналисты отмечают, что тихо устранять врагов сложно — даже неудачный выстрел из лука может стать источником хаоса. Поэтому один из ключевых факторов выживания в игре — находиться в постоянном движении.

Авторы*делают всё, чтобы игрок испытывал сложные чувства по отношению к врагам: они будут спокойно говорить о своей прошлой жизни, кричать имена друг друга в опасной ситуации и в целом вести себя как живые люди. В каждой ситуации Элли придётся думать о том, насколько резонно убить того или иного противника. Собаки будут эмоционально связаны со своими владельцами — они могут подойти к телу убитого и начать тыкать в него мордой, пытаясь «разбудить».

У противников теперь есть промежуточная стадия между обнаружением Элли и неведеньем — они будут подозревать, что что-то идёт не так, и строить предположения о том, куда им стоит сходить, чтобы проверить свои подозрения.

В Naughty Dog пытаются показать постапокалипсис не как «разрушенный мир с грустными людьми» — его отображение будет глубже. Не уйдут авторы и от сложных тем, включая ксенофобию.

Разработчики прорабатывают сюжетные детали до последнего: например, во время записи одной из сцен с участием Дины они поняли, что персонаж ведёт себя нереалистично и в итоге переписали её текст.

Как и Элли, Джоэл за прошедшие годы сильно изменился и сдружился со своим братом Томми. Но ему по-прежнему трудно отпускать взрослеющую приёмную дочь от себя и ощущать, как они естественным путём отдаляются друг от друга.

Разработчики, не стесняясь, говорят, что Элли — один из самых сложных персонажей в истории игр. И журналисты отмечают, что порой кат-сцены смотрятся как фрагменты уже культового фильма.

В Naughty Dog не называют игру The Last of Us 2, потому что не считают её сиквелом.*Это, скорее, вторая глава истории и естественное развитие персонажей, а не повторение первой части с изменёнными деталями.

В студии чётко контролируют информацию, показанную в трейлерах. Авторы хотят, чтобы у игроков были определённые ожидания.

Магна 27.09.2019 00:21

Пожалуйста удалите этот аккаунт на этом форуме. Во избежании ненужных постов.

Ванюха88 27.09.2019 00:27

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12572680)
графика действительно порезали.

Если бы игру делали "ребята из Франции", я бы даже слова не сказал. Но это Ноти Дог и закат поколения, опять же, ситуация с Анчем 4-м. Я просто не могу понять этого.

Джигмэн 27.09.2019 01:27

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12572744)
Авторы*делают всё, чтобы игрок испытывал сложные чувства по отношению к врагам: они будут спокойно говорить о своей прошлой жизни, кричать имена друг друга в опасной ситуации и в целом вести себя как живые люди. В каждой ситуации Элли придётся думать о том, насколько резонно убить того или иного противника. Собаки будут эмоционально связаны со своими владельцами — они могут подойти к телу убитого и начать тыкать в него мордой, пытаясь «разбудить».

звучит очень круто. надеюсь, что это все и правда будет работать

KoJbToC 27.09.2019 02:11

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12572680)
beware! нищеброд в треде

Добавлено через 13 минут
Chris Red,

графика действительно порезали.

Я писал, что пс про кусок, который ничего не тянет. Рдр2 на нем ужасен.

К сожалению, придется им порезать. Вот xbox one x бы потянул =) Рдр 2 на нем прекрасен.

Опять, наверное, у ласт оф ас обновленная версия на пс5 будет.

-=Lost=- 27.09.2019 02:35

Цитата:

Сообщение от KoJbToC (Сообщение 12572765)
Я писал, что пс про кусок, который ничего не тянет. Рдр2 на нем ужасен.

Как человек прошедший РДР2 на прошке заявляю, что ты пишешь бред. РДР2 на прошке великолепно выглядит. Да на ХОХ он разумеется выглядит лучше, что не является секретом. Как никого не удивит то, что на пк он будет еще более технологически усовершенствован. Но это не говорит о том, что прошка не тянет графон. Не тянут младшие браться пс и хуан. И судя по тому, что Дракманн заявил о том, что игра создавалась и пилилась под пс4, а не под про, то качество картинки не удивляет. Правда это очень странное решение, когда есть мрщная консоль и уже с нее можно было резать для фатки\слимки.


Цитата:

Сообщение от Ванюха88 (Сообщение 12572751)
Если бы игру делали "ребята из Франции", я бы даже слова не сказал. Но это Ноти Дог и закат поколения, опять же, ситуация с Анчем 4-м. Я просто не могу понять этого.

Ну Дракманн сказал, что игру пилили под обычную пс. Поэтому так бедно выглядит. У меня лишь такое объяснение. Ибо даунгрейд от Ноти для эксклюзивной игры под закат поколения это честно говоря дичь.

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12572705)
Мир сейчас уже не боится принять проявления любви, свойственные природе. Гомофобия задерживается разве что в самых отсталых странах.

как раз однополая любовь не свойственна природе, и является отклонением от биологической нормы. Ни один из существующих или существовавших видов на планете Земля не вступает в однополые отношения.
А судить о развитости стран надо по экономике, уровню медицины, науки, общему уровню жизни, соцпакету итд. А вот если мерить развитость стран по их отношению к меньшинствам , то это говорит об отсталости некоторых индивидуумов... умственной.
Кстати в США есть ряд консервативных штатов, где негативно относятся к однополым бракам. Кое-где они все еще запрещены. Это к слову об отсталости.

Цитата:

Сообщение от KoJbToC (Сообщение 12572772)
Она выглядит порезано сильно, текстуры размытые, разрешение распадается.

Разрешение там динамическое, отсюда и немного скачет. Хотя у меня не 4К, поэтому были стабильное 1080 с суперсэмплингом.
DF делали сравнение, у ХОХ выше разрешение и детализация. С чем как бы никто и не спорит.

KoJbToC 27.09.2019 02:36

Нет, она не выглядит великолепно) Она выглядит порезано сильно, текстуры размытые, разрешение распадается.

Не смогли японцы затащить проху. Вот так и живем.

Не верю в историю, что доги не пилили игру под про. Наоборот, у них был опыт с анчем, они же после выхода про допиливали на него патч с улучшениями разрешения.

SLowRider 27.09.2019 08:45

-=Lost=-, просто изучи сначала немного вопрос хотя бы на википедии, не пиши такой бред.

Льюс Терин 27.09.2019 09:47

Повылезало огромное количество гомофобов после трейлера. Хотя очевидно что там ничего такого нет.

Konstantin ! 27.09.2019 12:24

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12572771)
Не тянут младшие браться пс и хуан

Спокойно прошел на своей фатке второй RDR, фреймрейт падал только в некоторых городах, но не критично. Тем более слышал что после еще и патч выпустили, что даже и в городах перестало проседать.

ArtChery 27.09.2019 13:47

чет многие орут щас на какой то даунгрейд? Кто с лупой изучал ролики, имеет место быть?

меня честно не впечатлило совсем, все это я уже видел с первой части и частично в Анчартед. Ну графоний, понятно хорош

Marvelosi 27.09.2019 16:24

Консоли пять лет ничего что подрежут графон. Через час-два тонем в геймплее и не каких даунгрейдов не видно, только ПК юзеры их будут наблюдать, ибо ненависть эсклюзивоФ...

Всяко лучше боинга под ухом=)

Niov 27.09.2019 17:24

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12572804)
все это я уже видел с первой части и частично в Анчартед.

Достаточно времени прошло, можно и обновить впечатления)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.