Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   God of War (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141039)

*MS* 22.06.2016 12:43

Сейчас вот переосмыслил свое мнение, и новая камера очень даже радует, динамика и эффекты будут очень захватывать.
Про Мирового змея порадовало, блин, какие еще там интересные твари есть, в скандинавской мифологии)

Vegeta 22.06.2016 13:08

Кратос убьёт своего уже взрослого сына в ГоВ6, а потом мы полетим в Египет.

RuChy 22.06.2016 13:27

Просмотрел немного разных фактов из скандинавских мифов и теперь,в принципе,понятно почему они остановились на ней.Эпику можно наворотить прилично,война богов там.Плюс тварей хватает типа великанов,громадного волка,огромного змея и др.

Труп 24.06.2016 01:13

В интервью The Know Кори сообщил, что подтянул обратно в Санта-Монику на разработку игры множество ветеранов студии.
Например, новую боевую систему разработал человек, который разрабатывал старую боевую систему Кратоса еще в самой первой God of War.
Показанный тролль - рядовой противник в игре, размах и гигантизм никуда не делись.
Деревянные твари - духи воинов, не попавших в Вальгаллу.
Также Кори упомянул 9 реальностей Скандинавских мифов, включая Мидгард.

Firiam 24.06.2016 06:20

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12154419)
Также Кори упомянул 9 реальностей Скандинавских мифов

Значит есть вероятность побывать в Ётунхейме. Поклонники проявления гигантизма на экране будут довольны ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Труп 24.06.2016 12:16

На экране может присутствовать до 100 врагов одновременно.
Мать мальчика - важная часть истории.

RealSkif 24.06.2016 12:24

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12154612)
На экране может присутствовать до 100 врагов одновременно.

Интересно, как бой будет выглядеть в таком случае с такой камерой.

*MS* 24.06.2016 12:25

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12154612)
На экране может присутствовать до 100 врагов одновременно.

Это как вообще?

Trias 24.06.2016 16:09

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12154419)
В интервью The Know Кори сообщил, что подтянул обратно в Санта-Монику на разработку игры множество ветеранов студии.
Например, новую боевую систему разработал человек, который разрабатывал старую боевую систему Кратоса еще в самой первой God of War.
Показанный тролль - рядовой противник в игре, размах и гигантизм никуда не делись.
Деревянные твари - духи воинов, не попавших в Вальгаллу.
Также Кори упомянул 9 реальностей Скандинавских мифов, включая Мидгард.

Мидгард как раз и показали, судя по всему. Мидгард это земля людей. А вот Нифльхейм это интересно будет)))) Муспельхейм тоже непонятно как реализовать.

MoorCATs 24.06.2016 16:29

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 12154620)
Интересно, как бой будет выглядеть в таком случае с такой камерой.

Да будет как в Ryse и т.п. С катапульты или ещё чего по толпам врагов стрелять, например.

Firiam 25.06.2016 18:24

Для тех, кто разбирается в скандинавской мифологии, может показаться интересным

Скрытый текст:

God of War - 8 интересных деталей и отсылок, которые вы могли упустить при просмотре демонстрации новой части серии

Дебют новой части серии слэшеров от SIE Santa Monica - God of War - можно считать одним из самых ярких анонсов выставки E3 2016. На своей пресс-конференции компания Sony провела зрелищный геймплейный показ игры, которая, как все уже заметили, перетерпела немало изменений. Однако, даже те фанаты серии, которые продолжают пересматривать 10-минутный ролик, могли упустить некоторые весьма интересные детали, умело спрятанные разработчиками.

Пользователи форума NeoGAF собрали подборку стоящих внимания пасхалок, отсылок и просто интересных вещей из официального демо игры, а портал Eurogamer подготовил на основе этой информации ролик.

1. Геймплейная демка начинается с того, как сын Кратоса забавляется у хижины с игрушками. После того, как отец позвал его в дом, на своём пути он, невнимательно шагая, ударяет ногой ещё одну игрушку - небольшую коричневую лошадку. На первый взгляд коняшка выглядит вполне обычной, однако если внимательно к ней присмотреться, можно заметить, что у неё весьма широкие и толстые конечности. Почему они таких больших размеров? Предполагается, что игрушечная лошадка может являться копией Слейпнира - восьминогого коня Одина, верховного бога в скандинавской мифологии, - на котором тот часто посещал Ад.


2. Следующая пасхалка следует сразу же за первой. Когда мальчик заходит в хижину, слева от него можно заметить некий золотой предмет, который можно легко упустить при просмотре ролика. После настройки яркости и контрастности становится понятно, что перед нами сапоги Гермеса, которые Кратос получил в God of War III.


3. Другую интересную деталь можно заметить после того, как Кратос разделывается с тремя устроившими ему засаду скелетами. На втором плане следующего кадра можно заметить парящее в воздухе странное существо, которое просто наблюдает за тем, как Кратос вместе с сыном покидают эту местность, и потом улетает. Пока неизвестно, кем или чем является данное существо, однако некоторые успели отметить его схожесть со статуями, изображёнными на одном из ранее утёкших в сеть концепт-артов игры. Возможно, этим существом является Хель - повелительница мира мёртвых.


4. При схватке Кратоса и его сына, имя которого разработчики так старательно скрывают, с огромным троллем раскрывается ещё одна небольшая деталь, возможно, проливающая свет на происхождение мальчика. Последний, в частности, стреляет из лука стрелами с электрическим зарядом. По этой причине некоторые полагают, что сыном Кратоса может быть сам Тор - одна из ключевых фигур в скандинавской мифологии, бог грома и бури. Некоторые также считают, что сыном Кратоса может оказаться Улль, пасынок Тора, являющийся богом Охоты. Он мастерски владеет как луком, так и мечом, и по большому счёту является отличным охотником. К слову, матерью Улля является богиня плодородия Сиф, однако имя его отца неизвестно. Не исключено, что именно этим пробелом в скандинавской мифологии решили воспользоваться разработчики, изобразив в качестве отца Улля самого Кратоса.


5. Продвигаясь дальше, Кратос вместе с сынок наталкиваются на огромного волка, который в свою очередь пугается героев и уносит лапы. Вероятно, по мере прохождения игры нам предстоит сражаться со стаями этих волков. Возможно, это своего рода отсылка к Фенриру - гигантских размеров волку, сыну Локи.


6. Далее герои встречают на своём на пути подвешенного вверх тормашками разделанного тролля или великана. Несмотря на то, что расположен он на самом виду, многие, вероятно, так и не заметили его.

Вероятно, это немалых размеров существо послужит в качестве трапезы, однако для кого? На официальном сайте художника персонажей игры Рафаеля Грасетти, на котором были опубликованы арты и скриншоты игры, кадр с мёртвым троллем подписан названием "лагерь бандитов". По всей видимости, эти бандиты и убили, а затем освежевали тролля, решив хорошенько им подкрепиться. Однако, самих бандитов не видно. По словам разработчиков, с ними разобрался решивший отомстить за своего сородича второй тролль, которого мы встретили ранее.


7. Дальше на пути героев можно заметить ещё одно - не менее странное - летающее существо, которое пролетает мимо входа в лагерь бандитов. Точно неизвестно кем или чем является данное существо. Возможно, это Валькирия - дева-воительница из скандинавской мифологии, которая реет над полем битвы и выбирает тех, кто погибнет в бою, и тех, кто продолжит жить дальше. Не исключается, что перед нами Фея или Имп, так же присутствующие в скандинавской мифологии.


8. На заднем плане одного из финальных кадров демо по мере того как камера начинает 'отъезжать' можно заметить нечто похожее на замёрзшую речку, протекающую меж деревьями. Дело в том, что перед нами не совсем река. После увеличения изображения становится ясно, что льдины на самом деле являются рельефными частицами чешуи гигантского существа, вероятно, медленно ползущего змея. Многие полагают, что змеем этим является Ёрмунганд, также именуемый "Мировым Змеем" - известное морское существо из скандинавской мифологии. Согласно мифам, Ёрмунганд был убит Тором во время Рагнарёка - финальной битвы между богами, ознаменовавшей их гибель.


Ролик от Eurogamer

via Gamemag


Если подобные атрибуты будут вокруг Кратоса на протяжении игры, это крутота.

Kurt_911 25.06.2016 20:22

Как серия Кредо Убийцы "путешествует " по разным странам странам , так и серия ГОВ будет путешествовать по мифологиям и мочить всех магических существ :))

So1idus 25.06.2016 21:57

Цитата:

Сообщение от Kurt_911 (Сообщение 12155396)
Как серия Кредо Убийцы "путешествует " по разным странам странам , так и серия ГОВ будет путешествовать по мифологиям и мочить всех магических существ

В Ассассине несколько поколений героев и разные эпохи, там простительно. А как Кратос, герой мифов Эллады, вдруг оказался героем мифов Скандинавии - это вопрос на миллион.

Rud@rb 25.06.2016 22:37

Чей-то пока ни понятно каким будет новый God Of War, вроде как по прежнему брутально, эпично и красиво, и в новом сеттинге, что уже хорошо, и боевка новая, но как-то все по крайней мере странно, что даже не знаю... И по срокам релиза скорее всего либо весна-лето, либо осень 2017-го, не раньше.

Труп 25.06.2016 22:51

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12155458)
А как Кратос, герой мифов Эллады

Шта?
У Кратоса из игры с этим героем мифов просто одинаковое имя. Это абсолютно разные персонажи.

Trias 26.06.2016 00:56

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12155458)
В Ассассине несколько поколений героев и разные эпохи, там простительно. А как Кратос, герой мифов Эллады, вдруг оказался героем мифов Скандинавии - это вопрос на миллион.

Каким образом мифология христиан и мусульман так похожа? вероятно потому что их придумали одни и теже чуваки? Будет весело, если в конце серии ГоВ покажут мужика, который все эти байки травил))))

So1idus 26.06.2016 01:10

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12155499)
У Кратоса из игры с этим героем мифов просто одинаковое имя. Это абсолютно разные персонажи.

Другой Кратос? Почему у него на руках следы цепей от мечей Хаоса и шрам на животе от меча Олимпа?

GeNoM 26.06.2016 03:13

Тот же самый Кратос это, очевидно же.
Вот как обыграют перескок на скандинавские мифы - это интересно, да.

MUH 26.06.2016 03:18

Я думаю, обыграют тем, что после трындеца в третьей части, мир преобразился до неузнаваемости.

Труп 26.06.2016 05:02

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12155548)
Другой Кратос? Почему у него на руках следы цепей от мечей Хаоса и шрам на животе от меча Олимпа?

ты меня не понял.
В играх Кратос один и тот же.
А на кой черт ты приписал сюда Кратоса из греческой мифологии, который с игровым ничего общего не имеет, вот чего я не понимаю.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12155458)
А как Кратос, герой мифов Эллады

Цитата:

Кратос — в древнегреческой мифологии младший титан, сын Палланта и Стикс. Союзник Зевса в борьбе с титанами. Действующее лицо трагедии Эсхила «Прикованный Прометей», слуга Зевса. В одном из мифов приковывает Прометея к скале под руководством Гефеста.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.