Цитата:
Цитата:
|
Помогите пожалуйста КАК СОЗДАТЬ НОВЫЙ ПРЕДМЕТ В ГЭКК!!!!!!!
|
ИгРоМаН2010, в целом, процедура одна и та же - открываете список с предметами, щелкаете на него (список) правой кнопкой мыши, во всплывающем меню выбираете "New". А дальше уже зависит от того, какой вы предмет создаете (оружие, просто предмет, медикамент, еду или броню). Если вы только начинаете осваивать ГЕКК, то советую делать новые предметы на основе оригинальных, тех, что есть в F3 изначально.
При создании нового объекта, нужно обязательно писать для него уникальный ID. А вообще, задавайте вопрос по-конкретней :). Отвечу на любой. |
Sergey_Ros, умный значат знаешь,как создать иконку для перка,перков интересных много создал а иконок подходящих НЭТУ так что плз:Grin:
|
RexHot, ну, для начала, их надо нарисовать :). А как, уже другой вопрос.
Вот ссылка на мой перевод одного туториала: Создаем свою Ваулт-Бой иконку Если будут вопросы - спрашивайте :). |
Вот это не понял
Скрытый текст: |
RexHot, для того, что бы сделать иконку правильного размера, лучше всего взять ту, что есть в F3. Для этого мы ее и будем "вытягивать" из bsa-архива. Вам нужно описать процесс извлечения файла из bsa-архива, или помочь с поиском меню "BSA unpacker" в программе FOMM?
|
Так давай лучше Алгоритмом и на ТЫ(а то ВЫ жестоко раздрожает)
|
RexHot, ОК, буду на ты :).
Алгоритм: - качаем и устанавливаем программу FOMM. - открываем ее, заходим во вкладку "Tools", пункт "BSA unpacker". - В открывшемся окне нажимаем кнопку "Open" и идем в папку Data игры. - Там выбираем bsa-архив "Fallout - Textures". После того, как откроется список со всеми путями к текстурам, нажимаем кнопку "Sort" (что бы легче было найти нужный файл). - внизу окна есть поле "Search". Так как я помогаю, то сразу же даю путь к текстурам с перками: "textures\interface\icons\pipboyimages\perks" (это надо вставить в наше поле, без кавычек) - затем выбираем любую текстуру и нажимаем кнопку "Extract". Указываем путь для сохранения текстуры. - открываем только что разархивированный файл в Photoshop или в другом граф.редакторе и начинаем творить! :) |
- Там выбираем bsa-архив "Fallout - Textures"
Нет элементов:confused: |
RexHot, а ты правильно указал путь к bsa? Когда ошибка выскакивает?
|
Дата игры-поиск текстур-нет элементов
|
RexHot, Картинка с примером, как должно быть
Если честно, не встречал такой ошибки. Давай разбираться. |
Дальше
|
RexHot, а, разобрался :). А что дальше? Я же все уже расписал чуть выше.
|
а дальше:pray::pray::pray::pray:
|
RexHot, хах, а дальше либо читай туториал, либо... Ну, тут могу только посоветовать несколько ресурсов по Photoshop.
PS Дальше после чего? |
Sergey_Ros, или кто здесь ещё подскажите,наделал перков(с иконками тоже разобрался с горем по полам)и теперь решил загрузить их в игру(не тут то было мой Фолл оказался умнее меня:eek:
Что я делаю: 1)Из GEKK сохраняю свои творения в Дате Фолла 2)В perks добавляю иконки 3)Захожу в лаунчер и ставлю крестики 4)Захожу в игру и :lamer1: :wall::wall::wall: |
Так может кто-нибудь мне поможет:lamo:
|
RexHot, А оно хоть стоит этих мучений, домишко что ли б хоть создал для начала или напарника, а то эти перки дело муторное, страшнее только квест писать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.