Цитата:
|
У меня куча модов, несовместимых с 1,5 - часть вшибает игру при попытке сохраниться в Пустоши, часть - при попытке зайти в измененную локацию.
Как их отредактировать, чтобы избавиться от этих багов? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Doctor M
Эсле у тебя куча модов, можеш дать ссылку на какойнибуть интересный, ато делать совсем нечего. |
Цитата:
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-98 |
Недавно столкнулся с проблемой создания собственного врача, кто-нибудь, если не затруднит, объясните как надо его делать?
|
в настройках надо поставить aggresive(или както так).
|
А это тут причем? Надо же квест создавать... Делал по аналогии с доктором из Мегатонны... Но непонятно много моментов(как то там все нелогично сделано)... Например у врачей, в игре каким то образом идет проверка на наличие или отсутствие зависимости, а где это прописано, я найти не могу. В принципе вопросов куча, поэтому их здесь писать очень затруднительно... Эх был-бы какой-нибудь тутор по этому делу...
|
посмотри скрипт прикрепленный к врачу
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Скачайте последний FO3Edit и внимательно прочтите ридми к нему. В большинстве случаев он помогает подружить моды с патчем 1.5... Во всяком случае у меня пока все работает.... :)
|
у меня вопрос, может и глупый (ну посты просматривать сейчас нет времени) вобщем с туториаломи уже разобрался, освоился в геке. но вот в чём вопрос, когда я загружаю палагин с, допустим, сделанной работой, начинаю делать вторую часть и сохраняюсь (что бесит, он не даёт переписать плагин, и приходится сохраняться в отдельный файл), то загружая потом это сохранение, я не обнаруживаю первой части работы, первая часть работы улитучивается, остаётся только вторая...... я с ума схожу с этой бэдой....
|
Цитата:
|
На замтетку: нашел с чем КОНКРЕТНО конфликтует патч 1.5 - с добавлеными объектами (причем тол ко ящиками, предметами и существами - остальное не вызывает вылетов) в местах, которые добавляются в БС - т.е. стоит либо отключить, либо соотвтествуюющим образм модифицировать все моды, затрагивающие:
Мегатонну Проэкт "Чистота" Окрестности Олд-Онли В то же время моды, добавляющие предметы в стойку перед Ривет-Сити, на причал Вильгельма и в Цитадель к вылету не приводят - хотя эти локации тоже затронуты патчем |
Doctor M, а есть фикс для патча или еще что-нить для того, чтобы убрать конфликт модов?
|
Reaper_666, лично я просто переосил все конфликтные объекты в другие локации - в конце-концов "вылетающих" модов у меня оказалось всего две штуки - NAPA и лазерные сабли. А поскольку NAPAой я болше не пользовался, и переместил его функции в "мед-бой" сосбственного прозводства, а лазерные сабли испралялись за пять минут вработы в ГЕККе, то и фиксы оказалось не стоило искать - тем более что когда я их лихорадочно искал, только обнаружив вылеты, то ничего толкового, кроме фейк патча (а для него надо было удалять игру) не нашел.
|
щас вот делаю уровень подземного убежища, и вот не знаю.... когда тестирую уровень, если посмотреть на карту, то я нахожусь где-то под "цетаделью" . и зайти могу только через консоль. как перенести мой уровень, расположить то есть? на другую локацию, например. и как сделать выход с уровня, с загрузкой локации и т.д?
|
Телепортирующие двери
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.