Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Divinity: Original Sin 2. Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139823)

Текстоплёт 15.03.2020 09:39

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12595964)
Вообще как-то странно. Думал в соло игру пройти, хитрыми способами, но в итоге столкнулся с тем, что в некоторых вообще никак соло не пройти, потому что там навязывают бой с несколькими врагами. Печально, я думал, что с вариативностью тут получше будет.

У меня знакомый есть, который принципиально не ищет лёгких путей и изощряется, лишь бы пройти одиноким персонажем :)
Следует с ним списаться и пообсуждать эту тему. Он много уловок придумал и нашел для достижения своей цели.

Wolfsheim 16.03.2020 18:22

Текстоплёт, есть два момента - одинокий волк мне не интересен, я спецом без него играю. Другое дело, что если в соло без него никак из-за геймдизайна, то тут уж ничего не поделать. И второй момент - я знаю про бочки с туманом, смотрел спидраны с ними. Ну, они имба, я тоже без них хочу. А еще у меня нет атакующих умений, кек. И убеждения нет. Я хотел выехать лишь на механике, но потом неприятные моменты в геймдизайне вскрылись, из-за которых, думаю, в итоге ничего не выйдет. Во-первых, передвигаемые предметы вижн не блочат, что делает невозможным перекрывать обзор адекватно. Во-вторых, побег из боя сохраняет агро, что делает этот скилл бесполезным. Потому что часть врагов из-за этого меняет точки, куда они смотрят. Короче, думал, что с телепортом, блинками и инвизом можно будет много чего придумать, но в итоге - нет. Это как перчи с телепортом, которые тупо в кродила засунули - дерись, никого не волнует.

Marvelosi 16.03.2020 18:45

Wolfsheim, А есть же куча видосов, как люди проходят С волком и без, всю игру.

Wolfsheim 16.03.2020 19:02

Marvelosi, да волк сам по себе не критичен. Меня больше тревожат моменты, где обязательно надо драться, в которых меня с пары тычек выносят, и я пока не знаю, как это обойти. Сейчас вот надо Гэррета (или Гаррета) типа найти, чтобы по сюжету пройти, а там врагов тьма. Их там туманом обычно овнят, а я без него хочу. Впрочем, я еще в лабиринт не совался. Может мне этот Гэррет и не нужен вовсе.

Shel 20.04.2020 18:48

Прошел игру на несколько концовок, за них ачивки дали, но почему то не дали саму ачивку "Колдун" за прохождение игры на уровне сложности приключение, это баг?

Wolfsheim 11.10.2022 10:36

Я, конечно, все понимаю.. но сейчас глянул ролик, как пройти игру, убивая всех с одного удара сундуком, и это прям очень странно. Если разрабы все это не считают "дырами" в механике, то я даже боюсь представить, что ждать от их новой игры.

Leo 11.10.2022 11:03

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12734543)
убивая всех с одного удара сундуком

Накидыванием в него вещей для веса?
Как всегда следствие системного подхода к механикам, когда они начинают работать сами по себе. Подозреваю, что разрабы это фиксить и не собираются, потому что весь геймдизайн построен на взаимодействии чего попало со всем подряд с получением внезапных результатов.
Они шибанутые фанаты настолок и это видно.

Qvaetsu 11.10.2022 11:18

Wolfsheim, это не дыра, это фича. ты просто не шаришь.

Джигмэн 15.10.2022 08:44

Wolfsheim, https://youtu.be/jmYfPIbsDRQ

Это?

star_wiking 15.10.2022 09:11

в первой DOS тоже такое работает?


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.