Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

SLowRider 28.02.2017 23:04

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12299510)
За много лет игрового стажа и сотни игр, не видел ни разу чтобы противник умнел от харда.

посмотри Halo.

VirtTrans 28.02.2017 23:06

Роботы могли бы по активнее себя вести и оружие иметь интереснее чем просто лазер. Было бы уже веселей. Но так, очень скучно было и раздражающе, эти летающие роботы они уже раздражают в играх. Ещё динамику сбивает сам игрок, он больше в скилах и колесе лазит чем шмаляет по врагу, это личный выбор каждого безусловно, но от этого, только хуже сделал в плане демонстрации. Ничего больше плохого нет на мой взгляд, ну разве что лицо Азари врага оно вообще- вообще, да и сама сценка. Быстро быстро бац-бац мелькнуло и всё.

Wolfsheim 28.02.2017 23:23

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12299523)
Быстро быстро бац-бац мелькнуло и всё

Так вот именно, что сюжетного наполнения не увидели - такие сценки это не сюжет. Ну и роботы с лазером, которые не промахиваются, - просто фейл дизайна врагов. Ибо на высокой сложности будут в ноль выпилить хп тупо читерским методом. И скилл никакой не поможет - только укрытия. Откровенно примитивный подход.

Teirim 01.03.2017 01:43

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12299507)
По ролику есть пара претензий. Во-первых, дизайн невероятно скучный - я уже не хочу иметь дел ни с какими хранилищами ремнантов. Во-вторых, для нормала врагов довольно много и они довольно толстые. То есть как бы не вышло так, что на высокой сложности АИ не меняется, а меняется только количество хп у врагов.

Инквизиция для меня запомнилась такими же толстыми врагами, где одного солдата можно было долго пинать всей тимой. Не то, что бы это совсем ужасно, но тоже показалось долговато. Ну и дизайн локации жуткий. Серые камни и зеленовато-квадратно-прожильчатые инопланетные материалы, которые меня с первых показов раздражают, это офигенно вторично. Бессмысленная, почти во всех смыслах, демонстрация.
Хотя боевка мне в-целом понравилась. Во всяком случае разных навыков много, ну и боты не просто по кустам сидят.

Труп 01.03.2017 02:13

Божественная анимация)
https://twitter.com/megaloltaku/stat...rc=twsrc%5Etfw

https://twitter.com/megaloltaku/stat...12851208482817

Earth2Space 01.03.2017 02:22

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12299387)
Биоварам не в новинку космическое порно изображать)

А я только хотел спросить есть ли у азари "она".

Труп 01.03.2017 02:28

Earth2Space, в игре вообще говорилось, что азари - гермафродиты.
я все время удивлялся, зачем игроки выбирают в любовницы членодевку.

Earth2Space 01.03.2017 02:35

Труп, лучше сюда с этим)
http://forum.igromania.ru/showthread...1#post12299591

Wolfsheim 01.03.2017 02:50

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12299586)
я все время удивлялся, зачем игроки выбирают в любовницы членодевку.

Потому что она как парень, только девка. Все же мечтают о бабах без заморочек, ну.

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12299576)
ерые камни и зеленовато-квадратно-прожильчатые инопланетные материалы

Это просто отвратительно. Вообще, помнится, когда историк разбирал один наш фильм про раннее средневековье на Руси, он сказал по поводу бомжитских грязных построек следующее: вот попробовали бы авторы фильма пожить в своих постройках с годик, а потом бы утверждали "что так все и жили". То есть когда ты "воссоздаешь" нечто несуразное и непригодное для жизни, и утверждаешь, что так все и везде жили, то ты явно мудак. И вот Биовары тоже самое делают с ремнантами - наворотили совершенно невнятных фиговин, которые не годятся ни для чего (ни как жилые комплексы, ни как склады, ни как храмы) и думают, что кто-то сможет получать удовольствие исследуя это непонятное нечто. Блин, я понимаю, что в среднем среди фанов ААА проектов говноедов подавляющее большинство, но всё же надеюсь, что сейчас подобный подход не прокатит.

VasekShepard 01.03.2017 02:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12299507)
Во-вторых, для нормала врагов довольно много и они довольно толстые. То есть как бы не вышло так, что на высокой сложности АИ не меняется, а меняется только количество хп у врагов. Не хотелось бы получить Diablo Effect Andromeda. Всё таки это уже прошлый век. Но судя по всему АИ остался такой же как был.

Bioware:
— AI? In my Mass Effect? :Grin:

GeNoM 01.03.2017 03:38

Меня дизайн локаций очень напрягает. Масс Эффект всегда славился тем, что в нем были красивые, сочные и разнообразные локации, от которых совсем не уставал глаз. От тропических планет до зимних, от каменных поверхностей и до полностью водных локаций. Здесь же я вижу во всех роликах абсолютно типовые и пустынные локации, в которых меняется только цветовая гамма, как копипаста какая-то, ей богу.

Earth2Space 01.03.2017 05:16

GeNoM, с разнообразием все должно быть в порядке. Говорили же и о лавовых планетах, и снежных, и с непригодной атмосферой.

Труп 01.03.2017 05:37

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12299580)

Пишут, что биовары обещали журналистам попытаться исправить это в патче первого дня (но не факт, что получится) и умоляли превьюверов не раздувать из этого историю и никому не рассказывать про технические косяки (в самой игре такого в десятки раз больше).

VirtTrans 01.03.2017 08:24

Wolfsheim,
Цитата:

Ну и роботы с лазером, которые не промахиваются
Они стреляют кое как, баланс соблюдён.
Цитата:

такие сценки это не сюжет
Понятно что не сюжет, но промелькнуло так, что можно было вообще и не делать.
Как будто скипнул заставку. (возможно так оно и было)
IGN всё порезал, у биовар новая политика чтобы значить не дай бог никто не увидел диалогов пока не купили. ))))
Цитата:

укрытия
В этой пространственной пещере больше не куда подеваться. Локация конечно очень дрянная. Там ни противник не может развернуться для АИ места нет, ни игрок ничего не может опять же места нет и щимятся от роботов. Те то прут тупо в лоб, пользуясь тем что долго дохнут. Но при этом стреляют еле еле. Тактика этих машин летающих сама по себе в любой игре не интересно. Там где дело дошло до нормальных человечков (так скажем) дело бодрее идёт. Но тут уже как вышло, пока игрок играется с скилами и колесом, с противником кроган разобрался - без всех. (Ну почти) излишне танкует.

Rywer 01.03.2017 09:54

Фигасе главперска фитоняша. Блин, тощая как спичка даже в скафандре (а он ведь не полмиллиметра толщиной). А без него вообще анорексичка получается. Буэ. И брат такой же дрищ. Толщина персов в редакторе настраиваться будет?

А рожа то какая отстойная, еще и кривая. Ни няшности, ни воли, ни меметичности. Сомневаюсь что можно будет вылепить суровую блондинко или апасную брюнетку, не говоря уже о жесткой рыжухе.

Teirim 01.03.2017 10:04

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12299666)
А рожа то какая отстойная, еще и кривая.

Ну разве что немного квадратная. А так видно же, что пытались сделать эдакую няшу-"рубаха-парень", которая улыбается, хлопает напарников по плечу, шутит и т.д. вот и голос подходящий.
Но формы действительно как будто для школьников, тончайшая талия, маленькие плечи и большая круглая попа. Конечно многие играют за женских персонажей, что бы всю игру на это и смотреть, но я за более обычны формы.

VirtTrans 01.03.2017 10:56

Редактор морд, могли бы и показать. Бетезда вон постоянно показывает и ничего страшного. Я конечно понимаю что Биовар дороги их произведения искусства в виде рожи пацана, которая очень странно на первых скринах и роликах была нормальной (явно лучше чем у девки), а в недавнем последнем (в лазарете) выглядит таким дЭбилом, и толи бухой толи косой ну короче.. Понятно всё. Я конечно всегда морды переделывал (RPG рудимент как никак) но блин, на него просто не приятно смотреть. И вроде был же нормальный.

Добавлено через 33 минуты
Не могу говорить что вся игра плохая, но конкретно миссия лояльности Пиби это шмурдяк. Я опасаюсь что эту миссию нельзя будет избежать, проходить заставят. Типа сюжетная, около сюжетная ну и такое.. Но если выбор будет за мной, помогать медузе футанари или нет. - Естественно нет.
Из достоинств фростбайт эхо стрельбы переехало в Масс Эффект что в общем то круто, в батлах это было по кайфу, а в первые разы так вообще крышу сносило такой тру реал звук.

$ith 01.03.2017 13:32

VirtTrans,
У тебя прям какая-то словесная диарея. Как можно так много писать вообще ни о чем.

VirtTrans 01.03.2017 13:50

Цитата:

сюжетного наполнения не увидели
И до самого релиза не увидим. И вроде всё рассосали чего ожидать - тинейджеров. Хотите диалогов? Ну так фемГГ всю дорогу в миссии трындит с синтетическим интеллектом. Вся такая на понтах.
Единственно что заявление они молодые и не опытные касается только семейки, кроган 1400 как-то не вписывается и тинейджеры. )))))

SandroXXL 01.03.2017 14:24

$ith, я думаю это ИИ какой-то тут на форуме тестируют. Определенные успехи имеются, но, как водится, немного глуповат.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.