Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

EsTeT 08.11.2016 00:48

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12232002)


Но ман скай на максималках.

Lasair 08.11.2016 00:49

Убрать технику и DAI получится как и ожидалось.

Enzyme 08.11.2016 00:49

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12231838)
12.5к рубальков O_O EA прекрати

Ты покупаешь их продукцию и просишь прекратить.
Логика просто божественная)

До какого числа будет Н7? Сутки?
Скриншоты и сам трейлер как-то низкого кач-во как будто бы.
Нужно больше информации, не обязательно геймплей и прочее.
Жду, интересно и мечтаю о ЗДОРОВОМ лоре игры, который будет держаться на ходу, а то страшно о том, как прошлый лор пострадал в пух и прах в последней части.

И остается вопрос. Когда события происходят-то.
В одной из информации говориться о отправке Ковчега после 1-ой, где-то после пропажи связи с Шепардом активировали протокол Ковчега.
Чет запутано.

klop 08.11.2016 00:51

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12232010)
И остается вопрос. Когда события происходят-то.
В одной из информации говориться о отправке Ковчега после 1-ой, где-то после пропажи связи с Шепардом активировали протокол Ковчега.
Чет запутано.

Эм, прошлая страница как бы

Ягами Лайт 08.11.2016 00:56

Цитата:

это Фрида Вульф (Кайра из Evolve)
Отвратительный выбор. В том же Эволве была Санни с абсолютно потрясающим, невероятно милым голосом. А Кайра... она абсолютно обычная жизнерадостная девушка, её голос ну никак не запоминается, вообще.

Fav0riT 08.11.2016 00:58

Цитата:

Сообщение от EsTeT (Сообщение 12232008)
Но ман скай на максималках.

К окулисту! Пока еще не поздно...
Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12232010)
Скриншоты

Многие скрины это сканы из информера.
Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12232010)
Нужно больше информации, не обязательно геймплей и прочее.

Завтра
Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12232012)
И остается вопрос. Когда события происходят-то.

выше пост от меня был

Enzyme 08.11.2016 00:58

klop, и в чем смысл отправлять после этого?
Ну ок, здесь тоже пропала связь с Шепардом и в панике отправили Ковчег.
Пока натянуто, хотя имеет право быть.
Локации по непонятным скриншотам вызывают вопросы. Локации пока пустые, чем то унылые из DAI напоминает, пустыни которые.
Надеюсь это одни из неинтересных, а вкусного много.
И что это за раса? Напоминает состарившихся коллекционеров)
Все же то, что с фантазией будет беда - 95 %
Увидим по сути те же расы без изюминок, отчасти напоминающих все остальные.
Роботы еще какие-то, или что-то подобное.
Что, очередные технологии Жнецов?
Вообще не удивлюсь если и там они будут. Как никак весь космос покоряли.
Поэтому ожидаю встретить сломанного Жнеца на одной из планет.
Хуже - если вообще появятся.
Для меня Жнецы после третьей части МЕ - худшие персонажи, хотя до нее считались очень интересными и загадочными. От них коленки тряслись, но увы...потом все пошло по шву. Весь лор. Левиафаны, Явики, Протеанцы, сама игра. + еще сами все усугубили своей халтурной концовкой, хуже и не представишь. До сих пор пригорает при воспоминании)

Ягами Лайт 08.11.2016 01:10

Цитата:

и это при том что Frosbite может ничуть не хуже (посмотрите на последний BF), просто у BioWare адски ленивые дизайнеры уровней
Да кстати. Дело тут действительно не в графике (она хороша), а в абсолютно убогом дизайне уровней. Пока что абсолютно всё, что я видел на скриншотах и в трейлере - это пустыни. Пустыня, ледяная пустыня, пустыня с какой-то растительностью... Огромные открытые места с парой деталей, никакой красивой природы (не важно, биологической или нет - скажем, в "Фиаско" Лема были описаны потрясающие скальные образования). Такое ощущение что из Биовара ушли абсолютно все хоть немного талантливые люди, и они пытаются компенсировать качество количеством - привет куча однообразных пустых локаций из даи.

Wolfsheim 08.11.2016 01:11

Графоний меня пугает. Если всё так и будет, то пора копить на комп за 100к.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12232018)
Отвратительный выбор

Отличный выбор. Как актриса озвучивания она очень хороша.

Ягами Лайт 08.11.2016 01:57

Wolfsheim, Профессиональна, может быть. Но вот послушай:

https://www.youtube.com/watch?v=pC6M2XaRm-8
https://www.youtube.com/watch?v=AQftwmxyatc
https://www.youtube.com/watch?v=P6aTS0ygHFE

Настолько милый голос выделяется. Запоминается. Помогает сделать персонажа уникальным, и в конце концов - просто приятно звучит. А теперь Кайра:

https://youtu.be/6CSq9qfGmLc?t=388
(6-28 если не запустится правильно)

Такой тип голоса обычно называют generic. В нём нет абсолютно ничего особенного, его не отличить от сотен других таких же голосов. Даже у Шепард голос был с интересными интонациями, но это... это просто верх серости и обыденности.

Wolfsheim 08.11.2016 02:15

Ягами Лайт, во-первых, ты сравниваешь по одной игре, во-вторых, мне голос Санни кажется довольно мерзким) Но да, согласен, что он более колоритный. Но, опять же, это всего лишь одна игра.

Ягами Лайт 08.11.2016 02:23

Wolfsheim, Ну, не совсем по одной игре. Я посмотрел видео Фриды, она особо голос менять не умеет, или мне так кажется - везде довольно таки одинаково звучит (чтобы не быть голословным - вот интервью с ней: https://www.youtube.com/watch?v=97ecC2KF4nI). По сути, она только тональность менять умеет, как мне кажется. А вот та, что играла Санни, голос способна менять до неузнаваемости (она в жизни совсем иначе говорит).

И я не утверждаю, что должны были взять ну именно её - подошёл бы любой необычный, запоминающийся голос. Я просто привёл пример, что даже в том же Эволве (ну раз её указали как Кайру оттуда) и то был женский голос пооригинальней.

А тут вот земляне уже выбрали игру, в которую можно сыграть с новой расой...
http://cs8.pikabu.ru/images/previews...8125199115.jpg

Wolfsheim 08.11.2016 02:39

Ягами Лайт, я уже не помню, что то такое в её исполнении я услышал, что меня безумно порадовало. Так что вера в неё есть. Особенно если учесть, что мы ничего не знаем о характере её перса и не можем судить, какой голос будет ему подходить, а какой нет.

valezza 08.11.2016 02:50

Много новой инфы кому интересно: http://neogaf.com/forum/showpost.php...#post223412495

Из вкусного:
Сюжет:
-"Нексус" - (нечто вроде Цитадели в оригинальной трилогии как я понял), командный центр из многих рас, прилетел в Андромеду раньше чтобы проложить путь ковчегам.
-"Гиперион" это ковчег (ark) для человеческой расы, прибывает по неверным координатам и теряет контакт с остальными ковчегами.
-Наш отец - Следопыт (Pathfinder) типа начальника этого Гипериона.
-В начале что-то происходит и Следопытом становимся мы.
-Центральный сюжет завязан на каких-то тайнах семейства Райдер.

Боевка:
-Единый кд для абилок убран.
-Классы убраны.
-Абилки выбираешь какие-хочешь (по типу древов таланта как я понял).
-Больше движухи по полю боя вместо укрытий, которые теперь разрушаемы.

Персонажи:
-Кличка Азари - ПиБи (PeeBee).
-Другого зовут Лиам, бывший полицейский.

VasekShepard 08.11.2016 03:02

Кажется, что Биотвари придумали эту хрень с 600 лет криосна на пути к другой Галактике для техничного прикрытия своего фейла с финалами МЕ 3. Обрывают всякую связь с Млечным Путем и старой вселенной лишь для того, чтобы не давать ответы на вопросы о последствиях выбора Шепарда (а они и не смогут дать ответы). Тупейший вариант, как по мне. Где же это любимый всеми сеттинг Mass Effect в таком случае?! Обыкновенная sci-fi хрень про "ковчеги" и колонизацию другой галактики.

Agent4Seven 08.11.2016 07:58

Ягами Лайт, даже дизайн скальных образований один в один как в DAI. Совсем фантазия видимо исчерпалась. Ну и да, даже на новых скриншотах сплошные пустынные локации с парочкой деталей.

С ковчегами вообще полный ахтунг. Ну на кой фаллос нужно было говорить, что их 3 штуки отправили? Какой полоумный идиот в маркетинговом отделе посчитал это хорошей идеей? Не кажется ли этому ушлепку что оставить это в тайне было бы куда логичнее с целью сделать основной сюжет более загадочным и интригующим? Нет, конечно ему так не кажется, проще все карты сразу на стол выложить чтобы играя за нового персонажа нам не казалось что мы какие-то особенные и единственные люди в Андромеде. Вот убил бы твою мать, а потом четвертовал и скормил бродячим собакам.

Цитата:

Сообщение от valezza (Сообщение 12232075)
-Классы убраны.
-Абилки выбираешь какие-хочешь.

Кто-то об этом просил? Зачем ломать то что прекрасно работает и идти на поводу у современных игр Bethesda и современных трендов?

Цитата:

Сообщение от valezza (Сообщение 12232075)
-Больше движухи по полю боя вместо укрытий, которые теперь разрушаемы.

А вот это правильно, ибо как не крути и даже с различными способностями, ME был по сути Гирями с позиционным геймплеем и даже в третьей части они ничего не исправили, да и в целом вообще надоело сражаться в маленьких комнатах и трубчатых локациях, так что я всецело за более динамичную боевку, разрушаемые укрытия и все такое.

Fav0riT 08.11.2016 09:55

Тонна информации о Mass Effect Andromeda из Game Informer
Цитата:

Вчера издание Game Infromer наконец официально представило обложку своего нового номера с Mass Effect Andromeda, и несмотря на то, что некоторая информация выходит на сайте, множество деталей скрыты на страницах самого журнала.

К счастью, инсайдер Shinobi602 любезно поделился главными пунктами, перевод которых от нас вы может прочитать ниже. Информация касается как истории, так и боевой системы, прокачки и другого.

Думаю, что это поможет вам скрасить ожидание перед новым геймплеем игры, премьера которого запланирована на The Game Awards 2016 в начале декабря.

История, завязка сюжета

- Инициатива Андромеда запущена в 2185 году — спустя два года после старта событий оригинальной Mass Effect. К моменту запуска Инициативы галактика уверена в том, что Цитадель атаковали Геты, а не Властелин, а также то, что Шепард погиб при первой встрече с Коллекционерами. Проект Лазарь по возрождению Шепарда еще не завершен.

- Всего четыре Ковчега, на каждом отдельная раса.

- Скопление Гелиос потенциально имеет несколько Золотых Миров, миров с пригодными для жизни планетами.

- Каждый ковчег возглавляет Следопыт.

- События игры начинаются тогда, когда Скотт или Сара Райдер получает роль Следопыта в результате... в результате чего?

- Отец Сары и Скотта Райдер — Алек Райдер, изначальный Следопыт ковчега расы людей.

- В начале игры можно кастомизировать отца, а также брата/сестру, но не так значительно, как выбранного основного героя.

- Нексус — командный центр, отправленный в Андромеду раньше всех остальных, чтобы продолжить дорогу ковчегам.

- Гиперион — ковчег людей, прибывший в неверную точку назначения и потерявший контакт с другими ковчегами и Нексусом.

Боевая система, прокачка и кастомизация

- Глобальные кулдауны способностей в прошлом — каждое умение имеет свой кулдаун.

- Динамическая система укрытий (аля The Last of Us).

- Mass Effect по-прежнему позиционируется как шутер от третьего лица с элементами RPG.

- Джектпаки позволяют совершать деши в стороны.

- В игре стало гораздо меньше линейных отрезков по сравнению с предыдущей игрой, хотя они до сих пор присутствуют в некотором количестве.

- Авторы Game Informer довольны впечатлениями от игры в Andromeda — боевая система ощущается гораздо интуитивнее предыдущих игр.

- Все еще можно будет раздавать цепи команд напарникам.

- Система классов в прошлом — вместо этого вы имеете доступ ко всем способностям, которые можно изучать и перемешивать, создавая интересные и подходящие под ваш стиль игры комбо.

- Впрочем, специализации остались и позволят получать бонусы от определенных способностей.

- Кастомизация костюма стала гораздо обширнее.

- Множество известных по трилогии видов оружия (дайте Мотыгу! прим. cesucara).

Противники и планеты

- Раса Кеттов — главные противники.

- Разработчики хотят передать ощущение первого контакта с неизведанным противником.

- Свободное перемещение по планетам — вы больше не приземляетесь на ограниченную "платину", вокруг которой ничего нет.

- Система планет похожа на оригинальный Mass Effect: есть основные, есть дополнительные, посещать можно по мере исследования.

- Новый Мако предназначен для быстрого перемещения, но не боя.

- Вы не можете поставить оружие на Мако, но можете кастомизировать его показатели маневренности и скорости.

- BioWare не хочет повторяющихся форпостов на планетах и однообразного сбора ресурсов: точки интереса включают головоломки, боевые стычки и кусочки истории.

- На планетах нужно находить и указывать точки дроп-зон, на которых команда может устанавливать базу, служащую в качестве точки быстрого перемещения и пополнения запасов.

- Планета может включать несколько биомов.

- Каждая планета имеет как минимум одну большую точку базирования крупного врага.

- Райдер может использовать сканер на интересных местах для открытия кодекса и новых технологий.

- Схемы позволяют также крафтить оружие и броню. Помимо этого можно крафтить патроны и модификации оружия, ранее не виданные в Млечном Пути.

- Некоторые миссии проведут вас через несколько планет перед своим завершением.

Персонажи

- Азари-енота зовут Пиби, и она немного... ах! В общем, бывает странной, но при этом очень умная.

- Лиам — прибыл вместе со Следопытом, бывший офицер полиции, бывает легкомысленным.

- Подтверждены турианцы. Пока без деталей.

Буря, ваш корабль

- Внутри корабля никаких загрузок.

- Карта галактики теперь не заставляет водить модельку корабля туда сюда, вы выбираете планету и вам демонстрируется перелет к ней.

- Вы не управляете кораблем самостоятельно, но вы буквально можете видеть в окне приближение назначенной планеты.

- При посадке на планету нет никаких загрузок. Из космоса на поверхность и обратно как часть единого процесса.

Отношения (наконец-то!)

- Самое большое количество отношений среди всех игр BioWare.

- Член команды с наименьшим количеством строк диалогов имеет больше строк, чем член команды Mass Effect 3 с наибольшим количеством.

- Из-за осложнений в процессе пробуждения ваш брат/сестра не сможет присоединиться к вам в бою, но будет доступен для диалогов и развития отношений.

- Миссии на лояльность вернулись, но теперь они не так критичны.

- Отношения в Andromeda не просто пусть к сцене секса — BioWare хотела больше сцен аля "Гаррус и бутылки на Цитадели", и их здесь очень много.

Мультиплеер

- Эволюция мультиплеера Mass Effect 3.

- Микротранзакции остались, но все открывается и без них.

- Процесс подготовки перед высадкой идентичный.

- BioWare планирует выпускать кастомные миссии для мультиплеера.

- В мультиплеере вы играете за членов Apex Force, боевого ударного отряда с Нексуса.

- Игра в мультиплеер дает преимущества в одиночной игре, но абсолютно никак не влияет на финал.

- Система престижей, позволяющая повышать статы персонажей мультиплеера.

Выбор

- Как было известнее ранее, никаких парагонов и ренегатов.

- Вы можете соглашаться или оспаривать чьи-то слова без сильного наказания за подобное действие.

- Четыре тона диалоговых вариантов.

- Вмешательство в процесс диалога: ранее вы могли прервать процесс действием парагона или ренегата, но теперь диалоги будут предлагать различные действия вроде "выстрелить", что даст вам больше свободы.

- Выбор не обязательно хороший или плохой — иногда придется оценивать оба варианта.

Будущее франчайза

- Mass Effect Andromeda открывает двери для будущих игр.

- Концовка игры — сюрприз. Она отличается от трилогии.

McDragon 08.11.2016 10:33

Эти ребята смотрят на новую Андромеду как на говно.
Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12232145)
- Mass Effect по-прежнему позиционируется как шутер от третьего лица с элементами RPG.

Т.е. это больше не RPG, куда приделали сносный шутан, а наоборот... ок, RIP.
Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12232145)
Концовка игры — сюрприз. Она отличается от трилогии.

Вау, неужели она будет не трехцветной фигней =D

RockEngine 08.11.2016 10:42

На sci-fi голодуху и Андромеда пойдет, если выполнят хоть половина обещаний. Но что-то сомневаюсь я в этом.

karfagen89 08.11.2016 13:30

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 12231894)
больше ничего не могу вспомнить.

к сожалению все то же самое.
абсолютно безальтернативная в этом жанре ситуация)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12231928)
Да не, игру в этом плане должны сделать сносной, что даже на ведре с болтами будет выдавать от 30 фпс.

твои слова да богу в уши
устал я в смотреть на стартовый 20 фпс каждый раз у релизного билда

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12231895)
А так же тонна и маленькая тележка микротранзакций для мультиплеера. Словом, EA во всей своей красе.

я и забыл про него)
меня лично он мало интересует, но думаю и там тоже смогут подзаработать
например на покупку cdproject red
xD


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.